256 research outputs found

    PERAN PEREMPUAN SEBAGAI ORANG TUA TUNGGAL DALAM MEMENUHI EKONOMI KELUARGA (STUDI KASUS DI KECAMATAN KLUET UTARA KABUPATEN ACEH SELATAN)

    Get PDF
    Banda Ace

    PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN LEARNING CYCLE BERBASIS MEDIA AUDIO VISUAL TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA (Studi Kuasi Eksperimen Pada Mata Pelajaran Ekonomi Kelas X di SMA Negeri 2 Padalarang Tahun Pelajaran 2016/2017)

    Get PDF
    Penelitian ini berjudul “Penerapan Model Pembelajaran Learning Cycle Berbasis Media Audio Visual Terhadap Hasil Belajar Siswa (Studi Kuasi Eksperimen Pada Mata Pelajaran Ekonomi Kelas X di SMA Negeri 2 Padalarang Tahun Pelajaran 2016/2017)”. Dengan latar belakang hasil belajar ekonomi di SMA Negeri 2 Padalarang. Banyak usaha yang dilakukan dalam rangka meningkatkan hasil belajar. Salah satu upayanya yaitu adalah melakukan pengajaran dengan menggunakan model pembelajaran Learning Cycle yang berbasis media audio visual. Alasan tersebut diupayakan agar prestasi siswa meningkat dan siswa menjadi lebih aktif dalam proses pembelajaran. Tujuan dari penelitian ini adalah : (1) Untuk mengetahui apakah terdapat perbedaan hasil belajar siswa pada mata pelajaran ekonomi antara siswa kelas eksperimen yang pembelajarannya menggunakan model learning cycle berbasis media audio visual dengan siswa kelas kontrol yang menggunakan metode pembelajaran konvensional pada pengukuran awal, (2) Untuk mengetahui apakah terdapat perbedaan hasil belajar siswa pada mata pelajaran ekonomi antara siswa kelompok eksperimen yang pembelajarannya menggunakan model learning cycle berbasis media audio visual dengan siswa kelompok kontrol yang menggunakan metode pembelajaran konvensional pada pengukuran akhir, (3) Untuk mengetahui apakah terdapat perbedaan hasil belajar siswa pada mata pelajaran ekonomi pada siswa kelompok kelas eksperimen sebelum dan setelah proses pembelajaran dengan model learning cycle berbasis media audio visual. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah penelitian kuantitatif metode eksperimen semu (quasi eksperimental) dengan desain penelitian Nonequivalent Control Group Design. Teknik pengolahan data dengan menggunakan uji normalitas, uji homogenitas dan uji t berpasangan. Dengan menguji hipotesis berdasarkan hasil pengolahan teknik pengujian hipotesis dapat diketahui bahwa peningkatan hasil belajar siswa pada kelas eksperimen lebih tinggi dibandingkan kelas kontrol. Rata-rata nilai tes akhir kelas kontrol adalah 72,78, sedangkan rata-rata nilai kelas eksperimen adalah 83,81. Peningkatan hasil belajar siswa pada kelas eksperimen dilihat dari N-gain yaitu sebesar 0.79 sedangkan kelas kontrol sebesar 0.65. Kesimpulan berdasarkan bukti dan hasil penelitian di atas hipotesis penelitian dapat teruji. Berdasarkan penelitian yang dilakukan, untuk selanjutnya peneliti memberikan saran untuk meningkatkan hasil belajar siswa pada mata pelajaran ekonomi dengan menggunakan model pembelajaran learning cycle yang dikemas secara menarik agar menarik minat belajar siswa. Kata Kunci : Model Pembelajaran Learning Cycle Berbasis Media Audio Visua

    IMPACT OF PANDEMIC COVID-19 ON CONSUMER PURCHASE INTENTION: EMPIRICAL STUDY FROM INDONESIA

    Get PDF
    The Covid-19 pandemic has caused an economic recession in many countries around the world. The economy has contracted with reduced customer demand due to the policy of large-scale social applications in Indonesia.  This study aims to analyze consumer preferences from the demand-side side of several industrial sectors affected by the pandemic so that business players can develop strategies during the pandemic and post-Covid-19. The research was carried out on September 14-30, 2020, through an online survey of 722 respondents who live in the Jakarta, Bogor, Depok, Tangerang, and Bekasi areas. The results showed that in addition to basic needs, which occupy the first preference, consumers prefer to withhold their consumption of other commodity goods. According to the study findings, the transportation and tourism industry sectors are the weakest. The vehicle purchase subsector during the pandemic is also the lowest. Therefore, innovative policies are needed for businessmen or government policies to stimulate the automotive industry

    Peningkatan Kualitas Kesehatan Masyarakat Pasca Pandemik Covid-19 Melalui Pos Pelayanan Terpadu

    Get PDF
    The existence of Posyandu in the midst of the community is a very big role, because it involves meeting the needs that are very important for the health of mothers and children. This study aims to determine the program, program implementation, and the results of the posyandu's role in improving the quality of health in RW 02 Rancaekek Kulon Village, Rancaekek District. This research is a qualitative research using descriptive research methods. The results of this study indicate that the Posyandu Sangkuriang Program in improving the quality of public health in RW 02 includes weighing, measuring height, immunization, counseling, nutrition, family planning (family planning), diarrhea, giving vitamin A, and providing supplementary food (PMT). As for the implementation of each Posyandu cadre has provided good service to all the people of RW 02 Rancaekek Kulon Village who come to Sangkuriang Posyandu according to a predetermined schedule while the results of the Sangkuriang Posyandu program are measured from the overall evaluation. Evaluation of the posyandu program is seen from all elements such as human resources, facilities, community participatio

    Pengenalan Kosakata Bahasa Inggris Melalui Bermain di Desa Pasir Jaya Kecamatan Cigombong Kabupaten Bogor

    Get PDF
    Tujuan dari penelitian ini yaitu untuk mengenalkan kosakata bahasa Inggris anak di desa Jasir Jaya yang masih rendah tingkat kemampuannya dalam bahasa Inggris, dikarenakan kurangnya stimulasi pembelajaran baik di sekolah formal, non formal ataupun informal. Aspek kemampuan yang ditingkatkan dalam mengenalkan kosakata bahasa inggris ini ialah dalam perbendaharaan kata, pelafalan kata serta medengarkan (listening). Responden penelitian ini berjumlah 10 orang anak dengan range usia 8-10 tahun yang bertempat di Kp. Pasir Jawa Rt 03/06 desa Pasir Jawa kecamatan Cigombong kabupaten Bogor. Hasil dari penelitian ini meunjukan bahwa pendekatan pembelajaran melalui bermain efektif untuk mengenalkan kosakata anak. Hal ini berdasarkan hasil pengumpulan data dari instrument wawancara, observasi, dokumentasi dan tes yang menunjukan adanya peningkatan yang cukup signifikan. Berdasarkan pengamatan pada presiklus diketahui hanya 10% dari 10 responden yang memiliki pengetahuan terhadap kata bahasa Inggris baik perbendaharaan kata, pelafalan (pronounciation) maupun mendengarkan (listening) kemudian meningkat 73% pada siklus pertama yaitu dengan rata rata hasil skor 83% dan terus meningkat pada siklus II 9% dengan rata rata hasil skor 91,6%. Dalam melakukan kegiatan ini responden menujukan respon positif serta antusiasme yang tinggi. Kata Kunci: Bemain, Bahasa Inggris, Kosakat

    Penentuan Konstanta Wien Menggunakan Simulasi PhET

    Get PDF
    Radiasi benda hitam merupakan salah satu fenomena fisis dalam perkembangan awal fisika kuantum tentang sifat radiasi elektromagnetik.Konstanta Wien menjadi sebuah konstanta penting dalam fisika yang menghubungkan suhu dengan panjang gelombang puncak pada fenomena tersebut. Fenomena ini bersifat abstrak sehingga membutuhkan media simulasi untuk memahaminya. Salah satu simulasi yang dapat digunakan adalah PhET. Simulasi ini memungkinkan pembaca untuk secara interaktif menjelajahi konsep, memvisualisasikan spektrum radiasi benda hitam, dan mendapatkan panjang gelombang puncaknya. Penelitian ini bertujuan untuk menentukan konstanta Wien menggunakan simulasi PhET. Diberikan simulasi dengan beberapa variasi suhu, kemudian dianalisis besar gradien yang menunjukkan nilai konstanta Wien. Diperoleh data hasil percobaan konstanta Wien yang mendekati teori yaitu sebesar2,654×10-3 mKdengan kesalahan relatif 1,8%.Kata kunci: radiasi benda hitam, simulasi PhET, konstanta Wie

    PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN ULAR TANGGA UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN GEOGRAFI MATERI DINAMIKA ATMOSFER DAN DAMPAKNYA TERHADAP KEHIDUPAN KELAS X DI SMA NEGERI 1 SUMBERREJO BOJONEGORO

    Get PDF
    Abstrak Permasalahan siswa kelas X IPS SMA Negeri 1 Sumberrejo Bojonegoro adalah kurangnya ketertarikan untuk mengikuti pelajaran geografi di kelas, karna penjelasan guru tanpa menggunakan media dianggap monoton, dan tidak ada ragamnya. Dengan permasalahan tersebut penelitian ingin mengembangkan Ular tangga sebagai media pembelajaran untuk meningkatkan hasil belajar siswa kelas X IPS SMA Negeri 1 Sumberrejo Bojonegoro. Penelitian ini bertujuan untuk : 1) mengembangkan media permaina ular tangga yang layak digunakan, 2) Untuk mengetahui keefektifan penggunaan media ular tangga dalam meningkatkan hasil belajar, 3) Untuk mengetahui aktivitas guru dan siswa dalam proses pembelajaran yang berlangsung dengan menggunakan permainan ular tangga. Penelitian yang dilakukan menggunakan metode Research and Development / R&D, dengan model pengembangan ADDIE (Analysis-Desain-Develop-Implement-Evaluate). Pada tahap Development, ular tangga Geografi dinilai kelayakannya oleh 2 ahli materi (dosen, & guru Geografi), 1 ahli media (Dosen), 16 siswa uji coba kelompok kecil, dan 36 siswa uji coba lapangan. Jenis penelitian ini menggunakan Quarsi Espriment Design dengan desain penelitian Non Equivalent Kontrol Goup Design. Teknik pengumpulan data meliputi wawancara oleh guru Geografi, dan siswa kelas X IPS di SMAN 1 Sumberrejo Bojonegoro, analisis 35 butir soal, analisis relibialitas soal, analisis perbandingan hasil belajar menggunakan uji t, lembar observasi siswa, dan lembar observasi aktivitas guru. Data angket maupun validasi yang dianalisis menggunakan ketentuan skala Likert, hasil belajar siswa dianalisis menggunakan uji T-test menggunakan program SPSS Versi 23. Hasil penelitian menunjukkan : 1) hasil validasi media ular tangga Geografi memperoleh kelayakan dari ahli media 74,16% dengan kategori layak, kelayakan materi dari ahli materi memperoleh 77% dengan kategori layak, kelayakan materi oleh guru Geografi memperoleh 98% dengan kategori sangat layak. 2) kelas eksperiment mendapat rata-rata postest sebesar 83,97, sedangkan untuk kelas kontrol mendapat nilai posttest sebesar 78,13. Berdasarkan hasil perhitungan Independent t-test diperoleh sig(2-tailed) 0,002 pada hasil Postest kedua kelas yang menunjukkan perbedaan hasil belajar. 3) Aktivitas siswa pada kelas eksperiment mengalami peningkatan dengan mengunakan media ular tangga yaitu 84%. Aktivitas guru pada kelas eksperimen juga mengalami peningkatan yaitu sebesar 80%. Kata Kunci :Geografi, Pengembangan, Peningkatan Hasil Belajar, ADDIE

    FACTORS AFFECTING PRICE EARNING RATIO AS ONE OF THE DECISION CRITERIA FOR MANUFACTURING COMPANY SHARES INVESTMENT IN INDONESIA STOCK EXCHANGE (2013-2018 PERIOD)

    Get PDF
    This study aims so that determine how the factors that affect the price earning ratio as one of the criteria for stock investment decisions of manufacturing companies on the Indonesia Stock Exchange for the period 2013-2018. Indicators of company characteristics used include the Dividend Payout Ratio, Debt to Equity Ratio, and Return on Assets to Price Earning Ratio. Dividend policy is based on the Dividend Payout Ratio, Debt to Equity Ratio, profitability is proxied by Return on Assets, and Company Value is prioritized by Price Earning Ratio. This study uses secondary data from financial reports and annual reports of companies included in manufacturing companies during 2013-2018. The research sample was determined using purposive sampling method, so that the sample obtained was about 8 companies. The results of hypothesis testing for each independent variable have a positive and significant effect on the dependent variable. Keywords : Dividend Payout Ratio, Debt to Equity Ratio, and Return on Assets and Price Earning Rati
    corecore