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Towards Interactive Systems Usability Improvement through Simulation Modeling
Nowadays, usability has become an essential
contribution to the success of interactive systems and
is recognized as a quality attribute for software
products. This paper proposes the use of dynamic
simulation models for the improvement of interactive
systems usability through the application of a User
Centered Design (UCD) process and its integration
into the software development process. The simulation
model developed is used to experiment on the effect
that different levels of usability have over the behavior
of the UCD process in a specific kind of interactive
systems such as web site application development.Comisión Interministerial de Ciencia y Tecnología (CICYT) TIC 2003-369Comisión Interministerial de Ciencia y Tecnología (CICYT) TIC-2001-1143-C03-0
Development of an ontology for the inclusion of app users with visual impairments
Approximately 15% of the world’s population have some form of disability and the majority
use apps on their mobile devices to help them in their daily lives with communication, healthcare, or for
entertainment purposes. It is not, however, easy for users with impairments to choose the most suitable apps
since this will depend on their particular personal characteristics or circumstances in a specific context, and
because such users require apps with certain accessibility features which are not always specified in the app
description. In order to overcome such difficulties, it is necessary to obtain a user profile that gathers the
user’s personal details, abilities, disabilities, skills, and interests to facilitate selection. The basis for our
research work is to develop an app that recommends a set of apps to users with disabilities. In this respect,
the focus of this paper is to obtain a semantic user profile model on which more precise search requests can
be performed. The disability we have chosen to concentrate on is that of visual impairment. We propose an
ontology-based user profile that matches users’ characteristics, disabilities, and interests, and which not
only simplifies the classification process but also provides a mechanism for linking them with existing
disability ontologies, assistive devices, accessibility concepts, etc. Moreover, thanks to the inclusion of
semantic relations and rules, it is possible to reason and infer new information that can be used to make
more personalized recommendations than a simple app store search.Spanish Ministry of Economy and Competitiveness (Agencia Estatal de Investigacion)
PID2019-109644RB-I00/AEI/10.13039/50110001103
Modelado y Simulación como herramienta para la mejora de la Usabilidad
Las técnicas de modelado y simulación se han
aplicado desde la década de los 90 para dar
respuesta a distintas cuestiones relacionadas con
el proceso de desarrollo de software. Una de las
principales ventajas del modelado y simulación es
la posibilidad de predecir las consecuencias que
podrían tener determinadas decisiones en el
desarrollo de un proyecto software sin necesidad
de asumir riesgos elevados. Este artículo pretende
justificar que las técnicas de modelado y
simulación, aplicadas ya con éxito al proceso
software, pueden ser también herramientas
valiosas para el proceso de desarrollo de interfaces
de usuario, teniendo como objetivo final la mejora
de la usabilidad. Para ilustrar la aplicación de
estas técnicas se presenta el proceso de
construcción de un modelo de simulación
dinámico del proceso de Diseño Centrado en el
Usuario.Ministerio de Ciencia y Tecnología TIC 2003-369Ministerio de Ciencia y Tecnología TIC 2001-1143-C03-0
Aplicación del Modelado y Simulación de Sistemas Dinámicos al Proceso de Diseño Centrado en el Usuario
La usabilidad de los Sistemas Interactivos se reconoce ya como una
componente fundamental del éxito de estos sistemas. Para garantizar la
usabilidad, las organizaciones de desarrollo de software deben considerar la
aplicación de procesos de Diseño Centrados en el Usuario (DCU). Sin
embargo, existen inconvenientes que dificultan la aplicación de estos procesos
por parte de las organizaciones de desarrollo de software. Las técnicas de
modelado y simulación se han aplicado desde la década de los 90 para dar
respuesta a distintas cuestiones relacionadas con el proceso de desarrollo de
software. En este artículo, se presenta una primera aproximación a la aplicación
del modelado y simulación al proceso de Diseño Centrado en el Usuario, con el
objetivo de ayudar a la comprensión y visualización de las características
específicas de este proceso de desarrollo, que posibiliten la mejora del mismo y
como consecuencia un incremento de la usabilidad de los sistemas.CYCIT TIC 2003-369CYCIT TIC 2001- 1143-C03-0
“La lúdica, herramienta para el fortalecimiento de las emociones escolares en el Colegio Unión Europea IED”,
“La lúdica, herramienta para el fortalecimiento de las emociones escolares en el Colegio Unión Europea IED”, muestra un trabajo de investigación acción que se origina en un proyecto de aula con estudiantes de grado primero, donde se realizan actividades lúdicas tendientes al fortalecimiento de la autoestima de los estudiantes
Photocatalytic reduction of CO2
The concentration of CO2 in the atmosphere is nowadays a worldwide problem, because is one of the gases contributing to global warming. It is a fact that CO2 is increasing every time more and more in the atmosphere due to several industrial activities and the own carbon cycle. From this point of view, it is wanted to suggest the photoreduction of CO2 in water with natural zeolites (in this case clinoptilolite) as a possible solution.
In this research two different types zeolites were tested, the difference was the particle size, and also two different modifications of them. In order to catch as much CO2 as possible it was experimented with the solubility of CO2 in water and to convert as much as CO2 into organic compounds several photoreduction were developed.
The results show that it is possible to convert CO2 into organic matter performing a photoreduction with clinoptilolite. It was found out that the best conditions for a more efficient photoreduction are with 0,1 g of zeolites as catalyst, although there is not a big difference between the particle size of zeolites, the better working photocatalyst was the zeolites with particle size less than 0,25 mm. About the temperature of the photoreduction can be achieved same results with cold and warm water, but depends on the speed wanted for the reaction, cold reaction are slower than warm reactions
Autoeficacia en el uso de TIC y el estilo de aprendizaje en una universidad pública de Amazonas
La presente investigación tuvo por objetivo establecer la asociación de autoeficacia
en el uso de TIC y estilo de aprendizaje en una universidad pública de Amazonas.
Fue una investigación cuantitativa de diseño no experimental transversal
correlacional. La muestra seleccionada fue de 30 docentes y 30 estudiantes. Los
instrumentos para la recolección de datos para la autoeficacia en el uso de las TIC
fue el desarrollado por Tondeur et al. (2016) y para los estilos de aprendizaje el
CHAEA-36 diseñado por Maureira (2015). Ambos instrumentos fueron validados
por tres expertos y se determinó su confiabilidad a través del alfa de Cronbach de
0.937 y 0.983 respectivamente. Los resultados indicaron que hay una asociación
significativa alta positiva de la autoeficacia en el uso de TIC con estilo de
aprendizaje (Rho = 0.840**, p-valor=0.000), con el estilo activo (Rho = 0.757**, pvalor=
0.000), con el estilo reflexivo (Rho = 0.796**, p-valor=0.000), con el estilo
teórico (Rho = 0.813**, p-valor=0.000) y con el estilo pragmático (Rho = 0.838**, pvalor=
0.000) en una universidad pública de Amazonas
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