314 research outputs found

    Espacio y tiempo en el cine digital: la puesta en computadora o puesta digital del "cine cinemático"

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    Comunicaciones del IV Congreso Internacional sobre análisis fílmico celebrado en la Universitat Jaume I de Castellón 4,5 y 6 de mayo de 201

    Entornos Futuros / Generaciones Futuras

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    Entornos Futuros Generaciones Futuras es una experiencia colectiva que formando parte del proyecto MORE THAN GREEN, propone juntar a dos generaciones de estudiantes, escolares de primaria y universitarios, para reflexionar sobre las ciudades del futuro. A partir de los dibujos de los escolares, y asumiendo el hecho que las ciudades deben ser parte de la solución al problema de la sostenibilidad, las dos generaciones producirán conjuntamente escenarios futuros usando una herramienta común a ambas. En la primera edición fueron los videojuegos, en la segunda los pop-ups

    Proyecto «Entornos futuros/ Generaciones futuras»

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    Entornos futuros/Generaciones futuras es una experiencia colectiva en que dos generaciones de estudiantes alicantinos (escolares de primaria y estudiantes universitarios) se unen para reflexionar sobre las ciudades del futuro. A partir de los dibujos de los escolares, y partiendo del hecho que las ciudades han de ser parte de la solución al problema de la sostenibilidad, las dos generaciones producen conjuntamente escenarios de futuro utilizando una misma herramienta. En la primera edición, fueron los videojuegos; en la segunda, los pop-ups.Peer Reviewe

    Proyecto «More than Green/Más que Verde…» : la enciclopedia multimedia de la sostenibilidad : buenas prácticas a través de buenos ejemplos

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    ¿Qué es «More than Green»? More than Green (MTG) es un concepto integral, que agrupa proyectos estratégicos para la implantación y formación de cierta conciencia sobre la sostenibilidad en el contexto de la sociedad. Sus estrategias son de divulgación, formación y comunicación. MTG adoptará la forma de blog en un principio, aunque sus objetivos van más allá, pues busca generar actividades asociadas que generen riqueza, innovación, conocimiento y valor añadido.Peer Reviewe

    Sobre la fotografía y el cine en nuestros días : imágenes logopáticas, empáticas e indiferentes

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    A partir de cuatro imágenes fijas que han tenido una circulación masiva, el articulo reflexiona sobre la condición ontológica de lo que es en nuestros días la fotografía y el cine en términos de registros indiciales con gran poder retórico y evocativo. La idea es desarrollar una explicación logopática sobre el modo en que estas imágenes producen un pensamiento que es lógico y afectivo al activar una serie de efectos cognitivos de empatía o indiferencia en la lectura de la fotografía y el cine en nuestros días.From four images that have had a massive circulation, the article explains the ontological condition of what photography and film are in our days in terms of indexical registers with great rhetorical and evocative power. The purpose is to develop a logopathic explanation about the way in which these images produce a thought that is logical and affective on having activated a series of cognitive effects of empathy or indifference in the reading of the photography and the cinema nowadays

    Lo que el ojo no ve: corpo-realidad. Una investigación acerca de la percepción a través de la práctica artística

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    [EN] Corpo--‐realidad is a research on the human sensorial perception and lacks, especially on the human eye vision in contrast to the mechanical eye, the video camera. In this way, perception is related to the fact of dressing, a basic action in our daily life. This project is a processual work in which two dresses are made. This was the core idea of the action that took place the opening day, meaning a reflection on the fact of dressing--‐undressing, on the relationships that exist between the skin and the dress and also on the great role that human perception has in all this process. One of the dresses, specifically for the project, is made of a plastic material that is transparent to infrared light but opaque to human light. In this way, I appear completely dressed before the spectators but, if they watch at the monitors where the image is being reproduced, they will see that the dress is completely transparent. The second dress has integrated infrared LEDs which switch on when the hook and eyes of the suit's collar straps are connected. However, just like the first dress, we only notice its light if it is watched through the monitor, as the human eye is unable to perceive the infrared light sent out by the LED.[ES] Corpo-Realidad se trata de un proyecto de investigación en el que se indaga acerca de las carencias sensoriales humanas, más en focalizado en la visión del ojo humano en contraposición al ojo mecanizado; la cámara de video. Poniendo en relación la percepción con el hecho cotidiano de vestirse y desvestirse una acción básica en nuestra vida diaria.Este proyecto ha sido producido en 2012 gracias al Premio Astragal para jóvenes artistas, otorgado por el Gobierno del Principado de Asturias dentro del programa Culturaquí. Desde entonces se ha expuesto en diferentes lugares como la sala Astragal, –que lleva el mismo nombre del premio–, el CS-Lab en la Zokey University de Tokio y más recientemente en la exposición Eidos da Imaxe en el Museo MARCO de Vigo.La luz infrarroja es imperceptible para el ojo humano, pues nuestra visión está limitada, sin embargo nos acompaña en el día a día en el mando a distancia del televisor o en sistemas de video vigilancia. Sin embargo el espectro de luz infrarroja puede visibilizarse a través de una cámara de vídeo. Partiendo de esta premisa surge toda una investigación para encontrar materiales y dispositivos que puedan ser vistos a través de una cámara de infrarrojos, pero no a simple vista. Resultado de esta investigación son dos vestidos de percepción. Uno de ellos transparente ante y los infrarrojos y opaco a simple vista y el segundo luminoso solo ante la visión de la cámara de infrarrojos. Con estos dos trajes, resultado de una investigación y toda una labor procesual se lleva a cabo una acción monitorizada. Donde los espectadores ven simultáneamente la artista a simple vista y a través de unos monitores instalados en la sala, donde la artista se viste y se desviste evidenciando las carencias sensoriales de nuestros órganos perceptivos.http://ocs.editorial.upv.es/index.php/ANIAV/ANIAV2015Castellanos Vicente, M. (2017). Lo que el ojo no ve: corpo-realidad. Una investigación acerca de la percepción a través de la práctica artística. Editorial Universitat Politècnica de València. 787-795. https://doi.org/10.4995/ANIAV2015.1219OCS78779

    Measurement of the percentage of root filling in oval-shaped canals obturated with Thermafil Obturators and Beefill 2in1: in vitro study

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    Background: The aim of the study was to measure the percentage of root canal fillings in long oval canals obturated with thermoplasticized gutta-percha techniques, Beefill 2in1® and Thermafil Obturators®. Material and Methods: Fifty four mandibular incisors were selected after bucco-lingual and mesio-distal radiographs showed at 5 mm from apex an internal long: short diameter ≥2. Teeth were instrumented with Protaper Universal and divided in two groups of 27. Group 1 was obturated with Thermafil Obturators® and group 2 with Beefill 2in1®. Two horizontal sections were cut at 5 and 7 mm from the apex and photographed in a stereo-microscope. The total area of the canal and filled canal in cross-sections were measured with AutoCad and the percentages of gutta-percha-sealer and voids in the canal were obtained. Results: Both systems achieved high percentage of filled canal, Thermafil 96.8% and Beefill 2in1 98.9%. The percentages of voids in both groups were very low. No significant differences were found between the two groups. The percentage obtained at 5 and 7 mm from the apex in both groups showed no significant dif ference. Conclusions: The percentages of filled canal (gutta-percha-sealer) were high and these two thermoplasticized techniques are suitable for long oval canals obturation

    Multi-atlas label fusion by using supervised local weighting for brain image segmentation

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    La segmentación automática de estructuras de interés en imágenes de resonancia magnética cerebral requiere esfuerzos significantes, debido a las formas complicadas, el bajo contraste y la variabilidad anatómica. Un aspecto que reduce el desempeño de la segmentación basada en múltiples atlas es la suposición de correspondencias uno-a-uno entre los voxeles objetivo y los del atlas. Para mejorar el desempeño de la segmentación, las metodologías de fusión de etiquetas incluyen información espacial y de intensidad a través de estrategias de votación ponderada a nivel de voxel. Aunque los pesos se calculan para un conjunto de atlas predefinido, estos no son muy eficientes en etiquetar estructuras intrincadas, ya que la mayoría de las formas de los tejidos no se distribuyen uniformemente en las imágenes. Este artículo propone una metodología de extracción de características a nivel de voxel basado en la combinación lineal de las intensidades de un parche. Hasta el momento, este es el primer intento de extraer características locales maximizando la función de alineamiento de kernel centralizado, buscando construir representaciones discriminativas, superar la complejidad de las estructuras, y reducir la influencia de los artefactos. Para validar los resultados, la estrategia de segmentación propuesta se compara contra la segmentación Bayesiana y la fusión de etiquetas basada en parches en tres bases de datos diferentes. Respecto del índice de similitud Dice, nuestra propuesta alcanza el más alto acierto (90.3% en promedio) con suficiente robusticidad ante los artefactos y respetabilidad apropiada.The automatic segmentation of interest structures is devoted to the morphological analysis of brain magnetic resonance imaging volumes. It demands significant efforts due to its complicated shapes and since it lacks contrast between tissues and intersubject anatomical variability. One aspect that reduces the accuracy of the multi-atlasbased segmentation is the label fusion assumption of one-to-one correspondences between targets and atlas voxels. To improve the performance of brain image segmentation, label fusion approaches include spatial and intensity information by using voxel-wise weighted voting strategies. Although the weights are assessed for a predefined atlas set, they are not very efficient for labeling intricate structures since most tissue shapes are not uniformly distributed in the images. This paper proposes a methodology of voxel-wise feature extraction based on the linear combination of patch intensities. As far as we are concerned, this is the first attempt to locally learn the features by maximizing the centered kernel alignment function. Our methodology aims to build discriminative representations, deal with complex structures, and reduce the image artifacts. The result is an enhanced patch-based segmentation of brain images. For validation, the proposed brain image segmentation approach is compared against Bayesian-based and patch-wise label fusion on three different brain image datasets. In terms of the determined Dice similarity index, our proposal shows the highest segmentation accuracy (90.3% on average); it presents sufficient artifact robustness, and provides suitable repeatability of the segmentation results

    ORGANIZACIONES EN EL MARCO DE UNA CULTURA SOCIAL INNOVADORA: PROPUESTA DE FACTORES EXPLICATIVOS

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    En la era de la innovación, la dotación de la infraestructura tecnológica necesaria y otras inversiones en I+D no son suficientes para configurar un ecosistema en el que la innovación sea todo un referente. El verdadero reto reside probablemente en promover y alcanzar un cambio cultural que potencie e interiorice capacidades, valores y relaciones facilitadoras de comportamientos proclives a la innovación tales como la creatividad, la iniciativa personal, la asunción razonable de riesgos, la curiosidad o el emprendizaje. Así, en un intento por analizar en clave global y multidimensional el fenómeno innovador, proponemos el término cultura social innovadora a partir de un análisis multinivel para personas, organizaciones y territorios. De manera concreta, centramos nuestra atención en el área de las organizaciones, y elaboramos una propuesta concreta acerca de aquellos factores clave cuya presencia y despliegue determinaría, a nuestro juicio, el desarrollo secuencial del proceso de innovación, esto es, desde la fase de exploración hasta la etapa de la creación o socialización de la innovación

    Alfabetización creativa en jóvenes estudiantes, Yucatán, México

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    Con base en Freire (1969) y Kaplún (2001) fundamentamos una propuesta de alfabetización creativa a partir de las necesidades de las personas por conocer y desempeñarse en el espacio público. Freire estructura su método en fases: obtención del universo vocabular, valoración de la dimensión pragmática de las palabras y la creación de situaciones cotidianas que a la vez que generan conciencia, alfabetizan. Kaplún, hace énfasis en la función comunicativa del lenguaje que permite al educando desarrollar su autonomía al escribir. El marco conceptual se elaboró desde las metodologías horizontales (Corona y Kaltmeier: 2012), lo cual permitió trabajar la diferencia y, desde ahí, dialogar con los participantes involucrados en la propuesta. El proceso de investigación e incidencia se realizó en el municipio de Santa Elena, Yucatán, México, que cuenta con una población de alrededor de 4,200 habitantes en condiciones de pobreza, rezago educativo y alta migración hacia Estados Unidos. Desarrollamos una estrategia de escritura creativa que denominamos “Escribe para que te lean”, con la finalidad de que jóvenes y profesores expresen por escrito y oralmente su cotidianidad que rompa la cobertura individual y aparezca el imaginario colectivo del nombre propio, es decir, se reconozcan y reconocen a otros como autores
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