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    Psychocactus: Desarrollo de un videojuego musical y pixel art para Android

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    [ES] En una época en que el desarrollo de videojuegos es más accesible que nunca, prescindir de un motor de juego puede resultar extraño. Pero cuando deseas lograr una precisión milimétrica, y escapar de las limitaciones tecnológicas y legales de las grandes plataformas privativas de desarrollo, Java se presenta como un lenguaje de programación versátil, eficiente y sencillo. Este es el caso cuando el propósito es desarrollar un juego musical de estética pixel art. Los motores de juego están orientados a un uso genérico, pero los requisitos de este proyecto exigen un control minucioso. Cada animación deberá estar estrechamente sincronizada con las pistas musicales, y las acciones del jugador pueden influir en gran medida sobre aspectos tecnológicos que debemos diseñar para cumplir con nuestro propósito. El sistema operativo Android cuenta además con una gran base de usuarios, por lo que orientar al desarrollo a móviles resulta como una opción preferente al PC. Contaremos además con un llamativo apartado visual y sonoro, con el que promocionar el proyecto en redes sociales y plataformas de uso extendido en dispositivos móviles. El entorno elegido para realizar la aplicación será Android Studio, conocido por ser el IDE oficial para la plataforma Android.[EN] At a time when video game development is far more accessible than ever, using a game engine seems like the only option. But when you want to achieve pinpoint accuracy and escape the technological and legal limitations of complex proprietary development platforms, Java presents itself as a versatile, efficient and simple programming language. This is the case when the purpose is to develop a musical game involving pixel art aesthetics. And it is in fact the cross-platform characteristic of this language which allows to port any project to multiple environments almost effortlessly. For a first release, the focus development platform will be the Android operating system, since it has a large user base, which is moreover constantly growing. In addition, we will have eye-catching visuals and a great sound section, which will be useful to promote this project on social networks. The environment chosen to make the application will be Android Studio, known as the official IDE for the Android platform.[CA] En un moment en que el desenvolupament de videojocs és més accessible que mai, prescindir d’un motor de joc pot semblar estrany. Però quan es vol aconseguir una precisió mil·limètrica, i escapar de les limitacions tecnològiques i legals de les grans plataformes de desenvolupament privatiu, Java es presenta com a un llenguatge de programació versàtil, eficient i senzill. Aquest és el cas quan el propòsit és desenvolupar un joc musical d'estètica pixel art. I és, de fet, el caràcter multiplataforma d'aquest llenguatge el que permet amb molt poc esforç transportar el projecte a múltiples entorns. Per a una primera versió, el desenvolupament s'orientarà cap al sistema operatiu Android, ja que té una gran base d'usuaris, que està en constant creixement. A més, tindran una cridanera secció visual i sonora, amb la qual impulsar el projecte a les xarxes socials. L'entorn escollit per a fer l'aplicació serà Android Studio, conegut com l'IDE oficial per a la plataforma Android.Martínez Campos, J. (2021). Psychocactus: Desarrollo de un videojuego musical y pixel art para Android. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/172238TFG

    Transposición ileal preduodenal (pdit) en rata wistar. Implicaciones fisiopatológicas en el metabolismo hidrocarbonado en un modelo de roedor no diabético

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    Los sustanciales cambios metabólicos asociados a la cirugía bariátrica (CB) han permitido el desarrollo de la llamada cirugía metabólica (CM). Y que, actualmente, la CM se haya convertido en el tratamiento más efectivo para el control de la diabetes mellitus tipo 2 (DMT2), gracias a la mejora e incluso remisión en un porcentaje importante de pacientes intervenidos por obesidad. Sin embargo, los mecanismos fisiopatológicos responsables del efecto metabólico asociado a la CM aún no están completamente definidos. Aunque dichos mecanismos están en relación con el eje entero-pancreático. En concreto, con los cambios derivados de las modificaciones quirúrgicas del tracto gastrointestinal en la síntesis y secreción de distintas enterohormonas. Fundamentalmente Glucagon Like Peptide-1 (GLP-1), Peptide Tyrosine-Tyrosine (PYY) y Gastric Inhibitory Polypeptide (GIP). En este sentido, la cirugía de transposición ileal (IT), responsable de la secreción alterada de estas hormonas intestinales como consecuencia del tránsito temprano de nutrientes en dicho segmento, permite dilucidar la importancia del intestino distal en el control glucídico. Este estudio pretende determinar el papel del íleon como órgano endocrino en el metabolismo hidrocarbonado dentro del contexto de la mejora de la DMT2 tras la CB/CM. De esta forma, este modelo experimental llevado a cabo en ratas Wistar macho sanas, se configura como un grupo quirúrgico de transposición ileal preduodenal (PDIT) sin alteraciones asociadas en la anatomía gastrointestinal y mediante la confección de tres anastomosis (gastro-ileal, ileo-duodenal y yeyuno-ileal), junto con su correspondiente grupo control quirúrgico (Sham). Se procedió a valorar los cambios fenotípicos, secretores e histológicos en los tejidos afectados por la cirugía de PDIT durante un seguimiento de ocho semanas. Mediante la realización de diversas pruebas funcionales y la determinación de los niveles secretores y plasmáticos de GLP-1, PYY y GIP. Y el posterior estudio inmunohistoquímico de expresión tisular de estas enterohormonas en duodeno, yeyuno e íleon. Incluido el análisis histomorfométrico del intestino delgado. A nivel sérico, se evidenció un incremento de GLP-1 asociado a un descenso de GIP sin modificaciones en las concentraciones de PYY. Mientras que, a nivel histológico, se objetivó una mayor expresión de GLP-1 a nivel proximal (íleon y duodeno) junto a una menor expresión de GIP en duodeno. Así como una disminución de la altura y profundidad de las vellosidades y criptas intestinales respectivamente en el íleon traspuesto. Concluyendo, tras la valoración de los cambios secretores e histológicos en nuestro modelo quirúrgico PDIT: una adaptación enteroplástica caracterizada por una "duodenización" del segmento ileal transpuesto; y una respuesta selectiva de las células L del íleon al efecto mecánico del tránsito temprano en el mismo que parece ser secundaria a un mecanismo de contrarregulación del GLP-1 sobre el PYY

    Medio de carga para máquinas de musculación

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    ES2617959 A1 (20.06.2017) ES2617959 B2 (03.11.2017) P201700130 (30.01.2017)Medio de carga del tipo de los utilizados en máquinas de musculación. El medio de carga incorpora dos guías curvas (1a, 1b) colocadas de forma simétrica y cuyas caras exteriores definen sendas pistas de rodadura (11a, 11b) sobre las que pueden desplazarse sendos rodillos (3a, 3b). Los ejes (4a, 4b) de dichos rodillos (3a, 3b) están unidos entre sí mediante un resorte de extensión (5). Dos tirantes (6a, 6b) unen los ejes (4a, 4b) de sendos rodillos (3a, 3b) con un cable de carga (8). La geometría de la curva definida por las pistas de rodadura (11a, 11b) es tal que la fuerza exterior aplicada sobre el cable de carga (8) es la misma independientemente de la posición en la que se encuentren los rodillos (3a, 3b).UNIVERSIDAD DE ALMERÍ

    Evaluación de eventos deportivos por el deportista con discapacidad : aporte individual (Modelos de regresión) vs. interacción (Qca)

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    El presente estudio pretende analizar el impacto que variables de gestión (Calidad del Servicio, Valor Percibido y Satisfacción General), así como variables de la propia discapacidad (origen y tipo de discapacidad) influyen sobre las Intenciones Futuras de volver al evento de los deportistas con discapacidad. Se trata de un estudio particularmente interesante teniendo en cuenta la escasa literatura existente, así como por incluir variables propias de la discapacidad en el análisis y por combinar modelos de regresión tradicionales y un modelo fuzzy-set qualitative comparative analysis (fsQCA). La muestra del presente estudio consistió en 231 deportistas con discapacidad que participaron en 14 competiciones deportivas durante las temporadas 2013-2014 y 2014-2015. El modelo de regresión jerárquica sugiere que las variables de gestión parecen más relevantes que las relacionadas con la propia discapacidad. Por su parte, en base a los resultados de los modelos fsQCA, la única variable necesaria para la intención de volver al evento es el no tener una discapacidad visual, mientras que la condición suficiente más explicativa resulta de la combinación de tener la discapacidad de nacimiento, alto Valor percibido, alta Satisfacción y alta Calidad Servicio.This study aims to analyze the impact of management variables (Service Quality, Perceived Value and General Satisfaction) and variables of disability itself (origin and type of disability) on the future intentions to attend again of disabled athletes. This is a particularly interesting study taking into account the limited existing literature, the inclusion of disability variables in the analysis and due to the combination of traditional regression models and fuzzy-set qualitative comparative analysis models (fsQCA). The sample of this study consisted of 231 disabled athletes participating in 14 sports competitions during 2013-2014 and 2014-2015 seasons. The hierarchical regression model suggests that management variables seem more relevant than those related to the disability itself. Meanwhile, based on the results of the fsQCA model, the only necessary condition for future intentions to return to the event is not having a visual impairment, while the most explanatory sufficient condition results from the combination of having a disability from birth, high perceived value, high general satisfaction and high service quality

    The end of the demographic dividend in Latin America: challenges for economic and social policies

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    Artículo de revistaPopulation ageing is a major global challenge. The Latin American economies have a younger population structure than other emerging and advanced economies, which has allowed them to enjoy the so-called demographic dividend (a favourable working age/non-working age population ratio). However, according to the latest demographic projections of the United Nations (UN), it is estimated that in 2020 the Latin American population pyramid will resemble that of the advanced economies in 1990 and that, by around 2050, both groups will have similar population profiles. This article documents the current demographic trends in Latin America and discusses the main related challenges, in particular, those arising from the adaptation of social welfare systems to population ageing

    Considerations Toward how Movements Learn from and Educate each Other: Global Histories from Below from a Pedagogical Standpoint

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    Using the concept of world histories from below, we present research on the global flow of ideas, protest repertoires, and pedagogies across three social movements in three countries

    Variability of the temporary sequence of the kinetic chain of the handball throw

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    Se pretende analizar la variabilidad intraindividual de los lanzamientos en apoyo desde nueve metros y en presencia de un portero. La muestra se compone de cuatro lanzadores y siete porteros de la primera división española. A partir de las fuerzas de reacción se registró el movimiento de los porteros, y los lanzamientos mediante técnicas de vídeo 3D. La variabilidad en los patrones de movimiento engaña al portero y reducen el tiempo de movimiento. La cadena cinética utilizada responde a una secuencia temporal P-D, orientada a reducir el estrés excesivo en la articulación del hombro. La inercia del tronco permite reducir el tiempo de ejecución y elegir el instante de inicio de lanzamiento según las acciones del portero.The aim is to analyze the intraindividual variability of the throw in support realized from nine meters and in presence of a goalkeeper. Four throwers and seven goalkeepers from first Spanish division took part. From the forces of reaction proceeding from the platform, was registered the beginning of the movement of the goalkeeper, whereas the model of the throwing was using video 3D. The variability in the movement pattern faked the goalkeepers and reduced the time of movement. The kinetic chain is a temporary sequence P-D orientated to reducing the excessive stress in the joint of the shoulder. The inertia of the trunk reduced the time of execution and choose the instant of throwing depending on the goalkeeper

    Effect of lambing on subcutaneous temperature in ewes

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    Oral session 1[EN] The temperature of animals changes during the day according to a circadian pattern and is altered by diseases or stressful moments that the animal goes through. The study took place in September with an average temperature of 18.5ºC (25.6-11.3ºC)
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