154 research outputs found

    KONSTRUKSI REALITAS SOSIAL DALAM BERITA POLITIK (Studi Analisis Wacana Terhadap Teks Berita Black Campaign Terkait Isu SARA Dalam Pemilukada DKI Jakarta 2012 Putaran Kedua Pada Harian Umum SOLOPOS Periode 1 Agustus - 20 September 2012)

    Get PDF
    Kegiatan kampanye merupakan kegiatan yang selalu menjadi pengiring dalam setiap penyelenggaraan Pemilu/Pemilukada. Kegiatan kampanye bertujuan untuk membentuk image politik dengan cara mengkomunikasikan ideologiideologi politik sehingga pada akhirnya masyarakat dapat memberikan pilihan politik/suara terhadap peserta Pemilu/Pemilukada. Nanmun seringkali dalam kegiatan kampanye politik ini serig kali ditemukan pelanggaran-pelanggaran salah satunya dengan menggunakan isu SARA untuk menyudutkan lawan politik. Fenomena pelanggaran kampanye menggunakan isu SARA ini menjadi sebuah realitas sosial yang menarik untuk dijadikan bahan pemberitaan dalam media massa. Di sini peran dan fungsi media massa akan diuji, apakah media benar-benar menggunakan kode etik jurnalistik dalam menggambarkan sebuah fenomena sosial dan juga melihat bagaimana media mengkonstruksi fenomena sosial tersebut menjadi sebuah berita yang objektif dan memenuhi prinsip-prinsip kode etik jurnalistik. Penelitian ini merupakan studi kualitatif menggunakan analisis wacana yang diadopsi dari analisis wacana yang dikembangkan oleh Teun van Dijk. Penilitian ini melihat bagaimana media massa mengkonstruksi realitas melalui struktur bahasa dan dianalisis dengan elemen-elemen seperti tematik, skematik, semantik, sintaksis, stilistik, dan retoris yang terdapat dalam teks berita terkait pemberitaan black campaign isu SARA dalam Pemilukada DKI Jakarta putaran kedua di Harian Umum Solopos Periode 1 Agustus - 20 September 2012. Dari penelitian ini, dapat dilihat bahwa ketujuh teks berita terkait black campaign isu SARA pada harian umum Solopos ditemukan empat wacana yang digunakan Solopos untuk mengkonstrusksi realitas terhdap fenomena ini. Wacana tersebut yaitu (1) Wacana Black Campaign Isu SARA Sebagai Bentuk Pelanggaran Pidana. (2) Wacana Black Campaign Isu SARA Merusak Proses Demokrasi Yang Berjalan. (3) Wacana Keterlibatan Institusi Terkait Dalam Menangani Kasus Black Campaign Isu SARA. (4) Wacana Pasangan Jokowi- Ahok Korban Black Campaign Isu SARA

    RANCANG BANGUN AUTOCLAVE MENGGUNAKAN SENSOR SUHU DS18B20 DENGAN KONTROL RELAY BERBASIS ARDUINO

    Get PDF
    The purpose of this final project is to design an Autoclave using a DS18B20 Temperature Sensor with Arduino Uno-based Relay Control. This autoclave uses a DS18B20 temperature sensor which functions to measure the temperature inside the tool. The usage is enough by setting the required temperature and timer, the temperature and timer that are set can be seen on the LCD display. The design method used in making the Autoclave design uses a DS18B20 Temperature Sensor with Arduino Uno-based Relay Control as a whole through 4 stages: (1) Selection of the components needed in the manufacturing process; (2) Component Installation; (3) Program Charging on Arduino; (4) Testing Tools and Drawing Conclusions. The performance test results show that the medical equipment will be sterile at 121 C for 10 – 15 minutes. If the temperature does not reach 121 C and the time is less than 10 minutes, then medical equipment cannot be said to be sterile. This sterilization test uses autoclave tape paper as an indicator. If the paper turns a faint brown color, it can be concluded that the medical equipment is not sterile, and if the paper changes color to blackish brown then the medical equipment is declared sterile. The advantage of this tool is that when the temperature reaches the setting, the buzzer will sound, and if the timer is set to run out or the sterilization process is complete, the buzzer will sound again

    Pengaruh Earning Per Share dan Price Earning Ratio Terhadap Harga Saham PT Gudang Garam, Tbk Periode 2010 - 2019

    Get PDF
    Tujuan penelitian – Tujuan penelitian ini dilakukan untuk mengetahui apakah terdapat pengaruh Earning Per Share dan Price Earning Ratio terhadap Harga Saham PT Gudang Garam, Tbk Periode 2010 - 2019. Bagaimana pengaruh Earning Per Share dan Price Earning Ratio, baik secara parsial maupun simultan terhadap Harga Saham PT Gudang Garam, Tbk Periode 2010 - 2019.Desain/Metodologi/Pendekatan – Jenis penelitian ini menggunakan jenis penelitian kuantitatif. Sumber data yang digunakan dalam penelitian ini merupakan data sekunder. Data penelitian ini diperoleh dari publikasi laporan keuangan pada website resmi PT Gudang Garam, Tbk. Dalam penelitian ini menggunakan data tahunan periode Desember 2010 hingga Desember 2019. Semua data kemudian diolah menggunakan Ms.Excel. Teknik analisis data dilakukan dengan menggunakan program aplikasi SPSS versi 20.Temuan – Hasil penelitian yang telah dilakukan diperoleh bahwa Earning Per Share berpengaruh signifikan terhadap Harga Saham, Price Earning Ratio berpengaruh positif terhadap Harga Saham. Serta, Earning Per Share dan Price Earning Ratio secara bersama-sama berpengaruh positif terhadap Harga SahamKeterbatasan penelitian – Dalam penelitian yang dilakukan, peneliti menyadari bahwa dalam penelitian ini hanya terdapat 2 variabel yang digunakan sebagai dasar pertimbangan dalam melakukan penganalisisan pengaruh terhadap harga saham.Originality/value – Penelitian ini dimaksudkan untuk memberikan informasi akan adanya pengaruh dari 2 variabel yang digunakan dalam penelitian terhadap harga saha

    Quality Control of The Miftahul Huda Mosque Social Program, Balun Village, Turi District, Lamongan Regency

    Get PDF
    This study aims to determine how the process of controlling the quality of the social program of the Miftahul Huda Mosque, Balun Village, Turi District, Lamongan Regency. This research uses descriptive qualitative research method. Qualitative descriptive method is used to describe and examine in depth the process of quality control of the social program of the Miftahul Huda Mosque, Balun Village, Turi District, Lamongan Regency. Then, the data collection technique was carried out by means of interviews, observation, and documentation.  The results of this study are as follows. Miftahul Huda Mosque's social programs include providing death compensation (adults Rp. 400,000/person, children Rp. 300,000/person, providing coffins), anjangsana to sick families, assistance to families affected by natural disasters, and providing compensation. to orphans and less fortunate people twice (just before Eid al-Fitr and at PHBI Maulid Prophet Muhammad SAW). Miftahul Huda Mosque makes efforts to control the quality of social programs by going through several processes, namely program planning, implementation monitoring, quality assurance, quality improvement, program innovation, standardization of activities, persuasive efforts, reporting systems, and evaluation

    FAKTOR-FAKTOR PENCAPAIAN PERSELA LAMONGAN KONSISTEN BERTAHAN DI LEVEL TERTINGGI KOMPETISI SEPAKBOLA INDONESIA

    Get PDF
    ABSTRAK Penelitian ini dilakukan bertujuan untuk mengetahui bagaimanakah Faktor-Faktor Persela Lamongan Konsisten Bertahan Di Level Tertinggi Kompetisi Sepakbola Indonesia sejak promosi ke Divisi Utama Tahun 2003 dan pada saat ini persaingan tim semakin ketat. Berdasarkan hasil penelitian melalui observasi dan wawancara yang diperoleh dari manajemen, pelatih, pemain, dan supporter kemudian data dianalisis dengan metode kualitatif dengan pendekatan deskriptif. Manajemen adalah hal non tekhnis yang merupakan kunci utama dalam pengelolaan tim sepakbola. Karena yang mengatur seluruh aspek dalam suatu tim. Mulai dari pendanaan, kerjasama, rekruitmen pemain dan pelatih, penyediaan sarana dan prasarana, hingga kesejahteraan pemain dan pelatih. Sehingga dari hal tersebut terjadi saling berkaitan dalam tercapainya prestasi dalam suatu tim sepakbola profesional. Dalam penelitian ini akan dibahas faktor-faktor utama yang mendukung tercapainya prestasi sepakbola profesional di tim Persela Lamongan. Dari hasil penelitian menyebutkan bahwasanya faktor yang paling dominan adalah manajemen yang solid serta dukungan supporter yang sangat fanatik. Dari manajemen yang solid akan berdampak pada seluruh aspek yang lainnya mulai dari pengelolaan dana, keharmonisan tim, perekrutan pemain dan pelatih yang tepat, serta kerjasama dengan pihak luar. Kata kunci : Pencapaian Tim, Manajemen, Persela Lamongan

    RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF DENGAN MODEL VAK (VISUALISATION, AUDITORY AND KINESTHETIC) BERBASIS GAME PETUALANGAN TUNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA PADA MATA PELAJARAN TIK

    Get PDF
    Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan multimedia pembelajaran interaktif dengan model VAK berbasis game petualangan yang digunakan pada mata pelajaran TIK. Subjek penelitian adalah siswa kelas XII (dua belas) SMA Kartika XIX-1 Bandung. Metode penelitian yang digunakan adalah Model Research and Development menurut Borg and Gall (1989). Pengembangan multimedia pembelajaran game interaktif terdiri dari tahap analisis, perencanaan, pengembangan, uji coba ahli, uji lapangan, uji kelayakan, dan pelaporan hasil. Untuk data penilaian terhadap multimedia menggunakan kuesioner yang dirancang berdasarkan Learning Object Review Instrument (LORI) V1.5. kuesioner ditujukan kepada ahli media. Setelah pengembangan game diselesaikan, didapatkan hasil penilaian oleh ahli media sebesar 87,00% yang termasuk ke dalam kategori sangat baik, dan hasil penilaian ahli materi sebesar 97,24 yang masuk kedalam kategori sangat baik. Dari nilai tersebut dapat disimpulkan bahwa multimedia pembelajaran game interaktif ini layak digunakan untuk dilakukan uji coba lapangan dan uji kelayakan atau penerapan multimedia. Sedangkan untuk penilaian rata-rata hasil uji coba lapangan, yaitu sebesar 69,61 pada uji coba lapangan tahap 1, 86,17 pada uji coba lapangan tahap 2, dan 93,07 pada tahap uji kelayakan. Dari tahapan penelitian tersebut, pada tahap implementasi didapatkan nilai rata-rata pre-test siswa sebesar 77,26 dan nilai rata-rata post-test siswa sebesar 86,87, diperoleh gain sebesar 0,60 yang menunjukan adanya peningkatan hasil belajar siswa setelah menggunakan multimedia pembelajaran interaktif berbasis game. Kata kunci: VAK (Visualisation, Auditory and Kinesthetic), Multimedia Pembelajaran Interaktif Berbasis Game This research is aimed to develop Interactive Learning Multimedia with VAK model based on Game petualangan s, this game made for ICT in Senior High School. The subject of this research are students of class (XII) in Kartika Senior High School XIX-1 Bandung. This research use the Research and Development Method, by Borg and Gall (1989). The step of developing Interactive Learning Multimedia consist by analyzing, planning, development, implementation, evaluation, and Report of result. Judgement of the Multimedia using questionnaire which design based on Learning Object Review Instrument (LORI) V1.5. and the questionnaire result collected from media expert. Multimedia expert rating of the multimedia is 87.00%, that means is very good categorize. Content Expert rating also shows rating on 97.24% in very good categorize. We can conclude form that value can be inferred that’s this interactive Multimedia Learning game worth used to do field trials and test the feasibility or implementation of multimedia. As for the assessment of the average result of field trials, that of 69.61 on field trials on first stage, 86.17 in the field trial stage 2, and 93.07 at the stage of feasibility. From the last research, average value on pre-test is 77,26 and the average of post-test is 86,87. Gain value between pre-test and post-test is 0.60 showed an increase in student learning result after using the multimedia-based interactive Learning Games. Keywords: VAK (Visualisation, Auditory and Kinesthetic), Interactive Multimedia game based

    Peran Pengelola Perpustakaan dalam Meningkatkan Minat Kunjung Pemustaka di Perpustakaan Univeristas Fajar Makassar

    Get PDF
    Hasil penelitian menunjukkan bahwa peran pengelola perpustakaan sangat mempengaruhi minat kunjung pemustaka untuk datang ke Perpustakaan Universitas Fajar Makassar, akan tetapi tak lepas dari itu bahan-bahan pustaka dan fasilitas-fasilitas yang ada di Perpustakaan Universitas Fajar Makassar sangat mempengaruhi juga minat kunjung pemustaka untuk datang ke Perpustakaan karena hal itu sangat membuat pengunjung jadi merasa nyaman ketika berada dalam Perpustakaan tersebut

    Pengaruh Kepemimpinan, Motivasi, Pelatihan, Dan Disiplin Kerja Terhadap Kinerja Karyawan PT. Indra Karya Devisi Engineering 1

    Get PDF
    Abstract This study aims to determine and analyze the influence of leadership, motivation, training, and work discipline on employee performance. The sample used was 39 employees of PT Indra Karya Division of Engineering 1. The data analysis method used in this research is multiple linear regression analysis. The data used is primary data using a questionnaire. The results of this study indicate that the variables of Leadership, Motivation, Training, and Work Discipline have a simultaneous effect on employee performance. While partially shows that the variables of Leadership, Motivation, Training and Work Discipline have a positive and significant effect on employee performance. Keywords: Leadership, Motivation, Training, Work Disipline, Employee Performanc
    • …
    corecore