689 research outputs found

    PENGARUH WORK LIFE BALANCE TERHADAP KEPUASAN KERJA DENGAN STRES KERJA SEBAGAI VARIABEL INTERVENING (Studi Pada PT. BPD Kalimantan Tengah Cabang Buntok)

    Get PDF
    This research aims to determine how the work life balance, job satisfaction, and work Stress, the effect of the work life balance on job satisfaction, the effect of work life balance on work Stress, and the effect of work Stress on job satisfaction, and to determine whether work Stres mediates the work life balance on job satisfaction. This research was conducted on PT. BPD Central Borneo Buntok Branch employees with 35 respondents. The sampling technique of this research issue Total Sampling where all members of the population are used as samples. Data collection method in this study using a questionnaire. Data analysis method using Path Analysis assisted by Smart PLS 4.0 software. The result of this research indicate that the variable Work Life Balance is in the balanced category, Job Satisfaction is in the adequate category, and Work Stress is in the high category. The research result found that Work Life Balance had no direct effect on Job Satisfaction, Work Life Balance had a positive and significant effect on Work Stress, Work Stress had a negative and significant effect on Job Satisfaction, Work Stress mediated Work Life Balance on Job Satisfaction

    Sistem Informasi Donor Darah pada Unit Donor Darah Palang Merah Indonesia Berbasis Web

    Get PDF
    Pada saat pendistribusian darah ke masyarakat dan rumah sakit, pasien harus meminta layanan darah langsung dari PMI Kabupaten Majalengka. Karena keluarga pasien harus mencari pengganti pendonor yang akan mendonorkan darahnya sendiri ketika persediaan darah habis , maka kerabat pasien kesulitan untuk mencari donor pengganti. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat sistem informasi donor darah berbasis web. Metode penelitian yang digunakan adalah SDLC (System Development Life Cycle). Pemodelan Unified Modeling Language (UML) digunakan dalam desain sistem. Pemrograman PHP Menggunakan Framework Laravel Hasil penelitian ini dapat mengatasi permasalahan tersebut, maka perlu dibangun sebuah “SISTEM INFORMASI DONOR DARAH PADA UNIT DONOR DARAH PALANG MERAH INDONESIA BERBASIS WEB”. Diharapkan dengan adanya sistem ini akan mempermudah petugas PMI dalam mengelola data donor dan data stok darah, serta sistem ini dapat memudahkan masyarakat untuk mendapatkan informasi ketersediaan bank darah PMI

    ANALISIS VARIABEL MAKROEKONOMI ACEH

    Get PDF
    ABSTRAKJudul: Analisis Variabel Makroekonomi AcehNama: Nindi Rahayu SelviaNim: 1201101010073Fakultas/Jurusan: Ekonomi dan bisnis/ Ekonomi PembangunanDosen Pembimbing: Amri, S.Si., M.SiPenelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh inflasi, pengangguran, Penanaman Modal Asing (PMA) dan Penanaman Modal Dalam Negeri (PMDN) terhadap pertumbuhan ekonomi Provinsi Aceh. Data yang digunakan dalam peneltian ini yaitu data tahunan selama periode 2000 hingga 2015. Pada penelitian ini menggunakan teknik analisis regresi linier berganda atau Ordinary Least Square (OLS). Variabel inflasi, Pengangguran, Penanaman Modal Asing (PMA) dan Penanaman Modal Dalam Negeri (PMDN) digunakan sebagai variabel independen dan Produk Domestik Regional Bruto (PDRB) Non Migas sebagai variabel dependen. Hasil penelitian menunjukkan bahwa variabel inflasi dan pengangguran berpengaruh negatif dan signifikan terhadap pertumbuhan ekonomi. Sedangkan variabel PMA dan PMDN berpengaruh positif dan signifikan terhadap pertumbuhan ekonomi Aceh. Pemerintah diharapkan dapat membuat kebijakan-kebijakan yang tepat dalam hal harga dan masalah tenaga kerja agar masalah makro ekonomi yaitu inflasi dan pengangguran dapat teratasi dengan baik. Investasi juga terus ditingkatkan salah satunya dengan mempromosikan potensi daerah dan faktor keamanan yang harus diperhatikan agar para investor semakin tertarik untuk berinvestasi di Provinsi Aceh.Kata kunci : Pertumbuhan ekonomi, Inflasi, Pengangguran, Penanaman Modal Asing (PMA), Penanaman Modal Dalam Negeri (PMDN)

    PEMAKNAAN IDENTIFIKASI SIMBOL VERBAL DAN NON VERBAL PADA KAUM LESBIAN(Studi Deskriptif Identifikasi Simbol Verbal dan Non Verbal Pada Kaum Lesbian Butch di Surabaya)

    Get PDF
    The purpose of this research is for knowing the meaning of verbal and non-verbal symbols of lesbian community in Surabaya, East Java. The theory base that used in this research is The meaning of communications, interpersonal communications, Communications is the part of symbolic, the meaning theory, verbal and non-verbal communications, semiotic theory by Saussure, identifications consep, sociologhy, woman exercise and lesbianism . The method that used in this research is a descriptive qualitative of research method, that used in the semiotic theory by Saussure. The research object is verbal and non-verbal symbols in the lesbian community at Surabaya, East Java. The results from observations and identifications is knowing two non verbal symbols, “blue star and black axe”. And rhe verbal symbols is “adinda, ananda, bismila, cekong, polo, Mawar, Makassar, Belalang, Ngemes, dan Organda”

    RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ADVENTURE GAME DENGAN MODEL MEANS-ENDS ANALYSIS PADA MATA KULIAH STRUKTUR DATA UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN MAHASISWA

    Get PDF
    Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan multimedia pembelajaran berbasis adventure game dengan model Means-Ends Analysis (MEA) pada mata kuliah Struktur Data. Pembuatan multimedia ini dilatarbelakangi oleh Mata kuliah struktur data yang dianggap abstrak dan membutuhkan visualisasi nyata. Metode yang digunakan dalam mencapai tujuan penelitian ini adalah metode Research and Development (R&D) dan prosedur penelitian Siklus Hidup Menyeluruh. Tahap pengembangan multimedia ini meliputi tahap analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan penilaian. Pada tahap analisis data diperoleh dari wawancara dengan dosen pengampu mata kuliah struktur data dan angket mahasiswa yang sudah mengontrak mata kuliah struktur data. Kemudian pada tahap desain dilakukan perancangan flowchart, storyboard, DFD, kamus data, dan PSPEC. Tahap selanjutnya adalah tahap pengembangan, pada tahap ini multimedia dibangun kemudian divalidasi oleh ahli media dan ahli materi, serta diujicobakan kepada mahasiswa yang telah mengontrak mata kuliah struktur data. Hasil validasi dan uji coba dapat dilihat melalui angket penilaian. Adapun hasil dari angket tersebut adalah : 1) multimedia yang dikembangkan dinyatakan layak digunakan dengan presentase 87% dari ahli media dan 78,75% dari ahli materi yang dikategorikan sangat baik, 2) penilaian mahasiswa terhadap multimedia yang dikembangkan dikategorikan sangat baik dengan presentase 93,07%. ---------- The research’s purpose is to design anda develop learning multimedia based on adventure game with Means-Ends Analysis model on Data Structure subject. This multimedia design and development is based on the assumption of student who took data structure subject. Student assumed data structure as abstract and hard to understand subject so that it is needed to be visualized. Method for porposed research is Research and Development (RnD) methode and full life cycle research procedure. Multimedia development phase consist of analysis phase, design, development, implementation, and assessment. On analysis phase, data is obtained from interviews to related lecturers and questionnaire from student who already took data structure subject. Then, on the design phase, flowchart, storyboard, DFD, data dictionary, and PSPEC is designed. Next phase is development phase, in this phase multimedia is developed and validated by media experts and material’s subject expert, and tested by student who have already took data structure subject. Validation and test result can be seen by assessment questionnaire. The questionnaire result is : 1) multimedia design is stated qualified to implement with 87% presentage from media experts and 78,75% presentage from material’s subject expert which categorized very good. 2) Student’s assessment to multimedia design is in very good categorized with 93,07% presentage

    Analisis faktor-faktor yang dipertimbangkan konsumen dalam keputusan pembelian sepeda motor Yamaha Mio di Kota Malang: Studi pada masyarakat Kelurahan Ketawanggede Kecamatan Lowokwaru Malang

    Get PDF
    INDONESIA: Tingkat persaingan dunia usaha di Indonesia sangat ketat, karena setiap perusahaan senantiasa berusaha untuk dapat meningkatkan pangsa pasar dan meraih konsumen baru. Perusahaan harus dapat menentukan strategi pemasaran yang tepat agar usahanya dapat bertahan dan memenangkan persaingan, sehingga tujuan dari perusahaan tersebut dapat tercapai. Pada dasarnya semakin banyak pesaing maka semakin banyak pula pilihan bagi pelanggan untuk dapat memilih produk yang sesuai dengan harapannya. Bauran pemasaran adalah kegiatan- kegiatan yang dapat dilakukan oleh perusahaan dalam rangka meningkatkan permintaan konsumen dan produknya. Dalam strategi pemasaran produknya perusahaan Yamaha menggunakan bauran pemasaran yang terdiri atas empat variabel yaitu strategi produk (product), strategi harga (price), strategi promosi (promotion), dan strategi distribusi (placement). Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui faktor bauran pemasaran yang dipertimbangkan konsumen dalam keputusan pembelian sepeda motor Yamaha MIO di Kota Malang. Lokasi penelitian di Kelurahan Ketawanggede Malang dan alat analisis yang digunakan adalah analisis faktor. Atribut atau variabel yang digunakan adalah faktor bauran pemasaran yang meliputi: produk, harga, lokasi, promosi, dan jumlah responden sebanyak 115. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa, hasil rotasi dengan metode analisis faktor responden masyarakat Kelurahan Ketawanggede dapat disimpulkan bahwa dari 23 item tersebut dapat direduksi menjadi 3 faktor yaitu: (a) Faktor 1 meliputi Harga terjangkau, Pembayaran mudah, iklan menarik, iklan mudah dipahami dan iklan sesuai dengan fakta. (b) Faktor 2 meliputi desain unik, ramah lingkungan, hadiah dan diskon. (c) Faktor 3 meliputi potongan harga, iklan dari brosur dan iklan dari baliho. ENGLISH: The level of business competition in Indonesia is very strict, because every company is always trying to increase marketing share and reach new customers. Companies must be able to determine the appropriate marketing strategy for their business in order to survive and win the competition, so that the objectives of the company can be reached. Basically the more competititor emerge the more options for customers to choose products that fit with his expectations. Marketing mix is actions that can be done by the company in order to increase consumer demand and its products. In strategy of products marketing, Yamaha uses marketing mix including four variables: product strategy (product), pricing strategy (price), promotion strategy (promotion), and distribution strategy (placement). The purpose of the study is to determine the marketing mix factors considered by the consumers in making decision to buy Yamaha MIO in Malang. The research is located in the Village Ketawanggede Malang and the analysis tool used is factor analysis. Attributes or variables used is a factor marketing mix including: product, price, location, promotion, and the number of respondents are 115. These results indicate that the rotation result using analysis method Ketawanggede Village respondents can be concluded that from the 23 items can be reduced to three factors: (a) Factor 1 includes the affordable price, easy payment, attractive advertising, understandable advertising and honest advertising. (b) Factor 2 includes a unique design, enviromentely friendly and discounts. (c) Factor 3 include discounts, advertising from brochures and billboards

    ANALISIS KEMAMPUAN BERPIKIR KREATIF MATEMATIS SISWA KELAS V SEKOLAH DASAR (Penelitian Analisis Deskriptif Kualitatif pada Materi Bangun Ruang Siswa Kelas V Tahun Ajaran 2019/2020 di Salah Satu SDN di Kabupaten Karawang)

    Get PDF
    ABSTRAK Pentingnya menumbuhkan kemampuan berpikir kreatif matematis pada siswa sejak usia sekolah dasar menjadi latar belakang penelitian ini. Kemampuan berpikir kreatif matematis merupakan hal yang sangat penting dilatih kepada siswa dalam pembelajaran matematika, karena kemampuan ini melatih siswa untuk tidak terpaku hanya dengan satu cara penyelesaian sehingga dapat menghasilkan cara baru sebagai solusi alternatif, kemampuan ini melatih siswa untuk menghasilkan banyak ide atau gagasan baru agar dapat mengembangkan pola pikirnya. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui dan menganalisis kemampuan berpikir kreatif matematis siswa kelas v sekolah dasar. Metode penelitian ini yaitu menggunakan metode analisis deskriptif kualitatif. Metode analisis desriptif kualitatif merupakan penelitian yang tertuju pada penelaahan masalah yang ada secara menyeluruh dan mendalam. Penelitian ini dilaksanakan di salah satu sekolah dasar di Kab. Karawang, dengan jumlah subjek yang diambil adalah 12 orang siswa. Berdasar hasil penelitian menunjukkan bahwa siswa berada dalam klasifikasi kurang kreatif, yaitu sekitar 58.33% dari keseluruhan jumlah subjek berada dalam klasifikasi kurang kreatif. Kesimpulan dari penelitian ini adalah kemampuan berpikir kreatif dapat meningkat apabila guru dan orang tua berperan aktif dalam proses belajar siswa. Kata Kunci: Berpikir Kreatif Matematis, Pembelajaran Matematika, Sekolah Dasar. ABSTRACT The importance of developing mathematical creative thinking skills in students since elementary school age is the background of this research. The ability to think creatively in mathematics is very important to train students in learning mathematics, because this ability trains students not to be fixated with only one solution so that it can produce new ways as alternative solutions, this ability trains students to generate many new ideas or ideas so that can develop his mindset. The purpose of this study was to determine and analyze the mathematical creative thinking skills of grade v elementary school students. This research method is using a qualitative descriptive analysis method. Qualitative descriptive analysis method is a research that is aimed at analyzing existing problems thoroughly and deeply. This research was carried out in one elementary school in Kab. Karawang, with the number of subjects taken were 12 students. Based on the results of the study, it shows that students are in the less creative classification, which is about 58.33% of the total number of subjects in the less creative classification. The conclusion of this study is the ability to think creatively can increase if teachers and parents play an active role in the learning process of students. Keywords: Mathematical Creative Thinking, Mathematics Learning, Elementary School

    KAPASITAS ADSORPSI BENTONIT TEKNIS SEBAGAI ADSORBEN LOGAM BERATCu(II) DENGAN PESAING ION Ca2+CAPACITY OF ADSORPTION A TECHNICAL BENTONITE AS AN ADSORBENT OFHEAVY METAL Cu(II) WITH IONS Ca2+ COMPETITORS

    Get PDF
    Abstrak. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kapasitas adsoprsi bentonit teknis sebagai adsorbenlogam berat Cu(II) dengan pesaing ion Ca2+. Pada penelitian ini menggunakan Bentonit yang diproduksioleh PT Brataco. Proses adsorpsi dilakukan dengan cara mencampurkan adsorben ke dalam adsorbatCu(II), kemudian di aduk dengan kecepatan 200 rpm, disaring dan di ambil filtratnya untuk diuji kadarCu(II) sisa yang tidak teradsorpsi dengan menggunakan Spektrofotometer Serapan Atom (SSA).Optimalisasi daya serap bentonit teknis dilakukan dengan cara menentukan waktu kontak optimum daribeberapa variasi waktu (20, 40, 60 dan 80 menit) dan massa adsorben optimum dari beberapa variasi massa0,5: 1: 2 dan 3 gram. Pada penelitian ini didapatkan waktu kontak optimum 60 menit dan massa adsorbenoptimum 1gram. Penentuan kapasitas adsorpsi bentonit teknis menggunakan variasi konsentrasi ion Cu2+yaitu 5 , 20, 40, 60, dan 80 mg/L. Adsorpsi Bentonit teknis terhadap ion Cu2+ mengikuti pola isotermadsorpsi Langmuir dengan kapasitas adsorpsi sebesar 4,8 mg/g sedangkan ketika ditambahkan pesaing ionCa2+ 5 mg/L kapasitasnya menurun menjadi 2,9 mg/g dan menjadi bertambah 3 mg/g ketika ditambahkanpesaing ion Ca2+ sebesar 10 mg/L.Kata kunci: bentonit, kapasitas adsorpsi, logam CuAbstract. The research aims to investigate capacity of technical bentonite adsorption as an adsorbent forheavy metal Cu(II) with competitors ions Ca2+. The research used Bentonite, that produced by PT Brataco.Adsorption process was done by mixing the adsorbent with the adsorbate Cu(II), then stired with 200 rpm ofspeed, filtered and then aliqot test by using Atomic Absorption Spectrophotometer (AAS). Optimazion oftechnical bentonite adsorption capacity was done with determination optimum contact time from timesvariations (20, 40, 60 and 80 minute) and bentonite’s weight optimum from weight variation 0,5: 1: 2 and 3gr. The result of this research showed optimum contact time of 60 minutes and the optimum adsorbent massof 1 gr. Determination of adsorption capacity of bentonite technicall using Cu2+ ion concentration variationare 5, 20, 40, 60, and 80 mg/L. Technical Bentonite adsorption on Cu2+ ions followed the Langmuiradsorption isotherm pattern with the adsorption capacity of 4.8 mg/g, meanwhile when the competitor isadded 5 mg/L Ca2+, capacity decreased to 2.9 mg/g and increased 3 mg/g when the competitor is addedCa2+ at 10 mg/L.Keywords: bentonite, capacity of adsorption, heavy metal C
    • …
    corecore