34 research outputs found

    Pelacakan Objek Bergerak Berdasarkan Pendekatan Adaptive Threshold untuk Alpha Matting Menggunakan Metode K-Means

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    Pelacakan objek merupakan kegiatan penting dalam bidang computer vision yang memiliki banyak aplikasi bidang interaksi manusia dan komputer, pengawasan, ruang yang cerdas dan pencitraan medis. Dalam bentuk yang paling sederhana, pelacakan dapat didefinisikan sebagai masalah memperkirakan lintasan objek dalam bidang gambar ketika bergerak di sekitar scene. Pelacakan obyek udah banyak dilakukan oleh para peneliti sebelumnya, baik menggunakan representasi obyek, feature selection. Maka peneliti mengusulkan penelitian baru yaitu pencarian nilai threshold menggunakan metode kmeans. Kemudian di lanjutkan dengan proses matting. Dari percobaan menggunakan 15 data indoor dan 15 data outdoor, didapatkan nilai threshold menggunakan metode kmeansuntuk matting terbukti lebih baik dibandingkan dengan metode Otsu, FCM, maupun metode manual. Dimana nilai akurasi metode Otsu didapatkan nilai MSE sebesar 3,13E+02 pixel, nilai MSE untuk FCM didapat sebesar 5,22E+01 pixel, metode kmeans sebesar 4,00E+01 pixeldari beberapa frame yang dijadikan latihanmenggunakan metode kmeans menggunakan fungsi matting. Dan untuk dataset outdoor nilai rata-rata yang di dapat dengan metode Otsu didapatkan nilai MSE sebesar 1,38E+02 pixel, nilai MSE untuk FCM didapat sebesar 1,89E+02 pixel, metode kmeans sebesar 1,27E+02 pixe

    Multigranularity Representations for Human Inter-Actions: Pose, Motion and Intention

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    Tracking people and their body pose in videos is a central problem in computer vision. Standard tracking representations reason about temporal coherence of detected people and body parts. They have difficulty tracking targets under partial occlusions or rare body poses, where detectors often fail, since the number of training examples is often too small to deal with the exponential variability of such configurations. We propose tracking representations that track and segment people and their body pose in videos by exploiting information at multiple detection and segmentation granularities when available, whole body, parts or point trajectories. Detections and motion estimates provide contradictory information in case of false alarm detections or leaking motion affinities. We consolidate contradictory information via graph steering, an algorithm for simultaneous detection and co-clustering in a two-granularity graph of motion trajectories and detections, that corrects motion leakage between correctly detected objects, while being robust to false alarms or spatially inaccurate detections. We first present a motion segmentation framework that exploits long range motion of point trajectories and large spatial support of image regions. We show resulting video segments adapt to targets under partial occlusions and deformations. Second, we augment motion-based representations with object detection for dealing with motion leakage. We demonstrate how to combine dense optical flow trajectory affinities with repulsions from confident detections to reach a global consensus of detection and tracking in crowded scenes. Third, we study human motion and pose estimation. We segment hard to detect, fast moving body limbs from their surrounding clutter and match them against pose exemplars to detect body pose under fast motion. We employ on-the-fly human body kinematics to improve tracking of body joints under wide deformations. We use motion segmentability of body parts for re-ranking a set of body joint candidate trajectories and jointly infer multi-frame body pose and video segmentation. We show empirically that such multi-granularity tracking representation is worthwhile, obtaining significantly more accurate multi-object tracking and detailed body pose estimation in popular datasets

    Automatic region-of-interest extraction in low depth-of-field images

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    PhD ThesisAutomatic extraction of focused regions from images with low depth-of-field (DOF) is a problem without an efficient solution yet. The capability of extracting focused regions can help to bridge the semantic gap by integrating image regions which are meaningfully relevant and generally do not exhibit uniform visual characteristics. There exist two main difficulties for extracting focused regions from low DOF images using high-frequency based techniques: computational complexity and performance. A novel unsupervised segmentation approach based on ensemble clustering is proposed to extract the focused regions from low DOF images in two stages. The first stage is to cluster image blocks in a joint contrast-energy feature space into three constituent groups. To achieve this, we make use of a normal mixture-based model along with standard expectation-maximization (EM) algorithm at two consecutive levels of block size. To avoid the common problem of local optima experienced in many models, an ensemble EM clustering algorithm is proposed. As a result, relevant blocks, i.e., block-based region-of-interest (ROI), closely conforming to image objects are extracted. In stage two, two different approaches have been developed to extract pixel-based ROI. In the first approach, a binary saliency map is constructed from the relevant blocks at the pixel level, which is based on difference of Gaussian (DOG) and binarization methods. Then, a set of morphological operations is employed to create the pixel-based ROI from the map. Experimental results demonstrate that the proposed approach achieves an average segmentation performance of 91.3% and is computationally 3 times faster than the best existing approach. In the second approach, a minimal graph cut is constructed by using the max-flow method and also by using object/background seeds provided by the ensemble clustering algorithm. Experimental results demonstrate an average segmentation performance of 91.7% and approximately 50% reduction of the average computational time by the proposed colour based approach compared with existing unsupervised approaches

    A Methodology for Extracting Human Bodies from Still Images

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    Monitoring and surveillance of humans is one of the most prominent applications of today and it is expected to be part of many future aspects of our life, for safety reasons, assisted living and many others. Many efforts have been made towards automatic and robust solutions, but the general problem is very challenging and remains still open. In this PhD dissertation we examine the problem from many perspectives. First, we study the performance of a hardware architecture designed for large-scale surveillance systems. Then, we focus on the general problem of human activity recognition, present an extensive survey of methodologies that deal with this subject and propose a maturity metric to evaluate them. One of the numerous and most popular algorithms for image processing found in the field is image segmentation and we propose a blind metric to evaluate their results regarding the activity at local regions. Finally, we propose a fully automatic system for segmenting and extracting human bodies from challenging single images, which is the main contribution of the dissertation. Our methodology is a novel bottom-up approach relying mostly on anthropometric constraints and is facilitated by our research in the fields of face, skin and hands detection. Experimental results and comparison with state-of-the-art methodologies demonstrate the success of our approach

    Quality-Driven video analysis for the improvement of foreground segmentation

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    Tesis Doctoral inédita leída en la Universidad Autónoma de Madrid, Escuela Politécnica Superior, Departamento de Tecnología Electrónica y de las Comunicaciones.Fecha de lectura: 15-06-2018It was partially supported by the Spanish Government (TEC2014-53176-R, HAVideo

    MĂ©thodes de vision Ă  la motion et leurs applications

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    La détection de mouvement est une opération de base souvent utilisée en vision par ordinateur, que ce soit pour la détection de piétons, la détection d’anomalies, l’analyse de scènes vidéo ou le suivi d’objets en temps réel. Bien qu’un très grand nombre d’articles ait été publiés sur le sujet, plusieurs questions restent en suspens. Par exemple, il n’est toujours pas clair comment détecter des objets en mouvement dans des vidéos contenant des situations difficiles à gérer comme d'importants mouvements de fonds et des changements d’illumination. De plus, il n’y a pas de consensus sur comment quantifier les performances des méthodes de détection de mouvement. Aussi, il est souvent difficile d’incorporer de l’information de mouvement à des opérations de haut niveau comme par exemple la détection de piétons. Dans cette thèse, j’aborde quatre problèmes en lien avec la détection de mouvement: 1. Comment évaluer efficacement des méthodes de détection de mouvement? Pour répondre à cette question, nous avons mis sur pied une procédure d’évaluation de telles méthodes. Cela a mené à la création de la plus grosse base de données 100\% annotée au monde dédiée à la détection de mouvement et organisé une compétition internationale (CVPR 2014). J’ai également exploré différentes métriques d’évaluation ainsi que des stratégies de combinaison de méthodes de détection de mouvement. 2. L’annotation manuelle de chaque objet en mouvement dans un grand nombre de vidéos est un immense défi lors de la création d’une base de données d’analyse vidéo. Bien qu’il existe des méthodes de segmentation automatiques et semi-automatiques, ces dernières ne sont jamais assez précises pour produire des résultats de type “vérité terrain”. Pour résoudre ce problème, nous avons proposé une méthode interactive de segmentation d’objets en mouvement basée sur l’apprentissage profond. Les résultats obtenus sont aussi précis que ceux obtenus par un être humain tout en étant 40 fois plus rapide. 3. Les méthodes de détection de piétons sont très souvent utilisées en analyse de la vidéo. Malheureusement, elles souffrent parfois d’un grand nombre de faux positifs ou de faux négatifs tout dépendant de l’ajustement des paramètres de la méthode. Dans le but d’augmenter les performances des méthodes de détection de piétons, nous avons proposé un filtre non linéaire basée sur la détection de mouvement permettant de grandement réduire le nombre de faux positifs. 4. L’initialisation de fond ({\em background initialization}) est le processus par lequel on cherche à retrouver l’image de fond d’une vidéo sans les objets en mouvement. Bien qu’un grand nombre de méthodes ait été proposé, tout comme la détection de mouvement, il n’existe aucune base de donnée ni procédure d’évaluation pour de telles méthodes. Nous avons donc mis sur pied la plus grosse base de données au monde pour ce type d’applications et avons organisé une compétition internationale (ICPR 2016).Abstract : Motion detection is a basic video analytic operation on which many high-level computer vision tasks are built upon, e.g., pedestrian detection, anomaly detection, scene understanding and object tracking strategies. Even though a large number of motion detection methods have been proposed in the last decades, some important questions are still unanswered, including: (1) how to separate the foreground from the background accurately even under extremely challenging circumstances? (2) how to evaluate different motion detection methods? And (3) how to use motion information extracted by motion detection to help improving high-level computer vision tasks? In this thesis, we address four problems related to motion detection: 1. How can we benchmark (and on which videos) motion detection method? Current datasets are either too small with a limited number of scenarios, or only provide bounding box ground truth that indicates the rough location of foreground objects. As a solution, we built the largest and most objective motion detection dataset in the world with pixel accurate ground truth to evaluate and compare motion detection methods. We also explore various evaluation metrics as well as different combination strategies. 2. Providing pixel accurate ground truth is a huge challenge when building a motion detection dataset. While automatic labeling methods suffer from a too large false detection rate to be used as ground truth, manual labeling of hundreds of thousands of frames is extremely time consuming. To solve this problem, we proposed an interactive deep learning method for segmenting moving objects from videos. The proposed method can reach human-level accuracies while lowering the labeling time by a factor of 40. 3. Pedestrian detectors always suffer from either false positive detections or false negative detections all depending on the parameter tuning. Unfortunately, manual adjustment of parameters for a large number of videos is not feasible in practice. In order to make pedestrian detectors more robust on a large variety of videos, we combined motion detection with various state-of-the-art pedestrian detectors. This is done by a novel motion-based nonlinear filtering process which improves detectors by a significant margin. 4. Scene background initialization is the process by which a method tries to recover the RGB background image of a video without foreground objects in it. However, one of the reasons that background modeling is challenging is that there is no good dataset and benchmarking framework to estimate the performance of background modeling methods. To fix this problem, we proposed an extensive survey as well as a novel benchmarking framework for scene background initialization

    Segmentation multi-vues d'objet

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    There has been a growing interest for multi-camera systems and many interesting works have tried to tackle computer vision problems in this particular configuration. The general objective is to propose new multi-view oriented methods instead of applying limited monocular approaches independently for each viewpoint. The work in this thesis is an attempt to have a better understanding of the multi-view object segmentation problem and to propose an alternative approach making maximum use of the available information from different viewpoints. Multiple view segmentation consists in segmenting objects simultaneously in several views. Classic monocular segmentation approaches reason on a single image and do not benefit from the presence of several viewpoints. A key issue in that respect is to ensure propagation of segmentation information between views while minimizing complexity and computational cost. In this work, we first investigate the idea that examining measurements at the projections of a sparse set of 3D points is sufficient to achieve this goal. The proposed algorithm softly assigns each of these 3D samples to the scene background if it projects on the background region in at least one view, or to the foreground if it projects on foreground region in all views. A complete probabilistic framework is proposed to estimate foreground/background color models and the method is tested on various datasets from state of the art. Two different extensions of the sparse 3D sampling segmentation framework are proposed in two scenarios. In the first, we show the flexibility of the sparse sampling framework, by using variational inference to integrate Gaussian mixture models as appearance models. In the second scenario, we propose a study of how to incorporate depth measurements in multi-view segmentation. We present a quantitative evaluation, showing that typical color-based segmentation robustness issues due to color-space ambiguity between foreground and background, can be at least partially mitigated by using depth, and that multi-view color depth segmentation also improves over monocular color depth segmentation strategies. The various tests also showed the limitations of the proposed 3D sparse sampling approach which was the motivation to propose a new method based on a richer description of image regions using superpixels. This model, that expresses more subtle relationships of the problem trough a graph construction linking superpixels and 3D samples, is one of the contributions of this work. In this new framework, time related information is also integrated. With static views, results compete with state of the art methods but they are achieved with significantly fewer viewpoints. Results on videos demonstrate the benefit of segmentation propagation through geometric and temporal cues. Finally, the last part of the thesis explores the possibilities of tracking in uncalibrated multi-view scenarios. A summary of existing methods in this field is presented, in both mono-camera and multi-camera scenarios. We investigate the potential of using self-similarity matrices to describe and compare motion in the context of multi-view tracking.L'utilisation de systèmes multi-caméras est de plus en plus populaire et il y a un intérêt croissant à résoudre les problèmes de vision par ordinateur dans ce contexte particulier. L'objectif étant de ne pas se limiter à l'application des méthodes monoculaires mais de proposer de nouvelles approches intrinsèquement orientées vers les systèmes multi-caméras. Le travail de cette thèse a pour objectif une meilleure compréhension du problème de segmentation multi-vues, pour proposer une nouvelle approche qui tire meilleur parti de la redondance d'information inhérente à l'utilisation de plusieurs points de vue. La segmentation multi-vues est l'identification de l'objet observé simultanément dans plusieurs caméras et sa séparation de l'arrière-plan. Les approches monoculaires classiques raisonnent sur chaque image de manière indépendante et ne bénéficient pas de la présence de plusieurs points de vue. Une question clé de la segmentation multi-vues réside dans la propagation d'information sur la segmentation entres les images tout en minimisant la complexité et le coût en calcul. Dans ce travail, nous investiguons en premier lieu l'utilisation d'un ensemble épars d'échantillons de points 3D. L'algorithme proposé classe chaque point comme "vide" s'il se projette sur une région du fond et "occupé" s'il se projette sur une région avant-plan dans toutes les vues. Un modèle probabiliste est proposé pour estimer les modèles de couleur de l'avant-plan et de l'arrière-plan, que nous testons sur plusieurs jeux de données de l'état de l'art. Deux extensions du modèle sont proposées. Dans la première, nous montrons la flexibilité de la méthode proposée en intégrant les mélanges de Gaussiennes comme modèles d'apparence. Cette intégration est possible grâce à l'utilisation de l'inférence variationelle. Dans la seconde, nous montrons que le modèle bayésien basé sur les échantillons 3D peut aussi être utilisé si des mesures de profondeur sont présentes. Les résultats de l'évaluation montrent que les problèmes de robustesse, typiquement causés par les ambigüités couleurs entre fond et forme, peuvent être au moins partiellement résolus en utilisant cette information de profondeur. A noter aussi qu'une approche multi-vues reste meilleure qu'une méthode monoculaire utilisant l'information de profondeur. Les différents tests montrent aussi les limitations de la méthode basée sur un échantillonnage éparse. Cela a montré la nécessité de proposer un modèle reposant sur une description plus riche de l'apparence dans les images, en particulier en utilisant les superpixels. L'une des contributions de ce travail est une meilleure modélisation des contraintes grâce à un schéma par coupure de graphes liant les régions d'images aux échantillons 3D. Dans le cas statique, les résultats obtenus rivalisent avec ceux de l'état de l'art mais sont obtenus avec beaucoup moins de points de vue. Les résultats dans le cas dynamique montrent l'intérêt de la propagation de l'information de segmentation à travers la géométrie et le mouvement. Enfin, la dernière partie de cette thèse explore la possibilité d'améliorer le suivi dans les systèmes multi-caméras non calibrés. Un état de l'art sur le suivi monoculaire et multi-caméras est présenté et nous explorons l'utilisation des matrices d'autosimilarité comme moyen de décrire le mouvement et de le comparer entre plusieurs caméras

    Segmentation multi-vues d'objet

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    There has been a growing interest for multi-camera systems and many interesting works have tried to tackle computer vision problems in this particular configuration. The general objective is to propose new multi-view oriented methods instead of applying limited monocular approaches independently for each viewpoint. The work in this thesis is an attempt to have a better understanding of the multi-view object segmentation problem and to propose an alternative approach making maximum use of the available information from different viewpoints.Multiple view segmentation consists in segmenting objects simultaneously in several views. Classic monocular segmentation approaches reason on a single image and do not benefit from the presence of several viewpoints. A key issue in that respect is to ensure propagation of segmentation information between views while minimizing complexity and computational cost. In this work, we first investigate the idea that examining measurements at the projections of a sparse set of 3D points is sufficient to achieve this goal. The proposed algorithm softly assigns each of these 3D samples to the scene background if it projects on the background region in at least one view, or to the foreground if it projects on foreground region in all views. A complete probabilistic framework is proposed to estimate foreground/background color models and the method is tested on various datasets from state of the art.Two different extensions of the sparse 3D sampling segmentation framework are proposed in two scenarios. In the first, we show the flexibility of the sparse sampling framework, by using variational inference to integrate Gaussian mixture models as appearance models. In the second scenario, we propose a study of how to incorporate depth measurements in multi-view segmentation. We present a quantitative evaluation, showing that typical color-based segmentation robustness issues due to color-space ambiguity between foreground and background, can be at least partially mitigated by using depth, and that multi-view color depth segmentation also improves over monocular color depth segmentation strategies.The various tests also showed the limitations of the proposed 3D sparse sampling approach which was the motivation to propose a new method based on a richer description of image regions using superpixels. This model, that expresses more subtle relationships of the problem trough a graph construction linking superpixels and 3D samples, is one of the contributions of this work. In this new framework, time related information is also integrated. With static views, results compete with state of the art methods but they are achieved with significantly fewer viewpoints. Results on videos demonstrate the benefit of segmentation propagation through geometric and temporal cues.Finally, the last part of the thesis explores the possibilities of tracking in uncalibrated multi-view scenarios. A summary of existing methods in this field is presented, in both mono-camera and multi-camera scenarios. We investigate the potential of using self-similarity matrices to describe and compare motion in the context of multi-view tracking.L’utilisation de systèmes multi-caméras est de plus en plus populaire et il y a un intérêt croissant à résoudre les problèmes de vision par ordinateur dans ce contexte particulier. L’objectif étant de ne pas se limiter à l’application des méthodes monoculaires mais de proposer de nouvelles approches intrinsèquement orientées vers les systèmes multi-caméras. Le travail de cette thèse a pour objectif une meilleure compréhension du problème de segmentation multi-vues, pour proposer une nouvelle approche qui tire meilleur parti de la redondance d’information inhérente à l’utilisation de plusieurs points de vue.La segmentation multi-vues est l’identification de l’objet observé simultanément dans plusieurs caméras et sa séparation de l’arrière-plan. Les approches monoculaires classiques raisonnent sur chaque image de manière indépendante et ne bénéficient pas de la présence de plusieurs points de vue. Une question clé de la segmentation multi-vues réside dans la propagation d’information sur la segmentation entres les images tout en minimisant la complexité et le coût en calcul. Dans ce travail, nous investiguons en premier lieu l’utilisation d’un ensemble épars d’échantillons de points 3D. L’algorithme proposé classe chaque point comme "vide" s’il se projette sur une région du fond et "occupé" s’il se projette sur une région avant-plan dans toutes les vues. Un modèle probabiliste est proposé pour estimer les modèles de couleur de l’avant-plan et de l’arrière-plan, que nous testons sur plusieurs jeux de données de l’état de l’art.Deux extensions du modèle sont proposées. Dans la première, nous montrons la flexibilité de la méthode proposée en intégrant les mélanges de Gaussiennes comme modèles d’apparence. Cette intégration est possible grâce à l’utilisation de l’inférence variationelle. Dans la seconde, nous montrons que le modèle bayésien basé sur les échantillons 3D peut aussi être utilisé si des mesures de profondeur sont présentes. Les résultats de l’évaluation montrent que les problèmes de robustesse, typiquement causés par les ambigüités couleurs entre fond et forme, peuvent être au moins partiellement résolus en utilisant cette information de profondeur. A noter aussi qu’une approche multi-vues reste meilleure qu’une méthode monoculaire utilisant l’information de profondeur.Les différents tests montrent aussi les limitations de la méthode basée sur un échantillonnage éparse. Cela a montré la nécessité de proposer un modèle reposant sur une description plus riche de l’apparence dans les images, en particulier en utilisant les superpixels. L’une des contributions de ce travail est une meilleure modélisation des contraintes grâce à un schéma par coupure de graphes liant les régions d’images aux échantillons 3D. Dans le cas statique, les résultats obtenus rivalisent avec ceux de l’état de l’art mais sont obtenus avec beaucoup moins de points de vue. Les résultats dans le cas dynamique montrent l’intérêt de la propagation de l’information de segmentation à travers la géométrie et le mouvement.Enfin, la dernière partie de cette thèse explore la possibilité d’améliorer le suivi dans les systèmes multi-caméras non calibrés. Un état de l’art sur le suivi monoculaire et multi-caméras est présenté et nous explorons l’utilisation des matrices d’autosimilarité comme moyen de décrire le mouvement et de le comparer entre plusieurs caméras

    Finding Objects of Interest in Images using Saliency and Superpixels

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    The ability to automatically find objects of interest in images is useful in the areas of compression, indexing and retrieval, re-targeting, and so on. There are two classes of such algorithms – those that find any object of interest with no prior knowledge, independent of the task, and those that find specific objects of interest known a priori. The former class of algorithms tries to detect objects in images that stand-out, i.e. are salient, by virtue of being different from the rest of the image and consequently capture our attention. The detection is generic in this case as there is no specific object we are trying to locate. The latter class of algorithms detects specific known objects of interest and often requires training using features extracted from known examples. In this thesis we address various aspects of finding objects of interest under the topics of saliency detection and object detection. We present two saliency detection algorithms that rely on the principle of center-surround contrast. These two algorithms are shown to be superior to several state-of-the-art techniques in terms of precision and recall measures with respect to a ground truth. They output full-resolution saliency maps, are simpler to implement, and are computationally more efficient than most existing algorithms. We further establish the relevance of our saliency detection algorithms by using them for the known applications of object segmentation and image re-targeting. We first present three different techniques for salient object segmentation using our saliency maps that are based on clustering, graph-cuts, and geodesic distance based labeling. We then demonstrate the use of our saliency maps for a popular technique of content-aware image resizing and compare the result with that of existing methods. Our saliency maps prove to be a much more effective replacement for conventional gradient maps for providing automatic content-awareness. Just as it is important to find regions of interest in images, it is also important to find interesting images within a large collection of images. We therefore extend the notion of saliency detection in images to image databases. We propose an algorithm for finding salient images in a database. Apart from finding such images we also present two novel techniques for creating visually appealing summaries in the form of collages and mosaics. Finally, we address the problem of finding specific known objects of interest in images. Specifically, we deal with the feature extraction step that is a pre-requisite for any technique in this domain. In this context, we first present a superpixel segmentation algorithm that outperforms previous algorithms in terms quantitative measures of under-segmentation error and boundary recall. Our superpixel segmentation algorithm also offers several other advantages over existing algorithms like compactness, uniform size, control on the number of superpixels, and computational efficiency. We prove the effectiveness of our superpixels by deploying them in existing algorithms, specifically, an object class detection technique and a graph based algorithm, and improving their performance. We also present the result of using our superpixels in a technique for detecting mitochondria in noisy medical images
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