20 research outputs found

    TINJAUAN YURIDIS TINDAKAN EKSPLOITASI SUMBER DAYA PERIKANAN DI ZONA EKONOMI EKSKLUSIF INDONESIA MENURUT HUKUM INTERNASIONAL

    Get PDF
    Tujuan dilakukannya penelitian ini yaitu untuk mengetahui bagaimana pengaturan hukum terhadap tindakan eksploitasi sumber daya perikanan di zona ekonomi eksklusif Indonesia ditinjau dari hukum internasional dan bagaimana upaya pemerintah Indonesia untuk menindak eksploitasi sumber daya perikanan di zona ekonomi eksklusif Indonesia, yang dengan metode penelitian hukum normatif disimpulkan: 1. Indonesia dapat mengambil tindakan terhadap kapal asing yang melakukan eksploitasi perikanan seperti menaiki kapal, memeriksa, menangkap dan melakukan proses peradilan sesuai dengan pasal 73 UNCLOS 1982. Apabila kapal tersebut mencoba melarikan diri maka sesuai dengan pasal 111, Indonesia dapat melakukan pengejaran seketika. 2. Pemerintah Indonesia mempunyai upaya dalam menindak kapal asing yang melakukan tindakan eksploitasi di ZEE. Tindakan khusus yang dilakukan oleh Indonesia berupa pembakaran atau penenggelaman. UNCLOS 1982 tidak melarang mengenai pembakaran atau penenggelaman kapal asing yang dilarang dalam ketentuan ini yaitu hukuman badan. Tindakan pembakaran atau penenggelaman memperoleh legitimasi berdasarkan pasal 69 ayat 4 UndangUndang Nomor 45 Tahun 2009

    Analisa Pengaruh Bauran Pemasaran (Promosi, Produk, Harga, Dan Lokasi) Terhadap Minat Beli Konsumen Di Pizza Hut Carrefour Kalirungkut Surabaya

    Full text link
    Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui pengaruh bauran pemasaran (promosi, produk, harga, dan lokasi) terhadap minat beli konsumen di Pizza Hut Carrefour Kalirungkut Surabaya. Penelitian ini melibatkan 100 responden. Jenis penelitian yang digunakan adalah kuantitatif kausal yang bertujuan menguji hubungan sebab akibat. Analisis regresi linier berganda digunakan untuk mengetahui besarnya pengaruh variabel bebas terhadap variabel terikat. Hasil penelitian menunjukkan bahwa keempat variabel bebas berpengaruh sebesar 31,8%. Promosi, harga, dan lokasi berpengaruh positif dan signifikan terhadap minat beli konsumen, sedangkan produk berpengaruh positif dan tidak signifikan terhadap minat beli konsumen. Harga merupakan variabel yang paling dominan dalam mempengaruhi minat beli konsumen

    The Implementation of Board Game as an Educational Medium about Stunting in Surabaya, Indonesia

    Get PDF
    Indonesia Is One Of Many Countries That Still Fighting Against Stunting. Based On Data From The 2021 Indonesian Toddler Nutrition Status Survey (Ssgbi), Indonesias Prevalence Is Still At 24.4% Or Around 5.33 Million Children Under Five Years Old. That Condition Happened Also In A City Like Surabaya. From That Perspective There Is A Needs To Help Young Mother Especially To Understand About This Matter And To Educate Them How Important Nutrition To Their Children. By Their Behaviour, Usually Young Mothers Nowadays Being Busy With Their Gadget And Work. Our Method Is To Find An Educative Approach But Offer Some Fun Learning On That Process. We Try To Sort Out Some Healthy And Nutritious Recipes And Making It As Content To Our Boardgame

    MENINGKATKAN MINAT SISWA BELAJAR AKSARA JAWA DENGAN MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY “AR”

    Get PDF
    Aksara Jawa merupakan salah satu materi yang diajarkan di dalam pelajaran bahasa Jawa dipelajari oleh siswa dan siswi mulai dari SD hingga SMA. Akan tetapi banyak murid yang merasa bahwa pelajaran ini sangat membosankan dan susah bagi murid untuk dikarenakan suasana saat belajar dan metode mengajar yang hanya melihat dari buku dan mendengarkan penerangan dari guru. Maka dari itu dilakukan penelitian dengan mengembangkan sistem Augmented Reality (AR), agar nantinya dapat menambah inovasi di dalam metode mengajar aksara Jawa. Game AJAR bertujuan untuk menumbuhkan minat siswa dan siswi dalam belajar aksara jawa. Game yang dibuat bernama “AJAR (Aksara Jawa AR)”. Game ini berisi gambar dari setiap Aksara Jawa tingkat dasar, video yang berisikan cara penulisan aksara dengan benar, contoh penulisan aksara pada suatu kalimat yang benar dan beberapa latihan soal yang digunakan untuk membantu mengukur seberapa besar kemampuan murid dalam belajar aksara setelah menggunakan AR ini. Metode pengembangan game menggunakan waterfall. Sedangkan pengujian game ini menggunakan metode kualitatif dengan cara wawancara narasumber untuk mendapatkan data apakah game ini sudah berhasil dan memenuhi tujuan adanya game AJAR ini. Dari hasil wawancara dapat dilihat bahwa rata-rata semua narasumber merasa puas dan suka dengan adanya game AJAR ini karena dapat membant

    PEMAKNAAN SEKS BEBAS PADA LIRIK LAGU " IN DE HOY " OLEH BAND ENDANK SOEKAMTI ( STUDI ANALISIS SEMIOTIKA PEMAKNAAN SEKS BEBAS PADA LIRIK LAGU IN DE HOY OLEH BAND ENDANK SOEKAMTI )

    Get PDF
    The purpose of this research is to know about purport lyrics song ' In De Hoy' by a band Endank Soekamti methodology used is analysis logician who qualitative by using the theory ferdinand de saussure trying to perceive lyrics song viewed from 5 view ferdinand de saussure who became the basis of strukturalisme namely signified and signified , form and contents, language and parol , synchronic and diachronic , syntagmatic and associative . Where in this research get the results , , about what behind song in de a hoy is on his lyrics having a meaning asserted about intercommunication free among teenagers to date and put boarding houses as a place for amorous . Keywords : Semiotics song lyrics, , In De Hoy, Endank Soekamt

    PEMENUHAN ALAT BERMAIN SEBAGAI ARENA PENERAPAN PEMBELAJARAN ANAK PADA AREA TAMAN WARGA

    Get PDF
    Perilaku anak lebih cenderung menyukai hal-hal yang baru serta memiliki keinginan untuk terus bereksplorasi dalam berbagai hal. Hendaknya anak tidak diajarkan dengan sebuah sistem pembelajaran yang memberatkan karena secara harafiahnya anak harus diberikan kebebasan bermain untuk mengasah kecerdasan dan interaksi dengan sesama. Banyak orang tua cara mendidiknya masih salah yakni dengan memberikan pembelajaran akademik, seperti les maupun kursus meskipun itu sejak usia dini. Perilaku ini banyak dipraktekkan oleh para orang tua karena mereka takut akan ketidaksiapan anak dalam menghadapi pendidikan formal akademik kedepannya. Hal ini dapat menghambat tumbuh kembang anak yang seharusnya sejak dini memiliki waktu yang lebih banyak dengan cara bermain. Karena pembelajaran bagi anak sejak usia dini yang terbaik adalah dengan cara bermain, sehingga penerapan bermain sambil belajar merupakan hal yang wajib di berikan oleh orang tua kepada anak. Untuk mendukung itu semua perlu penambahan dan pembaruan sarana infrastruktur bagi anak yang memadahi terutama dilingkungan pemukiman. Namun wadah dalam bentuk arena bermain yang murah dan gratis masih kurang secara fisik, sehingga perlu dibangunnya sebuah taman bermain yang ramah akan anak di lingkungan Perumahan Babatan Pratama. Metode yang digunakan dalam kegiatan pengabdian ini yaitu observasi dengan cara pencarian sampling. Diharapkan banyak orang tua yang sadar akan pentingnya bermain bagi anak untuk mengasah tumbuh kembang kecerdasan mereka. Selain itu juga dilakukan pemenuhan infrastruktur berupa pemenuhan alat bermain anak pada area taman sebagai arena penerapan pembelajaran sejak dini dalam bersosialisasi maupun berekspresi

    Pendampingan Pembuatan Media Tanam Budidaya Tanaman Anggur sebagai Konsep Urban Farming

    Get PDF
    The population of the city of Surabaya currently reaches approximately three million people, which makes the density level increase from year to year. The need for residential housing is the main factor in reducing open land in the city of Surabaya. Most of the land that becomes residential or housing is managed by housing developers (developers) who continue to clear land for the development process to cater to urbanites. Urban farming activities can increase residents' enthusiasm for farming in urban environments and for food needs, in this case the cultivation of horticultural crops. The problem that the residents want to solve is cultivating grapes, so media will also be created in the form of facilities and infrastructure so that grape cultivation can grow and develop well until it produces fruit in good condition. The implementation method used is the verticulture method. In this method, activity stages are carried out starting from preparation, socialization, training, mentoring and evaluation. So that the results of cultivating grapes can be sold by residents as additional cash for the RT. Apart from that, residents can also use it themselves for consumption together. The main point of the activity is that residents can learn how to plant from seeding to fertilization of grapes, considering the nature of grapes which grow by vines.   Abstrak Penduduk kota Surabaya saat ini mencapai kurang lebih tiga juta jiwa yang membuat tingkat kepadatan dari tahun ke tahun semakin meningkat. Kebutuhan akan hunian tempat tinggal menjadi faktor utama berkurangnya lahan terbuka di kota Surabaya. Sebagian besar lahan yang menjadi pemukiman ataupun perumahan dikelola oleh pengembang perumahan (developer) yang terus melakukan pembukaan lahan untuk proses pembangunan guna memenuhi para kaum urban. Kegiatan urban farming dapat meningkatkan semangat warga dalam hal bercocok tanam di lingkungan perkotaan dan akan kebutuhan pangan dalam hal ini adalah budidaya tanaman hortikultura. Masalah yang ingin diselesaikan bersama warga yakni melakukan budidaya tanaman anggur, maka akan dibuatkan juga media berupa sarana dan prasarana agar tanaman budidaya anggur ini dapat tumbuh dan berkembang dengan baik hingga menghasilkan buah dengan kondisi yang baik pula. Metode pelaksanaan yang digunakan yakni metode vertikultur. Pada metode ini dilaksanakan tahap kegiatan mulai dari persiapan, sosialisasi, pelatihan, pendampingan dan evaluasi. Sehingga dari hasil budidaya tanaman anggur tersebut dapat dijual oleh warga sebagai tambahan uang kas bagi RT. Selain itu juga dapat dimanfaatkan sendiri oleh warga untuk dikonsumsi bersama. Pokok utama kegiatan yaitu warga dapat belajar cara menanam sejak mulai dari pembibitan hingga pembuahan dari tanaman anggur, mengingat sifat tanaman anggur yang tumbuh secara merambat

    The role of Psycap dnd Readiness for change of hotel employees in implementing the CHSE protocol

    Get PDF
    To prevent the transmission of the Covid-19 virus, the hotel industry continues to improve, especially with regard to health protocols, therefore the Hotel has started implementing the Cleanliness, Hygiene, Sanitation, and Environment (CHSE) protocol, this protocol was created by the government to increase efforts to prevent and control transmission Covid-19 for the public in public places and facilities to prevent new clusters of transmission. The implementation of the CHSE protocol requires the readiness of all hotel employees to implement it. This research is causal quantitative research that aims to see the readiness of star hotel employees in Surabaya, Malang, and Batu to implement changes seen from 4 dimensions, namely Self-Efficacy, Optimism, Hope, Resilience. This research was conducted by distributing questionnaires to 68 hotel employees, where the majority of respondents came from the F&B Service department 29 people (42.65%) and the Front Office 18 people (26.47%) F&B Culinary 11 people (16.18%), Housekeeping 6 people (8.82%), Security 4 people (5.88%). Data processing in this study uses the help of smart PLS 2.0. From the results of this study, it can be concluded that 4 dimensions, namely Self-Efficacy, Optimism, Hope, Resilience have a positive and significant effect on employee readiness in implementing changes

    Discovering Mathematical Objects of Interest -- A Study of Mathematical Notations

    Full text link
    Mathematical notation, i.e., the writing system used to communicate concepts in mathematics, encodes valuable information for a variety of information search and retrieval systems. Yet, mathematical notations remain mostly unutilized by today's systems. In this paper, we present the first in-depth study on the distributions of mathematical notation in two large scientific corpora: the open access arXiv (2.5B mathematical objects) and the mathematical reviewing service for pure and applied mathematics zbMATH (61M mathematical objects). Our study lays a foundation for future research projects on mathematical information retrieval for large scientific corpora. Further, we demonstrate the relevance of our results to a variety of use-cases. For example, to assist semantic extraction systems, to improve scientific search engines, and to facilitate specialized math recommendation systems. The contributions of our presented research are as follows: (1) we present the first distributional analysis of mathematical formulae on arXiv and zbMATH; (2) we retrieve relevant mathematical objects for given textual search queries (e.g., linking Pn(α,β) ⁣(x)P_{n}^{(\alpha, \beta)}\!\left(x\right) with `Jacobi polynomial'); (3) we extend zbMATH's search engine by providing relevant mathematical formulae; and (4) we exemplify the applicability of the results by presenting auto-completion for math inputs as the first contribution to math recommendation systems. To expedite future research projects, we have made available our source code and data.Comment: Proceedings of The Web Conference 2020 (WWW'20), April 20--24, 2020, Taipei, Taiwa
    corecore