14 research outputs found

    The nature of leisure revisited : an interpretation of digital leisure

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    Information and communication technologies have made it possible to engage in leisure and paid-work activities outside their usual context, thereby challenging the construction of their meanings. We explored 30 individuals' narratives in an endeavour to identify the properties of digital leisure and paid-work activities performed in and out of their usual contexts. Our interpretation suggests that the nature of leisure activities is only associated with the freedom of individuals to choose which activity to do and how to do it. The patterns of interpenetration, integration, and segmentation of spaces varied according to informants occupations, but were also moderated by marital status and gender. We conclude with a discussion of how these find¬ings challenge the traditional divisions between work and leisure

    Evaluación de la tendencia al esfuerzo cognitivo

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    Se analizan las características psicométricas de la Escala de Necesidad Cognitiva, traducida y adaptada al español a partir de la original en lengua inglesa de Petty y Cacioppo (1986). El constructo Necesidad de Cognición se requiere a una motivación intrínseca para implicarse y disfrutar con tareas que suponen esfuerzo cognitivo. La escala fue administrada a un total de 232 sujetos, obteniendo fiabilidad y validez aceptables y una estructura jactoriai que descubre cuatro dimensiones: anticipación, resolucion de problemas, activación e implicación personai

    Ocio digital y la creación de espacios de ocio heterotópicos : El desafío de la creación del significado

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    Estudio que describe las maneras en que 30 entrevistados realizan actividades de ocio digital. Se analizaron aspectos relacionados con las dinámicas de uso y alcances de la experiencia de ocio y se aportan evidencias de que las actividades de ocio digitales se fusionan y desarrollan en simultaneidad y con los significados de los contextos los informantes separan o diferencian las actividades. Se comenta sobre las implicaciones del ocio digital en la dimensión social de los informantes en dos aspectos: los aportes del ocio digital para el desarrollo de habilidades y conocimientos y como una vía de socialización e interacción.Estudi que descriu les maneres com 30 entrevistats realitzen activitats d'oci digital. Es van analitzar aspectes relacionats amb les dinàmiques d'ús i abastos de l'experiència d'oci i s'aporten evidències en que les activitats d'oci digitals es fusionen i desenvolupen en simultaneïtat i es amb els significats dels contextos que els informants separen o diferencien les activitats. Es comenta sobre les implicacions de l'oci digital en la dimensió social dels informants, els aportis de l'oci digital en dos aspectes: el desenvolupament d'habilitats i coneixements i vist com una via de socialització i interacci

    Model d’atenció a l’endometriosi a Catalunya

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    Endometriosi; Planificació sanitària; Model d'atencióEndometriosis; Planificación sanitaria; Modelo de atenciónEndometriosis; Health planning; Attention modelEl Model d’atenció a l’endometriosi a Catalunya estableix les bases per a l’ordenació dels serveis assistencials que intervenen en el procés integral d’atenció a les dones afectades amb endometriosi, inclou aspectes clínics, aspectes assistencials i aspectes d’ordenació de circuits assistencials, que venen determinats per les actuacions necessàries per donar una atenció integral a les dones afectades

    Analysis of the common genetic component of large-vessel vasculitides through a meta- Immunochip strategy

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    Giant cell arteritis (GCA) and Takayasu's arteritis (TAK) are major forms of large-vessel vasculitis (LVV) that share clinical features. To evaluate their genetic similarities, we analysed Immunochip genotyping data from 1,434 LVV patients and 3,814 unaffected controls. Genetic pleiotropy was also estimated. The HLA region harboured the main disease-specific associations. GCA was mostly associated with class II genes (HLA-DRB1/HLA-DQA1) whereas TAK was mostly associated with class I genes (HLA-B/MICA). Both the statistical significance and effect size of the HLA signals were considerably reduced in the cross-disease meta-analysis in comparison with the analysis of GCA and TAK separately. Consequently, no significant genetic correlation between these two diseases was observed when HLA variants were tested. Outside the HLA region, only one polymorphism located nearby the IL12B gene surpassed the study-wide significance threshold in the meta-analysis of the discovery datasets (rs755374, P?=?7.54E-07; ORGCA?=?1.19, ORTAK?=?1.50). This marker was confirmed as novel GCA risk factor using four additional cohorts (PGCA?=?5.52E-04, ORGCA?=?1.16). Taken together, our results provide evidence of strong genetic differences between GCA and TAK in the HLA. Outside this region, common susceptibility factors were suggested, especially within the IL12B locus

    Home-based digital leisure : doing the same leisure activities, but digital

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    The introduction of the information and communication technologies in the home has transformed free-time leisure activities. Adopting a constructivist and interpretive perspective, we analysed 30 individual narratives in order to describe how digital technologies have transformed home-based leisure activities. The findings show that the changes brought about are qualitatively different from those produced by previous technological devices. The digital technologies have not only increased exposure to different experiences, they also allow people to control those experiences. The consumption of experiences is no longer homogeneous among household members and individuals now have greater freedom regarding their choice of home-based leisure activities. The findings of this study, suggest that digital leisure has transformed home-based leisure, can be used to understand home-based leisure technologies. Further studies are required to explore homebased digital leisure in other areas of people's lives as digital technologies, devices and applications evolve

    Evaluación de la tendencia al esfuerzo cognitivo

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    Se analizan las características psicométricas de la Escala de Necesidad Cognitiva, traducida y adaptada al español a partir de la original en lengua inglesa de Petty y Cacioppo (1986). El constructo Necesidad de Cognición se requiere a una motivación intrínseca para implicarse y disfrutar con tareas que suponen esfuerzo cognitivo. La escala fue administrada a un total de 232 sujetos, obteniendo fiabilidad y validez aceptables y una estructura jactoriai que descubre cuatro dimensiones: anticipación, resolucion de problemas, activación e implicación personai

    Ocio digital y la creación de espacios de ocio heterotópicos : El desafío de la creación del significado

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    Estudio que describe las maneras en que 30 entrevistados realizan actividades de ocio digital. Se analizaron aspectos relacionados con las dinámicas de uso y alcances de la experiencia de ocio y se aportan evidencias de que las actividades de ocio digitales se fusionan y desarrollan en simultaneidad y con los significados de los contextos los informantes separan o diferencian las actividades. Se comenta sobre las implicaciones del ocio digital en la dimensión social de los informantes en dos aspectos: los aportes del ocio digital para el desarrollo de habilidades y conocimientos y como una vía de socialización e interacción.Estudi que descriu les maneres com 30 entrevistats realitzen activitats d'oci digital. Es van analitzar aspectes relacionats amb les dinàmiques d'ús i abastos de l'experiència d'oci i s'aporten evidències en que les activitats d'oci digitals es fusionen i desenvolupen en simultaneïtat i es amb els significats dels contextos que els informants separen o diferencien les activitats. Es comenta sobre les implicacions de l'oci digital en la dimensió social dels informants, els aportis de l'oci digital en dos aspectes: el desenvolupament d'habilitats i coneixements i vist com una via de socialització i interacci
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