2 research outputs found
Problemlösande MMORPG-Design
Detta arbete diskuterar och visar förslag pÄ lösningar till problem somjag har stött pÄ under min tid som mmorpg spelare. Lösningarnaappliceras i mitt egna pÄbörjade mmorpg i formen av ett highconcept dokument.Problemen som tas upp i detta arbete handlar om tiden som krÀvs föratt spela ett mmorpg och jag försöker ge spelarna makten att vÀljasjÀlva hur de vill spendera sin tid inne i spelet.Senare i den reflexiva rapporten diskuteras metoder och lösningarnasom har arbetats fram