68 research outputs found

    LAPORAN INDIVIDU LAPORAN PRAKTIK LAPANGAN TERBIMBING (PLT)

    Get PDF
    Penyelenggaraan kegiatan Praktik Lapangan Terbimbing (PLT) adalah salah satu upaya yang dilakukan Universitas Negeri Yogyakarta (UNY) agar mahasiswa mampu mengembangkan dan menerapkan ilmu yang telah dipelajari dilingkungan kampus diterapkan kepada lingkungan atau lembaga pendidikan yang bersifat formal maupun non formal sebagai bekal untuk menjadi seorang tenaga pendidik. Kegiatan ini diharapkan mampu mengasah kemampuan dan pengalaman mahasiswa. Secara umum kegiatan PLT memiliki 4 tahapan yaitu tahap persiapan, pelaksanaan, evaluasi, dan menyusun laporan.tahapan pelaksanaan merupakan tahapan praktik mengajar, umpan balik pembimbing, evaluasi, penyusunan laporan, dan penarikan. Pelaksanaan PLT pada tahun ini dilaksanakan pada tanggal 15 September – 15 November 2017. Sebelumnya telah dilakukan observasi dikelas, lingkungan sekolah,persiapan bengkel, konsultasi mengenai administrasi yang dilengkapi, meliputi pembuatan Rencana Pelaksanaan Pembelajaran, Materi Ajar, dan Pembuatan Media Pembelajaran. Proses pembelajaran ini mengampu kelas X Teknik Pemesinan 1, dan X Teknik Pemesinan 2. Kemudian dilakukan evaluasi proses pembelajaran, secara keseluruhan pelaksanaan PLT ini dapat berjalan dengan baik. Praktik lapangan terbimbing merupakan sarana yang digunakan mahasiswa membekali diri dengan ketrampilan mengajar sebelum nantinya akan terjun ke sebagai tenaga pengajar. Sehingga diharapkan mahasiswa dapat memperoleh ketrampilan untuk menangani peserta didik, dan mampu menerapkan apa yang diharapakan lembaga terhadap peserta didiknya

    Integration between Moodle and Academic Information System using Restful API for Online Learning

    Get PDF
    During the current pandemic, it is encouraging educational institutions to carry out distance learning, so many learning management system (LMS) platforms can be used to support distance learning. Each LMS has a different process flow but has the same goal of making it easier to manage learning content. When an LMS is implemented in an educational institution, it requires matching data for courses, students and lecturers that are available in the academic information system (AIS) at the institution, this is one of the weaknesses of all LMS because the data are not interrelated between AIS and LMS. The purpose of this research is to create an integrated system to equalize data between AIS and LMS using the synchronization method through the Application Programming Interface (API). The results of this application will combine data from AIS and LMS which will then be tested for automatic course creation according to class data, courses, lecturers and students at AIS. The test results of this system are said to be successful because each function that is designed has been running well without any fatal errors. The most important thing that needs to be considered when synchronizing is that there is a link between the data on the AIS and LMS, failure occurs on some courses because the email users in the AIS and LMS are different

    The Influence of Education and Training As Well As Work Experience on The Ability and Performance of Employees of Regional Secretariat of West Papua Province

    Get PDF
    Purpose: To analyze the effect of education and training and Work Experience on the workability and performance of employees of the Regional Secretariat of West Papua Province Design/methodology/approach: This research was conducted on the staff of the Regional Secretariat of West Papua Province with a population of 278. The sample used was 74 respondents. The determination of the sample was using a purposive sampling technique. The criterions set in the sampling are that the employee has status as a civil servant and has worked for at least 3 years. The independent variables in this study are education and training and work experience. The dependent variable is employee performance, while the intermediate variable is workability. Variable measurements are carried out using a Likert scale. Data analysis was performed using path analysis with the software used was Smart PLS 2. Findings: Equations that could be formed from the results of the analysis were: Z = 0.476X1 + 0.292X2; and Y = 0,345X1 + 0,115X2 + 0,243Z., where Z = ability, Y = performance, X1 = education and training, and X2 = work experience. Education and training had a positive and significant effect on employee workability, indicated by a path coefficient of 0.476 with a T-statistic value of 6.378; Work experience has a significant effect on employee workability, indicated by a path coefficient of 0.292 with a T-statistic value of 3.877; Education and training have a significant influence on employee performance as indicated by a path coefficient of 0.461 with a t-statistic value of 1.958; Work experience has a significant effect on employee performance, indicated by a path coefficient of 0.186 with a T-statistic value of 3.877; Workability has a significant positive effect on employee performance, indicated by a path coefficient of 0.243 with a T-statistic value of 2.427. The advice that can be given is that every employee is always encouraged and allowed to be able to attend education and training. In work placement, the Regional Secretariat of West Papua Province must prioritize work experience so that the resulting performance can be maximized. Research limitations/implications: Number of sample is relative small. Practical implications: State your implication here. Originality/value: This research is original and conducting in West Papua Province. Paper type: Research pape

    Penerapan Algoritna Apriori Untuk Menentukan Pola Pembelian Produk Rumah Tangga Pada Toko Kayra

    Get PDF
    Dalam persaingan dunia bisnis di zaman ini sangatlah menuntut para pelakunya untuk senantiasa mengembangkan bisnis mereka. Ada beberapa hal yang dapat dilakukan untuk mencapai hal tersebut seperti meningkatkan kualitas produk, menambah variasi produk yang dijual dan sebisa mungkin menekan angka biaya operasional perusahaan. Hal-hal tersebut dapat tercipta dengan melakukan analisa terhadap data penjualan. Analisa data penjualan yang dilakukan Toko Kayra yaitu dengan cara mencatat produk yang terjual yang di dalamnya memuat banyak data maupun informasi-informasi penting terkait penjualan seperti informasi merk produk, tanggal transaksi, banyaknya transaksi pada hari itu. Namun dikarenakan proses analisa masih menggunakan buku dan Microsoft excel maka hal ini akan memakan waktu yang cukup lama. Lalu bagaimana hasil analisa tersebut akan diolah dengan menggunakan metode aturan asosiasi pada Algoritma Apriori untuk mengetahui pola pembelian masyarakat pada Toko Kayra? Penyelesaian masalah ini adalah dengan membuatkan aplikasi dengan menggunakan algoritma apriori berbasis web. Penggunaan algoritma apriori pada aplikasi analisis data transaksi penjualan digunakan untuk menganalisa barang yang diminati oleh pelanggan dengan membuat suatu association rule yaitu menetapkan nilai minimum support dan juga nilai minimum confidence. Dengan begitu pemilik toko dapat mengetahui kombinasi item apa saja yang masyarakat sering beli masyarakat untuk membentuk suatu pola pembelian. Tujuan penelitian ini adalah untuk membantu pemilik toko agar bisa membuat sebuah ide atau gagasan baru dalam menjalankan bisnisnya dengan memanfaatkan hasil perhitungan algoritma apriori pada data transaksi penjualan Toko Kayra. Metode pengembangan pada aplikasi ini menggunakan metode System Development Life Cycle (SDLC). Aplikasi ini juga berjalan dengan baik karna telah dilakukan pengujian black box testing pada tahap pengujiannya. Sehingga aplikasi ini mampu membantu pemilik toko dalam mengetahui pola pembelian masyarakat di tokonya

    PEMBUATAN APLIKASI SISTEM INFROMASI PAKET MODIFIKASI MOTOR DAN PENJUALAN SPAREPART MOTOR RACING

    Get PDF
    Pada saat ini pemilik toko sparepart dan modifikasi motor sedang menghadapi tantangan dalam meningkatkan mutu pelayanan untuk pelanggan dan ingin mempromosikan bisnis penjualan sparepart motor racing dan modifikasi motor. Hal yang sama juga dirasakan oleh pelanggan yang ingin memodifikasi motor atau membeli sparepart motor racing, terkadang kesulitan mencari toko sparepart motor racing dan modifikasi motor yang dapat memberikan hasil modifikasi motor yang sesuai dengan harapan pelanggan. Pelanggan terkadang juga kesulitan mencari sparepart motor racing tertentu yang mungkin di toko lain banyak yang tidak menjual sparepart motor racing tersebut. Dengan berkembangnya teknologi informasi saat ini yang semakin pesat salah satunya adalah internet, dengan adanya teknologi internet dapat membantu mengatasi permasalahan yang ada pada penjualan sparepart motor racing dan modifikasi motor dengan hasil yang semaksimal mungkin sesuai dengan harapan pelanggan. Untuk itu perlu adanya suatu sistem informasi website untuk digunakan pemilik toko sparepart motor racing dan modifikasi motor agar dapat mempromosikan bisnisnya dan dapat bertransaksi dengan pelanggan dalam proses penjualan dan pembelian sparepart motor racing dan modifikasi motor. Pembuatan website penjualan sparepart motor racing dan modifikasi motor ini diawali oleh proses analisis terhadap sistem yang sedang berjalan saat ini sekaligus melakukan benchmarking terhadap website-website yang sejenis. Kemudian dari hasil analisis akan dilanjutkan pada tahapdesain sistem dan implementasi sistem. Setelah implementasi sistem selesai, dilakukan uji coba dan evaluasi terhadap sistem yang dibagi menjadi 2 tahap, yaitu tahap verifikasi dan validasi. Hal tersebut untuk memastikan sistem informasi yang dibuat telah berjalan sesuai kebutuhan. Kesimpulan dari pembuatan website penjualan sparepart motor racing dan modifikasi motor ini adalah bahwa sistem informasi yang dibuat dapat memudahkan pelanggan dalam mencari informasi mengenai sparepart motor racing dan modifikasi motor, memudahkan pelanggan dalam melakukan pembelian sparepart motor racing, memudahkan pelanggan dalam mencari informasi seputar bagaimana hasil dari modifikasi motor di toko tersebut atau pelanggan yang ingin modifikasi motor, membantu pemilik toko penjualan sparepart motor racing dan modifikasi motor dalam mengelola laporan data transaksi penjualan dan pembelian, dan membantu pemilik toko dalam mempromosikan bisnispenjualan sparepart motor racing dan modifikasi motor

    ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI INVOICE BERBASIS APLIKASI ANDROID

    Get PDF
    Bisnis dewasa ini tentu akrab bagi masyarakat. Dalam melakukan bisnis di jaman yang sudah maju sekarang ini, tentu software memiliki peran yang besar. Software house adalah perusahaan yang menjual jasa pembuatan software atau Web untuk kliennya. Untuk memudahkan dalam melakukan transaksi, pembayaran, berkomunikasi, dan mengetahui progress proyek antara software house dan klien-atau orang yang ingin membeli jasa, maka perlu adanya sistem informasi yang menjembatani antara keduanya sehingga lebih mudah dalam melakukan transaksi, berkomunikasi, dan mengetahui progress proyek. Aplikasi yang akan dibuat merupakan aplikasi android sebagai sistem informasi pengerjaan proyek dengan data tersimpan pada server. Dari aplikasi sistem informasi tersebut, manajer proyek bisa melihat list requirement proyek dari klien, klien bisa melihat informasi tentang progress proyek baik secara garis besar maupun detil, rincian biaya dari proyek tersebut, dan performansi programmer berdasarkan lama banyaknya pekerjaan yang ditangani, serta programmer dapat mengupdate progress pengerjaan. Berdasarkan pengujian blackbox dan whitebox terhadap web service ditarik kesimpulan bahwa pengaplikasian web service dan aplikasi untuk keperluan sistem informasi android ini berhasil diimplementasikan

    Pemberdayaan Musik Ghazal dalam Ranah Budaya Masyarakat Pulau Penyengat Kepulauan Riau

    Get PDF
    Penelitian ini mengkaji pemberdayaan musik ghazal di tengah masyarakat Pulau Penyengat, Kepulauan Riau. Fokus penelitian ini terdapat pada eksistensi dan pemberdayaan musik ghazal di Pulau Penyengat, Kepulauan Riau. Penelitian ini dilakukan untuk mengeksplorasi keberadaan musik ghazal di Pulau Penyengat di era sekarang dan mengetahui upaya yang dilakukan pelaku seni setempat dalam mempertahankan musik ghazal. Berdasarkan permasalahan tersebut, penelitian ini menggunakan metode penelitian kualitatif dengan tahap pengumpulan data melalui observasi, wawancara, dan dokumentasi. Pada penelitian ini menggunakan konsep fungsi dan kegunaan musik tradisional dari Merriam, dan konsep pemberdayaan dari Mardikanto, Soebiato, dan Suryana. Hasil penelitian menunjukkan bahwa eksistensi musik ghazal masih dapat dilihat hingga sekarang meskipun hanya populer di kalangan generasi tua. Demi menjaga pelestariannya, para penggiat musik ghazal melakukan upaya-upaya dalam proses pemberdayaan, seperti melakukan pengembangan pada alat musiknya, mengadakan workshop dan sosialisasi, mengadakan pelatihan, membentuk grup, dan mengadakan konser musik ghazal secara daring. Kata kunci: Pemberdayaan, Eksistensi, Musik ghazal, Pulau Penyengat

    RANCANG BANGUN APLIKASI PENCARIAN LOKASI TOKO PUPUK PERTANIAN MENGGUNAKAN METODE HAVERSINE BERBASIS ANDROID DI KECAMATAN KUNIR

    Get PDF
    Pupuk merupakan substansi yang dicampurkan ke dalam tanah atau diterapkan pada tanaman untuk memenuhi kebutuhan nutrisi yang diperlukan oleh tanaman, sehingga tanaman dapat tumbuh dan berproduksi dengan optimal. Materi pupuk bisa berupa bahan organik atau non-organik, seperti mineral. Kecamatan Kunir adalah salah satu wilayah di Kabupaten Lumajang, dengan luas sekitar 50,18 kilometer persegi dan jumlah penduduk sekitar 57.283 orang yang tersebar di 11 desa.. Untuk mendapatkan hasil yang bagus, petani membutuhkan pupuk dengan kualitas baik. Tujuan penelitian ini adalah penulis membuat aplikasi pencarian lokasi toko pupuk pertanian yang dapat mempermudah petani untuk menemukan toko pupuk di Kecamatan Kunir. Pengujian yang telah dilakukan antara lain pengujian fungsional, pengujian metode haversine, pengujian black box, pengujian pengguna dan pengujian pemilik toko. Setiap pengujian yang dilakukan memiliki presentase keberhasilan pada setiap tipe android, lokasi pengguna, survey pennguna dan pemilik toko dengan 100% berhasil sesuai yang diharapkan dengan 34 responden dan 10 pemilik toko memiliki jawaban berhasil atau cocok dengan aplikasi yang sudah dibuat. Hasil pengujian memiliki hasil setiap menu, fitur dan tampilan berjalan sesuai yang diharapkan, jarak dari perhitungan manual dengan di sistem aplikasi memiliki hasil yang mirip dengan selisih 2-5 meter sesuai dengan yang diharapkan

    ANALISIS NILAI HASIL TERHADAP BIAYA DAN WAKTU PADA PROYEK HOTEL GUNUNG MEGAH KENJERAN BARU KECAMATAN BULAK KENJERAN

    Get PDF
    Abstrak Pelaksanaan suatu proyek umumnya sering terjadi penyimpangan-penyimpangan dimana biaya yang dikeluarkan dan jadwal yang direncanakan melampaui batas yang direncanakan. Tujuan penelitian ini adalah untuk melakukan pengendalian proyek dengan metode nilai hasil pada proyek konstruksi yang ditinjau, apakah pelaksanaan proyek sesuai dengan waktu dan biaya yang direncanakan. Metode nilai hasil merupakan pengembangan teknik Grafik β€œS” sampai mampu menganalisis varians biaya secara stimulant sehingga dapat melihat kemajuan proyek dari jadwal dengan anggaran yang telah dialokasikan. Analisa harga satuan serta laporan kemajuan proyek diolah untuk mendapatkan BCWS (Budgeted Cost of Work Schedule), ACWP (Actual Cost of Work Performance), dan BCWP (Budgeted Cost of Work Performance). Dari hasil penerapan metode nilai hasil diketahui sampai hasil tinjauan pada minggu ke-8 didapatkan BCWS = Rp 355.632.989,22; ACWP = Rp 496.101.927,28; BCWP = Rp 581.079.522,83; sedangkan varian biaya (CV) hingga minggu ke-8 adalah positif (+) sedangkan varian jadwal (SV) adalah negative (-). Dan dapat diketahui perkiraan biaya akhir proyek EAC (Estimate At Complete) adalah Rp 9.937.260.823,18 dengan anggaran rencana sebesar Rp 11.527.811.644. Dari hasil diketahui pekerjaan selesai terlambat dan memakan biaya lebih. Kata kunci : Pengendalian, Metode Nilai Hasil, BCWS, ACWP, BCWP. Abstract The purpose of this research is to perform project control with the method of value of the results on the construction project reviewed, whether the implementation of the project in accordance with the time and planned costs. The result value method is the development of the "S" Graph technique until it is able to analyze the variance of costs in a stimulant so as to see the progress of the project from the schedule with the allocated budget. Unit price analysis and project progress report prepared to get BCWS (Budgeted Cost of Work Schedule), ACWP (Actual Cost of Work Performance), and BCWP (Budgeted Cost of Work Performance) . From result of applying method of result value known until result of review at week 8 got BCWS = Rp 355.632.989,22; ACWP = 496.101.927,28; BCWP = Rp 581.079.522,83; while the cost variant (CV) until week 14 is positive (+) while the schedule variant (SV) is negative (-). And it can be seen the estimated cost of the final project EAC (Estimate At Complete) is Rp 9.937.260.823,18 with budget plan of Rp 11.527.811.644. From the results it is known the work is overdue and cost more. Keywords: Control, Value Result Method, BCWS, ACWP, BCWP
    • …
    corecore