40 research outputs found

    Pengaruh Orang Tua Bekerja Terhadap Perilaku (Positive) Anak Usia 5-6 Tahun pada Masa Pandemi

    Get PDF
    Selain memberikan pengasuhan pada anak, orang tua memiliki kewajiban untuk memenuhi nafkah finansial anak. Dengan bekerja orang tua mampu mencukupi kebutuhan yang dibutuhkan anak. Masa pandemi di Indonesia saat ini mengakibatkan beberapa orang tua bekerja dari rumah. Karena itu pengasuhan orang tua terhadap anak dapat diberikan dengan lebih intensif. Penelitian ini bertujuan mengetahui ada atau tidak  pengaruh dari orang tua bekerja terhadap perilaku anak usia 5-6 tahun. Dengan menggunakan metode pendekatan kuantitatif serta jenis penelitian survei, populasi sebanyak 1.076 orang tua yang memiliki anak usia 5-6 tahun di Kecamatan Kepanjenkidul Kota Blitar. Sampel yang digunakan sebanyak 100 orang tua yang memiliki anak usia 5-6 tahun di Kecamatan Kepanjenkidul Kota Blitar. Teknik Pengambilan sampel menggunakan probability sampling (random sampling) dengan pengujian menggunakan uji regresi linier sederhana. Penelitian ini fokus terhadap perilaku sosial anak yang meliputi kerjasama, peduli, dan perilaku akrab. Hasilnya menunjukan ada pengaruh orang tua bekerja terhadap perilaku anak usia 5-6 tahun saat masa pandemi di Kecamatan Kepanjenkidul Kota Blitar, yang dibuktikan dengan nilai koefisien determinasi (R Square) sebesar 31% dan nilai signifikansi dari uji analisis regresi linier sederhana yaitu 0,000 < 0,05 yang menunjukan jika Ho ditolak dan Ha diterima. Maka bisa dikatakan terdapat pengaruh orang tua bekerja terhadap perilaku anak usia 5-6 tahun di Kecamatan Kepanjenkidul Kota Blitar

    PENGARUH VARIASI SUBSTRAT DAN ORGANIC LOADING RATE PADA PEMBENTUKAN BIOGRANULAR AEROB DALAM SEQUENCING BATCH REACTOR

    Get PDF
    Abstrak : Sistem lumpur aktif konvensional merupakan sebuah teknologi pengolahan air limbah secara biologi yang sudah sering dijumpai dalam instalasi pengolah air limbah. Terdapat dua tangki pengolahan dalam lumpur aktif konvensional, yaitu tangki aerasi dan tangki pengendapan. Pada tangki pengendapan, biomassa tersuspensi memiliki kecepatan pengendapan yang relatif rendah sehingga waktu retensi hidrolik menjadi lebih lama. Hal ini menyebabkan luas lahan yang dibutuhkan untuk tangki pengendapan menjadi lebih besar. Untuk mengoptimalkan penggunaan lahan, diperlukan unit pengolahan yang lebih kompak, yaitu dengan menggunakan Sequencing Batch Reactor. Tujuan dari penelitian ini yaitu untuk membentuk granular aerob yang memiliki kecepatan pengendapan yang tinggi serta unit pengolahan yang lebih kompak.Penelitian dilakukan dengan menggunakan kolom reaktor setinggi 1,2 m dengan volume sebesar 2,4 liter. Penelitian dilakukan dengan dua jenis substrat, yaitu glukosa dan asetat. Variasi Organic Loading Rate (OLR) yang dilakukan yaitu 24 dan 5 kg COD/ m3.hari. Waktu pengendapan dijadikan variabel tetap dengan durasi 10 menit. Laju aliran udara yang digunakan yaitu 1 liter/menit. Hasil yang diperoleh dari penelitian dengan OLR 24 kg COD/m3.hari pada substrat glukosadapat membentuk granular dengan ukuran berkisar antara 1,6-13,77 mm, sedangkan pada substrat asetat dapat membentuk granular dengan ukuran berkisar antara 1,3-26,5 mm. Pada variasi OLR 5 kg COD/ m3.hari, kedua substrat menunjukkan hasil yang hampir serupa, yaitu dapat membentuk granular dengan ukuran sebesar 0,3-2 mm.

    PENGARUH SOFT SKILLS TERHADAP KEPUASAN KERJA (STUDI PADA PEKERJA PT. PRAKARSA TIGA WIRATAMA)

    Get PDF
    Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan menguji apakah terdapat pengaruh antara soft skills terhadap kepuasan kerja pada pekerja PT. Prakarsa Tiga Wiratama. Penelitian ini menggunakan variabel soft skills sebagai variabel bebas atau variabel X dan kepuasan kerja sebagai variabel terikat atau variabel Y. Peneliti mengukur tingkat soft skills dan kepuasan kerja pada pekerja dan melihat seberapa besar keberpengaruhan soft skills terhadap kepuasan kerja. Lokasi penelitian dilakukan di PT. Prakarsa Tiga Wiratama sebuah perusahaan SPBE yang berlokasi di Jalan Raya Kemang, Kecamatan Kemang, Kabupaten Bogor pada Maret 2020 sampai Juni 2020. Populasi dalam penelitian ini yaitu seluruh pekerja PT. Prakarsa Tiga Wiratama dan sampel yang digunakan yaitu total sampling dari populasi pekerja di PT. Prakarsa Tiga Wiratama yaitu sebanyak 40 pekerja. Pengumpulan data dilakukan melalui penyebaran kuesioner yang memuat 32 butir pernyataan mengenai soft skills dan 25 pernyataan mengenai kepuasan kerja. Total keseluruhan 57 pernyataan peneliti ajukan kepada responden. Pengolahan data dilakukan dengan menggunakan SPSS 16.0 dan Microsoft Excel. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat pengaruh antara soft skills terhadap kepuasan kerja. Berdasarkan hasil uji hipotesis, soft skills berpengaruh secara signifikan terhadap kepuasan kerja. Hasil penelitian menunjukkan nilai signifikansi 0,000 yang menyatakan bahwa variabel Soft Skills berpengaruh terhadap variabel Kepuasan Kerja karena memiliki nilai signifikansi < 0,05. This study aims to determine whether there is an impact between soft skills on job satisfaction in PT. Prakarsa Tiga Wiratama. This study uses the soft skills variable as the independent variable or variable X and job satisfaction as the dependent variable or variable Y. Researchers measure the level of soft skills and job satisfaction in workers and see how much influence soft skills have on job satisfaction. The research location was conducted at PT. Prakarsa Tiga Wiratama, an SPBE company located on Jalan Raya Kemang, Kemang District, Bogor Regency from March 2020 to June 2020. The population in this study were all employees of PT. Prakarsa Tiga Wiratama and the sample used is the total sampling of the working population at PT. Prakarsa Tiga Wiratama, as many as 40 workers. Data collection was carried out by distributing questionnaires containing 32 statements regarding soft skills and 25 statements regarding job satisfaction. A total of 57 statements by researchers submitted to respondents. Data processing was performed using SPSS 16.0 and Microsoft Excel. The results showed that there was an impact f soft skillsto job satisfaction. Based on the results of hypothesis testing, soft skills have a significant effect on job satisfaction. The results showed a significance value of 0.000 which states that the Soft Skills variable has an effect on the Job Satisfaction variable because it has a significance value <0.05

    DIFFERENCES IN FLOW RATE AND SALIVA PH IN USERS AND NON-USERS OF FIXED ORTHODONTIC APPLIANCES

    Get PDF
    Introduction: Fixed orthodontic treatment is a type of dental treatment that is very popular throughout the world, not only to improve function but also lifestyle. However, it has an impact on the condition of the oral cavity, namely the flow rate and pH of salivary, which can affect dental and oral health. This study aims to determine the differences in flow rate and saliva pH between users and non-users of fixed orthodontic devices. Materials and Methods: This type of research is analytical observational, with a cross sectional approach. The population in this study were students class 2020, 2021, and 2022, the sample in this study was 116 students. Data collection by observation, interviews and examination. The method for measuring saliva flow rate with drainase and saliva pH using the Hanna HI98107 pH meter. Univariate and bivariate data analysis (independent sample t test). Results and Discussions: The results of the study showed that the there was a difference in saliva flow rate in users and non-users of fixed orthodontic appliances (p-value 0.001), there is a difference in saliva pH between users and non-users (p-value 0.000). Conclusion: The use of fixed orthodontic can affect saliva flow rate and salivary pH

    Dissenting Opinion dalam Putusan Perkara Tindak Pidana Korupsi Ekspor Benih Bening Lobster (Tinjauan Yuridis Putusan Nomor: 26/Pid.Sus-TPK/2021/PN Jkt Pst)

    Get PDF
    Dissenting opinion merupakan pranata yang membenarkan perbedaan pendapat hakim minoritas atas putusan pengadilan. Kebebasan hakim dalam menemukan hukum dan menyampaikan pendapat sebagaimana diatur dalam Pasal 5 ayat (1) Undang-Undang Nomor 48 Tahun 2009 tentang Kekuasaan Kehakiman, pada dasarnya merupakan bentuk ekspresi, kepribadian, pandangan, keilmuan dan keyakinan seorang hakim dalam memutus suatu perkara. Kebebasan inilah yang akan menimbulkan dissenting opinion dalam musyawarah pengambilan keputusan oleh majelis hakim. Berdasarkan hasil penelitian dan analisis data, ditemukan perbedaan pendapat (dissenting opinion) Majelis Hakim dalam Putusan Nomor: 26/Pid.Sus-TPK/2021/PN Jkt Pst. Hakim Mayoritas menyatakan bahwa Terdakwa terbukti secara sah dan meyakinkan bersalah melakukan tindak pidana korupsi yang dilakukan secara bersama-sama sebagaimana diatur dalam Pasal 12 huruf a Undang-Undang Nomor 20 Tahun 2001 tentang Perubahan Atas Undang-Undang Nomor 31 Tahun 1999 tentang Pemberantasan Tindak Pidana Korupsi Jo. Pasal 55 Ayat (1) Ke-1 KUHP Jo. Pasal 65 Ayat (1) KUHP, sedangkan Hakim Minoritas menyatakan bahwa Terdakwa hanya melanggar ketentuan Pasal 11 Undang-Undang Nomor 20 Tahun 2001 tentang Perubahan Atas Undang-Undang Nomor 31 Tahun 1999 tentang Pemberantasan Tindak Pidana Korupsi Jo. Pasal 55 Ayat (1) Ke-1 KUHP Jo. Pasal 65 Ayat (1) KUHP. Penjatuhan pidana dalam putusan a quo tidak menyalahi hukum karena seluruh unsur pidana dalam Pasal 12 huruf a Undang-Undang Nomor 20 Tahun 2001 tentang Perubahan Atas Undang-Undang Nomor 31 Tahun 1999 tentang Pemberantasan Tindak Pidana Korupsi Jo. Pasal 55 Ayat (1) Ke-1 KUHP Jo. Pasal 65 Ayat (1) KUHP telah terpenuhi. Namun, pidana yang dijatuhkan dirasa kurang maksimal dan kurang menimbulkan efek jera bagi Terdakwa maupun masyarakat. Metode pendekatan yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode pendekatan yuridis normatif. Data yang digunakan adalah data sekunder yang terdiri dari bahan hukum primer, bahan hukum sekunder, dan bahan hukum tersier

    LAPORAN PRAKTIK KERJA LAPANGAN PADA DIVISI FINANCE & ACCOUNTING DI PT ABSOLUTE SERVICES

    Get PDF

    Pembuatan Animatik Dan Keyframe Film “Volcanid: Rise Of The Garudha” Yang Berkarakter Melalui Gestur Dan Ekspresi

    Get PDF
    Penggunaan dan penciptaan seni untuk menyampaikan sebuah makna atau kisah telah dilakukan selama berabad-abad oleh berbagai suku dan bangsa, termasuk di Indonesia. Sejarah Indonesia banyak terukir di dalam berbagai macam bentuk seni. Ukiran pada dinding batu candi, mozaik-mozaik pada bangunan kuno, bahkan motif kain merupakan beberapa bentuk seni yang digunakan Indonesia dalam menyampaikan kisah-kisah pada masa itu. Di antara ketiganya, bentuk seni yang masih umum ditemui di masyarakat modern adalah kain batik. Kain batik memiliki berbagai macam motif dari berbagai macam daerah. Setiap motif pada kain batik memiliki makna dan kisah-kisahnya sendiri. Namun, makna tersebut sudah mulai dilupakan oleh masyarakat. Hanya segelintir orang, umumnya yang bekerja dalam bidang sejarah, seni, atau wisata sejarah yang masih familiar dengan beberapa makna dan kisah-kisah yang digambarkan pada motif kain batik. Proyek film animasi “VOLCANID: RISE OF THE GARUDHA” dibuat untuk menceritakan ke masyarakat umum mengenai makna dan kisah dari motif batik tersebut melalui media hiburan yang diwarnai dengan unsur fantasi dan aksi. “VOLCANID: RISE OF THE GARUDHA” menceritakan petualangan Vien, Fiona, Zad, Abel, dan Joey. Mereka membentuk band “The Stupid Aliens” dan banyak mengunggah konten mengenai makhluk mitologi ke situs streaming video. Hal ini menarik perhatian organisasi rahasia tempat penyelidikan makhluk mitologi yang disebut “Volcanid” dan berakhir dengan direkrutnya kelima orang anggota “The Stupid Aliens” untuk menjadi pengumpul data makhluk mitologi yang disebut “Mythcatcher”. Suatu hari setelah menyelesaikan pekerjaannya, “Mythcatcher” mendapati diri mereka berpindah tempat ke dunia para dewata di masa lalu setelah menyelinap ke dalam ruang penyimpanan baju zirah Garudha. Mereka bertemu dengan pemilik baju zirah tersebut, Garudeya, dan setuju untuk membantunya mendapatkan tirta amerta demi menyelamatkan ibunya dan saudaranya kaum paksi dari perbudakan Dewi Kadru dan anaknya para naga. Di dalam pembuatannya, film “VOLCANID: RISE OF THE GARUDHA” menggunakan teknik hybrid, yaitu pencampuran teknik 3D dengan 2D. Teknik animasi 3D digunakan untuk menghemat waktu pengerjaan karakter figuran, dan pergerakan objek serta kamera dalam film, sedangkan teknik 2D menjadi teknik utama untuk menganimasikan karakter-karakter dalam film. Salah satu keunggulan penggunaan teknik 2D dalam menganimasikan karakter dalam film adalah fleksibilitas yang didapat dalam menggambarkan ekspresi dan aksi karakter dibandingkan jika menggunakan teknik 3D. Fleksibilitas ini akan sangat berguna untuk mencapai apa yang dapat disebut sebagai animasi yang berkarakter. Bagaimana dapat disebut berkarakter berkaitan dengan karakter manusia sebagai individu yang unik. Manusia memiliki kepribadian yang berbeda-beda antara satu dengan lainnya. Kepribadian mereka muncul dalam berbagai hal, seperti bagaimana mereka berbicara, bergerak, dan bagaimana mereka merespon sesuatu. Begitu pula tokoh-tokoh yang ada dalam film animasi. Tokoh dalam film animasi cenderung dipersonifikasikan. Walaupun merupakan hewan, mesin, atau makhluk fiksi, tokoh-tokoh ini diberikan karakter, sifat, dan kepribadian yang kompleks seperti manusia asli. engan adanya karakter, cerita akan lebih mudah untuk disampaikan melalui emosi dan interaksi para tokoh tersebut. Untuk dapat menyampaikan emosi dan energi dengan karakter yang berbeda-beda tersebut dalam animasi diperlukan gestur dan ekpresi yang tepat dan sesuai dengan kepribadian mereka. Ketika aspek ini dapat dituangkan dalam animatik dan keyframe, maka keduanya menjadi hidup dan berkarakter. Dapat dibandingkan bila seorang animator menggambar semua gerakan untuk tokoh yang berbeda dengan cara yang sama, yang didapat adalah sebuah adegan yang monoton dan tidak menarik, kumpulan gambar anatomi bergerak tanpa emosi. Karena itu, penting untuk mempelajari bagaimana tokoh dalam film bergerak dan bagaimana sifat mereka serta cara interaksi mereka terhadap suatu objek atau tokoh lainnya. Animatik dan keyframe merupakan bagian penting dalam pembuatan suatu film animasi. Animatik dan keyframe merupakan tahap yang berisi petunjuk pengerjaan film. Tanpa salah satunya, sebuah film akan menjadi berantakan, dengan timing yang kacau dan atmosfer adegan yang tidak menentu. Karena itu, penting untuk membuat animatik sebaik mungkin sebelum masuk ke tahap produksi film. Dan pentingnya membuat keyframe dengan gestur dan pacing yang jelas agar dapat di-breakdown dan di-inbetween dengan baik

    THE DEVELOPMENT OF HUPROSED (HUMAN REPRODUCTIVE SYSTEM AND SEX EDUCATION) AS AN ANDROID GAME TO EXERCISE STUDENTS' CRITICAL THINKING SKILLS

    Get PDF
    The topic of the Human Reproductive System integrated with comprehensive sex education was selected for this research because biology is an excellent way to enhance students' critical thinking skills. This study aims to develop an Android game application named "HUPROSED" to exercise students' critical thinking on human reproductive system topics integrated with sex education. DDD-E model used as the research method consists of deciding stage, designing stage, developing stage, and evaluating stage. Deciding stage begins with analyzing content and software. The designing stage consists of making a game hierarchy and storyboard. Then, the application was developed based on the previous stage. The last is evaluating stage, which involves three expert judges, three science teachers, and forty-six students chosen to review the application by purposive sampling. The total average results from the expert judgment show a score of 3.37. The results from teachers and students conduct a score of 3.23 and 3.25. Five test items based on critical thinking are used to exercise students’ critical thinking skills. The test 65 on average score. This demonstrates android game "HUPROSED" may be used to educate students about the human reproductive system and sex education while simultaneously exercising their critical thinking skills

    PENGARUH KONSERVATISME AKUNTANSI, LEVERAGE, DAN UKURAN PERUSAHAAN TERHADAP TAX AVOIDANCE (Studi pada Perusahaan Pertambangan yang Terdaftar di Bursa Efek Indonesia Periode 2011-2015)

    Get PDF
    ABSTRACT Tax avoidance is an act or attempt by taxpayer in order to minimize tax payments in legal ways by utilizing the loopholes of tax regulations. However, tax avoidance is harm the government because the government can not optimize the tax revenues. The purpose of this research is to determine the effect of accounting conservatism, leverage, and firm size to tax avoidance in mining companies listed on the Indonesian Stock Exchange in 2011-2015 period either simultaneously or partially. The population used in this research is all mining companies listed on the Indonesian Stock Exchange in 2011-2015 period. The sampling technique used in this research is purposive sampling so that the number of samples obtained is 30 companies. The data analysis method in this research used panel data regression. The results of this research showed that the accounting conservatism, leverage, and firm size have simultaneously effect to tax avoidance. Partially accounting conservatism and leverage have effect with negative direction to tax avoidance, while firm size have no effect to tax avoidance. Key Words: Tax Avoidance, Leverage, Firm Siz

    DETERMINAN FAKTOR FINANSIAL DAN NON FINANSIAL DALAM PENERAPAN KONSERVATISME AKUNTANSI PADA PERUSAHAAN SUB SEKTOR MAKANAN DAN MINUMAN

    Get PDF
    Penelitian ini dilakukan untuk menguji pengaruh faktor finansial dan faktor non finansial terhadap konservatisme akuntansi pada perusahaan sub sektor makanan dan minuman. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan populasi perusahaan sub sektor makanan dan minuman yang terdaftar di Bursa Efek Indonesia (BEI) pada periode 2019-2022. Sampel dipilih menggunakan teknik purposive sampling, dengan jumlah observasi akhir setelah uji outlier adalah sebanyak 108 observasi. Penelitian ini menggunakan analisis regresi data panel dengan pendekatan fixed effect model. Serta menggunakan alat bantu hitung statistik yaitu Eviews10. Model Efek Tetap (FEM) dipilih. Pada pengujian asumsi klasik diketahui bahwa setelah dilakukan outlier data, model regresi berdistribusi normal, tidak terjadi multikolinearitas, menunjukkan homogenitas, dan tidak terdapat tanda autokorelasi. Hasil dari penelitian ini menyimpulkan bahwa financial distress, capital intensity, kepemilikan institusional, dan kepemilikan manajerial tidak berpengaruh signifikan terhadap konservatisme akuntansi. Namun profitabilitas mempunyai pengaruh negatif yang signifikan terhadap konservatisme akuntansi. This research was conducted to examine the influence of financial factors and non-financial factors on accounting conservatism in food and beverage sub-sector companies. This research uses a quantitative approach with a population of food and beverage sub-sector companies listed on the Indonesia Stock Exchange (IDX) in the 2019-2022 period. The sample was selected using a purposive sampling technique, with the final number of observations after the outlier test being 108 observations. This research uses panel data regression analysis with a fixed effect model approach. And use a statistical calculation tool, namely Eviews10. Fixed Effects Model (FEM) was selected. in testing the classical assumptions, it was discovered that after outlier data, the regression model had a normal distribution, there was no multicollinearity, showed homogeneity, and there were no signs of autocorrelation. The results of this research conclude that financial distress, capital intensity, institutional ownership and managerial ownership do not have a significant effect on accounting conservatism. However, profitability has a significant negative influence on accounting conservatism
    corecore