24 research outputs found

    Cerebral venous sinus thrombosis

    Get PDF
    Tromboza venskih sinusa je rijedak uzrok moždanog udara. NajčeŔće se javlja u dobi od 20 do 50 godina. ČeŔće se javlja kod žena nego kod muÅ”karaca. Klinička slika je varijabilna, odnosno, pacijenti se mogu žaliti na glavobolju, slabost jedne polovice tijela ili se mogu prezentirati epileptičkim napadajem ili komatoznim stanjem svijesti. Kod pacijenata kod kojih posumnjamo na trombozu venskih sinusa trebamo učiniti magnetsku rezonanciju (MR) ili kompjutoriziranu tomografiju (CT) mozga odnosno MR venografiju (MRV) ili CT venografiju (CTV). Prognoza pacijenata ovisi o pravovremeno postavljenoj dijagnozi i liječenju uzroka bolesti. Posljednjih nekoliko desetljeća smanjena je smrtnost pacijenata od tromboze venskih sinusa.Cerebral venous sinus thrombosis (CVT) is a rare cause of cerebral infarction. Most of adults with CVT are aged 20ā€“50 years. It is more common in women than in men. The presentation of symptoms is highly variable and symptoms may include headache, weakness of the face and limbs on one side of the body, epileptic seizures and comatose state. Patient should underwent to MRI or CT scanning of the brain and magnetic resonance venography or computed tomographic venography. Prognosis depends on early detection of the disease and detecting the cause. In the past few decades number of deaths from cerebral venous sinus thrombosis has decreased

    Synthesis of Monetite (CaHPO4) by mechanochemical treatment of Brushite (CaHPO4āˆ™2H2O)

    Get PDF
    Synthesis of monetite (CaHPO4) by means of mechanochemical treatment of brushite (CaHPO4āˆ™2H2O) was studied. Start sample (Brushite) was obtained by precipitation method at room temperature. Particle size of brushite was reduced using vibromilling. The powders were analyzed by X-ray powder diffraction (XRPD). Microstructure and morphology was determined by means of scanning electron microscopy (SEM). Brunauer-Emmett-Teller (BET) method was used for examining specific surface area of obtained powders. It was found that five minutes of milling induces brushite-monetite phase transformation. This type of synthesis is cost-effective compared to the other used methods for synthesis of monetite

    Poster 13. - Prikaz stanja uhranjenosti studenata 1. godine studija SveučiliŔta u Rijeci u dvije ambulante Ŕkolske medicine NZZJ PGŽ

    Get PDF
    Istražiti prikaz stanja uhranjenosti studenata prve godine studija. Prikaz udjela studenata s prekomjernom tjelesnom težinom, te onih s Indeksom tjelesne mase (ITM) od 30 kg/m2 i viŔe. Procjena redovne konzumacije doručka i utjecaj doručka na tjelesnu težinu

    Poster 13. - Prikaz stanja uhranjenosti studenata 1. godine studija SveučiliŔta u Rijeci u dvije ambulante Ŕkolske medicine NZZJ PGŽ

    Get PDF
    Istražiti prikaz stanja uhranjenosti studenata prve godine studija. Prikaz udjela studenata s prekomjernom tjelesnom težinom, te onih s Indeksom tjelesne mase (ITM) od 30 kg/m2 i viŔe. Procjena redovne konzumacije doručka i utjecaj doručka na tjelesnu težinu

    Ružička days : International conference 16th Ružička Days ā€œToday Science ā€“ Tomorrow Industryā€ : Proceedings

    Get PDF
    Proceedings contains articles presented at Conference divided into sections: open lecture (1), chemical analysis and synthesis (3), chemical and biochemical engineering (8), food technology and biotechnology (8), medical chemistry and pharmacy (3), environmental protection (11) and meeting of young chemists (2)

    Autonomous Task Execution within NAO Robot Scouting Mission Framework

    No full text
    U obliku 2D mape definiran je prostor za kretanje humanoidnog robota NAO i obavljanje zadataka. Određen je skup zadataka koje robot obavlja u sklopu izviđačke misije, a izgrađeni prostor je opremljen objektima koji omogućavaju njihovo izvođenje. Razrađen je algoritam za lokalizaciju robota koriÅ”tenjem kamere i markera. Realizirano je planiranje i praćenje putanje te grafičko sučelje računalo-čovjek za nadzor i definiciju misije te ručno upravljanje robotom. Definiran je automat koji autonomni način rada prebacuje u polu-autonomni i daljinski način rada i obrnuto. Razvijeni moduli su integrirani s modulima za zvučnu i vizualnu percepciju okoline i cjeloviti sustav je testiran na odabranoj izviđačkoj misiji.A polygon for movement and task execution by the humanoid robot NAO was defined in the form of a 2D map. A series of tasks was designed for the robot to accomplish during its scouting mission and the testing polygon was equipped with necessary objects. A localisation algorithm using markers and the robot's camera was developed, as well as algorithms for navigation, path planning and robot motion. A GUI for mission definition, supervision and control, along with manual robot teleoperation, was developed. An automaton was defined which enables switching between autonomous, semi-autonomous and manual operation modes. The developed modules were integrated with modules for audio and visual perception and the complete system was tested on a chosen scouting mission

    Autonomous Task Execution within NAO Robot Scouting Mission Framework

    No full text
    U obliku 2D mape definiran je prostor za kretanje humanoidnog robota NAO i obavljanje zadataka. Određen je skup zadataka koje robot obavlja u sklopu izviđačke misije, a izgrađeni prostor je opremljen objektima koji omogućavaju njihovo izvođenje. Razrađen je algoritam za lokalizaciju robota koriÅ”tenjem kamere i markera. Realizirano je planiranje i praćenje putanje te grafičko sučelje računalo-čovjek za nadzor i definiciju misije te ručno upravljanje robotom. Definiran je automat koji autonomni način rada prebacuje u polu-autonomni i daljinski način rada i obrnuto. Razvijeni moduli su integrirani s modulima za zvučnu i vizualnu percepciju okoline i cjeloviti sustav je testiran na odabranoj izviđačkoj misiji.A polygon for movement and task execution by the humanoid robot NAO was defined in the form of a 2D map. A series of tasks was designed for the robot to accomplish during its scouting mission and the testing polygon was equipped with necessary objects. A localisation algorithm using markers and the robot's camera was developed, as well as algorithms for navigation, path planning and robot motion. A GUI for mission definition, supervision and control, along with manual robot teleoperation, was developed. An automaton was defined which enables switching between autonomous, semi-autonomous and manual operation modes. The developed modules were integrated with modules for audio and visual perception and the complete system was tested on a chosen scouting mission

    Integration of women refugees in the Republic of Croatia

    No full text
    Izbjeglice su osobe koje uslijed straha od proganjanja napuÅ”taju zemlju podrijetla, a njihova integracija u zemlju prihvata je složeni viÅ”edimenzionalni proces. Rad prikazuje pravni okvir integracije izbjeglica u Republici Hrvatskoj te djelovanje nevladinih organizacija, s naglaskom na žene kao ranjivu skupinu. Prikazani su specifični izazovi s kojima se susreću žene izbjeglice: visok rizik od rodno zasnovanog nasilja i trgovanja ljudima te poteÅ”koće pri uključivanju u sustav obrazovanja i na tržiÅ”te rada. Budući da je na snazi trend povećanja udjela žena u izbjegličkoj i migrantskoj populaciji, potrebno je uzeti u obzir rodnu perspektivu migracija radi poboljÅ”anja provođenja njihove integracije u hrvatsko druÅ”tvo.Refugees are people who leave their country of origin due to their fear of persecution and their integration into the receiving country is a complex multidimensional process. This paper presents the legislative integrational framework and the activity of civil society organizations, with an emphasis on women refugees as a particularly vulnerable group. Specific challenges faced by women refugees, such as the high risk of gender-based violence and human trafficking, along with difficulties related to joining the educational system and labour market are shown. Since there is an increase in the share of women in the refugee and migrant population, the gender perspective on migration must be taken into account in order to improve their integration into Croatian society

    Hiperheuristički pristup ostvarivanju dugoročne autonomije u heterogenome roju pomorskih robota

    No full text
    For the purpose of enabling long-term autonomy of a heterogeneous swarm of marine robots, task allocation and sequencing were introduced into the systemā€™s energy management procedures and agent interactions. In a scenario where the system needs to autonomously go about its monitoring mission and survive long-term, the available maximum capacity of five surface vehicles - aPad platforms which represent the charging hubs of the system - is usually outnumbered by the number of active charging requests by the sensor node-like aMussel agents, leading to a need for careful planning and optimisation of robot activities. In the scope of this thesis, a two-layered system of decision-making algorithms was developed: a low-level specific solution-focused set of algorithms, and a high-level hyper-heuristic which selects and seamlessly switches between them, evaluates performance achieved in each step of agent interaction in the monitoring mission, and employs reinforcement learning to enable a level of adaptation to unknown environments, environmental changes, or changes to the agents themselves such as thruster failure. Performance indices were defined to appropriately represent system capabilities and achieved states, primarily related to energy-efficient movement, preserving quality coverage of the monitoring area, and collecting the maximum amount of sensor measurements. Finally, a method of scoring and ranking the performance of the various decision-making methods present in the system was defined, as well as a benchmark to enable validation during a variety of relevant scenarios. These metrics were applied during the analysis of both simulated and field experiment results.U svrhu omogućavanja dugoročne autonomije heterogenog roja morskih robota, u postupke upravljanja energijom sustava i interakcije među agentima uvode se algoritmi raspoređivanja zadataka. U scenariju u kojem viÅ”erobotski sustav treba samostalno provoditi dugoročnu nadzornu misiju, raspoloživi maksimalni kapacitet od pet autonomnih povrÅ”inskih vozila - aPad platformi koje predstavljaju punjače sustava - je obično nadmaÅ”en brojem aktivnih zahtjeva za punjenjem, Å”to dovodi do potrebe za pažljivim planiranjem i optimizacijom robotskih aktivnosti. U okviru ovog istraživanja razvija se dvoslojni sustav algoritama za donoÅ”enje odluka: na nižoj razini je niz algoritama baziranih na različitim paradigmama strojnog učenja usmjerenih na specifične situacije i rjeÅ”enja dok je na viÅ”oj razini hiperheuristički algoritam koji odabire između njih. Predloženi predmet istraživanja i primjene je viÅ”eslojno druÅ”tvo podvodnih i pomorskih robota razvijeno kao dio Horizon 2020 FET projekta subCULTron. Cilj ovog istraživanja je postizanje dugoročne autonomije u učećem, samoregulirajućem i samoodrživom roju pomorskih robota koji izvrÅ”ava nadzornu i istraživačku misiju u izazovnom pomorskom okruženju venecijanske lagune. Heterogeni robotski sustav sastoji se od tri zasebne vrste agenata, od kojih su ovdje dva najznačajnija umjetne Å”koljke (aMussels) koje putuju između morskog dna (gdje djeluju kao senzorske jedinice) i povrÅ”ine, te umjetni lopoči (aPads) na povrÅ”ini vode koji omogućuju razmjenu informacije i energije, a sadrže i mehaničke priključne stanice za punjenje baterija aMussel robota. aPad je preaktuirana povrÅ”inska platforma opremljena s četiri potisnika, Å”to mu daje značajnu slobodu gibanja, dok aMussel nema aktuatora osim sustava za upravljanje uzgonom. Komunikacija je vrlo važna u distribuiranoj strukturi roja, Å”to znači da se tijekom rada moraju poÅ”tovati ograničenja koja se temelje na dometu dvaju dostupnih primarnih načina komunikacije (WiFi i akustički signal). Nadalje, roj mora biti sposoban prilagoditi se promjenama u okolini i stvarnim morskim uvjetima, kako borbom protiv tako i iskoriÅ”tavanjem utjecaja pojava kao Å”to su morske struje i vjetar. Naglasak na nenadziranom radu roja i prilagodbi promjenama okoline sugerira primjenu metoda strojnog učenja. Područje umjetne inteligencije može se podijeliti prema mnogim kriterijima, no pet paradigmi strojnog učenja uključuju: ā€¢ spojne metode (neuronske mreže) ā€¢ genetske algoritme i klasifikatore ā€¢ empirijske metode za stvaranje pravila i stabla odlučivanja ā€¢ analitičke metode učenja ā€¢ pristupe na temelju slučajeva Predložena struktura sustava za donoÅ”enje odluka ima dva glavna sloja: na nižoj razini nalazi se skup algoritama (heuristika) za dodjelu zadataka temeljenih na aspektima nekoliko od gore navedenih paradigmi strojnog učenja, dok algoritam na viÅ”oj razini (hiperheuristika) odabire između njih. Hiperheuristika je općenito definirana kao automatizirana metodologija za odabir ili generiranje heuristike za rjeÅ”avanje teÅ”kih računskih problema pretraživanja. Izvorno nazvana "heuristika za odabir heuristika", ona predstavlja pristup na visokoj razini koji može odabrati i na konkretan problem primijeniti odgovarajuću heuristiku na nižoj razini, te to učiniti u svakoj točki odlučivanja. Heurističke i metaheurističke metode uspjeÅ”ne su u rjeÅ”avanju problema pretraživanja u stvarnom svijetu, međutim nailaze na poteÅ”koće u primjeni na nove probleme ili čak na nove slučajeve vrlo sličnih problema. Glavni uzrok tih poteÅ”koća je Å”irok raspon algoritama i parametara koji su uključeni u rjeÅ”avanje problema, kao i nedostatak smjernica o tome kako odabrati između njih i kako ih podesiti. Osim toga, razina razumijevanja zaÅ”to pojedine heuristike rade u određenim situacijama, a ne u drugima često nije dostatna za jednostavno donoÅ”enje izbora, a teÅ”koće u preciznom modeliranju problema i realnih situacija znače da strogo matematički optimalna rjeÅ”enja možda zapravo i nisu najbolja moguća rjeÅ”enja u primjeni. Cilj koriÅ”tenja hiperheuristike jest povećanje razine općenitosti na kojoj optimizacijski sustavi mogu djelovati. Doktorski rad podijeljen je na uvodni dio ("1. Introduction") u kojem je dan opis glavne motivacije iza teme istraživanja ā€“ autonomnog dugoročnog nadzora izazovnih pomorskih ekosustava ā€“ i uključuje kratki pregled istraživanja umjetnog života i robotskih druÅ”tava, s naglaskom na evolucijske algoritme i učenje potkrepljenjem. Poglavlje zavrÅ”ava pregledom strukture rada, temeljnih hipoteza i izvornog znanstvenog doprinosa. Sam robotski roj koriÅ”ten u radu opisan je u drugom poglavlju ("2. Heterogeneous marine swarm agents and interactions"). Poglavlje sadrži pregled robotskih agenata koji čine heterogeni pomorski roj s naglaskom na agente aPad i aMussel, opisujući hardverska i softverska rjeÅ”enja koja su razvijena i koriÅ”tena kako bi se ispunili svi preduvjeti za cilj nenadzirane dugoročne misije praćenja i istraživanja okoliÅ”a, uključujući modeliranje agenata koje omogućava testiranje sustava u simulacijama i eksperimentima sa stvarnim vozilima. Poglavlje također opisuje interakcije agenata s ciljem povećanja autonomije roja, posebno naglaÅ”avajući kako je postignuta razmjena energije između agenata, zaključno s eksperimentalnom validacijom razvijenih algoritama za autonomno međusobno sakupljanje i punjenje agenata. Treće poglavlje ("3. Multi-robot task assignment and low-level heuristics") fokusira se na specifični problem raspoređivanja interakcija i zadataka među agentima koji je glavni predmet rada, kao i na razvijenu strukturu sustava za donoÅ”enje odluka. Detaljno se opisuju metode podjele i klasteriranja koje se koriste za dodjeljivanje početnih područja odgovornosti agentima i niža razina sustava donoÅ”enja odluka koja se sastoji od situacijskih heuristika koje uključuju znanje o okolini. Poglavlje opisuje i pokazatelje učinkovitosti odabrane za evaluaciju željenih aspekata i mogućnosti sustava. Opisane su i rane simulacije robotskog roja temeljene na diskretnim događajima, kao i početni eksperimenti za validaciju komunikacije i metode postizanja konsenzusa među agentima u roju. U svrhu osmiÅ”ljavanja heuristika niže razine, problem dodjeljivanja zadataka aPadima može se opisati kao vrsta problema usmjeravanja vozila. Heurističke metode rjeÅ”avanja koje su usmjerene na specifične varijante problema usmjeravanja vozila, kao Å”to su problem usmjeravanja vozila s vremenskim prozorima, kapacitirani problem usmjeravanja vozila, problem usmjeravanja vozila s viÅ”e opskrbnih mjesta ili problem usmjeravanja vozila sa stohastičkim zahtjevima, intenzivno su proučavane, uz razvoj, implementaciju i detaljno prilagođavanje heuristika kako bi odgovarale određenoj vrsti problema. Budući da se obilježja problema mogu znatno razlikovati, nije nužno uvijek sasvim jasno koja će metoda dati najbolje rjeÅ”enje za određeni slučaj problema. Ovdje je cilj osmisliti nekoliko kontekstualno specifičnih heuristika s dobrim ponaÅ”anjem u određenoj situaciji, a zatim odabirati između njih i kombinirati pristupe prema potrebi. Neki od pristupa uključuju korak odvajanja aMussel robota u grupe ili klastere koji odgovaraju parametrima kao Å”to su ukupna raspoloživa energija, snaga signala ili izvediva udaljenost kretanja, a zatim dodjeljivanje aPadova pojedinačnim klasterima kao oblik određivanja "područja interesa" kako bi se osigurala pokrivenost i u smislu komunikacije i u smislu punjenja. Klasteriranje je problem prisutan u rudarenju podataka, bazama podataka, kompresiji podataka i strojnom učenju. Ono uključuje podjelu skupova opažanja u klastere tako da su intra-klasterska opažanja Å”to je moguće sličnija (ili bliža, u odabranoj metrici), a inter-klasterska opažanja Å”to različitija (ili dalja). Drugi je cilj klasteriranja smanjiti složenost podataka zamjenom skupine opažanja jednim reprezentativnim opažanjem, Å”to dovodi do lakÅ”eg i bržeg računanja i analize. Algoritmi bazirani na particioniranju, kao Å”to je Å”iroko koriÅ”teni k-means algoritam, su specifični podtip klasteriranja koji organizira objekte u određeni broj particija, gdje svaka od njih predstavlja jedan klaster. Klasteri se formiraju na temelju funkcije udaljenosti, Å”to dovodi do formiranja samo sfernih klastera i dozvoljava utjecaj Å”uma na rezultate klasteriranja. Ako se razmatra specifičan problem dodjele zadataka za komunikacijsko pokrivanje i punjenje robota, ovo svojstvo nije osobito problematično, jer su konveksni i sferni klasteri zaista željeni rezultat. K-means algoritam zahtijeva da broj klastera bude unaprijed poznat i zadan, ali se inače može smatrati potpuno nenadziranim ili, u slučaju uključivanja nekih prethodno poznatih saznanja o željenim ishodima, djelomično nenadziranim. Diferencijalna evolucija je joÅ” jedan predstavnik heurističkih pristupa niže razine dodjele zadataka i odlučivanja unutar roja. Izvorno je predložena kao iterativna heuristika za globalnu optimizaciju u kontinuiranom prostoru temeljena na populaciji, a kasnije je prilagođena za upotrebu u diskretnim prostorima i u problemima sekvenciranja, permutacije i raspoređivanja, uključujući i problem usmjeravanja vozila. Uvođenjem specifičnog kodiranja gena i populacije i stvaranjem prikladnih funkcija troÅ”ka, kazni i uvjeta zaustavljanja, moguće je predstaviti i uvesti ograničenja u prostoru rjeÅ”enja. U ovom će se slučaju kriteriji podudarati s čimbenicima iz stvarnog svijeta kao Å”to su snaga morske struje i razina napona baterije robota, s genima koji kodiraju nizove zadataka za pojedina vozila. Razvoj prvog sloja sustava za donoÅ”enje odluka uključuje razvoj skupa algoritama za dodjelu zadataka koji koriste ili kombiniraju različite paradigme strojnog učenja ili ih koriste na različite načine, s ciljem osmiÅ”ljavanja rasporeda kretanja i plana izvrÅ”avanja zadataka za dostupna vozila, prvenstveno u smislu punjenja ili premjeÅ”tanja drugih robota unutar roja. Ovo uključuje metodu klasteriranja, metodu klasteriranja s ograničenjima, metodu diferencijalne evolucije i hibridne metode. Osim toga, prisutne su vrlo jednostavne i situacijske heuristike razvijene tijekom rada s robotskim sustavom i koje odgovaraju na specifične probleme koji su uočeni. To su Greedy heuristika, koja u svakom koraku odabire najbližu muÅ”ulu kako bi se minimiziralo kretanje aPada; Cautious heuristika, koja u svakom koraku bira muÅ”ulu s najpraznijom baterijom kojoj je hitno potrebno punjenje; Rescue heuristika, koja bira muÅ”ulu najudaljeniju od centroida klastera kako bi se izbjegao gubitak robota i očuvali outlieri roja, te Rush heuristika, koja bira muÅ”ulu s najviÅ”e baterije, a koja je joÅ” uvijek kandidat za punjenje, kako bi se minimiziralo gubljenje korisnog vremena rada muÅ”ula. Posebna se pozornost posvećuje rubnim slučajevima u kojima se pojedine metode u određenim uvjetima ponaÅ”aju veoma dobro, a u drugima veoma loÅ”e (uključujući i uopće ne ostvarivanje konvergencije na valjano rjeÅ”enje) jer će to biti vrijedan budući pokazatelj uspjeÅ”nosti za hiperheuristički dio biranja algoritama. Drugi sloj sadrži hiperheuristički algoritam koji odabire između heuristika implementiranih u donjem sloju ovisno o situaciji u okolini i unutar roja, s krajnjim ciljem autonomnog i nenadziranog planiranja zadataka i istovremenog optimiranja potroÅ”nje i distribucije energije. Pokazatelji učinkovitosti kojima se ocjenjuje rad sustava uključuju broj aktivnih i prisutnih agenata, prostornu raspodjelu agenata unutar roja, te praćenje ukupne količine vremena koje su agenti proveli radeći "koristan" posao, kao i raspodjelu tog vremena. ViÅ”a razina sustava odlučivanja - drugi sloj - opisana je u četvrtom poglavlju ("4. High-level heuristics - hyper-heuristics"). Poglavlje počinje pregledom hiperheuristike u literaturi, uključujući klasifikaciju i općeprihvaćene oblike izvedbe. Zatim se opisuje odabrana i implementirana viÅ”a razina strukture odlučivanja, uključujući detaljni opis metode odabira, donoÅ”enja odluka i učenja potkrepljenjem koji se koriste kako bi se sustavu dala prilagodljivost i autonomija. Definirane su metode vrednovanja rjeÅ”enja koje koriste bodovanje i rangiranje, a u poglavlju su opisane i analizirane i simulirane i eksperimentalne varijante validacijskog referentnog scenarija. Hiperheuristike se dijele na tri kategorije ovisno o tome uče li tijekom pretraživanja ili prije pretraživanja, ili uopće ne dobivaju povratne informacije iz prostora pretraživanja: hiperheuristika s on-line učenjem, s off-line učenjem i bez učenja. Mogu biti klasificirane i kao selekcijske ili generacijske hiperheuristike, ovisno o tome odabiru li heuristiku iz skupa postojećih heuristika ili generiraju nove heuristike iz komponenti postojećih heuristika niže razine. Hiperheuristika koriÅ”tena u ovom radu je selekcijska hiperheuristika s online učenjem. Selekcijska hiperheuristika bavi se problemima neizravno, pregledavanjem skupa dostupnih heuristika za svaki korak pretraživanja i odabirom one metode koju će se primijeniti na problem na temelju statistike prethodnih performansi svih metoda prema danom skupu metrika i pokazatelja. Strategija odabira ruletom često se koristi u evolucijskim algoritmima. Primijenjeno na hiperheuristički okvir, rulet odabire heuristiku s vjerojatnoŔću proporcionalnom njezinoj sposobnosti. Modificiranjem parametara sposobnosti metoda na temelju povratnih informacija primljenih iz prostora problema koriÅ”tenjem viÅ”e pokazatelja učinkovitosti, online učenje s potkrepljenjem uvodi se u sustav donoÅ”enja odluka. Nakon svake primjene heuristike niže razine, ona se ocjenjuje na temelju odabranih pokazatelja. Ako je heuristika imala bolju učinkovitost od dotadaÅ”njeg prosjeka s obzirom na određeni pokazatelj, ona se pozitivno ocjenjuje za taj pokazatelj i njezina se sposobnost povećava za svaki takav "uspjeh". U suprotnom, ako heuristika ima loÅ”iju učinkovitost, smatra se da nije uspjela i dobiva fiksnu "kaznu" koja umanjuje njezinu sposobnost i time joj smanjuje vjerojatnost ponovnog odabira. Hiperheuristička struktura znači rad odvojen od problemske domene, sa svim aspektima stvarnog svijeta apstrahiranim u pokazatelje koji se nakon implementacije i evaluacije vraćaju hiperheuristici. Ako, na primjer, tijekom eksperimenta struja, vjetar ili kvar na vozilu otežaju aPadu da se pomakne i dosegne aMussele odabrane u predloženom rjeÅ”enju, troÅ”ak kretanja bit će znatno veći nego ranije u eksperimentu, a heuristika niže razine koja je proizvela ovo rjeÅ”enje bit će kažnjena, dok će ona metoda koja predloži rjeÅ”enje koje može na bilo koji način zaobići ili kompenzirati ovu smetnju i smanjiti troÅ”kove kretanja biti nagrađena, čime se postiže postupna adaptacija čitavog sustava. Zbog prirode sustava na koji se primjenjuje, učenje s potkrepljenjem mora biti u stanju donositi zaključke i odgovarajuće prilagodbe sposobnosti na temelju relativno oskudnih i rijetkih povratnih informacija. Budući da optimalno rjeÅ”enje ovdje nije poznato i računalno ga je previÅ”e zahtjevno pronaći, kako bi se ocijenila izvedba implementirane hiperheuristike, usporedbe se rade pomoću najboljeg postignutog rjeÅ”enja. Hiperheuristički odabir s učenjem s potkrepljenjem trebao bi biti bolji od jednostavnog odabira jedne od heuristika i njezine kontinuirane upotrebe ili nasumične primjene dostupnih heuristika. Učinkovitost se procjenjuje na temelju četiri odabrana pokazatelja: vrijeme rada aMussel robota, troÅ”kovi kretanja aPada, očuvanje outliera među aMussel robotima i (ne)uravnoteženost distribucije rada aMussela. U slučaju neravnoteže troÅ”kova kretanja i vremena rada, niža ocjena je bolja (Å”to implicira da su kretanje i potroÅ”nja energije aPada minimizirani, a koristan rad i vrijeme rada bili su ravnomjernije raspoređeni među svim agentima), dok je viÅ”a ocjena bolja za očuvanje outliera i postignuto ukupno vrijeme rada aMussela (Å”to znači da su mjerenja konzistentno dobivana i od udaljenih agenata). Različiti eksperimenti ocjenjuju se koriÅ”tenjem metoda rangiranja. Metoda koja pronalazi najbolje rjeÅ”enje u skupu eksperimenata koji se ocjenjuju dobiva najnižu vrijednost, dok metoda s najloÅ”ijom izvedbom dobiva najveću vrijednost, a sve ostale se nalaze između. Metoda s ukupnim najnižim rangom stoga se može smatrati metodom s najboljim ostvarenim uspjehom. Tako su predstavljena i vrednovana četiri simulirana eksperimenta/scenarija: osnovna simulacija roja bez smetnji ili ekstrema, dvije instance u kojima se smetnja javlja u tijeku eksperimenta Å”to dovodi do promjene u sposobnostima agenata, a time i ponaÅ”anja cjelokupnog roja, i jedna instanca u kojoj postoji jedan aMussel agent postavljen na znatnoj udaljenosti od ostatka roja. Eksperimentalni scenarij ekvivalentan osnovnoj simulaciji bez smetnji izveden je i sa stvarnim aPad vozilom. Rezultati simulacija i eksperimenata potvrđuju hipotezu da je moguće kontinuirano generirati nizove jednostavnih i računski nezahtjevnih heuristika koje su po definiranim pokazateljima učinkovitosti uspjeÅ”nije od opetovane primjene svake pojedinačne heuristike, kao i njihove nasumične primjene. Kao hiperheuristička struktura s čvrsto postavljenom domenskom barijerom, sustav može generalizirati na različite nove situacije koje se pojavljuju u problemskom prostoru, npr. promjene u vrstama, broju i mogućnostima agenata roja, promjene u uvjetima u okolini roja i rad u različitim okolinama općenito. Temeljem upravljačkih algoritama i metodologija za validaciju algoritama razvijenih unutar doktorata izdvojena su tri znanstvena doprinosa: 1. Metoda dodjele i nizanja zadataka za viÅ”e robota koji osiguravaju dugoročnu autonomiju heterogenog roja pomorskih robota uzimajući u obzir ograničenja okoline. 2. Hiperheuristička metoda za donoÅ”enje odluka unutar heterogenog roja pomorskih robota temeljena na nenadziranom odabiru između metoda dodjele i nizanja zadataka. 3. Metoda vrednovanja rjeÅ”enja i definicija pokazatelja učinkovitosti i referentnog scenarija za procjenu valjanosti metoda donoÅ”enja odluka i dodjele zadataka primijenjenih na heterogenom roju pomorskih robota. Doktorski rad zavrÅ”ava pregledom hipoteza i gore navedenih doprinosa te sažetkom najvažnijih točaka disertacije. Na temelju prezentiranog sadržaja ponovno se postavljaju te detaljnije razrađuju hipoteze i kao dokaz inovativnosti istraživanja nudi se popis publiciranih znanstvenih radova

    Integration of women refugees in the Republic of Croatia

    No full text
    Izbjeglice su osobe koje uslijed straha od proganjanja napuÅ”taju zemlju podrijetla, a njihova integracija u zemlju prihvata je složeni viÅ”edimenzionalni proces. Rad prikazuje pravni okvir integracije izbjeglica u Republici Hrvatskoj te djelovanje nevladinih organizacija, s naglaskom na žene kao ranjivu skupinu. Prikazani su specifični izazovi s kojima se susreću žene izbjeglice: visok rizik od rodno zasnovanog nasilja i trgovanja ljudima te poteÅ”koće pri uključivanju u sustav obrazovanja i na tržiÅ”te rada. Budući da je na snazi trend povećanja udjela žena u izbjegličkoj i migrantskoj populaciji, potrebno je uzeti u obzir rodnu perspektivu migracija radi poboljÅ”anja provođenja njihove integracije u hrvatsko druÅ”tvo.Refugees are people who leave their country of origin due to their fear of persecution and their integration into the receiving country is a complex multidimensional process. This paper presents the legislative integrational framework and the activity of civil society organizations, with an emphasis on women refugees as a particularly vulnerable group. Specific challenges faced by women refugees, such as the high risk of gender-based violence and human trafficking, along with difficulties related to joining the educational system and labour market are shown. Since there is an increase in the share of women in the refugee and migrant population, the gender perspective on migration must be taken into account in order to improve their integration into Croatian society
    corecore