91 research outputs found

    O processo projetual e a percepção dos usuários: o uso de modelos tridimensionais físicos na elaboração de projetos de habitação social

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     This paper examines the existing relationships between designers and future dwellers within a design process in which communication is facilitated using representation systems based on flexible three-dimensional physical models (maquettes) The aim was to allow the user to have a better understanding of the space, and to understand how this representation can aid or hinder a participatory design process. The research method was based on the analysis of the users’ behavior, using video-recording of the design process, as well as on the study of the sketches previously drawn by future users, considering their understanding of the space and their technical mastery when drawing the sketches, and finally on the comparison between the users’ sketches and the actual design. The results indicate that users idealize the housing space, based on their previous knowledge and life experiences relative to housing. The dreams that users seek to fulfill in the buildings seem to be often a consequence of the consumption model sold by the media or the search for climbing to a higher social status, as represented by the housing characteristics.O presente artigo examina as relações existentes entre o projetista e o futuro morador residencial dentro de um processo projetual que tem como proposta facilitar a comunicação por meio de sistemas de representação que utilizam modelos físicos tridimensionais flexíveis (maquetes). Busca-se uma melhor compreensão sobre a percepção espacial do usuário leigo e investigar como a representação pode contribuir ou dificultar um processo projetual participativo. O método de pesquisa utilizado baseia-se em análises comportamentais registradas durante o processo projetual, por meio de gravações em vídeo, pelo estudo dos esboços dos projetos desenhados previamente pelos futuros moradores (com seus aspectos de compreensão espacial), da presença (ou ausência) de domínio técnico nessa representação e, finalmente, pela comparação entre esses esboços e os projetos finais. Os resultados alcançados indicam uma busca da idealização do espaço da moradia, fruto dos modelos pré-concebidos por esses usuários, que foram baseados no seu conhecimento prévio e nas suas experiências de vida em relação à habitação. Esses exemplos indicam mais uma busca em prol do alcance de um sonho concretizado pela edificação, indicando muitas vezes ser uma conseqüência de um modelo de consumo divulgado pelos meios de comunicação ou uma busca de ascensão social representada pelas características da habitação

    Lazy states: sufficient and necessary condition for zero quantum entropy rates under any coupling to the environment

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    We find the necessary and sufficient conditions for the entropy rate of the system to be zero under any system-environment Hamiltonian interaction. We call the class of system-environment states that satisfy this condition lazy states. They are a generalization of classically correlated states defined by quantum discord, but based on projective measurements of any rank. The concept of lazy states permits the construction of a protocol for detecting global quantum correlations using only local dynamical information. We show how quantum correlations to the environment provide bounds to the entropy rate, and how to estimate dissipation rates for general non-Markovian open quantum systems.Comment: 4 page

    O modelo físico ajustável para a identificação das prioridades dos usuários de habitação de interesse social

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    No Brasil, a oferta de projetos padronizados e com dimensões mínimas para as habitações de interesse social demanda maior atenção e aponta a necessidade do desenvolvimento de projetos mais eficientes considerando as transformações que ocorrem nos costumes e nos perfis familiares. A participação dos usuários no processo do projeto pode contribuir na qualidade do ambiente construído ao permitir o entendimento das necessidades desses usuários, pois este processo é baseado no aprimoramento da comunicação entre leigos e profissionais. Nesse contexto, o objetivo deste trabalho foi realizar uma simulação com o uso do modelo tridimensional físico ajustável como modo de investigar as prioridades e desejos dos usuários das habitações de interesse social. O modelo permite ajustes e alterações rápidas nas posições de paredes e aberturas, proporcionando uma leitura clara de diferentes opções de projeto.  Além da simulação, o método de pesquisa também incluiu um questionário e a técnica de preferência declarada com modelos digitais. Foi possível observar que essas ferramentas auxiliaram na coleta das informações, permitindo que os entrevistados expressassem suas prioridades e as motivações das suas escolhas. A simulação com modelo físico ajustável demonstrou eficácia na comunicação do projeto, para pessoas leigas ao aproximar os envolvidos das decisões sobre o projeto da moradia e auxiliar os futuros moradores a fazerem escolhas mais conscientes.

    CAPTURA E HIERARQUIZAÇÃO DE REQUISITOS DO CLIENTE DE HABITAÇÃO DE INTERESSE SOCIAL A PARTIR DA AVALIAÇÃO PÓS-OCUPAÇÃO E DA TÉCNICA DE PREFERÊNCIA DECLARADA

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    Estudos sobre a geração de valor em habitações de interesse social têm sido realizados com o objetivo de melhorar a qualidade das habitações e o nível de satisfação de seus usuários. Sabe-se que a captura de requisitos do cliente é o primeiro passo para o processo de geração de valor. No entanto, há dificuldade em identificar os requisitos da população de interesse social para a habitação. O presente artigo tem como objetivo principal discutir a utilização da Avaliação Pós-Ocupação (APO) e da técnica de preferência declarada para a captura e hierarquização de requisitos do usuário final de habitação de interesse social. Desta forma, espera-se gerar subsídios para a inserção de melhorias nestas habitações por meio do processo de desenvolvimento de projeto. Para a realização da pesquisa foram utilizadas técnicas de APO como a aplicação de questionários estruturados na forma de entrevistas face a face, registros feitos a partir de levantamentos físico e fotográfico, e a aplicação da técnica de preferência declarada utilizando o instrumento jogo de cartas ilustradas. A amostra pesquisada foi de 93 entrevistas realizadas em um conjunto habitacional na cidade de Londrina-PR, cujo público se enquadra na faixa 1 do Programa Minha Casa, Minha Vida 1. As técnicas usadas na análise dos dados foram: tabelas de frequências e inferências estatísticas com base em intervalos de confiança. Como resultado da pesquisa, foi obtida uma relação de requisitos para a habitação, hierarquizados segundo a percepção de valor desejado pelo usuário final.Studies on value creation in social housing have been conducted with the aimof improving the quality of housing and the level of users’ satisfaction. Capturing customerrequirements is the first step in the process of value creation, however, it is difficult to identifythe requirements of the population for social housing. This article aims to discuss the use ofPost-Occupancy Evaluation (POE) and stated preference technique for capturing and rankingrequirements of social housing for the end-user. Thus, it is expected to generate subsidies forthe inclusion of improvements in these homes through the design development process. Forthe research, were used POE techniques such as structured questionnaires in the form of inpersoninterviews, registration through physical and photographic survey and the applicationof stated preference technique using the instrument of illustrated card game. The sample wascomposed of 93 interviews conducted in a housing complex in the city of Londrina, Paraná,whose audience fits in the first strip of the program Minha Casa Minha Vida 1 Program. Thetechniques used for data analysis were frequency tables and statistical inferences basedon confidence intervals. As a result of the research, a list of requirements for housing wasobtained, ranked according to perceived value desired by the end-user

    Ferramenta físico-digital no auxílio ao co-design em ambientes de saúde: uma simulação exploratória

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    Os Estabelecimentos Assistenciais de Saúde (EAS) são edifícios que passam por constantes revisões em seus projetos arquitetônicos com o objetivo de melhorar os aspectos de qualidade e segurança para os usuários finais destes ambientes. Uma forma de se estabelecer as mudanças estruturais necessárias nos ambientes de saúde é o entendimento das relações entre os usuários e o ambiente construído, com base na atuação de suas funções e necessidades ambientais, uma vez que a participação dos usuários no processo de projeto pode trazer benefícios tanto para a satisfação do usuário como para o próprio desempenho dos edifícios. O uso de mockups de simulações virtuais tem apresentado grandes contribuições na análise e avaliação de projetos de ambientes de saúde por possibilitar a imersão do usuário no processo de concepção do projeto. Dessa forma, este artigo tem como objetivo verificar as potencialidades e limitações da utilização de uma ferramenta físico-digital para auxiliar na representação e comunicação no Co-Design, além de identificar as inconsistências da programação do software e do comportamento dos objetos virtuais. Foi realizado um teste de verificação por meio de uma simulação exploratória de viabilidade e usabilidade com a utilização de mockups virtuais, onde o foco estava nas análises de disposição de equipamentos e mobiliário de um ambiente de saúde. A ferramenta físico-digital demonstrada neste artigo ainda se encontra em fase de desenvolvimento e necessita de ajustes para a sua aplicação final junto aos usuários dos ambientes de saúde.Health Care Establishments (HCE) are buildings that accomplishes constant revisions in their architectural designs with the aim of improving quality and safety aspects for the end users of these environments. One way to establish the necessary structural changes in healthcare environments is to understand the relationships between users and the built environment, based on the performance of their functions and environmental needs, since the participation of users in the design process can bring benefits, both for user satisfaction and for the buildings' own performance. The use of mockups of virtual simulations has presented great contributions in the analysis and evaluation of projects of health environments by enabling the immersion of the user in the process of designing the project. Thus, this article aims to verify the potential and limitations of using a physical-digital tool to assist in representation and communication in Co-Design, in addition to identifying inconsistencies in software programming and in the behavior of virtual objects. A verification test was carried out through an exploratory simulation of feasibility and usability with the use of virtual mockups, where the focus was on the analysis of the arrangement of equipment and furniture in a health environment. The physical-digital tool demonstrated in this article is still under development and needs adjustments for its final application with users in healthcare environments.Los Establecimientos de Salud (ES) son edificios que se someten a constantes revisiones en sus diseños arquitectónicos con el objetivo de mejorar aspectos de calidad y seguridad para los usuarios finales de estos entornos. Una forma de establecer los cambios estructurales necesarios en los ambientes de salud es comprender las relaciones entre los usuarios y el entorno construido, en función del desempeño de sus funciones y las necesidades ambientales, ya que la participación de los usuarios en el proceso de diseño puede traer beneficios tanto para la satisfacción del usuario y para el desempeño de los edificios. El uso de maquetas de simulaciones virtuales ha presentado grandes aportes en el análisis y evaluación de proyectos de ambientes de salud por permitir la inmersión del usuario en el proceso de concepción del proyecto. Por lo tanto, este artículo tiene como objetivo verificar el potencial y las limitaciones del uso de una herramienta físico-digital para ayudar en la representación y comunicación en Co-Design, además de identificar inconsistencias en la programación de software y en el comportamiento de los objetos virtuales. Se realizó una prueba de verificación a través de una simulación exploratoria de factibilidad y usabilidad con el uso de maquetas virtuales, donde el foco estuvo en el análisis de la disposición de equipos y mobiliario en un ambiente de salud. La herramienta físico-digital demostrada en este artículo aún está en desarrollo y necesita ajustes para su aplicación final con usuarios de ambientes de salud

    Contribuições e limitações de modelos físicos e de realidade virtual na análise de projetos de HIS por usuários leigos

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    A comunicação das intenções do projeto de arquitetura junto a usuários leigos demanda um processo participativo com estratégias de abordagem adequadas aos diferentes agentes envolvidos. A simulação, por meio de diferentes tipos de modelos tridimensionais pode contribuir nessa comunicação, sendo que esse tipo de representação apresenta a vantagem de possuir uma linguagem mais inteligível ao leigo e próxima do objeto que será construído. Este trabalho apresenta o desenvolvimento de duas formas de simulações tridimensionais de baixo custo - uma com características físicas e outra em ambiente virtual – que poderiam contribuir em um processo projetual participativo. O artigo relata a aplicação de uma dinâmica de simulação com dois grupos de potenciais usuários de Habitações de Interesse Social (HIS), cujo objetivo é verificar quais as potencialidades de cada modelo para coletar informações junto a esses grupos sobre o ambiente projetado. O método utilizado para avaliar esse potencial dos modelos é desenvolvido através de uma dinâmica de simulação e técnicas de percurso cognitivo, protocolo verbal, teste de usabilidade, além de observações do comportamento dos usuários. Os dados coletados permitem identificar as vantagens e limitações do uso desses procedimentos de simulação na comunicação entre os usuários de HIS e o projetista durante as etapas iniciais do processo de projeto arquitetônico. Os resultados obtidos indicam que o modelofísico associado ao uso de câmera permite uma maior compreensão do conjunto dos ambientes projetados, estimulando o usuário a propor mudanças mais abrangentes na configuração dos mesmos. O modelo virtual com imagens em 360 graus possibilita melhor compreensão sobre aspectos de leiaute, preferências por materiais e aspectos de iluminação. Também foram identificados perfis de usuários que apresentam facilidade ou dificuldade de utilização de determinado instrumento. A contribuição do estudo está nas recomendações de uso dos modelos e nas limitações identificadas durante o processo, auxiliando na revisão de procedimentos para pesquisas futuras que envolvam o processo de projeto participativo habitacional.  The communication of the intentions of the architecture design with users demands a participatory process with intelligible approach strategies with the different stakeholders. Simulation through different types of three-dimensional models can contribute to this communication, and this type of representation has the advantage of having a language that is more intelligible to the layman and close to the object that will be built. This paper presents the development of two forms of low cost three-dimensional simulations - one with physical characteristics and the other in a virtual environment - that could contribute to a participatory design process. The article reports the application of a simulation dynamics with two groups of potential users of social housing, whose objective is to verify the potential of each model to collect information from these groups about the designed environment. The method used to evaluate this potential of the models is developed through a simulation dynamics and techniques of cognitive walkthrough, verbal protocol, usability test, besides observations of the user’s behavior. The collected data allow to identify the advantages and limitations of the use of these procedures in the communication between social housing users and the designer during the initial stages of the architectural design process. The results indicate that the physical model associated with camera use allows a greater understanding of the set of environments, stimulating the user to propose more comprehensive changes in their configuration. The virtual model with images at 360 degrees enables a better understanding of aspects of layout, preferences for materials and lighting. We also identified user profiles that show ease or difficulty in using a particular instrument. The study's contribution is based on the recommendations of the use of the models and on the limitations identified during the process, helping to review procedures for future research that involve the participatory housing design process

    Cardiovascular and renal outcomes of renin-angiotensin system blockade in adult patients with diabetes mellitus: a systematic review with network meta-analyses

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    Medications aimed at inhibiting the renin-angiotensin system (RAS) have been used extensively for preventing cardiovascular and renal complications in patients with diabetes, but data that compare their clinical effectiveness are limited. We aimed to compare the effects of classes of RAS blockers on cardiovascular and renal outcomes in adults with diabetes

    Regulation of Intestinal Immune Response by Selective Removal of the Anterior, Posterior, or Entire Pituitary Gland in Trichinella spiralis Infected Golden Hamsters

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    The influence of anterior pituitary hormones on the gastrointestinal tract of humans and animals has been previously reported. Hypophysectomy (HYPOX) in the rat causes atrophy of the intestinal mucosa, and reduction of gastric secretion and intestinal absorption, as well as increased susceptibility to bacterial and viral infections. However, to our knowledge, no findings have been published concerning the immune response following HYPOX during worm infection, particularly that which is caused by the nematode Trichinella spiralis. The aim of this work was to analyze the effects of total or partial HYPOX on colonization of T. spiralis in the intestinal lumen, together with duodenal and splenic cytokine expression. Our results indicate that 5 days post infection, only neurointermediate pituitary lobectomy (NIL) reduces the number of intestinally recovered T. spiralis larvae. Using semiquantitative inmunofluorescent laser confocal microscopy, we observed that the mean intensity of all tested Th1 cytokines was markedly diminished, even in the duodenum of infected controls. In contrast, a high level of expression of these cytokines was noted in the NIL infected hamsters. Likewise, a significant decrease in the fluorescence intensity of Th2 cytokines (with the exception of IL-4) was apparent in the duodenum of control and sham infected hamsters, compared to animals with NIL surgeries, which showed an increase in the expression of IL-5 and IL-13. Histology of duodenal mucosa from NIL hamsters showed an exacerbated inflammatory infiltrate located along the lamina propria, which was related to the presence of the parasite. We conclude that hormones from each pituitary lobe affect the gastrointestinal immune responses to T. spiralis through various mechanisms

    The global biogeography of tree leaf form and habit

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    Understanding what controls global leaf type variation in trees is crucial for comprehending their role in terrestrial ecosystems, including carbon, water and nutrient dynamics. Yet our understanding of the factors influencing forest leaf types remains incomplete, leaving us uncertain about the global proportions of needle-leaved, broadleaved, evergreen and deciduous trees. To address these gaps, we conducted a global, ground-sourced assessment of forest leaf-type variation by integrating forest inventory data with comprehensive leaf form (broadleaf vs needle-leaf) and habit (evergreen vs deciduous) records. We found that global variation in leaf habit is primarily driven by isothermality and soil characteristics, while leaf form is predominantly driven by temperature. Given these relationships, we estimate that 38% of global tree individuals are needle-leaved evergreen, 29% are broadleaved evergreen, 27% are broadleaved deciduous and 5% are needle-leaved deciduous. The aboveground biomass distribution among these tree types is approximately 21% (126.4 Gt), 54% (335.7 Gt), 22% (136.2 Gt) and 3% (18.7 Gt), respectively. We further project that, depending on future emissions pathways, 17–34% of forested areas will experience climate conditions by the end of the century that currently support a different forest type, highlighting the intensification of climatic stress on existing forests. By quantifying the distribution of tree leaf types and their corresponding biomass, and identifying regions where climate change will exert greatest pressure on current leaf types, our results can help improve predictions of future terrestrial ecosystem functioning and carbon cycling

    Integrated global assessment of the natural forest carbon potential

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    Forests are a substantial terrestrial carbon sink, but anthropogenic changes in land use and climate have considerably reduced the scale of this system 1. Remote-sensing estimates to quantify carbon losses from global forests 2–5 are characterized by considerable uncertainty and we lack a comprehensive ground-sourced evaluation to benchmark these estimates. Here we combine several ground-sourced 6 and satellite-derived approaches 2,7,8 to evaluate the scale of the global forest carbon potential outside agricultural and urban lands. Despite regional variation, the predictions demonstrated remarkable consistency at a global scale, with only a 12% difference between the ground-sourced and satellite-derived estimates. At present, global forest carbon storage is markedly under the natural potential, with a total deficit of 226 Gt (model range = 151–363 Gt) in areas with low human footprint. Most (61%, 139 Gt C) of this potential is in areas with existing forests, in which ecosystem protection can allow forests to recover to maturity. The remaining 39% (87 Gt C) of potential lies in regions in which forests have been removed or fragmented. Although forests cannot be a substitute for emissions reductions, our results support the idea 2,3,9 that the conservation, restoration and sustainable management of diverse forests offer valuable contributions to meeting global climate and biodiversity targets
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