9 research outputs found

    LiDAR-Based Object Tracking and Shape Estimation

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    Umfeldwahrnehmung stellt eine Grundvoraussetzung für den sicheren und komfortablen Betrieb automatisierter Fahrzeuge dar. Insbesondere bewegte Verkehrsteilnehmer in der unmittelbaren Fahrzeugumgebung haben dabei große Auswirkungen auf die Wahl einer angemessenen Fahrstrategie. Dies macht ein System zur Objektwahrnehmung notwendig, welches eine robuste und präzise Zustandsschätzung der Fremdfahrzeugbewegung und -geometrie zur Verfügung stellt. Im Kontext des automatisierten Fahrens hat sich das Box-Geometriemodell über die Zeit als Quasistandard durchgesetzt. Allerdings stellt die Box aufgrund der ständig steigenden Anforderungen an Wahrnehmungssysteme inzwischen häufig eine unerwünscht grobe Approximation der tatsächlichen Geometrie anderer Verkehrsteilnehmer dar. Dies motiviert einen Übergang zu genaueren Formrepräsentationen. In der vorliegenden Arbeit wird daher ein probabilistisches Verfahren zur gleichzeitigen Schätzung von starrer Objektform und -bewegung mittels Messdaten eines LiDAR-Sensors vorgestellt. Der Vergleich dreier Freiform-Geometriemodelle mit verschiedenen Detaillierungsgraden (Polygonzug, Dreiecksnetz und Surfel Map) gegenüber dem einfachen Boxmodell zeigt, dass die Reduktion von Modellierungsfehlern in der Objektgeometrie eine robustere und präzisere Parameterschätzung von Objektzuständen ermöglicht. Darüber hinaus können automatisierte Fahrfunktionen, wie beispielsweise ein Park- oder Ausweichassistent, von einem genaueren Wissen über die Fremdobjektform profitieren. Es existieren zwei Einflussgrößen, welche die Auswahl einer angemessenen Formrepräsentation maßgeblich beeinflussen sollten: Beobachtbarkeit (Welchen Detaillierungsgrad lässt die Sensorspezifikation theoretisch zu?) und Modell-Adäquatheit (Wie gut bildet das gegebene Modell die tatsächlichen Beobachtungen ab?). Auf Basis dieser Einflussgrößen wird in der vorliegenden Arbeit eine Strategie zur Modellauswahl vorgestellt, die zur Laufzeit adaptiv das am besten geeignete Formmodell bestimmt. Während die Mehrzahl der Algorithmen zur LiDAR-basierten Objektverfolgung ausschließlich auf Punktmessungen zurückgreift, werden in der vorliegenden Arbeit zwei weitere Arten von Messungen vorgeschlagen: Information über den vermessenen Freiraum wird verwendet, um über Bereiche zu schlussfolgern, welche nicht von Objektgeometrie belegt sein können. Des Weiteren werden LiDAR-Intensitäten einbezogen, um markante Merkmale wie Nummernschilder und Retroreflektoren zu detektieren und über die Zeit zu verfolgen. Eine ausführliche Auswertung auf über 1,5 Stunden von aufgezeichneten Fremdfahrzeugtrajektorien im urbanen Bereich und auf der Autobahn zeigen, dass eine präzise Modellierung der Objektoberfläche die Bewegungsschätzung um bis zu 30%-40% verbessern kann. Darüber hinaus wird gezeigt, dass die vorgestellten Methoden konsistente und hochpräzise Rekonstruktionen von Objektgeometrien generieren können, welche die häufig signifikante Überapproximation durch das einfache Boxmodell vermeiden

    Vision numérique et modèles 3D pour imagerie moléculaire sur petits animaux par tomographie optique

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    Typiquement, en tomographie optique diffuse (TOD), les mesures optiques sont prises en amenant des fibres optiques en contact avec le sujet ou en faisant baigner le sujet dans un fluide adaptateur d'indice. Ces deux approches simplifient grandement le problème inverse pour la reconstruction tomographique, car seule la propagation de la lumière dans les tissus biologiques doit être considérée. Dans le cas de l'imagerie sur petits animaux, il est très difficile d'amener des fibres optiques en contact avec le sujet de façon automatisée sans l'écraser et sans changer sa géométrie. L'utilisation de fluides adaptateurs d'indice simplifie la géométrie du problème à celle du contenant, généralement de forme cylindrique, où se trouve l'animal. Par contre, il n'est pas pratique d'avoir à entretenir un tel système et il est difficile de mettre l'animal dans un fluide sans le noyer. L'utilisation de fluides adaptateurs d'indice atténue le signal optique menant à des mesures plus bruitées. Les sytèmes sans contact permettent d'éviter tous les problèmes mentionnés précédemment, mais nécessitent la mesure de la forme extérieure du sujet. Dans le cadre des présents travaux de recherche, un système de vision numérique utilisant une paire de caméras et un laser pour mesurer la forme extérieure 3D de sujets est présenté. La conception du système de vision numérique 3D vise à faciliter son intégration au système de TOD qui est présentement développé au sein du groupe TomOptUS. Le principal avantage du système de vision numérique est de minimiser la complexité du système de TOD en utlisant le même laser pour les mesures tomographiques optiques et pour les mesures 3D, permettant simultanément l'acquisition de modèles 3D et de données optiques. Cette approche permet de mesurer la position exacte à laquelle la lumière du laser est injectée dans le sujet, alors que cette postion est habituellement déduite et non mesurée par les autres systèmes. Cette information est extrêmement importante pour la reconstruction tomographique. Des mesures 3D précises (<1mm) sont obtenues à l'aide d'algorithmes pour l'étalonnage de l'axe de rotation et de translation. Des mesures 3D d'une forme de référence et d'une souris sont présentées démontrant la précision et l'efficacité du système

    A Review of Point Cloud Registration Algorithms for Mobile Robotics

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    International audienceThe topic of this review is geometric registration in robotics. Registration algorithms associate sets of data into a common coordinate system. They have been used extensively in object reconstruction, inspection, medical application, and localization of mobile robotics. We focus on mobile robotics applications in which point clouds are to be registered. While the underlying principle of those algorithms is simple, many variations have been proposed for many different applications. In this review, we give a historical perspective of the registration problem and show that the plethora of solutions can be organized and differentiated according to a few elements. Accordingly, we present a formalization of geometric registration and cast algorithms proposed in the literature into this framework. Finally, we review a few applications of this framework in mobile robotics that cover different kinds of platforms, environments, and tasks. These examples allow us to study the specific requirements of each use case and the necessary configuration choices leading to the registration implementation. Ultimately, the objective of this review is to provide guidelines for the choice of geometric registration configuration

    Construction d'un Atlas 3D numérique de la cornée humaine par recalage d'images

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    Nous proposons de construire un atlas numérique 3D contenant les caractéristiques moyennes et les variabilités de la morphologie d’un organe. Nos travaux seront appliqués particulièrement à la construction d'un atlas numérique 3D de la totalité de la cornée humaine incluant la surface antérieure et postérieure à partir des cartes topographiques fournies par le topographe Orbscan II. Nous procédons tout d'abord par normalisation de toute une population de cornées. Dans cette étape, nous nous sommes basés sur l'algorithme de recalage ICP (iterative closest point) pour aligner simultanément les surfaces antérieures et postérieures d'une population de cornée vers les surfaces antérieure et postérieure d'une cornée de référence. En effet, nous avons élaboré une variante de l'algorithme ICP adapté aux images (cartes) de cornées qui tient compte de changement d'échelle pendant le recalage et qui se base sur la recherche par voisinage via la distance euclidienne pour établir la correspondance entre les points. Après, nous avons procédé pour la construction de l'atlas cornéen par le calcul des moyennes des élévations de surfaces antérieures et postérieures recalées et leurs écarts-types associés. Une population de 100 cornées saines a été utilisée pour construire l'atlas cornéen normal. Pour visualiser l’atlas, on a eu recours à des cartes topographiques couleurs similairement à ce qu’offrent déjà les systèmes topographiques actuels. Enfin, des observations ont été réalisées sur l'atlas cornéen reflétant sa précision et permettant de développer une meilleure connaissance de l’anatomie cornéenne.We propose to build a 3D digital atlas which contains the average characteristics and variability of the morphology of an organ. In particular our work consists in the construction of a 3D digital atlas of the entire human cornea including anterior and posterior surfaces. The atlas was built using topographies provided by the Orbscan II system. First, we normalized the given population of corneas using a variant of the ICP (iterative closest point) algorithm for shape registration to fit simultaneously the anterior and posterior surfaces with the anterior and posterior surfaces of a reference cornea. Indeed, we developed a specific algorithm for corneas topographies that considers scaling during registration and which is based on neighborhood search via the Euclidean distance to find the correspondence between points. After that, we built the corneal atlas by averaging elevations of anterior and posterior surfaces and by calculating their associated standard deviations. A population of 100 healthy corneas was used to construct the normal corneal atlas. To illustrate the atlas, we used topographic color maps like those already offered by existing topographic systems. Finally, observations were made on the corneal atlas that reflects its precision and allows to develop a better understanding of corneal anatomy

    Scan matching for terrain mapping in open-pit mining

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    Reconstruction and recognition of confusable models using three-dimensional perception

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    Perception is one of the key topics in robotics research. It is about the processing of external sensor data and its interpretation. The necessity of fully autonomous robots makes it crucial to help them to perform tasks more reliably, flexibly, and efficiently. As these platforms obtain more refined manipulation capabilities, they also require expressive and comprehensive environment models: for manipulation and affordance purposes, their models have to involve each one of the objects present in the world, coincidentally with their location, pose, shape and other aspects. The aim of this dissertation is to provide a solution to several of these challenges that arise when meeting the object grasping problem, with the aim of improving the autonomy of the mobile manipulator robot MANFRED-2. By the analysis and interpretation of 3D perception, this thesis covers in the first place the localization of supporting planes in the scenario. As the environment will contain many other things apart from the planar surface, the problem within cluttered scenarios has been solved by means of Differential Evolution, which is a particlebased evolutionary algorithm that evolves in time to the solution that yields the cost function lowest value. Since the final purpose of this thesis is to provide with valuable information for grasping applications, a complete model reconstructor has been developed. The proposed method holdsmany features such as robustness against abrupt rotations, multi-dimensional optimization, feature extensibility, compatible with other scan matching techniques, management of uncertain information and an initialization process to reduce convergence timings. It has been designed using a evolutionarybased scan matching optimizer that takes into account surface features of the object, global form and also texture and color information. The last tackled challenge regards the recognition problem. In order to procure with worthy information about the environment to the robot, a meta classifier that discerns efficiently the observed objects has been implemented. It is capable of distinguishing between confusable objects, such as mugs or dishes with similar shapes but different size or color. The contributions presented in this thesis have been fully implemented and empirically evaluated in the platform. A continuous grasping pipeline covering from perception to grasp planning including visual object recognition for confusable objects has been developed. For that purpose, an indoor environment with several objects on a table is presented in the nearby of the robot. Items are recognized from a database and, if one is chosen, the robot will calculate how to grasp it taking into account the kinematic restrictions associated to the anthropomorphic hand and the 3D model for this particular object. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------La percepción es uno de los temas más relevantes en el mundo de la investigaci ón en robótica. Su objetivo es procesar e interpretar los datos recibidos por un sensor externo. La gran necesidad de desarrollar robots autónomos hace imprescindible proporcionar soluciones que les permita realizar tareas más precisas, flexibles y eficientes. Dado que estas plataformas cada día adquieren mejores capacidades para manipular objetos, también necesitarán modelos expresivos y comprensivos: para realizar tareas de manipulación y prensión, sus modelos han de tener en cuenta cada uno de los objetos presentes en su entorno, junto con su localizaci ón, orientación, forma y otros aspectos. El objeto de la presente tesis doctoral es proponer soluciones a varios de los retos que surgen al enfrentarse al problema del agarre, con el propósito final de aumentar la capacidad de autonomía del robot manipulador MANFRED-2. Mediante el análisis e interpretación de la percepción tridimensional, esta tesis cubre en primer lugar la localización de planos de soporte en sus alrededores. Dado que el entorno contendrá muchos otros elementos aparte de la superficie de apoyo buscada, el problema en entornos abarrotados ha sido solucionado mediante Evolución Diferencial, que es un algoritmo evolutivo basado en partículas que evoluciona temporalmente a la solución que contempla el menor resultado en la función de coste. Puesto que el propósito final de este trabajo de investigación es proveer de información valiosa a las aplicaciones de prensión, se ha desarrollado un reconstructor de modelos completos. El método propuesto posee diferentes características como robustez a giros abruptos, optimización multidimensional, extensión a otras características, compatibilidad con otras técnicas de reconstrucción, manejo de incertidumbres y un proceso de inicialización para reducir el tiempo de convergencia. Ha sido diseñado usando un registro optimizado mediante técnicas evolutivas que tienen en cuenta las particularidades de la superficie del objeto, su forma global y la información relativa a la textura. El último problema abordado está relacionado con el reconocimiento de objetos. Con la intención de abastecer al robot con la mayor información posible sobre el entorno, se ha implementado un meta clasificador que diferencia de manera eficaz los objetos observados. Ha sido capacitado para distinguir objetos confundibles como tazas o platos con formas similares pero con diferentes colores o tamaños. Las contribuciones presentes en esta tesis han sido completamente implementadas y probadas de manera empírica en la plataforma. Se ha desarrollado un sistema que cubre el problema de agarre desde la percepción al cálculo de la trayectoria incluyendo el sistema de reconocimiento de objetos confundibles. Para ello, se ha presentado una mesa con objetos en un entorno cerrado cercano al robot. Los elementos son comparados con una base de datos y si se desea agarrar uno de ellos, el robot estimará cómo cogerlo teniendo en cuenta las restricciones cinemáticas asociadas a una mano antropomórfica y el modelo tridimensional generado del objeto en cuestión

    Probabilistic Feature-Based Registration for Interventional Medicine

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    The need to compute accurate spatial alignment between multiple representations of patient anatomy is a problem that is fundamental to many applications in computer-integrated interventional medicine. One class of methods for computing such alignments is feature-based registration, which aligns geometric information of the shapes being registered, such as salient landmarks or models of shape surfaces. A popular algorithm for surface-based registration is the Iterative Closest Point (ICP) algorithm, which treats one shape as a cloud of points that is registered to a second shape by iterating between point-correspondence and point-registration phases until convergence. In this dissertation, a class of "most likely point" variants on the ICP algorithm is developed that offers several advantages over ICP, such as high registration accuracy and the ability to confidently assess the quality of a registration outcome. The proposed algorithms are based on a probabilistic interpretation of the registration problem, wherein the point-correspondence and point-registration phases optimize the probability of shape alignment based on feature uncertainty models rather than minimizing the Euclidean distance between the shapes as in ICP. This probabilistic framework is used to model anisotropic errors in the shape measurements and to provide a natural context for incorporating oriented-point data into the registration problem, such as shape surface normals. The proposed algorithms are evaluated through a range of simulation-, phantom-, and clinical-based studies, which demonstrate significant improvement in registration outcomes relative to ICP and state-of-the-art methods
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