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OCTO: light your game
Octo es un juego de desarrollo de habilidades para profesionales del videojuego, pero
también una fuente de luz. Consiste en 12 botones, una base y una aplicación. Los
botones pueden colocarse en cualquier parte, y en la base cuando se necesitan cargar.
Con ellos se puede practicar dos juegos diferentes: uno para mejorar los reflejos en el que
hay que apagar las luces lo más rápido posible, o uno de toma de decisiones en el que dos
luces de distinto color aparecen a la vez y hay que apagar la correcta. Todo ello fuera de la
pantalla, lo que es un incentivo que ayuda a los jugadores a despejarse del videojuego.
Octo cuenta también con una aplicación, en la que se puede ver información de los
equipos, así como un ranking, y desde la que se pueden controlar las luces cuando está en
modo lámpara.Departamento de Química AnalíticaGrado en Ingeniería en Diseño Industrial y Desarrollo de Product
Españoles y portugueses en el Sudeste Asiático (S. XVI)
Durante los siglos XV-XVI las potencias ibéricas, Castilla y Portugal,
desarrollaron una conquista a escala mundial, iniciada tras la toma de Constantinopla
por los Otomanos y el cierre del comercio con Asia. El mundo quedó dividido en
Tordesillas, en 1494, entre lusos y castellanos. La presencia portuguesa en Asia
comenzó en el inicio del siglo XVI y el comercio directo pocos años después. La
Corona de Portugal pronto estableció un Patronato y contó con la Compañía de Jesús y
sus hombres para evangelizar el Sudeste Asiático. La Monarquía de España hubo de
esperar a la circunnavegación de Magallanes y Elcano en la segunda década del
quinientos. La conquista comercial estuvo protagonizada por el Galeón de Manila y
siguiendo el estilo portugués, los jesuitas fueron los principales intérpretes en la
evangelización de las tierras.Departamento de Historia Moderna, Contemporánea y de América, Periodismo y Comunicación Audiovisual y PublicidadGrado en Histori
Análisis de distintas perspectivas del urbanismo
Más de la mitad de la humanidad vive en ciudades, y estas crecen a más velocidad que nunca
en toda su historia, tanto en población como en superficie. Un nuevo planeta, un nuevo territorio sin límites claros entre lo urbano y lo rural, con nuevos problemas a los que debemos enfrentarnos sin referencias del pasado. El urbanismo como disciplina y los urbanistas como profesionales siguen con esfuerzo esta transformación, y se redefinen para aprovechar las nuevas oportunidades y responder a sus desafíos: coste energético, impacto ambiental, exclusión social deterioro de los barrios, pérdida de identidad..; todo ello exige una reorientación del urbanismo, apoyada en el reconocimiento de los errores del pasado reciente y en una visión global de los retos que enfrentan las ciudades en el siglo XX
Traducción audiovisual: Análisis de la traducción del humor en la serie The Office (Daniels, 2005-2013)
Con el auge de los productos audiovisuales durante estas dos últimas décadas debido a la aparición de nuevos medios de difusión, como las plataformas de vídeo en línea (Netflix, HBO, Prime Video), consideramos que es necesario analizar el grado en el que la traducción audiovisual se realiza con éxito, trasladando toda la información del texto original al texto meta. Entre los elementos susceptibles de generar dificultades de traducción, tenemos aquellos que dependen de referencias culturales como puede ser el humor. Ya que son muchos los productos audiovisuales de carácter cómico exportados de forma internacional, en este trabajo, queremos analizar el humor en el doblaje al español de la serie de televisión estadounidense The Office (Daniels, 2005-2013), una comedia de situación con formato de falso documental. En dicho análisis, pretendemos categorizar los tipos de chistes que encontremos a lo largo de su primera temporada en función de las dificultades que plantea su traducción y observar en qué grado se consigue adaptar o conservar el efecto cómico generado en el texto origen al traducirlo al español.Grado en Traducción e Interpretació
Zero field spin splitting in AlSb/InAs/AlSb quantum wells induced by surface proximity effects
InAs quantum well heterostructures are of considerable interest for
mesoscopic device applications such as scanning probe and magnetic recording
sensors, which require the channel to be close to the surface. Here we report
on magnetotransport measurements of AlSb/InAs/AlSb Hall bars at a shallow depth
of 20 nm. Analysis of the observed Shubnikov-de Haas oscillations and modeling
show that spin splitting energies in excess of 2.3 meV occur at zero magnetic
field. We conclude that the spin-splitting results from the Rashba effect due
to the band bending in the quantum well. This is caused by substantial electron
transfer from the surface to the quantum well and becomes significant when the
quantum well is located near the surface.Comment: 14 pages, 2 figures. (To be published in APL
Ley 7/1998, de 13 de Abril, sobre Condiciones generales de la contratación: tramitación parlamentaria
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