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    Proposta de implementação de modelo de gestão financeira por meio da ferramenta fluxo de caixa em uma empresa de industrialização de esquadrias de alumínio

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    An implementation plan for Financial Management model proposed in this work, is focused to allow the company to collect the information to develop a Financial Planning to support managerial decision making. Nowadays information, new taxes, new regulations, political factors, economics and financial dynamics can cause extreme changes. For the Financial Management uses the Cash Flow Management solutions can achieve improvement methods to audit the current assets, one of most important assets of any company which can evaluate the capacity to make cash and pays the short-term debts and other current liabilities. The methodology used among the forms of quantitative research is the research-action that associates social research techniques with the solution of an empirical problem through actions treating specific problem, not isolating it from the general context. The proposal is to use Cash Flow records that allows the small business managers to reduce fails and impacts due low cash situation, that sometimes result in a precipitated or fallible decision. As a tool, the choice is based in Cash Flow Management spreadsheets that can handle these information with low cost, as it is already adopted in most companies. It makes possible to the entrepreneur through the Cash Flow Management as support to Business Administration to create an emergencies financial reserve and avoid adverse conditions that must be planned, as they are willing to assume the risks of market. The results achieved in this Financial Management that uses Cash Flow Control Methods, places the company one step ahead ready to give answers for Managerial Decisions and Financial Planning specially in short-time, which is one of the necessities of micro and small companies. The success of the techniques of Cash Flow Control and its purpose depends if that have been applied continuously and generate foresights and managerial decisions that will be taken based on the actual company's belonging data and its analytical capacity.NenhumaA implementação de um modelo de Gestão Financeira, objeto desse trabalho, visa dotar a empresa da capacidade de catalogar informações que possibilitem o desenvolvimento de um planejamento financeiro para dar suporte à tomada de decisão. Atualmente as informações, novos impostos, novas legislações, realidades políticas, econômicas e financeiras modificamse com rapidez e produzem mudanças. Para a Gestão Financeira, utilizar Demonstrações de Fluxo de Caixa como ferramenta que monitora um dos ativos mais importantes da empresa: o Disponível, permite avaliar a capacidade da empresa em geração de caixa e de liquidar seus compromissos de curto prazo. A metodologia utilizada dentre as formas de pesquisa quantitativa foi o da pesquisa-ação que associa técnicas de pesquisa social à resolução de problemas de base empírica por meio de ações e trata o problema específico não isolando o problema do contexto geral. A proposta é utilizar registros de Fluxo de Caixa que permitem às pequenas e médias empresas quebrarem o paradigma da falta de utilização da Gestão Financeira que pode causar impactos imediatos no caso de falta de caixa e resultar em possíveis decisões precipitadas ou falíveis causadas por essa situação. Como ferramenta da utilização a escolha recai nas planilhas de cálculo eletrônicas que abrangem a necessidade de gerenciamento dessas informações a um custo não elevado porque são existentes na maioria das empresas. Vai possibilitar também aos empreendedores através dos controles financeiros de Fluxo de Caixa como auxiliares na Gestão desenvolver uma reserva financeira emergencial e ainda enfrentar condições adversas que deveriam estar planejadas uma vez que o mercado envolve incertezas e mudanças no futuro. Como resultado alcançado na implantação desse modelo de Gestão Financeira utilizando o controle do Fluxo de Caixa por meio de planilhas eletrônicas, está o posicionamento da empresa à frente das demais em relação à pronta resposta que terá nos processos de decisão gerencial e na elaboração de planejamentos financeiros especialmente de curto prazo, que se aproximam da necessidade das micro e pequenas empresas. No entanto, a obtenção do sucesso dessa técnica vai depender da continuidade da utilização do controle do Fluxo de Caixa, previsões e decisões gerenciais que poderão ser tomadas a partir dos dados de que a empresa dispõe e da sua capacidade analítica

    Restrição do 16S-23S DNAr intergênico para avaliação da diversidade de Azospirillum amazonense isolado de Brachiaria spp.

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    The aim of this work was to study the intra-specific diversity of Azospirillum amazonense isolates and to establish possible influences of different Brachiaria spp. and edaphoclimatic conditions. The characterization of the diversity among the isolates of A. amazonense studied was conducted using restriction analysis of the 16S-23S rDNA intergenic spacer region. The evaluated strains were separated in two groups, defined at 56% of similarity. Brachiaria spp. showed effects on strain diversity. Most part of the isolates from B. decumbens and B. brizantha are inserted in the first group, while B. humidicola isolates concentrate in the second group.O objetivo deste trabalho foi avaliar a diversidade intra-específica de isolados de Azospirillum amazonense e estabelecer a possível influência de diferentes espécies de Brachiaria ssp. e diferentes condições edafoclimáticas. A caracterização da diversidade desses isolados foi conduzida, utilizando-se a análise de restrição da região intergênica 16S-23S DNAr. As estirpes estudadas separaram-se em dois grupos, definidos a 56% de similaridade. As espécies de Brachiaria ssp. influenciaram a diversidade de estirpes. A maioria dos isolados oriundos de B. decumbens e B. brizantha está inserida no primeiro grupo, enquanto os oriundos de B. humidicola concentram-se no segundo grupo

    IN-GAME ADVERTISING E ADVERGAME: FATORES QUE AFETAM O IMPACTO DA MENSAGEM NAS FERRAMENTAS DE ADVERGAMING

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    In-game advertising e advergame: fatores que afetam o impacto da mensagem nas ferramentas de advergaming Resumo: Tendo em vista o número incipiente de artigos sobre Advergaming, principalmente em periódicos nacionais, esse artigo busca contribuir para a melhor compreensão do tema e apresentar resultados de quatro estudos experimentais, selecionados de acordo com critérios metodológicos estruturados, sobre a efetividade e fatores que afetam a atitude em relação a In-game Advertising e Advergame, distinguindo essas duas ferramentas e refletindo sobre a construção orientada para efetividade das mesmas.Palavras-chave: In-game Advertising, Advergame, Advergaming, Jogos, Web 2.0 In-game advertising and advergaming: the factors that affect the impact of the message in the advergaming toolsAbstract: Given the incipient number of Advergaming studies into national journals, this paper contributes to a better comprehension of the subject and present the results of four studies, which were selected according to structured methodological criteria on the message effectiveness and factors that affect the attitude towards In-game Advertisings and Advergames, distinguishing these two tools and reflecting on their construction-oriented effectiveness.Keywords: In-game Advertising, Advergames, Advergaming, Games, Web 2.0In-game advertising y advergaming: factores que afectan el impacto del mensaje en las herramientas advergamingResumen: Dado el número incipiente de estudios acerca del Advergaming en periódicos nacionales, este trabajo contribuye a una mejor comprensión de la materia y presenta los resultados de cuatro estudios, que fueron seleccionados de acuerdo a criterios metodológicos estructurados, sobre la eficacia del mensaje y de los factores que inciden en la actitud hacia el In-Advertising y el Advergame, distinguiendo estas herramientas y reflexionando sobre su eficacia.Palabras clave: In-game Advertising, Advergame, Advergaming, Juegos, Web 2.

    VARIAÇÃO ESPACIAL DOS ATRIBUTOS FÍSICOS E ESTOQUES DE CARBONO DO SOLO EM PLANTIO DE Schizolobium amazonicum NA AMAZÔNIA

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    Tree plantations provide an increase in soil carbon stocks, but studies involving native Amazonian species are incipient. The objective was to evaluate the spatial variation of physical attributes and soil organic carbon stock in a paricá plantation. In the study area, soil samples were collected at depths of 0 to 20 cm and 20 to 40 cm and the parameters analyzed were: soil texture, macroporosity, microporosity, soil bulk density, mechanical soil resistance to penetration, and soil organic carbon content and stocks. The data were interpolated by the inverse of the square of the distance. The spatial variation of soil physical attributes at planting was influenced by texture. There was a low range of spatial variation in soil organic carbon content and stocks. Paricá planting was efficient in fixing soil carbon at depth.Plantios de árvores proporcionam aumento dos estoques de carbono do solo, mas estudos envolvendo espécies nativas da Amazônia são incipientes. Objetivou-se avaliar a variação espacial dos atributos físicos e estoque de carbono orgânico no solo em plantio de paricá. Na área de estudo, coletaram-se amostras de solo nas profundidades de 0 a 20 cm e de 20 a 40 cm e os parâmetros analisados foram: textura do solo, macroporosidade, microporosidade, densidade aparente do solo, resistência mecânica do solo à penetração, teores e os estoques de carbono orgânico do solo. Interpolou-se os dados pelo inverso do quadrado da distância. A variação espacial dos atributos físicos do solo no plantio foi influenciada pela textura. Houve baixa amplitude da variação espacial dos teores e estoques de carbono orgânico do solo. O plantio de paricá apresentou eficiência na fixação de carbono no solo em profundidade. Palavras-chave: silvicultura; sequestro de carbono; física do solo; mudança climática.   Spatial variation of physical attributes and soil carbon stocks in a Schizolobium amazonicum plantation in the amazon   ABSTRACT: Tree plantations provide an increase in soil carbon stocks, but studies involving native Amazonian species are incipient. The objective was to evaluate the spatial variation of physical attributes and soil organic carbon stock in a paricá plantation. In the study area, soil samples were collected at depths of 0 to 20 cm and 20 to 40 cm and the parameters analyzed were: soil texture, macroporosity, microporosity, soil bulk density, mechanical soil resistance to penetration, and soil organic carbon content and stocks. The data were interpolated by the inverse of the square of the distance. The spatial variation of soil physical attributes at planting was influenced by texture. There was a low range of spatial variation in soil organic carbon content and stocks. Paricá planting was efficient in fixing soil carbon at depth. Keywords: silviculture; carbon sequestration; soil physics; climate change

    Catálogo Taxonômico da Fauna do Brasil: setting the baseline knowledge on the animal diversity in Brazil

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    The limited temporal completeness and taxonomic accuracy of species lists, made available in a traditional manner in scientific publications, has always represented a problem. These lists are invariably limited to a few taxonomic groups and do not represent up-to-date knowledge of all species and classifications. In this context, the Brazilian megadiverse fauna is no exception, and the Catálogo Taxonômico da Fauna do Brasil (CTFB) (http://fauna.jbrj.gov.br/), made public in 2015, represents a database on biodiversity anchored on a list of valid and expertly recognized scientific names of animals in Brazil. The CTFB is updated in near real time by a team of more than 800 specialists. By January 1, 2024, the CTFB compiled 133,691 nominal species, with 125,138 that were considered valid. Most of the valid species were arthropods (82.3%, with more than 102,000 species) and chordates (7.69%, with over 11,000 species). These taxa were followed by a cluster composed of Mollusca (3,567 species), Platyhelminthes (2,292 species), Annelida (1,833 species), and Nematoda (1,447 species). All remaining groups had less than 1,000 species reported in Brazil, with Cnidaria (831 species), Porifera (628 species), Rotifera (606 species), and Bryozoa (520 species) representing those with more than 500 species. Analysis of the CTFB database can facilitate and direct efforts towards the discovery of new species in Brazil, but it is also fundamental in providing the best available list of valid nominal species to users, including those in science, health, conservation efforts, and any initiative involving animals. The importance of the CTFB is evidenced by the elevated number of citations in the scientific literature in diverse areas of biology, law, anthropology, education, forensic science, and veterinary science, among others

    A Efetividade das Estratégias de Advergaming: um Estudo Experimental comparando Advergames e In-game Advertisings

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    Objetivo: Este artigo objetivou explicitar o efeito gerado por estrat&eacute;gias de advergaming na atitude dos jogadores em rela&ccedil;&atilde;o &agrave; marca, assim como a frequ&ecirc;ncia de lembran&ccedil;a e recorda&ccedil;&atilde;o proporcionadas. M&eacute;todo: Foram comparadas as caracter&iacute;sticas das principais estrat&eacute;gias do advergaming, os advergames (jogos com tem&aacute;tica de marcas) e os in-game advertisings (jogos com inser&ccedil;&atilde;o de marcas). Para testar as hip&oacute;teses de pesquisa foi realizado experimento com amostra de 165 estudantes universit&aacute;rios, dividida de forma rand&ocirc;mica em tr&ecirc;s grupos que jogaram jogos criados na plataforma GameSalad para o estudo, com diferentes n&iacute;veis de exposi&ccedil;&atilde;o de marca: jogo sem inser&ccedil;&atilde;o de marca, jogo com inser&ccedil;&atilde;o da marca fict&iacute;cia no background (in-game advertising) e jogo com tem&aacute;tica da marca fict&iacute;cia (advergame). Originalidade/Relev&acirc;ncia: Tendo em vista o escasso n&uacute;mero de trabalhos sobre o tema advergaming, sobretudo em peri&oacute;dicos nacionais onde ainda n&atilde;o foram publicados trabalhos realizando experimentoa acerca de sua efetividade, este artigo contribui para melhor compreens&atilde;o do tema, apresentando uma reflex&atilde;o sobre a efetividade dos in-game advertisings e advergames. Resultados: Os resultados mostraram que advergames e in-game advertisings provocam uma mudan&ccedil;a significativamente positiva na atitude em rela&ccedil;&atilde;o &agrave; marca e que as frequ&ecirc;ncias observadas de lembran&ccedil;a e recorda&ccedil;&atilde;o da marca s&atilde;o significativamente maiores em advergames em compara&ccedil;&atilde;o a in-game advertisings. Contribui&ccedil;&otilde;es te&oacute;ricas/metodol&oacute;gicas: O artigo apresenta evid&ecirc;ncias de que a utiliza&ccedil;&atilde;o de advergaming &eacute; efetiva na constru&ccedil;&atilde;o de uma atitude favor&aacute;vel em rela&ccedil;&atilde;o &agrave; marca, assim como no aspecto da constru&ccedil;&atilde;o da conscientiza&ccedil;&atilde;o de marca.</p

    The Effectiveness of Advergaming Strategies: An Experimental Study Comparing Advergames and In-game Advertisings

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    Objetivo: Este artigo objetivou explicitar o efeito gerado por estrat&eacute;gias de advergaming na atitude dos jogadores em rela&ccedil;&atilde;o &agrave; marca, assim como a frequ&ecirc;ncia de lembran&ccedil;a e recorda&ccedil;&atilde;o proporcionadas. M&eacute;todo: Foram comparadas as caracter&iacute;sticas das principais estrat&eacute;gias do advergaming, os advergames (jogos com tem&aacute;tica de marcas) e os in-game advertisings (jogos com inser&ccedil;&atilde;o de marcas). Para testar as hip&oacute;teses de pesquisa foi realizado experimento com amostra de 165 estudantes universit&aacute;rios, dividida de forma rand&ocirc;mica em tr&ecirc;s grupos que jogaram jogos criados na plataforma GameSalad para o estudo, com diferentes n&iacute;veis de exposi&ccedil;&atilde;o de marca: jogo sem inser&ccedil;&atilde;o de marca, jogo com inser&ccedil;&atilde;o da marca fict&iacute;cia no background (in-game advertising) e jogo com tem&aacute;tica da marca fict&iacute;cia (advergame). Originalidade/Relev&acirc;ncia: Tendo em vista o escasso n&uacute;mero de trabalhos sobre o tema advergaming, sobretudo em peri&oacute;dicos nacionais onde ainda n&atilde;o foram publicados trabalhos realizando experimentoa acerca de sua efetividade, este artigo contribui para melhor compreens&atilde;o do tema, apresentando uma reflex&atilde;o sobre a efetividade dos in-game advertisings e advergames. Resultados: Os resultados mostraram que advergames e in-game advertisings provocam uma mudan&ccedil;a significativamente positiva na atitude em rela&ccedil;&atilde;o &agrave; marca e que as frequ&ecirc;ncias observadas de lembran&ccedil;a e recorda&ccedil;&atilde;o da marca s&atilde;o significativamente maiores em advergames em compara&ccedil;&atilde;o a in-game advertisings. Contribui&ccedil;&otilde;es te&oacute;ricas/metodol&oacute;gicas: O artigo apresenta evid&ecirc;ncias de que a utiliza&ccedil;&atilde;o de advergaming &eacute; efetiva na constru&ccedil;&atilde;o de uma atitude favor&aacute;vel em rela&ccedil;&atilde;o &agrave; marca, assim como no aspecto da constru&ccedil;&atilde;o da conscientiza&ccedil;&atilde;o de marca.Objective: This article aimed to explain the generated effect of advergaming strategies in the attitude of the players towards the brand, as well as the recall of the brand. Method: Were compared the characteristics of the main strategies of advergaming, the advergames (brand-themed games) and the in-game advertisings (games with the addition of brands). To test the hypotheses an experiment was conducted with a sample of 165 University students, divided randomly into three groups that played games created in GameSalad platform with different exposure levels of brand: game without brand, fictional brand insertion in the background (in-game advertising) and fictional brand-themed game (advergaming).Originality/Relevance: Considering the small number of papers on the advergaming theme, especially in national journals where no studies have yet been published &nbsp;experimenting its effectiveness, this article contributes to a better understanding of the theme, presenting a reflection on the effectiveness of in-game advertisings and advergames. Results: The results showed that advergames and in-game advertisings cause a significantly positive change in attitude towards the brand and that the observed frequency of memory and recall of the brand are significantly higher in advergames compared to in-game advertisings. Theoretical/Methodological Contributions: The paper presents evidence that the use of advergaming is effective in building a favorable attitude towards the brand, as well as in the aspect of building brand awareness

    Biotecnologia: estado da arte e aplicações na agropecuária

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    730 p., il. colorNeste livro, várias técnicas relacionada a biotecnologia são discutidas por vários especialistas da Embrapa Cerrados e instituições parceiras, sendo um material didático importante para dar uma idéia geral da área, incluindo aspectos conceituais, sua importância histórica e atual e também sua importância futura, considerando toda sua potencialidade e o que ainda vai ser descoberto
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