6 research outputs found

    White Lies, Noir Lighting, Dark Others

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    Qu'est-ce qu’on rĂ©adapte? "Ocean’s eleven" et l’esthĂ©tique de la finance

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    Les modes de conclusion dans Victory, de Joseph Conrad

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    De la page blanche aux salles obscures

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    L’adaptation filmique a toujours Ă©tĂ© essentielle au septiĂšme art, qu’il s’agisse du recours aux textes littĂ©raires classiques utilisĂ©s dĂšs les premiers films pour donner au nouveau mĂ©dia une aura de respectabilitĂ©, de l’utilisation des romans noirs pour populariser la cinĂ©matographie des expressionnistes allemands, ou de la pratique actuelle d’adaptations visant Ă  capter un public dĂ©jĂ  acquis (par exemple les adeptes des romans de Jane Austen, ou de best-sellers comme Twilight ou des jeux vidĂ©o comme Doom). Toutefois, l’adaptation a souvent Ă©tĂ© dĂ©nigrĂ©e : les amateurs des textes-sources dĂ©plorent le manque de fidĂ©litĂ© du film, alors que les adeptes d’un cinĂ©ma « pur » regrettent que ce souci de fidĂ©litĂ© aboutisse Ă  un film « littĂ©raire » qui n’explore pas ses possibilitĂ©s proprement filmiques. Au-delĂ  de ces clivages, cet ouvrage cherche Ă  prĂ©senter les enjeux du phĂ©nomĂšne : il rĂ©unit quinze spĂ©cialistes qui traitent des diffĂ©rents aspects de l’adaptation : ses raisons Ă©conomiques, sa problĂ©matisation de la thĂ©orie de l’auteur chĂšre Ă  la Nouvelle Vague, et surtout, ce que l’étude comparative du texte et son image peuvent s’apporter mutuellement en termes de supplĂ©ment de sens. Le livre se conclut avec trois articles qui proposent une mĂ©thodologie de l’étude de l’adaptation, incitant le lecteur Ă  son tour Ă  se livrer Ă  des Ă©tudes d’adaptations

    Science and technology roadmap for graphene, related two-dimensional crystals, and hybrid systems

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    We present the science and technology roadmap for graphene, related two-dimensional crystals, and hybrid systems, targeting an evolution in technology, that might lead to impacts and benefits reaching into most areas of society. This roadmap was developed within the framework of the European Graphene Flagship and outlines the main targets and research areas as best understood at the start of this ambitious project. We provide an overview of the key aspects of graphene and related materials (GRMs), ranging from fundamental research challenges to a variety of applications in a large number of sectors, highlighting the steps necessary to take GRMs from a state of raw potential to a point where they might revolutionize multiple industries. We also define an extensive list of acronyms in an effort to standardize the nomenclature in this emerging field
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