62 research outputs found

    The pd→3HΛK+pd\to ^3H_\Lambda K^+ reaction cross section

    Full text link
    The one- and two-step mechanisms of the pdβ†’3HΞ›K+pd\to ^3H_\Lambda K^+ reaction in the range of incident proton kinetic energy 1.13-3.0 GeV have been investigated. A remarkable peculiarity of the two-step mechanism which incorporates subprocesses ppβ†’dΟ€+pp\to d\pi ^+ and Ο€+nβ†’K+Ξ›\pi^+n\to K^+\Lambda is the so called velocity matching providing the presence of all intermediate particles nearly to the on-mass-shell. The differential cross section has been calculated using a realistic model for the hypertritium 3HΞ›^3H_\Lambda wave function. The maximum value of the cross section is estimated as ∼\sim 1nb/sr. The contribution of the one-step mechanism with the elementary process pNβ†’NKΞ›pN\to NK\Lambda into the cross section has been found to be two - three orders of magnitude smaller in comparison with the two-step mechanism.Comment: 10 pages, Latex, 3 Postscript figure

    ЭпидигматичСский модус английских ΠΊΠ²Π°Π½Ρ‚ΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹Ρ… Π΅Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡ†

    Get PDF
    Π’ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅ ΠΈΡΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ Π»ΠΈΠ½Π³Π²ΠΎΠΊΠΎΠ³Π½ΠΈΡ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹Π΅ аспСкты ΠΊΠ²Π°Π½Ρ‚ΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹Ρ… Π΅Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡ† – Ρ‡ΠΈΡΠ»ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ…, Π΄Π΅Π½ΡƒΠΌΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΠ²ΠΎΠ², слов ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ ΠΈ вСса, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Ρ€Π°ΡΡΠΌΠ°Ρ‚Ρ€ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Π½Π° Π²Π΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π°Ρ… самостановлСния, самоорганизации ΠΈ самоконтроля. ДиахроничСский Π°Π½Π°Π»ΠΈΠ· ΡΠ²ΠΈΠ΄Π΅Ρ‚Π΅Π»ΡŒΡΡ‚Π²ΡƒΠ΅Ρ‚ ΠΎ принадлСТности исслСдуСмых слов ΠΊ лСксико-сСмантичСскому полю количСства. ЀокусируСтся Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° синкрСтах прСдмСтности, Π½ΡƒΠΌΠ΅Ρ€Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ. тСрминологичности, дСтСрминологичности, лСксикологизации, ΠΏΠΎΠ»ΠΈΡ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ, поолиаспСктности, эпидигматичности ΠΈ сСмантичСской Π΄Π΅Π²ΠΈΠ°Ρ†ΠΈΠΈ. ΠžΡΠΌΡ‹ΡΠ»ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ процСссы ΡΠ²ΠΎΠ»ΡŽΡ†ΠΈΠΈ ΠΈ ΠΈΠ½Π²ΠΎΠ»ΡŽΡ†ΠΈΠΈ ΠΊΠ²Π°Π½Ρ‚ΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹Ρ… Π΅Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡ†. ВСрифицируСтся Π²Π°Π»ΠΎΡ€Π°Ρ‚ΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‡Π΅ΠΉ Π³ΠΈΠΏΠΎΡ‚Π΅Π·Ρ‹: слова с ΠΎΠ±Ρ‰ΠΈΠΌΠΈ сСмами ΠΏΠΎΠ΄Π²Π΅Ρ€Π³Π½ΡƒΡ‚Ρ‹ ΠΎΠ±Ρ‰ΠΈΠΌ тСндСнциям становлСния ΠΈ функционирования. ΠžΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΈΠ²ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ ΡΡƒΠΊΡ†Π΅ΡΡΠΈΠ²Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ сСмантичСских ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΉ ΠΊΠ²Π°Π½Ρ‚ΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹Ρ… Π΅Π΄ΠΈΠ½ΠΈΡ† – ΠΎΡ‚ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΌΠ΅Ρ‚Π½ΠΎΠ³ΠΎ значСния ΠΊ количСствСнному, Π° Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ ΠΊ качСствСнному ΠΈ ΠΎΠΏΡƒΡΡ‚ΠΎΡˆΠ΅Π½Π½ΠΎΠΌΡƒ

    Manure Disposal, Pollution Control, and the New York Dairy Farmer

    Full text link
    As the second largest milk-producing state, New York must dispose of large quantities of manure. At one time this manure was conserved and spread sparingly as fertilizer for field crops. Today the high cost of labor has made manure disposal a burden to many farmers

    The Visual Effects Producer: Understanding the Art and Business of VFX

    No full text
    Step-by-step instruction and outlines of industry standard best practices for VFX productio

    Some Comparative Data on Methods of Aggregate Analysis 1

    No full text

    The VES Handbook of Visual Effects: Industry Standard VFX

    No full text
    VES Handbook of Visual Effects menawarkan referensi teknis yang bagus bagi mahasiswa dalam bidang teknologi media. Di dalamnya memuat teknik efek visual dan praktik yang dipelajari dari penelitian dn aplikasi praktis yang mencakup teknik untuk semua seniman dan produsen VFX dengan penerapan standar industri. Isi buku membahas teknik dan solusi yang perlu diketahui oleh semua artis, produsen dan penyelia VFX mulai dari praproduksi hingga pembuatan karakter digital. Hal-hal yang dipelajari adalah pembuatan film stereoscopic, manajemen warna dan perantara digital serta hal-hal tentang permainan interaktif dan animasi penuh yang ditulis oleh seniman dan pakar. Tulisan yang dimuat dalam buku ini karya para praktisi efek visual terkemuka dan meliputi segala sesuatu tentang efek visual dari praproduksi, produksi dan pasca produksi. Isi buku dibagi dalam 10 Bab: Bab I Pendahuluan, Bab II membahas Pra-Produksi, Bab III membahas Akuisisi/Shoting, Bab IV membahas kinerja dan motion capture, Bab V membahas Stereokospis 3D, Bab VI membahas Post-produksi/Manipulasi gambar, Bab VII membahas Kreasi elemen Digital, Bab VIII membahas Game interaktif, Bab IX membahas animasi dan Bab X membahas alur kerja.xxxvii, 1099 hal.: ilus; 24 c
    • …
    corecore