46 research outputs found

    Makna Komunikasi Simbolik Tarian Mpa’a Ntumbu Tuta di Kecamatan Wawo Kabupaten Bima

    Get PDF
    Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui makna komunikasi simbolik tarian Mpa’a Ntumbu Tuta di Kecamatan Wawo Kabupaten Bima. Penelitian ini dilakukan di kec. Wawo Kabupaten Bima, dengan menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode deskriptif. Data primer diperoleh dari sumber yang telah di wawancara mandalam kepada pihak yang telah di tentukan dengan menggunakan teknik purposive sampling, disertai observasi langsung di lapangan. Hasil penelitian yang penulis lakukan untuk mengungkap makna simbolik tarian Mpa’a Ntumbu Tuta di Kecamatan Wawo Kabupaten Bima. Makna yang terkandung dalam gerak, iringan, dan tata busana dalam permainan ntumbu tuta. Permainan ntumbu tuta Diawali dengan alunan melodi silu (serunai) dan tabuhan genda (gendang) yang dimaknai sebagai tanda permainan ntumbu tuta akan segera dimulai. Sedangkan pesan secara non verbal disampaiakan memalui gerakan-gerakan yang dilakukan yaitu yang pertama gerakan Wura bongi monca (menabur beras berwarna kuning) gerakan mbiri sala (hadap salam) yang bermakna sebagai tanda penghormatan kepada Tuhan Yang Maha Esa, setelah itu dilanjutkan dengan gerakan horma (hormat) yang bermakna menghormati para penonton. Setelah gerakan penghormatan dilanjutkan dengan lampa sese (jalan jinjit), kemudian dilanjutkan dengan gerakan ntumbu atau saling membenturkan kepala satu sama lain yang bermakna kekuatan, ketangguhan dan keberanian sang kesatria. Ntumbu dilakukan secara bergantian antara pemain yang satu dengan penari yang lainnya, ini menggabarkan keadilan dan ketangkasan masyarakat desa Ntori sebagai filosofi yang dianut dan dipegangnya. Usai melakukan ntumbu dilanjutkan dengan dengan gerakan ruku hade (penutup) yang bermakna ucapan terimakasih kepada penonton dan yang lebih utama adalah wujud terima kasih kepada Tuhan.   Kata Kunci: Makna Simbolik, Komunikasi Budaya, Mpa’a ntumbu tut

    Dampak stigma masyarakat tentang kelurahan penatoi sebagai "Kampung Teroris"

    Get PDF
    This study aims to determine the impact of the community's stigma about Penatoi Village as a "terrorist village". This research use desciptive qualitative approach. This research was conducted in the village of Penatoi, Mpunda District, Bima City. Informant selected purposively and selected based on the criteria of informants that have been made. Data analysis techniques were carried out in stages including reduction, display and drawing conclusions. Based on the results of the research, it can be concluded that the Impact of Community Stigma About Penatoi Village as a "Terrorist Village" greatly influences people's lives in Penatoi Village, this can be seen from three aspects, namely deviant self-concept, social exclusion and involvement in deviant groups. Of the three aspects above, what the people of Penatoi Village feel the most is social exclusion. Penatoi residents in their social interactions experience social exclusion which makes them ridiculed, discriminated against, even to the point of being ostracized from social interactions. If this is not minimized, it will result in negative reactions that lead to physical or verbal violence. In addition, someone who cannot accept this stigma can become a quiet, withdrawn person and can withdraw from the social environment because they feel ostracized. The bad influence or negative stigma of the Penatoi sub-district as a radical/terrorism village is very influential, how come there are many young Penatoi who have taken the police and military tests which are of particular concern to the organizing committee not to be passed, then if there are tattooists traveling outside the area and when asked where they come from and answer from Penatoi, the answer will be 'oh that's a terrorist village, yeah'. Penatoi residents feel discriminated against in the social environment, for example in the lecture environment, moreover I wear a veil so I am often ridiculed as a terrorist. The existence of these issues makes me insecure and inferior

    UJI AKTIVITAS ANTIOKSIDAN FRAKSI DIETIL ETER DAUN BERUWAS LAUT (Scaevola taccada (Gaertn.) Roxb.) PADA TIKUS (Rattus norvegicus) YANG DIINDUKSI ALOKSAN DENGAN PARAMETER MDA

    Get PDF
    The research on the antioxidant activity test of dietil eter fraction from beruwas laut leaf (Scaevola taccada (Gaertn.) Roxb.) on diabetic rats (Rattus norvegicus) with MDA indicator. This research was aimed to prove antioxidant activity of dietil eter fraction of beruwas laut (Scaevola taccada (Gaertn.) Roxb.) on diabetic rats (Rattus norvegicus) with MDA indicator. This research use 6 male rats were divided into 2 groups. Each groups consists of 3 male rats. All of rats on diabetic condition by alloxan induced 110 mg/kg BB intraperitoneal injection. The control group has been given Na CMC 1%, the fraction 3% group has been given dietil eter fraction 3%. Administration were orally until 7 days. At the end of research, all of rats were taked their blood for determined of absorbance at spektrofotometer 532 nm wave length. The result of the research showed that dietil eter fraction 3% can decreased MDA absorbance of diabetic rats (Rattus norvegicus).  Key Word : Antioxidant, Scaevola taccada, MDA, Rattus norvegicu

    The Development of Problem-Based Learning E-Modules on Correspondence Materials

    Get PDF
    Abstrak: Riset ini memiliki tujuan untuk mengembangkan bahan ajar berupa E-modul berbasis Problem Based Learning (PBL) pada materi persuratan untuk membantu proses pembelajaran di SMKN Mojoagung kelas X OTKP. Riset ini menggunakan R&D dengan model 4D yaitu Define, Design,  Develop, tetapi tidak sampai Disseminate karena..keterbatasan waktu dan biaya. Teknik analisis data menggunakan kuantitatif dan kualitatif. Terdapat 20 responden yaitu siswa kelas X OTKP 3. Produk dari riset pengembangan ini diuji oleh ahli materi, media, dan bahasa. Dari hasil validasi diketahui bahwa kelayakan materi dari validasi ahli materi sebesar 90 persen, validasi ahli grafis 96,3 persen, dan validasi ahli bahasa 80 persen. Dari hasil validasi ketiga validator tersebut diperoleh rata-rata sebesar 88,7 persen dengan kategori sangat layak. Hasil respons siswa memperoleh rata-rata sebesar 78,8 persen dengan kategori positif di mana dapat dinyatakan bahwa E-modul  ini dapat digunakan untuk menunjang pembelajaran materi persuratan.Abstract:  This research aims to develop teaching materials in the form of Problem-Based Learning (PBL) E-modules on correspondence materials to assist the learning process at SMKN Mojoagung class X OTKP. This research uses R&D with a 4D model, namely Define, Design, Develop, but did not reach Disseminate due to time and cost limitations. Data analysis techniques use quantitative and qualitative. Twenty respondents, namely students of class X OTKP 3, participated in the study. The product of this research was validated by materials, media, and language experts. The results reveal that the feasibility of the product from the materials expert was 90 percent; from graphic expert was 96.3 percent; and from linguist expert was 80 percent. From these results, it obtains an average of 88.7 percent with a very decent category. The results of student responses obtain an average of 78.8 percent with a positive category. So, it is concluded that this E-module can be used to support learning correspondence materials

    Perbedaan Hasil Belajar Materi Ekosistem melalui Penerapan Media MindManager dan Media Powerpoint pada Siswa Kelas X SMA Negeri 9 Marusu Kabupaten Maros

    Get PDF
    Penelitian ini merupakan penelitian eksperimen semu (quasy experimental) yang bertujuan untuk mengetahui  perbedaan hasil belajar materi ekosistem melalui penerapan Media MindManager dan Media Powerpoint pada Siswa Kelas X SMA Negeri 9 Marusu Kabupaten Maros. Subjek penelitian ini adalah siswa kelas X SMA Negeri 9 Marusu yang aktif selama tahun ajaran 2012/2013 yang terdiri atas 6 kelas, dan terpilih kelas X1 sebanyak 31 siswa sebagai kelompok media MindManager dan kelas X2 sebanyak 30 siswa sebagai kelompok media Powerpoint. Data hasil penelitian diperoleh dengan memberikan tes hasil belajar pada ranah kognitif materi ekosistem berupa pretest dan posttest. Data dianalisis secara deskriptif dan inferensial. Hasil uji hipotesis dengan menggunakan uji Anakova diperoleh nilai signifikansi 0,035 < α (0,05) maka H0 ditolak dan H1 diterima. Dengan demikian dapat disimpulkan bahwa ada perbedaan hasil belajar materi ekosistem melalui penerapan media MindManager dan Media Powerpoint pada Siswa Kelas X SMA Negeri 9 Marusu Kabupaten Maros

    STUDI ALTERNATIF PERENCANAAN SISTEM PLAMBING PADA PEMBANGUNAN HOTEL ASTON MOJOKERTO

    Get PDF
    Sistem instalasi air bersih dan air pembuangan adalah satu hal terpenting pada pembangunan Gedung hotel ini. Pada tahap merencanakan jaringan di Hotel Aston  Mojokerto direncanakan untuk memenuhi keperluan air bersih agar dapat mencegah  terjadinya suatu hal yang tidak di inginkan pada pengunjung hotel dan daerah sekitar. Pada tahap perencanaaan ini harus sesuai standar SNI yang ditentukan sehingga dalam merencanakan distribusi air bersih dan air pembuangan hotel berjalan sangat baik, untuk meninjau dari sisi lingkungann agar terhindar dari pencemaran yang ada pada daerah sekitar maka harus diperhatikan dari segi sisi manapun.  Untuk menghitung head loss pipa dengan persamaan Darcy-Weisbach. Hasil dari perhitungan kebutuhan air Hotel Aston  Mojokerto yaitu 24,842 m3/jam  dengan debit air buangan sebesar 198,74 m3/hari. Untuk ukuran pipa tegak dari Ground water tank menuju Roof tank adalah 4 inch, lalu untuk ukuran pipa lainnya sekitar ½ inch – 6 inch. Didapat kapasitas tangki air bawah yaitu 100 m3 pada perhitungan daya pompa angkat diperoleh 6 kW, pada kapasitas tangki air atas memakai dua tangki dengan kapasitas 30 m3 maka daya pompa dorong yang dihasilkan 26 watt. Dan di dapat kapasitas bak penampung limbah 60 m3 pada pompa berkapasitas 10 l/det. Kata Kunci         : Air bersih , Air pembuangan , Instalasi ai

    SKRINING BAKTERI BERPOTENSI PENDEGRADASI POLIETILEN OXO-DEGRADABLE DARI TANAH GAMBUT DI SEKITAR TPA KUALA DUA RASAU JAYA

    Get PDF
    The use of polyoethylene degradable polyethylene in Indonesia, especially in West Kalimantan, is high enough to potentially cause environmental pollution. One way to resolve pollution caused by polyethylene oxo-degradable plastic waste is to utilize isolates from the peat soil around the Kuala Dua Final Disposal Site, Rasau Jaya, which is able to degrade oxo-degradable polyethylene. This research aims to determine the bacterial genera that can to be expected to degrade Oxo-Degradable Polyethylene. Samples were taken from peat soil with the incubation method of oxo-degradable polyethylene for 2 weeks, 4 weeks and 6 weeks. Isolation use the pour plate method with Enrichment Broth Media and Enrichment Agar Media. The isolation results obtained 9 (nine) bacterial isolates which are distinguished based on incubation time and morphological characters

    The Perceived Image of Transjakarta Bus Rapid Transit

    Full text link
    Public transport services provided by Bus Rapid Transit TransJakarta has been launched by the local government of DKI Jakarta as a mass and rapid transport mode that can attract the users of personal vehicle to use this mode of transport. Although the passengers are increasing, but the condition has not reached the optimum level yet. This study is done as an attempt to map the image perceived by the users, either frequent users, occasional users, or non-frequent users. The image projected by the users will depend on the experience degree and information each individual has. The method used here is descriptive analysis and reduction factor to obtain the dimensions of image in the respondents' mind toward TransJakarta bus. The result shows five dimensions that construct the image, namely affective dimension (Eigenvalue = 5,488, or 26% of all variances), dimension of vehicle aspects (Eigenvalue = 1,794, or 8.5% of all variances), dimension of service characteristic (Eigenvalue = 1,635, or 7.8% of all variances), dimension of impact on the trip (Eigenvalue = 1,348, or 6.4% of all variances), and dimension of impact on the user/other people (Eigenvalue = 1,088, or 5.1% of all variances)

    Perancangan Sistem Informasi Akuntansi Laporan Perhitungan Hasil Usaha

    Get PDF
    This research was conducted by the researcher in the research organization of the High School&nbsp; 2. has been computerized using Microsoft Excel, but not in accounting standards such as ledgers, books large, balance sheets, operating reports and calculation results. Report on Accounting Information System Design Calculation Results of Operations in Residents of Vocational School 2 Bandung Using PHP and MySQL. Where data becomes input data for members, savings, loan applications, loan payments and payment of cooperative operating costs. Descriptive analytical research and survey research design using quantitative. The system development method used is iteration. The used starts system context model context, data flow diagrams and data dictionaries, document flow charts, normalization and entity relationship diagrams. The results of this study will be general journals, ledgers, trial balance calculations and report on the results of operations.Pada penelitian ini peneliti membahas perhitungan hasil usaha, peneliti tidak menemukan departemen akuntansi dalam struktur organisasi Warga SMK Negeri 2. Membuat laporan perhitungan hasil operasi di Warga SMK Negeri 2 telah terkomputerisasi menggunakan Microsoft Excel, tetapi tidak sesuai dengan standar akuntansi seperti sebagai buku besar, buku besar, neraca, laporan operasi dan hasil perhitungan belum memiliki aplikasi khusus untuk laporan hasil perhitungan operasi. Laporan Perhitungan Desain Sistem Informasi Akuntansi Hasil Operasi Di Warga SMK Negeri 2 Bandung Menggunakan PHP dan MySQL. Dimana data yang menjadi input data anggota, tabungan, aplikasi pinjaman, pembayaran pinjaman dan pembayaran biaya operasi koperasi. Desain penelitian deskriptif analistis dan desain penelitian survei juga data penelitian primer sekunder dalam desain penelitian ini dengan jenis penelitian yang digunakan menggunakan kuantitatif. Adapun metode pengembangan sistem yang digunakan yaitu iterasi. Model perancangan sistem yang digunakan mulai dari diagram konteks, diagram arus data dan kamus data, bagan alir dokumen, normalilsasi dan entitas relasi diagram. Adapun output dari penelitian ini adalah laporan perhitungan hasil usaha Warga SMK Negeri 2 sesuai dengan standar dan output akuntansi keuangan hasilnya akan berupa jurnal umum, buku besar, perhitungan neraca saldo dan melaporkan hasil operasi

    Pengaruh Kepemimpinan Dan Konflik Terhadap Kinerja Karyawan

    Get PDF
    Penelitian ini dilakukan pada PT Sonoco Indonesia, kinerja merupakan hasil kerja secara kualitas dan kuantitas yang dicapai oleh seorang pegawai dalam melaksanakan tugasnya sesuai dengan tanggung jawab yang diberikan kepadanya. Kinerja dipengaruhi oleh faktor antara lain kepemimpinan dan Konflik. Dalam penelitian ini yang akan dibahas yaitu Pengaruh Kepemimpinan dan Konlik terhadap Kinerja Pegawai. Populasi penelitian ini adalah pegawai PT. Sonoco Indonesia , sehingga jumlah populasi dalam penelitian ini adalah 150 orang pegawai. Metode pengambilan sampel yang digunakan dalam penelitian ini adalah probability sampling berdasarkan stratified random sampling, Sehingga didapat sampel sebanyak 57 orang pegawai. Berdasarkan hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa kepemimpinan memiliki pengaruh yang positif terhadap kinerja pegawai  Hubungan kekuatan Kepemimpinan dan  Konflik  terhadap Kepuasan  Karyawan PT. Sonoco Indonesia  Nilai r = 0,822 hal ini menunjukkan bahwa hubungan antara variabel  Kepemimpinan dan (X1) Konflik(X2) dan Y (Kinerja) adalah  sangat  Kuat dan positif dengan  hasil koefisien determinasi sebesar 0,663 atau 66,3% .Hasil analisis regresi Y = 4,546 +0,847 X1 + 0,047 X2 dan uji F Hipotesis parsial dengan t hitung = 56,064 &gt;  F tabel = 3,17 , maka Ho ditolak  (Ha diterima), berarti Terdapat pengaruh yang signifikan antar kepemimpinan  dan Konflik terhadap Kinerja Persepsi responden terhadap Kinerja (Y).
    corecore