754 research outputs found

    Federal Protection for Fur-Babies : A Legislative Proposal

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    Americans love their animals, but America doesn’t protect them. Across the country, animals continue to be classified as mere property, undeserving of any basic rights and unprotected by the animal welfare statutes that do exist, but often remain unenforced. This Article proposes a comprehensive animal protection system that includes the following components: (a) general prohibitions against animal crushing, cruelty, neglect, and abuse; (b) a civil action provision that will allow humane society officers to investigate violations of those prohibitions; (c) a provision establishing animal legal advocates to work alongside the officers and prosecute violations; and (d) an animal-suit provision to grant abused animals standing to sue the convicted abuser for damages to pay for medical costs or other costs of care

    Inhibitor Specificity via Protein Dynamics Insights from the Design of Antibacterial Agents Targeted Against Thymidylate Synthase

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    AbstractStructure-based drug design of species-specific inhibitors generally exploits structural differences in proteins from different organisms. Here, we demonstrate how achieving specificity can be aided by targeting differences in the dynamics of proteins. Thymidylate synthase (TS) is a good target for anticancer agents and a potential target for antibacterial agents. Most inhibitors are folate-analogs that bind at the folate binding site and are not species specific. In contrast, α156 is not a folate-analog and is specific for bacterial TS; it has been shown crystallographically to bind in a nonconserved binding site. Docking calculations and crystal structure-based estimation of the essential dynamics of TSs from five different species show that differences in the dynamics of TSs make the active site more accessible to α156 in the prokaryotic than in the eukaryotic TSs and thereby enhance the specificity of α156

    Música, memória e mestiçagem em quatro tempos

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    A coletânea, O Brasil dos Gilbertos: notas sobre o pensamento (musical) brasileiro, reúne oito autores, originários de áreas diversas como Literatura, Comunicação, Ciências Sociais, Música e História, para realizarem as conexões musicais e culturais em torno dos nomes de Gilberto Freyre, Gilberto Gil, Gilberto Mendes e João Gilberto. O volume divide-se em três partes: Tranças em torno de um nome; Autores e seus traços, e Além dos Nomes. Palavras-Chave: cultura; música; Brasi

    Memórias e matrizes em textos midiáticos explosivos: cenas medievalistas na cultura jovem

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    This paper presents the partial results obtained by the research study named ‘Communication, consumption and memory: from the cosplay scene to other juvenile theatricalities’, by the Programa de Pós-Graduação Stricto Sensu em Comunicação e Consumo of Escola Superior de Propaganda e Marketing, São Paulo. It investigates the medievalist scenes in youth groups from São Paulo and Rio de Janeiro, through field research, based on the postulations of I. Lotman about the development of culture, apprehending it as memory, and the gradual and explosive processes following it. The objective is to unravel the constitution of these scenes that turn evident the presence of media texts and their matrices. Iuri Lotman, Jerusa Pires Ferreira, Johan Huizinga, Norval Baitello, among other authors, make up the theoretical frame of reference. This study expects to demonstrate the woven memory threaded within youth groups that dramatize values and rituals of a possible medioevo.Este artigo apresenta resultados parciais obtidos com a pesquisa Comunicação, consumo e memória: da cena cosplay a outras teatralidades juvenis, junto ao Programa de Pós-Graduação Stricto Sensu em Comunicação e Consumo da Escola Superior de Propaganda e Marketing de São Paulo. Investigam-se, por meio de pesquisa de campo, cenas medievalistas em coletivos jovens de São Paulo e Rio de Janeiro, com base nas postulações de I. Lotman sobre o desenvolvimento da cultura, compreendendo-a como memória, e os processos graduais e explosivos que a acompanham. O objetivo é deslindar a constituição destas cenas que evidenciam a presença de textos midiáticos e suas matrizes. Iuri Lotman, Jerusa Pires Ferreira, Paul Zumthor, Johan Huizinga, Norval Baitello, entre outros autores, compõem o referencial teórico. Espera-se demonstrar a tessitura da memória tramada nestes coletivos que teatralizam valores e rituais de um medievo possível

    The Semiosphere as a biosymbolic landscape in the construction of memory in the media

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    This article is a tribute-text to Iúri Lotman, especially regarding the development of his ideas about cultural memory. The article develops some of the principles established by Lotman and Uspenskii on how culture can be considered collective memory, relating them to the meme theory proposed by Richard Dawkins. This study hopes  to  demonstrate  that the construction of mediatic memory in a biosymbolic semiosphere, emphasizing the journalistic information.Este artigo apresenta-se como texto-homenagem a Iúri Lotman especialmente no que tange ao desenvolvimento de suas ideias sobre a memória cultural. O artigo desenvolve alguns dos princípios estabelecidos por Lotman e Uspenskii sobre como a cultura pode ser considerada memória da coletividade relacionando-os à teoria dos memes proferida por Richard Dawkins. Espera-se demonstrar a construção da memória midiática em uma semiosfera biossimbólica enfatizando a informação jornalística

    "A voz e o gesto performático juvenis - poesia e cosplay em São Paulo"

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    Este trabalho se propõe a abordar a produção juvenil em São Paulo com base em duas práticas: as declamações performáticas vividos nos saraus poéticos nas periferias da cidade, e a prática do cosplay, analisados com base no conceito de performance, segundo os estudos de Paul Zumthor. Temos, então, uma abordagem das manifestações culturais presenciais, a poesia acompanhada do gesto performático do artista, em interação com o público presente; bem como o cosplay, este ato de fãs se vestirem como seus personagens preferidos em eventos, mapeados na cidade de São Paulo, observados a partir do gesto e da voz, no próprio ato de construírem suas roupas e encenarem seus personagens. Por fim, abordaremos as relações performáticas na expansão da voz, na escritura das poesias nos diversos registros editoriais e digitais

    Espaço urbano e teatralidades nas cenas medievalista, vitoriana e steampunk

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    RESUMO Este artigo é resultado parcial da pesquisa Comunicação, consumo e memória: da cena cosplay a outras teatralidades juvenis (CNPq/PPGCOM-ESPM). Objetiva-se analisar as relações entre o espaço urbano e as cenas medievalista, vitoriana e steampunk. Baseado em etnografias nas cidades de São Paulo, Belo Horizonte e Rio de Janeiro, e nos estudos sobre comunicação, juventude, performance e antropologia urbana, quer-se demonstrar os modos de ocupação da cidade pela teatralidade experimentada por jovens que representam tempos passados. Palavras-chave: Espaço Urbano; Teatralidades; Cenas Culturais   RESUMEN Este artículo es el resultado parcial de la investigación Comunicación, Consumo y Memória: la escena del cosplay a otras teatralidades juveniles (CNPq / PPGCOM-ESPM). El objetivo es analizar la relación entre el espacio urbano y escenas medievalistas, victoriana y steampunk. Este trabajo es basado en la investigación etnográfica en Sao Paulo, Belo Horizonte y Río de Janeiro, y en los estudios de la comunicación, de la juventud, de la performance y de la antropología urbana. Deseamos demostrar la ocupación de la ciudad por los modos de teatralidad que experimentan los jóvenes que representan el pasado. Palabras clave: Espacio Urbano; Teatralidades; Escenas Culturales   ABSTRACT This paper presents partial results of the research “Comunicação, Consumo e Memória: da Cena Cosplay a outras Teatralidades Juvenis" (Communication, consumption and memory: from the cosplay scene to other juvenile theatricalities - CNPq/PPGCOM-ESPM). The objective is to analyze the relation of urban space with medieval, Victorian and steampunk scenes. Based on ethnographic researches conducted in the cities of São Paulo, Belo Horizonte and Rio de Janeiro, and studies about communication, media, performance and urban anthropology to demonstrate the ways for occupying the city by youth theatricality that represent ancient times. Keywords: Urban space; Theatricalities; Cultural Scene

    MEMÓRIA, RITUAL E CONSUMO NO CLUBE DE LIVROS TAG EXPERIÊNCIAS LITERÁRIAS

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    Este artigo apresenta as práticas editoriais do clube de livros TAG Experiências Literárias compreendidas como fenômenos da memória da cultura e do consumo. Busca-se entender como a TAG articula rituais como práticas. O referencial teórico inclui a teoria da semiótica da cultura da Escola de Tártu-Moscou (LOTMAN, 1996), a teoria cultural do consumo de Mary Douglas e Baron Isherwood (2006). Apresenta-se reflexões sobre memória de Paul Ricoeur (2007), Pierre Nora (1993); Baruch Espinosa (1979) e Mônica Nunes (2001). Adota-se a pesquisa qualitativa com base em pesquisas bibliográficas e documentais, além de observações empíricas. Espera-se demonstrar como as práticas da TAG contribuem para a permanência do clube na memória da cultura e no mercado editorial.Palavras-chave: memória e consumo. práticas editoriais. TAG Experiências LiteráriasMEMORY, RITUAL AND CONSUMPTION IN THE PUBLISHING PRACTICES OF THE TAG EXPERIÊNCIAS LITERÁRIAS BOOK CLUBAbstractThis article presents the publishing practices of the TAG Experiências Literárias book club perceived as phenomena of culture memory and consumption. The aim is to understand how TAG articulates rituals as practices. The theoretical reference includes the Tartu-Moscow School’s semiotics of culture theory (LOTMAN, 1996), the cultural factor to theories of consumption by Mary Douglas and Baron Isherwood (2006). It also presents reflections about memory posed by Paul Ricoeur (2007), Pierre Nora (1993); Baruch Espinosa (1979) and Mônica Nunes (2001). The qualitative research is selected based on bibliographic and documentary references as well as on some empirical observations. The objective is to demonstrate how the practices of the TAG book club contribute to its permanence in the memory of culture and in the publishing market.Keywords: memory and consumption. publishing practices. TAG Experiências Literárias.MEMORIA, RITUAL Y CONSUMO EN LAS PRÁCTICAS EDITORIALES DEL CLUB DE LIBROS TAG EXPERIÊNCIAS LITERÁRIASResumenEste artículo presenta las prácticas editoriales empleadas por el club de libros llamado TAG Experiências Literárias. Esas prácticas son observadas como fenómenos de la memoria de la cultura y del consumo. El objetivo es entender como el club TAG articula rituales como prácticas. Los marcos teóricos comprenden la teoría de la semiótica de la cultura en la Escuela de Tartu-Moscú (LOTMAN, 1996) y la teoría cultural del consumo de Mary Douglas y Baron Isherwood (2006). También se presentan las reflexiones de Paul Ricoeur (2007), Pierre Nora (1993); Baruch Espinosa (1979) y Mônica Nunes (2001) acerca de la memoria. La investigación cualitativa se adopta en base bibliográfica y documental, así como observaciones empíricas. Finalmente, se propone demonstrar como esas prácticas pueden contribuir para la permanencia del club de libros TAG en la memoria de la cultura y en el mercado editorial.Palabras-clave: memoria y consumo. prácticas editoriales. TAG Experiências Literárias.

    Bioleaching for resource recovery from low-grade wastes like fly and bottom ashes from municipal incinerators: A SWOT analysis

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    Bioleaching (or microbial leaching) is a biohydrometallurgical technology that can be applied for metal recovery from anthropogenic waste streams. In particular, fly ashes and bottom ashes of municipal solid waste incineration (MSWI) can be used as a target material for biomining. Globally, approximately 46 million tonnes of MSWI ashes are produced annually. Currently landfilled or used as aggregate, these contain large amounts of marketable metals, equivalent to low-grade ores. There is opportunity to recover critical materials as the circular economy demands, using mesophile, moderately thermophile, and extremophile microorganisms for bioleaching. A Strengths, Weaknesses, Opportunities and Threats (SWOT) analysis was developed to assess the potential of this biotechnology to recover critical metals from MSWI wastes. Bioleaching has potential as a sustainable technology for resource recovery and enhanced waste management. However, stakeholders can only reap the full benefits of bioleaching by addressing both the technical engineering challenges and regulatory requirements needed to realise and integrated approach to resource use

    A CCXP e as ambiências memorialísticas mítico-midiáticas

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    If all things in our world have a sacred potential, if only a special condition is attributed to them, we could infer that by the action of a media hierophanization, any media products linked to fan culture (films, cartoons, games, etc. ninai) are one step away from inciting devotional practices equally. Under the light of the concepts of myth by Mircea Eliade (1972, 1979, 1992, 2008), Olympism by Edgar Morin (1997), ambience by Baudrillard (1973), semiosphere by Lótman (1996) and theories of communication, consumption and memory, the work aims to investigate how some mythic-mediatic memorialistic ambiences of the event known as CCXP, which combine infinite narratives, reflecting and refracting the devotion of fans and fandoms, contribute to the establishment of a neo-religiosity specifically linked to fan culture.Si todas las cosas de nuestro mundo tienen un potencial sagrado, si solo se les atribuye una condición especial, podríamos inferir que por la acción de una hierofanización mediática, cualquier producto mediático vinculado a la cultura de los fanáticos (películas, dibujos animados, juegos, etc.) ninai ) están a un paso de incitar igualmente las prácticas devocionales. A la luz de los conceptos de mito de Mircea Eliade (1972, 1979, 1992, 2008), Olimpismo de Edgar Morin (1997), ambientación de Baudrillard (1973), semiosfera de Lótman (1996) y teorías de la comunicación, el consumo y la memoria , el trabajo tiene como objetivo investigar cómo algunos ambientes mítico-mediáticos conmemorativos del evento conocido como CCXP, que combinan narrativas infinitas, reflejando y refractando la devoción de fans y fandoms, contribuyen al establecimiento de una neorreligiosidad específicamente ligada a la cultura de fans.Se tutte le cose nel nostro mondo hanno un potenziale sacro, se solo ad esse viene attribuita una condizione speciale, potremmo dedurre che per l'azione di una ierofanizzazione mediatica, qualsiasi prodotto mediatico legato alla cultura dei fan (film, cartoni animati, giochi, ecc. ninai ) sono a un passo dall'incitare ugualmente alle pratiche devozionali. Alla luce dei concetti di mito di Mircea Eliade (1972, 1979, 1992, 2008), Olimpismo di Edgar Morin (1997), ambiente di Baudrillard (1973), semiosfera di Lótman (1996) e teorie della comunicazione, del consumo e della memoria , il lavoro si propone di indagare come alcuni ambienti mitico-mediatici memorialistici dell'evento noto come CCXP, che combinano infinite narrazioni, riflettendo e rifrangendo la devozione di fan e fandom, contribuiscono all'istituzione di una neo-religiosità specificamente legata alla cultura dei fan.Se todas as coisas do nosso mundo detêm um potencial sagrado, bastando que para isso lhes sejam imputadas uma condição especial, poderíamos depreender que por ação de uma hierofanização midiática, quaisquer produtos midiáticos ligados à cultura de fãs (filmes, desenhos animados, games, etc.) estão a um passo de igualmente incitar práticas devocionais. Sob a luz dos conceitos de mito de Mircea Eliade (1972, 1979, 1992, 2008), olimpismo de Edgar Morin (1997), ambiência de Baudrillard (1973), semiosfera de Lótman (1996) e teorias de comunicação, do consumo e da memória, o trabalho tem por objetivo investigar como algumas ambiências memorialísticas mítico-midiáticas do evento conhecido como CCXP, que conjugam narrativas infinitas, refletindo e refratando a devoção de fãs e fandoms, contribuem para o estabelecimento de uma neorreligiosidade especificamente ligada à cultura de fãs
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