27 research outputs found

    PERTANGGUNG JAWABAN HUKUM PELAKU TINDAK PIDANA PENYALAHGUNAAN SENJATA API MENURUT UNDANG-UNDANG DARURAT NO 12 TAHUN 1951 DI WILAYAH POLRES GRESIK

    Get PDF
    UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL “VETERAN” JAWA TIMUR FAKULTAS HUKUM Nama Mahasiswa : Deddy Setyawan NPM : 0771010053 Tempat/Tanggal Lahir : Gresik, 28 November 1987 Program Studi : Strata 1 (S1) Judul Skripsi : PERTANGGUNG JAWABAN HUKUM PELAKU TINDAK PIDANA PENYALAHGUNAAN SENJATA API MENURUT UNDANG-UNDANG DARURAT NO 12 TAHUN 1951 DI WILAYAH POLRES GRESIK ABSTRAKSI Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui Pertanggung Jawaban Hukum Pelaku Tindak Pidana Penyalahgunaan Senjata Api Menurut Undang-Undang Darurat NO 12 Tahun 1951 Di Wilayah Polres Gresik. Penelitian ini menggunakan metode yuridis normatif analisis melalui mengumpulkan literatur peraturan perundang-undangan yang berlaku. Analisa data menggunakan analisa sesuai peraturan perundangundangan dan hasil wawancara di lapangan. Hasil penelitian ini dapat disimpulkan bahwa prosedur kepemilikan senjata api bagi masyarakat sipil dan pertaggung jawaban hukum pelaku tindak pidana penyalahgunaan senjata api baik menggunakan prosedur maupun tidak menggunakan prosedur bagi masyarakat sipil. Hal ini yang menyebabkan masyarakat sipil tidak tahu mengenai prosedur kepemilikan senjata api dan peredaran senjata api di masyarakat sipil makin meningkat akibat adanya senjata api ilegal yang menyebabkan peredaran senjata api makin marak di masyarakat sipil yang bisa juga menghilangkan nyawa orang lain. . Kata Kunci : Pertanggungjawaban, pertanggungjawaban Hukum, Tindak Pidana, Penyalahgunaan Senjata ap

    Efektivitas Penyaluran Pembiayaan Kredit Pemilikan Rumah (KPR) Syariah Pada Perumahan Bersubsidi Dengan Akad Murabahah Di BRI Syariah Kantor Cabang Sidoarjo

    Get PDF
    Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui prosedur dan mekanisme penyaluran pembiayaan KPR Syariah bersubsidi, serta mengetahui efektivititas penyaluran pembiayaan KPR Syariah bersubsidi pada BRI Syariah dalam menyediakan rumah yang layak bagi masyarakat berpenghasilan rendah. Pada penelitian ini penulis memilih objek penelitian di BRI Syariah Kantor Cabang Sidoarjo. Penelitian ini menggunakan metode penelitian kualitatif dengan data yang didapatkan melalui wawancara dan observasi langsung kepada pihak-pihak yang terlibat dalam pembiayaan KPR Syariah bersubsidi di BRI Syariah Kantor Cabang Sidoarjo. Untuk mendapatkan efektivitas penyaluran, maka penulis menggunakan teori efektivitas melalui ketepatan sasaran program, besarnya penyaluran pembiayaan yang terealisasi, dan mekanisme yang digunakan BRI Syariah Kantor Cabang Sidoarjo. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa prosedur dan mekanisme penyaluran pembiayaan KPR subsidi di BRI Syariah Kantor Cabang Sidoarjo memiliki 10 Tahapan dan menggunakan Akad Murbahah yang sesuai syariah. Namun, seharusnya tahapan KPR Syariah Bersubsidi bisa lebih disederhanakan untuk memudahkan nasabah. Berdasarkan hasil temuan lapangan bahwa presentase efektivitas KPR Sejahtera Tapak iB atau FLPP di BRI Syriah Kantor Cabang Sidoarjo yaitu 72% yang telah tersalurkan dari rencana penyaluran yang telah dibuat dengan besaran dana Rp. 2.894.845.354 dari kuota sebesar 4-5 Milyar. Penyaluran 18 unit rumah FLPP telah disalurkan kepada nasabah yang melakukan pembiayaan KPR Syariah bersubsidi. Hal ini sudah bisa dikatakan efektif karena hampir mencapai target program yaitu menyalurkan 20 unit rumah subsidi

    Karakter Animasi Sebagai Pembawa Acara Pada Penyutradaraan Program Magazine Show “Pet House” (Episode “Cat Lovers)

    Get PDF
    ABSTRAK            Program televisi “Pet House” adalah sebuah program magazine show yang bertemakan hewan peliharaan dengan memfokuskan satu episode hanya dengan satu hewan peliharaan yang dibahas. Episode yang akan diproduksi kali ini ialah kucing. Adapun alasan dipilihnya kucing karena ketertarikan terhadap hewan peliharaan khususnya kucing dan kucing termasuk hewan peliharaan yang sering ditemui di lingkungan sekitar.            Program televisi magazine “Pet House” dikemas dalam enam rubrik yang   menarik   yaitu “Pet Story”, “Pet Profile”, “Pet Show”, “Pet Idol”, “Tanya Sobat” dan “Tips and Trick”. Setiap rubrik tersebut memberikan informasi menggunakan karakter animasi sebagai pembawa acara. Karakter animasi bertujuan untuk mengenalkan dunia hewan khususnya kucing lebih mendalam dengan bahasa yang ringan dan tampilan yang menarik minat penonton terutama anak dan remaja. Karakter animasi diperankan oleh Love Bird bernama Iboy. Love bird dipilih karena memiliki warna cantik yaitu hijau dan kuning. Love bird juga dipilih karena memiliki karakter jinak, mudah beradaptasi, dan pintar.Kata Kunci:  Magazine Show, Hewan Peliharaan, Kucing, dan Karakter Animasi ABSTRACTThe "Pet House" television program is a pet themed magazine program with focus only on one pet for one episode. Cat is chosen for the main theme for this first episode. There are some reasons behind choosing cat as the main theme on this episode, simply because the interest of this animal as a pet and cat is one of the most popular pet in the neighborhood and surrounding environment. The television magazine program "Pet House" is packaged in six interesting sections, there are "Pet Story", "Pet Profile", "Pet Show", "Pet Idol", "Ask a Friend" and "Tips and Trick". Each session provides information using animated characters as emcees. The animated character aims to introduce the animal world, especially cats, to a deeper level with light language and a display that attracts the attention of the audience, especially children and adolescents. The animated character played by Love Bird, named Iboy. Love bird was chosen because it has beautiful colors, green and yellow. Love bird was also chosen because it is tame, adaptable, and smart characters

    MEMPERKENALKAN SEJARAH INDONESIA MELALUI PENYUTRADARAAN PROGRAM FEATURE “JURNAL MUSEUM” DENGAN PENDEKATAN NARATIF EPISODE: MUSEUM SANDI YOGYAKARTA

    Get PDF
    ABSTRAKProgram feature “Jurnal Museum” adalah sebuah karya program televisi yang membahas tentang sejarah baik perjuangan para pahlawan, kejadian di masa lalu, ilmu pengetahuan, kesenian, dan kebudayaan melalui museum–museum yang tersebar di seluruh daerah Indonesia. Pengalaman pribadi di masa anak – anak menjadi inspirasi perwujudan karya ini, selain itu alasan lainnya adalah ingin memperkenalkan kembali sejarah di Indonesia melalui museum – museum yang tersebar di seluruh Indonesia kepada anak-anak generasi sekarang.Pada episode ini akan membahas tentang Museum Sandi yang berada di Daerah Istimewa Yogyakarta. Adapun alasan dipilihnya Museum Sandi yaitu karena terletak di pusat kota akan tetapi masih banyak yang belum mengetahuinya, selain itu sejarah tentang persandian di Indonesia juga masih belum banyak dikenal oleh masyarakat.aProgram “Jurnal Museum” memiliki tiga segment yang saling berhubungan membentuk alur perjalanan tokoh anak dan ayah. Pengemasan program feature “Jurnal Museum” ini menggunakan pendekatan naratif yang digambarkan melalui perjalanan tokoh anak dan ayah mengunjungi museum-museum di Indonesia. Pemilihan museum dalam setiap episodenya akan ditentukan oleh tokoh anak melalui pertanyaannya tentang hal-hal yang ada disekitarnya seperti sekolah, maupun kegiatan lainnya. Penjelasan tentang sejarah dan koleksi museum akan dibantu dengan media animasi. Animasi dipilih supaya lebih menarik dan informasi yang disampaikan mudah diterima oleh penontonnya yaitu anak-anak.Kata Kunci: Program Feature, Naratif, Sejarah, Museu

    Dasar Program Perencanaan Dan Perancangan Arsitektur (DP3A) Redesain Kawasan Wisata Telaga Sarangan Sebagai Wisata Permainan Air Dan Wisata Kuliner

    Get PDF
    Redesain kawasan wisata air dan kuliner yaitu mendisain ulang kawasan untuk dibangun ulang atau membuat rancangan baru yang disediakan untuk rekreasi yang didalamnya terdapat suatu permainan dan wisata kuliner yang dilengkapi berbagai macam permainan dan fasilitas pendukung seperti taman, kolam, masjid dan lain sebagainya, sarana edukasi yang terletak di Magetan yang menggunakan konsep desain post modern. Lokasi perencanaan berada di Kabupaten Magetan, tepatnya di desa plaosan. Alasannya karena kawasan ini terdapat telaga yang sangat indah dan berpotensi untuk dikembangkan selain itu juga karena lokasi ini masih memiliki udara yang bersih dan hawa yang sejuk yang sesuai sebagai tempat beraktivitas maka dari itu di ciptakan tempat sebagai area rekreasi permainan air dan kuliner Konsep bangunan yang diterapkan yaitu bangunan yang berkonsep post modern yaitu dengan bentuk bangunan yang menggabungkan antara konsep bangunan lama dengan yang baru seperti ada unsur bentuk tradisional dan modern penggunaan listrik tenaga mikrohidro dan memaksimalkan penggunaan pencahayaan dan penghawaan alami untuk menghemat listrik dari PL

    Penyutradaraan Film Drama Komedi “Undian” Menggunakan Punchline Sebagai Penguat Humor

    Get PDF
    Punchline biasanya digunakan untuk menulis materi stand up comedy. Biasanya dihadirkan monolog sebagai aksi panggung pertunjukan. Skripsi karya seni berjudul “Penyutradaraan Film Drama Komedi “Undian” Menggunakan Punchline Sebagai Penguat Humor” ini justru bertujuan untuk mengahadirkan punchline sebagai bentuk audio visual yaitu film.Objek penciptaan karya seni ini adalah film fiksi drama komedi “Undian” yang menceritakan tentang konflik rumah tangga antara Uus dan Warsih. Uus sangat gemar mengikuti berbagi undian berhadiah, sedangkan Warsih tidak menyukai hal tersebut dan memilih untuk mengkredit sebuah barang yang bisa dipergunakan. Pebedaan pendapat antara suami istri ini menjadi konflik rumah tangga yang harus diselesaikan dikemas menggunakan punchline sehingga menimbulkan humor dari aksi para tokoh.Penciptaan karya film drama komedi ini ditekankan pada konsep penyutradaraan menggunakan punchline dengan memilih beberapa scene pada skenario. Punchline biasanya hadir di babak ketiga dalam sebuah cerita. Sehingga harus memilih beberapa scene pada skenario yang telah dibuat kemudian membentuk Punchline melalui adegan dari aksi tokoh, shot, hinggga teknik editing. Hal ini dilakukan demi terwujudnya humor yang ingin dihadirkan sehingga menimbulkan aksi tawa dari peonton. Penciptaan Film Drama Komedi “Undian” merupakan film fiksi berdurasi 25 menit untuk segementasi masyarakat kalangan menengah kebawah

    Estetika, Seni, dan Media: Bunga Rampai Purnatugas Alexandri Luthfi R.

    Get PDF
    Buku bunga rampai purnatugas Estetika, Seni, dan Media ini diterbitkan sebagai wujud representasi perjalanan karier Drs. Alexandri Luthfi Rahman, M.S. (AL) sebagai seniman-akademisi selama kurun waktu dari 1986 hingga 2023. Sosok yang akrab disapa Alex, Alex Luthfi, atau Abah Alex ini lahir di Surabaya pada 12 September 1958. Menempuh pendidikan sarjana pada tahun 1978-1983 di STSRI “ASRI”, ISI Yogyakarta dan menyelesaikan kuliah pascasarjana di bidang seni tahun 1989-1992 di Fakultas Seni Murni, Institut Teknologi Bandung, Jawa Barat. AL mengawali karier akademik seninya sebagai dosen pada tahun 1986 di Jurusan Seni Murni, Fakultas Seni Rupa, ISI Yogyakarta sampai pada tahun 1994. Pada tahun yang sama ia pindah mengajar di Jurusan Film dan Televisi, Fakultas Seni Media Rekam, ISI Yogyakarta. Pernah menjabat sebagai Dekan Fakultas Seni Media Rekam selama dua periode, yakni 2008-2012 dan 2012-2016. Buku bunga rampai ini tersusun atas 18 artikel ilmiah yang merupakan kontribusi para kolega AL, baik yang berasal dari ISI Yogyakarta di FSR, FSP, dan FSMR maupun para kolega dari seniman dan akademisi berbagai perguruan tinggi di Indonesia. Bahkan, ada satu tulisan dari kolega AL, Andrialis Abdul Rahman dkk. dari Universiti Teknologi MARA. Hadirnya buku ini dapat pula dimaknai sebagai bentuk ungkapan refleksi atas kiprah AL sebagai seniman dan akademisi. Selain itu, beberapa artikel mengulas estetika seni serta estetika dan media. Tulisan yang dimuat diklasifikasi menjadi tiga bagian, yaitu tulisan estetika seni secara umum; tulisan tentang estetika dan media; serta tulisan yang membahas refleksi atas diri AL. Tulisan dari berbagai pihak tersebut disajikan dan diurutkan dari yang general ke yang spesifik. Sebelum masuk ke bagian inti, AL menulis esai tentang autobiografi dirinya dengan sudut subjektif untuk memberikan pemahaman kepada pembaca

    RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS UNTUK BUKU ALAMAT BERBASIS ANDROID

    Get PDF
    Sistem Informasi Georafis atau Georaphic Information Sistem merupakan suatu sistem informasi yang berbasis komputer, dirancang untuk bekerja dengan menggunakan data yang memiliki informasi spasial (bereferensi keruangan). Kemampuan otak manusia tentu saja tidak dapat menyimpan atau mengingat semua data, khususnya alamat atau tempat tinggal seseorang. Oleh karena itu diperlukan suatu media yang bisa digunakan sebagai penyimpanan data alamat tempat tinggal dan menampilkannya kedalam bentuk peta digital agar dapat membantu kita menemukan informasi tempat tinggal. Masalah dalam penelitian ini adalah, bagaimana merancang dan membangun aplikasi yang dapat menyimpan alamat serta koordinat latitude dan longitude kemudian menampilkannya pada smartphone dengan system operasi android dan pengguna bisa mencari rute terdekat dan database yang digunakan adalah database sqlite. Dalam penelitian ini ada beberapa tahap antara lain, melakukan analisis perancangan dan mengimplementasikan perangkat lunak system informasi goegrafis address book maka dapat disimpulkan bahwa perangkat lunak ini dapat membantu kita melakukan penyimpanan alamat dan lokasi teman dalam bentuk peta digital yang dapat dijalankan menggunakan smartphone dengan system operasi android. Aplikasi ini juga dilengkapi dengan penelusuran rute atau petunjuk jalan mana yang harus dilalui untuk mencapai lokasi rumah teman yang akan dituju

    Manajemen Penyiaran

    Get PDF
    Manajemen menjadi sangat penting dalam masyarakat modern dewasa ini. Manajemen yang baik merupakan suatu syarat mutlak bagi organisasi-organisasi di dalam masyarakat modern. Salah satu bentuk organisasi yang kian marak dengan dukungan teknologi saat ini adalah organisasi penyiaran. Buku ini diterbitkan karena masih langkanya penerbitan buku tentang penyiaran di Indonesia. Isi buku dibagi dalam empat bab. Bab I mengulas tentang gambaran umum tentang organisasi penyiaran, perkembangan organisasi penyiaran, ciri-ciri organisasi penyiaran dan ketatalaksanaaan dalam organisasi penyiaran. Bab II mengulas tentang hakikat komunikasi, fungsi media massa, pesan komunikasi, kegiatan penyiaran, penyebaran informasi dan penonton. Bab III memuat arti penting, persaingan dan pola program penyiaran. Sedangkan Bab IV mengurai sifat penyusunan program siaran, landasan penyusunan, teknik penyusunan, serta teknik dan starategi penyusunan pola program

    Relaxation Water Video Ekspresi Seni Videografi dengan Objek Air

    No full text
    Videography is a new form in audio visual technology. Previously, theaudience could only able to watch film at cinema or television'spresentation, but nowadays of course it’s very different fromvideography’s presentation. Videography, initially functioned as ameans of documentation according to visual's audio. But in todayvideography blooms such fast in line with technology's progress andHuman's creative power, and also modern human life's need as well.“Relaxation Water Video” is an art's expression with water as avideography object as an expression in water's existence to relax theaudience. Through a creative process, idea's livelihood's process andbrainchild then developed to be videography is a long process, whetheris in idea's livelihood into visualisation process and the presentation.Water is chosen to be an object in videography caused by it hascharacters such as cools, refresh and tranquilize. But it might be adisaster as well. So, it could be friend or human enemy
    corecore