53 research outputs found

    Acervo revisitado

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    O livro Acervo Revisitado: intersecções e convergências no redesign de uma coleção díspare trata de um sistema modelar de documentação e informação museológica criado por profissionais da informação da Unesp de Marília no Laboratório de Pesquisa em Design e Recuperação da Informação – LADRI

    Presentación

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    [ES] El mundo de las presencias es simulado, presentado y representado en el medio digital. En el contexto de la comunicación digital-virtual, y a partir de las recientes transformaciones en sus soportes, las colecciones multimodales de información pasan a un estado en el que el acceso de los sujetos informacionales a la información se puede facilitar y ampliar. En tal universo, la información y los datos representados necesitan tratamientos conceptuales y técnicos que respeten la naturaleza y las particularidades de los medios y de los lenguajes que transitan por ellos. Además, al ser procesados en un medio frágil como es el digital, la información codificada para medios electrónicos también requiere de procedimientos y cuidados dirigidos a su preservación integral. En la Ciencia de la Información, el conjunto de procedimientos continuos e iterativos destinados a satisfacer las demandas de atención para optimizar el acceso y la preservación se denomina Curación Digital: un complejo de procesos que van desde el design inicial y conceptualización hasta la designación de metadatos, la evaluación de decisiones de preservación o descarte, la transformación, el acceso, el intercambio y la reevaluación de objetos digitales. En temas relacionados con el género, la necesidad de la Curación Digital de la información presentada en medios electrónicos se torna urgente, dados los dramáticos hechos que preocupan por la falta de información, o por la desinformación, en los múltiples territorios que abarca el concepto. En ellos, la información debe ser procesada con el propósito sociocultural de realizar la creación de estrategias e instrumentos para superar los innumerables desafíos e injusticias presentes

    Histórias de vida como fato museal tratado pelo Design da Informação na Curadoria Digital no Museu da Pessoa

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    O artigo baseia-se em pesquisa que busca verificar o papel do Design da Informação na Curadoria Digital do Museu da Pessoa na Web 2.0 e o seu objetivo é refletir sobre o seu fato museal, histórias de vida. Em tempos de custódia ampliada, o Museu da Pessoa destaca-se como sistema memorial dinâmico, interativo e colaborativo. Previsto em e para Curadoria Digital, o Design da Informação é meio facilitador de indexações de conteúdo informacional bem como da organização gráfica desses conteúdos, tanto top-down quanto bottom-up, a fim de que sujeitos não apenas reconheçam histórias de vida como um objeto cultural tangível, um fato museal, mas também para que se reconheçam enquanto seres humanos atuantes no processo informacional, reforçando vínculos identitários por meio de Tecnologias de Informação e Comunicação (TIC). A necessidade de se conhecer novos meios e estratégias para a Curadoria Digital em instituições museológicas no âmbito da Ciência da Informação justifica esse artigo com o qual espera-se favorecer a compreensão do Museu como um modelo para a preservação e interação com histórias de vida, narrativas autobiográficas, entendidas, neste contexto, como bens culturais e patrimônio memorial. Como resultado do estudo, verifica-se que, por meio de suas metodologias, e em convergência com a Ciência da Informação, o Design da Informação cria um simulacro de museu online, em fluxo e ubíquo, bem como condições para uma Curadoria Digital (top-down), tendo em vista a representação e a preservação de objetos culturais digitais, assim como seu acesso, aos agentes informacionais da instituição e aos internautas (bottom-up), interativamente, na Web 2.0

    Historias de vida como hecho museológico tratado por el diseño de información en la curadoria digital en el Museu da Pessoa

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    O artigo baseia-se em pesquisa que busca verificar o papel do Design da Informação na Curadoria Digital do Museu da Pessoa na Web 2.0 e o seu objetivo é refletir sobre o seu fato museal, histórias de vida. Em tempos de custódia ampliada, o Museu da Pessoa destaca-se como sistema memorial dinâmico, interativo e colaborativo. Previsto em e para Curadoria Digital, o Design da Informação é meio facilitador de indexações de conteúdo informacional bem como da organização gráfica desses conteúdos, tanto top-down quanto bottom-up, a fim de que sujeitos não apenas reconheçam histórias de vida como um objeto cultural tangível, um fato museal, mas também para que se reconheçam enquanto seres humanos atuantes no processo informacional, reforçando vínculos identitários por meio de Tecnologias de Informação e Comunicação (TIC). A necessidade de se conhecer novos meios e estratégias para a Curadoria Digital em instituições museológicas no âmbito da Ciência da Informação justifica esse artigo com o qual espera-se favorecer a compreensão do Museu como um modelo para a preservação e interação com histórias de vida, narrativas autobiográficas, entendidas, neste contexto, como bens culturais e patrimônio memorial. Como resultado do estudo, verifica-se que, por meio de suas metodologias, e em convergência com a Ciência da Informação, o Design da Informação cria um simulacro de museu online, em fluxo e ubíquo, bem como condições para uma Curadoria Digital (top-down), tendo em vista a representação e a preservação de objetos culturais digitais, assim como seu acesso, aos agentes informacionais da instituição e aos internautas (bottom-up), interativamente, na Web 2.0.The article is based on research that seeks to verify the role of Information Design in the Digital Curation of Museu da Pessoa in Web 2.0, and the objective is to reflect on its museological fact, life stories. In times of extended custody, Museu da Pessoa stands out as a dynamic, interactive and collaborative memorial system. Planned in and for Digital Curation, Information Design facilitates the indexing of informational content as well as the graphic organization of such content, both top-down and bottom-up, so that subjects not only recognize life stories as an object, but also recognize them as human beings who are active in the information process, reinforcing identity links through Information and Communication Technologies (ICT). The need to acknowledge new means and strategies for Digital Curation in museum institutions in the scope of Information Science justifies this article with which we expect to enhance the understanding of the Museum as a model for the preservation and interaction with life stories, autobiographical narratives, understood in this context as cultural goods and memory heritage. As a result of the study, it is verified that, through its methodologies and in convergence with Information Science, Information Design creates a simulacrum of online, flowing and ubiquitous museum in addition to the conditions for Digital Curation (top -down) aiming at the representation and preservation of digital cultural objects, as well as their access to the institution's information agents and bottom-up users, interactively, in the Web 2.0.El artículo se basa en la investigación que busca verificar el papel del diseño de la información en la curadoria digital del Museu da Pessoa en la Web 2.0 y su objetivo es reflexionar sobre su hecho museológico, las historias de vida. En tiempos de la custodia ampliada, el Museu da Pessoa se destaca como un sistema memorial dinámico, interactivo y colaborativo. Previsto en y para la curadoria digital, el diseño de información es un medio facilitador de indexaciones de contenido informacional así como de la organización gráfica de esos contenidos, tanto top-down cuánto bottom-up, a fin de que los sujetos no sólo reconozcan historias de vida como un objeto cultural tangible, un hecho museológico, pero también para que se reconozcan mientras sean humanos actuantes en el proceso informacional, reforzando vínculos de identidad por medio de las tecnologías de información y comunicación (TIC). La necesidad de conocerse nuevos medios y estrategias para la curadoria digital en instituciones museológicas en el ámbito de la Ciencia de la Información justifica este artículo con el cual se espera contribuir a la comprensión del Museo como un modelo para la preservación y la interacción con historias de vida, narrativas autobiográficas, entendidas, en este contexto, como bienes culturales y patrimonio memorial. Como resultado del estudio, se verifica que, por medio de sus metodologías, y en convergencia con la Ciencia de la Información, el diseño de información crea una plataforma de museo online, en flujo y ubicable, así como condiciones para una curadoria digital (top-down), con miras a la representación y la preservación de objetos culturales digitales, así como su acceso, a los agentes informacionales de la institución y a los internautas (bottom-up), interactivamente, en la Web 2.0

    Um Modelo de inovação bottom up: Museu de Favela (MUF)

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    This article aims to present, describe and discuss the innovation model of the first territorial open-air museum, designed in a favela in Rio de Janeiro, the Favela Museum (MUF). The concepts of slums, traditional museum and ecomuseums differentials are introduced in order to contextualize the universe MUF is inserted. Moreover, the paper discusses the concept of territorial open-air museum collection and how curatorship takes place this context, as well as the possible forms of interaction with the diversity of individuals served by a museum such as MUF. Furthermore, the role of this new museum typology in society is discussed, entities created by bottom up innovation initiative undertaken by MUF into the new museology of action. It concludes with considerations about the shift of focus on the role played by MUF as agent of social and cultural development.Este artigo tem como objetivo apresentar, descrever e discutir o modelo de inovação do primeiro museu territorial ao ar livre, concebido em uma favela no Rio de Janeiro, o Museu de Favela (MUF). Nele são introduzidos os conceitos de favela, e diferenciados museu tradicional e os ecomuseus, a fim de contextualizar o universo do MUF. Discute-se o conceito de coleção de um museu territorial ao ar livre e como se dá o trabalho de curadoria nesse contexto, bem como os tipos de interação possíveis com a diversidade de indivíduos atendidos por um museu como o MUF. Discute-se ainda o papel dessa nova tipologia museológica na sociedade, a partir de entidades criadas pela inovação do tipo bottom up realizada pela iniciativa do MUF dentro da nova museologia de ação. Conclui-se com considerações a respeito da mudança de foco do papel desempenhado pelo MUF como agente de desenvolvimento social e cultural

    A Indústria Têxtil no Brasil: uma perspectiva histórica e cultural

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    A trajetória histórica e cultural do setor têxtil e de confecção brasileiro demonstra que existiu e ainda existe um processo de mudança. Com a liberação comercial, que trouxe a globalização do mercado doméstico, o setor sofreu um choque estrutural; além disso, o Brasil vive uma invasão de produtos importados asiáticos. No histórico do setor têxtil, pode-se ressaltar a tecnologia como fator estratégico para mudanças e desenvolvimento, incluindo a questão da moda, que atualmente exige aderência à complexidade tecnológica dada à necessidade de assimilação de novas tendências artísticas e culturais para ressignificação contínua da cultura e mesmo da individualidade. Por outro lado, a trajetória da indústria têxtil brasileira tem história de aproximadamente 200 anos com casos de sucesso e insucesso em diferentes épocas que sofreram crises, assim como a de outros países da Europa, América do Norte e Ásia. A China aparece atualmente como o líder mundial em exportações de produtos têxteis e confeccionados. Os impactos da expansão da economia chinesa sobre a indústria têxtil brasileira começam a serem sentidos.Palavras-chave: Indústria Têxtil; Tecnologia; Moda

    O Papel do Design da Informação na Curadoria Digital do Museu da Pessoa

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    Contemporaneously, Archives, Libraries and Museums are not merely physical environments to also adopt a digital conformation, becoming hybrids. The Museum of the Person, whose museum fact are actually stories of life, has its own characteristics, due to the structural design of its platform to allow both institutional action top-down as collaborative, bottom-up. The aim of this article is to study the technological transformation of the Museum of the Person from its genesis in 1991. The specific objective is to understand how such transformations, from the advent of the Internet, are part of the post-custodial paradigm or paradigm access; and the role of Information Design in the Digital Curation platform that supports the museum. The methodology outlines itself as indirect participatory through historical study, observation planned on websites, dissertations, theses, scientific articles, papers and books, and descriptive. The work is justified by the need to meet new formats for Digital Curation in museological institutions within the Information Science. As a result, we expect understanding possible model for the preservation and interaction with life stories and memories, seen here as a World Heritage Memorial.Arquivos, bibliotecas e museus deixaram de ser apenas ambientes físicos para adotar uma conformação híbrida. O Museu da Pessoa possui característica própria, dado seu design estrutural colaborativo bottom up. O objetivo geral deste artigo é estudar as transformações de design no portal do Museu da Pessoa a partir de sua criação em 1991. O objetivo especifico é entender como tais transformações se inserem no paradigma pós-custodial ou paradigma de acesso e o papel do design nesta dinâmica dialógica. A metodologia utilizada é bibliográfica exploratória e descritiva e o trabalho justifica-se pela necessidade de se conhecer novas formatações para a curadoria digital em instituições museológicas no âmbito da Ciência da Informação, bem como possíveis modelos para a preservação e interação com o patrimônio memorial da humanidade

    Curación digital en acervos y entornos digitales de museos de lo femenino

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    [ES] El mundo de las presencias es simulado, presentado y representado en el medio digital. En el contexto de la comunicación digital-virtual, y a partir de las recientes transformaciones en sus soportes, las colecciones multimodales de información pasan a un estado en el que el acceso de los sujetos informacionales a la información se puede facilitar y ampliar. En tal universo, la información y los datos representados necesitan tratamientos conceptuales y técnicos que respeten la naturaleza y las particularidades de los medios y de los lenguajes que transitan por ellos. Además, al ser procesados en un medio frágil como es el digital, la información codificada para medios electrónicos también requiere de procedimientos y cuidados dirigidos a su preservación integral. En la Ciencia de la Información, el conjunto de procedimientos continuos e iterativos destinados a satisfacer las demandas de atención para optimizar el acceso y la preservación se denomina Curación Digital: un complejo de procesos que van desde el design inicial y conceptualización hasta la designación de metadatos, la evaluación de decisiones de preservación o descarte, la transformación, el acceso, el intercambio y la reevaluación de objetos digitales. En temas relacionados con el género, la necesidad de la Curación Digital de la información presentada en medios electrónicos se torna urgente, dados los dramáticos hechos que preocupan por la falta de información, o por la desinformación, en los múltiples territorios que abarca el concepto. En ellos, la información debe ser procesada con el propósito sociocultural de realizar la creación de estrategias e instrumentos para superar los innumerables desafíos e injusticias presentes

    Dimensões culturais aplicadas ao design da informação de ambientes digitais e-saúde

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    The main aim of the research has been to investigate the aspects of Information Design that should be considered in the design and conception of eHealth digital information environments. The research is qualitative, that is, bibliographic in Information Science and Information Design databases. The contributions of the Hofstede Cultural Dimensions are presented; moreover, it is concluded that it is essential to consider the social context of the communities to which health communication products are destined, as well as to conduct a broad study of the sociocultural characteristics of such communities in the Information Design processes of these environments.O objetivo da pesquisa foi investigar os aspectos de Design da Informação que devem ser considerados no projeto e na concepção de ambientes informacionais digitais e-Saúde. A pesquisa é qualitativa, a partir de levantamentosbibliográficos em bases e periódicos da Ciência da Informação e do Design da Informação. São apresentadas as contribuições das Dimensões Culturais de Hofstede; ademais, conclui-se que é essencial considerar o contexto social das comunidades a quem os produtos de comunicação em saúde são destinados, além de realizar um amplo estudo das características socioculturais dessas comunidades nos processos de Design da Informação desses ambientes

    O lugar das questões de gênero na pesquisa em Design da Informação

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    From the observation that the segregation of women in scientific production throughout history represents a problem regarding the exclusion of a non-androcentric perspective in different scientific fields, a question emerged that guided this research: what is the proportion of feminist studies and of gender in publications in Information Design? In order to draw an overview of the research related to the terms and discuss a scenario of future research trends, bibliographic searches were carried out with a focus on the combination of the terms Information Design and feminism, woman and gender in two Information Design journals: a Infodesign Brazilian Journal of Information Science, and the Information Design Journal; and in the annals of the International Information Design Congress. The initially established hypothesis - that there is a scarcity of works with themes related to feminism and gender issues in research in Information Design - was confirmed, which represents a gap to be filled by more necessary studies on the theme. Furthermore, the convergence with Information Science is positive in this regard, as it is an applied social science that brings human, social and cultural perspectives to research around information.De la observación de que la segregación de las mujeres en la producción científica a lo largo de la historia representa un problema en cuanto a la exclusión de una perspectiva no androcéntrica en diferentes campos científicos, surgió una pregunta que orientó esta investigación: cuál es la proporción de estudios feministas y de género en las publicaciones. en Diseño de Información? Con el fin de trazar un panorama de la investigación relacionada con los términos y discutir un escenario de futuras tendencias de investigación, se realizaron búsquedas bibliográficas con un enfoque en combinar los términos Diseño de Información y feminismo, mujer y género en dos revistas de Diseño de Información: una Infodesign Revista Brasileña de Ciencias de la Información y Information Design Journal; y en los anales del Congreso Internacional de Diseño de Información. Se confirmó la hipótesis inicialmente establecida -que hay escasez de trabajos con temáticas relacionadas con el feminismo y las cuestiones de género en la investigación en Diseño de Información-, lo que representa un vacío a ser llenado con estudios más necesarios sobre el tema. Además, la convergencia con las Ciencias de la Información es positiva en este sentido, ya que es una ciencia social aplicada que aporta perspectivas humanas, sociales y culturales a la investigación en torno a la información.A partir da constatação de que a segregação das mulheres na produção científica ao longo da História representa um problema quanto à exclusão de uma perspectiva não androcêntrica nos diferentes campos científicos, emergiu uma questão que guiou a presente pesquisa: qual a proporção de estudos feministas e de gênero nas publicações em Design da Informação? Com o objetivo de traçar um panorama das pesquisas relacionadas aos termos e discutir um cenário de tendências futuras de pesquisas, foram realizadas buscas bibliográficas com foco na combinação dos termos Design da Informação e feminismo, mulher e gênero em dois periódicos do Design da Informação: a Infodesign Revista Brasileira de Ciência da Informação, e o Information Design Journal; e nos anais do Congresso Internacional de Design da Informação. A hipótese inicialmente estabelecida - de que há uma escassez de trabalhos com temáticas referentes a feminismo e a questões de gênero nas pesquisas em Design da Informação - foi confirmada, o que representa uma lacuna a ser preenchida por mais estudos necessários sobre a temática. Ademais, a convergência com a Ciência da Informação é positiva em relação a esse aspecto, por tratar-se de uma ciência social aplicada que traz às pesquisas em torno da informação perspectivas humanas, sociais e culturais
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