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    Survey on Combinatorial Register Allocation and Instruction Scheduling

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    Register allocation (mapping variables to processor registers or memory) and instruction scheduling (reordering instructions to increase instruction-level parallelism) are essential tasks for generating efficient assembly code in a compiler. In the last three decades, combinatorial optimization has emerged as an alternative to traditional, heuristic algorithms for these two tasks. Combinatorial optimization approaches can deliver optimal solutions according to a model, can precisely capture trade-offs between conflicting decisions, and are more flexible at the expense of increased compilation time. This paper provides an exhaustive literature review and a classification of combinatorial optimization approaches to register allocation and instruction scheduling, with a focus on the techniques that are most applied in this context: integer programming, constraint programming, partitioned Boolean quadratic programming, and enumeration. Researchers in compilers and combinatorial optimization can benefit from identifying developments, trends, and challenges in the area; compiler practitioners may discern opportunities and grasp the potential benefit of applying combinatorial optimization

    The Importance of Prepass Code Scheduling for Superscalar and Superpipelined Processors

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    Coordinated Science Laboratory was formerly known as Control Systems LaboratoryNational Science Foundation / MIP-8809478NCRAMD 29K Advanced Processor Development DivisionNational Aeronautics and Space Administration / NASA NAG 1-613U.S. Department of Energy / DOE DE-FGO2-85ER25001IBM Corporatio

    Enhanced applicability of loop transformations

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    Contributions to worst-case execution time reduction using compilation techniques

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    Tese (doutorado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico, Programa de Pós-Graduação em Engenharia de Automação e Sistemas, Florianópolis, 2017Abstract: A wide range of systems are distinct from the general purpose computingsystems due to the need of satisfying rigorous timing requirements, oftenunder the constraint of available resources, they are generally called realtimesystems. The development of a predictable system is concerned withthe challenges of building systems whose time requirements can be guaranteeda priori. Although, these challenges become even greater when usingprocessors architectural features for performance increase, as cachesand pipelines, which introduce a high degree of uncertainty, making difficultto provide any kind of guarantee. Parallel to this, there are the toolsneeded to develop and execute an application, such as languages, compilers,runtime support, communication systems and scheduling, which mayfurther make difficult the assertion of guarantees. In these systems, theresults of computations must be generated at the right time and faults oftemporal nature can result in catastrophic consequences both in the economicsense as in human lives. These systems are present in countlessapplications, such as in industrial plants, aviation, and the complexity ofthem imposes serious restrictions on the hardware that can be used. Toprovide timing guarantees, we must know the worst-case execution timefor each tasks of the system. In a general purpose architecture aimed atthe average case, the execution time of a program or task can be so greatin the worst case that invalidates the design constraints, or even be impossibleto be calculated or estimated with a reasonable effort. In thisthesis, we integrate compilation with WCET calculation. A compiler canprovide relevant data to facilitate the process of WCET estimation. Toimprove this process, we also use an architecture whose purpose is toconciliate performance with determinism. Considering compilation andWCET integration we present the following contributions: (1) a differentway to perform loop unrolling on data-dependent loops using codepredication targeting WCET reduction, because existing techniques onlyconsider loops with fixed execution counts. (2) considering static branchpredication techniques, we show that a very small gain or even none canbe obtained with new optimization techniques targeted to worst-case executiontime reduction. To achieve this objective, we compare several techniquesagainst the perfect branch predictor. (3) the difference between theWCET of a task and its actual execution time is called gain time. Wepropose a technique that finds specific points of a program (called gainpoints), where there will be an amount of statically estimated gain time inthe case that path is taken by the execution.Uma grande gama de sistemas se distinguem dos sistemas de computaçãode propósito geral pela necessidade de satisfação de requisitos detemporização rigorosos. O desenvolvimento de um sistema previsível preocupasecom os desafios de construção de sistemas cujos requisitos temporais possamser garantidos a priori. Estes desafios tornam-se ainda maiores quandose utiliza recursos arquiteturais para aumento de performance, como cachese pipelines, os quais introduzem um alto grau de incertezas, tornando difícilo provimento de qualquer tipo de garantia. Paralelamente a isto, existem asferramentas necessárias ao desenvolvimento e execução da aplicação, comolinguagens, compiladores, runtime de execução, sistemas de comunicação eescalonamento, os quais podem dificultar ainda mais a asserção de garantias.Nestes sistemas, os resultados das computações devem estar corretosnão somente do ponto de vista lógico, mas também devem ser gerados nomomento correto. As falhas de natureza temporal nestes sistemas são, emalguns casos, consideradas críticas no que diz respeito às suas consequências.Nos sistemas tempo real críticos (hard real-time) o não atendimento de umrequisito temporal pode resultar em consequências catastróficas tanto no sentidoeconômico quanto em vidas humanas. Quando os requisitos temporaisnão são críticos (soft real-time) eles apenas descrevem o comportamento desejado.O não atendimento de tais requisitos reduz a utilidade da aplicaçãomas não a elimina completamente nem resulta em consequências catastróficas.Estes sistemas estão presentes em diversas aplicações, como em plantasindustriais, aviação e eletrônica automotiva, telecomunicações e sistemasespaciais. Em várias destas aplicações, a complexidade dos sistemas de softwareimpõe sérias restrições quanto ao hardware que poderá ser utilizado.Este deverá ter capacidade suficiente para sustentar a aplicação em questão,além de poder estar submetido a restrições não funcionais do projeto, comocusto e eficiência energética.Arquiteturas modernas e de propósito geral possuem como premissabásica aquela que diz que os programas devem executar o mais rápido possívelna maioria das vezes. Este tempo médio é geralmente chamado deACET - Average-case Execution Time. Entretanto, em alguns casos, o tempode uma execução de uma aplicação poderá ser grande em relação ao caso médio,mas ainda estará amortizado entre as diversas execuções do programa.Esta priorização de caso médio impõe certas problemáticas quanto à utilizaçãodeste tipo de arquitetura em sistemas de tempo real. Tais sistemas podemexigir garantias de tempo de execução difíceis de serem obtidas ou muitasvezes inviáveis. Estas garantias exigem o conhecimento do pior tempo deexecução de um programa ou tarefa em um determinado processador, o qualgeralmente é chamado de WCET - Worst-case Execution Time. Em uma arquiteturade propósito geral que vise o caso médio, o tempo de execução nopior caso de um programa ou tarefa pode ser tão grande que inviabilize asrestrições de projeto, ou mesmo ser impossível de ser estimado.Atualmente, existem vertentes acadêmicas que sugerem a utilização deprocessadores e arquiteturas voltadas para aplicações de tempo real. Taisarquiteturas adotam características de hardware que tornam as análises referentesà obtenção de WCET mais simples e rápidas.Uma característica importante é que o desempenho em arquiteturas específicas,como as voltadas para tempo real, pode estar intimamente relacionadoao compilador e as técnicas de compilação empregadas, como exploraçãoestática de paralelismo. Dada a possibilidade de ser obter o WCET deprogramas para uma arquitetura específica, pode-se utilizar estas informaçõesno processo de otimização incremental dos mesmos. Estas otimizações visama redução do WCET, visto que abordagens tradicionais de transformação decódigo feitas por compilador podem até mesmo aumentar o WCET de umprograma.ObjetivosO objetivo deste trabalho é contribuir com aspectos relacionados à compilaçãopara sistemas de tempo real, cujo objetivo primário seja a reduçãode WCET ou melhoria de aspectos relacionados à escalonabilidade. A tesea ser demonstrada é que o íntimo acoplamento de um compilador com umanalisador WCET pode beneficiar tanto a análise quanto a síntese de um programaexecutável ou sistema completo para uma arquitetura determinista. Autilização de uma arquitetura determinista representa uma característica importantedeste trabalho, bem como o desenvolvimento do respectivo analisadorWCET.Dentre os elementos relacionados ao compilador essenciais para a reduçãodo WCET, pode-se citar: Mecanismos para o cálculo de WCET de programas em processo decompilação. Isto implica acoplamento do compilador com o analisadordesenvolvido. Identificação de potenciais pontos a serem beneficiados por otimizações.Este processo envolve interpretação dos resultados do analisador. Descarte de alterações de códigos que aumentem o WCET. Novamente,decisões deverão ser tomadas com base em análises sucessivas.Além dos elementos relacionados, podemos destacar a eficiência doprocesso. O uso de uma arquitetura projetada para aplicações em tempo realpermite o uso de um analisador muito mais rápido e preciso, que visa trazereficiência ao processo. Embora a arquitetura se baseie em um ISA comercial,não existe compilador livre disponível para esta, então, a implementação deum gerador de código inteiramente funcional fez-se necessária como requisitopara realização do trabalho de tese.Entre os elementos considerados como foco desta tese, têm-se: Técnicas de loop unrolling: Laços são frequentemente bons candidatosalvopara otimizações de compilação para extrair o desempenho emprocessadores modernos. Algumas técnicas foram propostas na literaturapara alcançar a redução do WCET usando o loop unrolling, comoem (ZHAO et al., 2006) e (LOKUCIEJEWSKI; MARWEDEL, 2010).Nestes trabalhos, apenas os laços com contagens de execução fixas sãoconsiderados. Previsão estática de desvios: Previsores de desvio são utilizados paraaumentar o desempenho de programas em arquiteturas modernas. Previsoresestáticos podem depender do compilador para definir o comportamentode cada desvio condicional. Esse comportamento é entãoadotado pelo processador para toda a execução do programa. O uso daprevisão estática de desvio como mecanismo para redução do tempo deexecução de pior caso é uma alternativa conhecida e foi primeiramenteproposta por (BODIN; PUAUT, 2005) e (BURGUIERE et al., 2005). Identificação de tempo ganho em programas: Tempo ganho (ou gaintime) (AUDSLEY et al., 1994) (AVILA et al., 2003) (HU et al., 2002)(HU et al., 2003) é a diferença entre o WCET de uma tarefa e o tempode execução real. Uma abordagem comum é identificar o gain timeem tempo de execução comparando o tempo de execução real (medido)com o WCET calculado estaticamente. A identificação do tempo deganho precoce é útil para aumentar a utilização do sistema em tempo deexecução e para economizar energia do sistema, por exemplo.Alcançar a redução do pior tempo de computação em tarefas que compõemum sistema de tempo real é importante pois permite que recursos computacionaisnão sejam desperdiçados, impactando diretamente no custo. Outraimportância para tal redução é a aceitação de tarefas do tipo soft real-time,pois quanto menor o WCET das tarefas do tipo hard, mais tempo de processadorpode ser alocado para este tipo de tarefa.ContribuiçõesAs contribuições desta tese para o estado da arte são:1. A proposição de uma maneira diferente de executar o loop unrollingsobre laços cujas execuções são dependentes de dados usando a predicaçãode código visando redução de WCET, porque as técnicas existentesconsideram apenas laços com contagens de execução fixas. A técnicaproposta também foi combinada com abordagens de loop unrollingexistentes. Os resultados mostraram que esta combinação pode produziragressivas reduções de WCET quando comparadas com o códigooriginal.2. Em relação às técnicas de predição estática de desvios, são mostradosque somente ganhos pequenos ou mesmo nenhum ganho pode ser obtidocom novas técnicas de otimização direcionadas para a redução do tempode execução do pior caso. Para alcançar esse objetivo, foram comparadasvárias técnicas contra o previsor de desvio perfeito. Este previsorpermite estimar a redução máxima de WCET que pode ser obtida comabordagens estáticas. Além da técnica clássica da literatura, foi incluídana comparação uma nova técnica centrada em WCET que atua comouma abordagem de força bruta para aproximar os resultados do preditorperfeito. A comparação também inclui técnicas de compilação nãodiretamente orientadas para redução de WCET. Como resultado, sãomostradas que as técnicas consideradas nesta tese estão próximas do resultadoótimo obtido pelo previsor perfeito. Também é mostrado quea técnica proposta produz resultados ligeiramente melhores do que asdemais técnicas. Como contribuição secundária, é mostrado que as técnicasinconscientes de WCET também podem ser usadas em ambientesem tempo real porque apresentam bons resultados e baixa complexidade.As técnicas de previsão foram avaliadas usando um conjunto deexemplos dos benchmarks para WCET de Mälardalen.3. Um problema do WCET é que ele é relativo a um único caminho de execução,especificamente o caminho de execução do pior caso (WCEP).Quando uma aplicação em tempo real executa sobre um caminho diferentedo WCEP, seu tempo de execução será provavelmente menor doque o WCET. A diferença entre o WCET de uma tarefa e seu tempo deexecução real é chamado de tempo ganho. Neste trabalho, é propostauma técnica que encontra pontos específicos de um programa (chamadospontos de ganho), onde haverá uma quantidade de tempo ganhoestimado estaticamente no caso de esse caminho ser tomado pela execução.Como estudo de caso, é apresentado o tempo ganho obtido pelaaplicação estratégia proposta a um benchmark da série de benchmarkspara WCET de Mälardalen. Para o benchmark selecionado, foram identificadosvários pontos de ganho e alguns deles com uma quantidadesignificativa de tempo ganho detectado estaticamente.ConclusãoSistemas de tempo real estão presentes em diversos segmentos da indústria,desde sistemas aviônicos a eletrônica automotiva, passando por sistemasindustriais. No passado, tais sistemas eram bastante simples, considerandoa demanda por recursos computacionais e interdependência entretarefas. Porém hoje o cenário é outro: têm-se aplicações com altíssimo nívelde complexidade, por vezes geradas sem intervenção humana a partir de modelosformais. Cada tarefa componente destas aplicações possui seu próprioprazo e por vezes depende de resultados provenientes de outras tarefas (possivelmenteatravés de uma rede), levando a necessidade de estimativa tambémde prazos fim-a-fim.Levantado o cenário anterior, percebe-se que processadores simples,como microcontroladores, não são capazes de atender aplicações de temporeal como atendiam no passado. Neste caso, torna-se necessária a utilizaçãode processadores com maior capacidade computacional, com mecanismos deaumento desempenho, como pipelines, caches e execução especulativa. Oproblema com estes mecanismos é a dificuldade de cálculo do pior caso notempo de computação, devido a fatores como anomalias temporais. Entretanto,algumas vertentes da literatura sugerem o uso de arquiteturas voltadaspara tempo-real, ou seja, deterministas.Neste trabalho, foi objetivada a geração e otimização de código parauma arquitetura determinista mas com mecanismos de aumento de performance.O objetivo primário foi a redução de WCET de programas, bemcomo o levantamento de alguns parâmetros úteis no projeto de um sistemade tempo real. A redução de WCET importante para não sobre-dimensionarsistemas, não desperdiçando assim, recursos computacionais. A utilizaçãode uma arquitetura determinista aliada a redução de WCET induz a sistemasbem dimensionados em termos de recursos.Usando técnicas como loop unrolling usando predicação de código eprevisão estática de desvios, foi possível reduzir o pior caso no tempo decomputação de tarefas. A caracterização de tempo ganho, do ponto de vistapuramente estático, também pôde ser alcançada neste trabalho

    On the Near-Optimality of List Scheduling Heuristics for Local and Global Instruction Scheduling

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    Modern architectures allow multiple instructions to be issued at once and have other complex features. To account for this, compilers perform instruction scheduling after generating the output code. The instruction scheduling problem is to find an optimal schedule given the limitations and capabilities of the architecture. While this can be done optimally, a greedy algorithm known as list scheduling is used in practice in most production compilers. List scheduling is generally regarded as being near-optimal in practice, provided a good choice of heuristic is used. However, previous work comparing a list scheduler against an optimal scheduler either makes the assumption that an idealized architectural model is being used or uses too few test cases to strongly prove or disprove the assumed near-optimality of list scheduling. It remains an open question whether or not list scheduling performs well when scheduling for a realistic architectural model. Using constraint programming, we developed an efficient optimal scheduler capable of scheduling even very large blocks within a popular benchmark suite in a reasonable amount of time. I improved the architectural model and optimal scheduler by allowing for an issue width not equal to the number of functional units, instructions that monopolize the processor for one cycle, and non-fully pipelined instructions. I then evaluated the performance of list scheduling for this more realistic architectural model. I found that when scheduling for basic blocks when using a realistic architectural model, only 6% or less of schedules produced by a list scheduler are non-optimal, but when scheduling for superblocks, at least 40% of schedules produced by a list scheduler are non-optimal. Furthermore, when the list scheduler and optimal scheduler differed, the optimal scheduler was able to improve schedule cost by at least 5% on average, realizing maximum improvements of 82%. This suggests that list scheduling is only a viable solution in practice when scheduling basic blocks. When scheduling superblocks, the advantage of using a list scheduler is its speed, not the quality of schedules produced, and other alternatives to list scheduling should be considered

    Compiler-Assisted Multiple Instruction Rollback Recovery Using a Read Buffer

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    Multiple instruction rollback (MIR) is a technique to provide rapid recovery from transient processor failures and was implemented in hardware by researchers and slow in mainframe computers. Hardware-based MIR designs eliminate rollback data hazards by providing data redundancy implemented in hardware. Compiler-based MIR designs were also developed which remove rollback data hazards directly with data flow manipulations, thus eliminating the need for most data redundancy hardware. Compiler-assisted techniques to achieve multiple instruction rollback recovery are addressed. It is observed that data some hazards resulting from instruction rollback can be resolved more efficiently by providing hardware redundancy while others are resolved more efficiently with compiler transformations. A compiler-assisted multiple instruction rollback scheme is developed which combines hardware-implemented data redundancy with compiler-driven hazard removal transformations. Experimental performance evaluations were conducted which indicate improved efficiency over previous hardware-based and compiler-based schemes. Various enhancements to the compiler transformations and to the data redundancy hardware developed for the compiler-assisted MIR scheme are described and evaluated. The final topic deals with the application of compiler-assisted MIR techniques to aid in exception repair and branch repair in a speculative execution architecture

    An automated OpenCL FPGA compilation framework targeting a configurable, VLIW chip multiprocessor

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    Modern system-on-chips augment their baseline CPU with coprocessors and accelerators to increase overall computational capacity and power efficiency, and thus have evolved into heterogeneous systems. Several languages have been developed to enable this paradigm shift, including CUDA and OpenCL. This thesis discusses a unified compilation environment to enable heterogeneous system design through the use of OpenCL and a customised VLIW chip multiprocessor (CMP) architecture, known as the LE1. An LLVM compilation framework was researched and a prototype developed to enable the execution of OpenCL applications on the LE1 CPU. The framework fully automates the compilation flow and supports work-item coalescing to better utilise the CPU cores and alleviate the effects of thread divergence. This thesis discusses in detail both the software stack and target hardware architecture and evaluates the scalability of the proposed framework on a highly precise cycle-accurate simulator. This is achieved through the execution of 12 benchmarks across 240 different machine configurations, as well as further results utilising an incomplete development branch of the compiler. It is shown that the problems generally scale well with the LE1 architecture, up to eight cores, when the memory system becomes a serious bottleneck. Results demonstrate superlinear performance on certain benchmarks (x9 for the bitonic sort benchmark with 8 dual-issue cores) with further improvements from compiler optimisations (x14 for bitonic with the same configuration

    Optimizing SIMD execution in HW/SW co-designed processors

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    SIMD accelerators are ubiquitous in microprocessors from different computing domains. Their high compute power and hardware simplicity improve overall performance in an energy efficient manner. Moreover, their replicated functional units and simple control mechanism make them amenable to scaling to higher vector lengths. However, code generation for these accelerators has been a challenge from the days of their inception. Compilers generate vector code conservatively to ensure correctness. As a result they lose significant vectorization opportunities and fail to extract maximum benefits out of SIMD accelerators. This thesis proposes to vectorize the program binary at runtime in a speculative manner, in addition to the compile time static vectorization. There are different environments that support runtime profiling and optimization support required for dynamic vectorization, one of most prominent ones being: 1) Dynamic Binary Translators and Optimizers (DBTO) and 2) Hardware/Software (HW/SW) Co-designed Processors. HW/SW co-designed environment provides several advantages over DBTOs like transparent incorporations of new hardware features, binary compatibility, etc. Therefore, we use HW/SW co-designed environment to assess the potential of speculative dynamic vectorization. Furthermore, we analyze vector code generation for wider vector units and find out that even though SIMD accelerators are amenable to scaling from the hardware point of view, vector code generation at higher vector length is even more challenging. The two major factors impeding vectorization for wider SIMD units are: 1) Reduced dynamic instruction stream coverage for vectorization and 2) Large number of permutation instructions. To solve the first problem we propose Variable Length Vectorization that iteratively vectorizes for multiple vector lengths to improve dynamic instruction stream coverage. Secondly, to reduce the number of permutation instructions we propose Selective Writing that selectively writes to different parts of a vector register and avoids permutations. Finally, we tackle the problem of leakage energy in SIMD accelerators. Since SIMD accelerators consume significant amount of real estate on the chip, they become the principle source of leakage if not utilized judiciously. Power gating is one of the most widely used techniques to reduce leakage energy of functional units. However, power gating has its own energy and performance overhead associated with it. We propose to selectively devectorize the vector code when higher SIMD lanes are used intermittently. This selective devectorization keeps the higher SIMD lanes idle and power gated for maximum duration. Therefore, resulting in overall leakage energy reduction.Postprint (published version

    Removing and restoring control flow with the Value State Dependence Graph

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    This thesis studies the practicality of compiling with only data flow information. Specifically, we focus on the challenges that arise when using the Value State Dependence Graph (VSDG) as an intermediate representation (IR). We perform a detailed survey of IRs in the literature in order to discover trends over time, and we classify them by their features in a taxonomy. We see how the VSDG fits into the IR landscape, and look at the divide between academia and the 'real world' in terms of compiler technology. Since most data flow IRs cannot be constructed for irreducible programs, we perform an empirical study of irreducibility in current versions of open source software, and then compare them with older versions of the same software. We also study machine-generated C code from a variety of different software tools. We show that irreducibility is no longer a problem, and is becoming less so with time. We then address the problem of constructing the VSDG. Since previous approaches in the literature have been poorly documented or ignored altogether, we give our approach to constructing the VSDG from a common IR: the Control Flow Graph. We show how our approach is independent of the source and target language, how it is able to handle unstructured control flow, and how it is able to transform irreducible programs on the fly. Once the VSDG is constructed, we implement Lawrence's proceduralisation algorithm in order to encode an evaluation strategy whilst translating the program into a parallel representation: the Program Dependence Graph. From here, we implement scheduling and then code generation using the LLVM compiler. We compare our compiler framework against several existing compilers, and show how removing control flow with the VSDG and then restoring it later can produce high quality code. We also examine specific situations where the VSDG can put pressure on existing code generators. Our results show that the VSDG represents a radically different, yet practical, approach to compilation
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