39 research outputs found

    Painterly rendering using human vision

    Get PDF
    Painterly rendering has been linked to computer vision, but we propose to link it to human vision because perception and painting are two processes that are interwoven. Recent progress in developing computational models allows to establish this link. We show that completely automatic rendering can be obtained by applying four image representations in the visual system: (1) colour constancy can be used to correct colours, (2) coarse background brightness in combination with colour coding in cytochrome-oxidase blobs can be used to create a background with a big brush, (3) the multi-scale line and edge representation provides a very natural way to render fi ner brush strokes, and (4) the multi-scale keypoint representation serves to create saliency maps for Focus-of-Attention, and FoA can be used to render important structures. Basic processes are described, renderings are shown, and important ideas for future research are discussed

    Mètode d'extracció multiparamètrica de característiques de textura orientat a la segmentació d'imatges

    Get PDF
    Tal com es veurà en el següent capítol d'antecedents, existeixen formes molt variades d'afrontar l'anàlisi de textures però cap d'elles està orientada al càlcul en temps real (video rate). Degut a la manca de mètodes que posin tant d'èmfasi en el temps de processat, l'objectiu d'aquesta tesi és definir i desenvolupar un nou mètode d'extracció de característiques de textura que treballi en temps real. Per aconseguir aquesta alta velocitat d'operació, un altre objectiu és presentar el disseny d'una arquitectura específica per implementar l'algorisme de càlcul dels paràmetres de textura definits, així com també l'algorisme de classificació dels paràmetres i la segmentació de la imatge en regions de textura semblant.En el capítol 2 s'expliquen els diversos mètodes més rellevants dins la caracterització de textures. Es veuran els mètodes més importants tant pel que fa als enfocaments estadístics com als estructurals. També en el mateix capítol se situa el nou mètode presentat en aquesta tesi dins els diferents enfocaments principals que existeixen. De la mateixa manera es fa una breu ressenya a la síntesi de textures, una manera d'avaluar quantitativament la caracterització de la textura d'una imatge. Ens centrarem principalment, en el capítol 3, en l'explicació del mètode presentat en aquest treball: s'introduiran els paràmetres de textura proposats, la seva necessitat i definicions. Al ser paràmetres altament perceptius i no seguir cap model matemàtic, en aquest mateix capítol s'utilitza una tècnica estadística anomenada anàlisi discriminant per demostrar que tots els paràmetres introdueixen suficient informació per a la separabilitat de regions de textura i veure que tots ells són necessaris en la discriminació de les textures.Dins el capítol 4 veurem com es tracta la informació subministrada pel sistema d'extracció de característiques per tal de classificar les dades i segmentar la imatge en funció de les seves textures. L'etapa de reconeixement de patrons es durà a terme en dues fases: aprenentatge i treball. També es presenta un estudi comparatiu entre diversos mètodes de classificació de textures i el mètode presentat en aquesta tesi; en ell es veu la bona funcionalitat del mètode en un temps de càlcul realment reduït. S'acaba el capítol amb una anàlisi de la robustesa del mètode introduint imatges amb diferents nivells de soroll aleatori. En el capítol 5 es presentaran els resultats obtinguts mitjançant l'extracció de característiques de textura a partir de diverses aplicacions reals. S'aplica el nostre mètode en aplicacions d'imatges aèries i en entorns agrícoles i sobre situacions que requereixen el processament en temps real com són la segmentació d'imatges de carreteres i una aplicació industrial d'inspecció i control de qualitat en l'estampació de teixits. Al final del capítol fem unes consideracions sobre dos efectes que poden influenciar en l'obtenció correcta dels resultats: zoom i canvis de perspectiva en les imatges de textura.En el capítol 6 es mostrarà l'arquitectura que s'ha dissenyat expressament per al càlcul dels paràmetres de textura en temps real. Dins el capítol es presentarà l'algorisme per a l'assignació de grups de textura i es demostrarà la seva velocitat d'operació a video rate.Finalment, en el capítol 7 es presentaran les conclusions i les línies de treball futures que es deriven d'aquesta tesi, així com els articles que hem publicat en relació a aquest treball i a l'anàlisi de textures. Les referències bibliogràfiques i els apèndixs conclouen el treball

    Automated image inspection using wavelet decomposition and fuzzy rule-based classifier

    Get PDF
    A general purpose image inspecting system has been developed for automatic flaw detection in industrial applications. The system has a general purpose image understanding architecture that performs local feature extraction and supervised classification. Local features of an image are extracted from the compactly supported wavelet transform of the image. The features extracted from the wavelet transform provide local harmonic analysis and multi-resolution representation of the image. Image segmentation is achieved by classifying image pixels based on features extracted within a local area near each pixel. The supervised classifier used in the segmentation process is a fuzzy rule-based classifier which is established from the training data. The fuzzy rule base that is used to control the performance of the classifier is optimized by combining similar training data into the same rule. Therefore an optimization is achieved for the established rule base to provide the maximum amount of information with the minimum amount of rules. The experimental results show that the features extracted from the wavelet decomposition give contextual information for the test images. The optimized fuzzy rule-based classifier gives the best performance in both the training and the classification stages. Flaws in the test images are detected automatically by the computer

    Texture classification using discrete Tchebichef moments

    Get PDF
    In this paper, a method to characterize texture images based on discrete Tchebichef moments is presented. A global signature vector is derived from the moment matrix by taking into account both the magnitudes of the moments and their order. The performance of our method in several texture classification problems was compared with that achieved through other standard approaches. These include Haralick's gray-level co-occurrence matrices, Gabor filters, and local binary patterns. An extensive texture classification study was carried out by selecting images with different contents from the Brodatz, Outex, and VisTex databases. The results show that the proposed method is able to capture the essential information about texture, showing comparable or even higher performance than conventional procedures. Thus, it can be considered as an effective and competitive technique for texture characterization. © 2013 Optical Society of America.J. Víctor Marcos is a Juan de la Cierva research fellow funded by the Spanish Ministry of Economy and Competitiveness.Peer Reviewe

    Texture-Based Segmentation and Finite Element Mesh Generation for Heterogeneous Biological Image Data

    Get PDF
    The design, analysis, and control of bio-systems remain an engineering challenge. This is mainly due to the material heterogeneity, boundary irregularity, and nonlinear dynamics associated with these systems. The recent developments in imaging techniques and stochastic upscaling methods provides a window of opportunity to more accurately assess these bio-systems than ever before. However, the use of image data directly in upscaled stochastic framework can only be realized by the development of certain intermediate steps. The goal of the research presented in this dissertation is to develop a texture-segmentation method and a unstructured mesh generation for heterogeneous image data. The following two new techniques are described and evaluated in this dissertation: 1. A new texture-based segmentation method, using the stochastic continuum concepts and wavelet multi-resolution analysis, is developed for characterization of heterogeneous materials in image data. The feature descriptors are developed to efficiently capture the micro-scale heterogeneity of macro-scale entities. The materials are then segmented at a representative elementary scale at which the statistics of the feature descriptor stabilize. 2. A new unstructured mesh generation technique for image data is developed using a hierarchical data structure. This representation allows for generating quality guaranteed finite element meshes. The framework for both the methods presented in this dissertation, as such, allows them for extending to higher dimensions. The experimental results using these methods conclude them to be promising tools for unifying data processing concepts within the upscaled stochastic framework across biological systems. These are targeted for inclusion in decision support systems where biological image data, simulation techniques and artificial intelligence will be used conjunctively and uniformly to assess bio-system quality and design effective and appropriate treatments that restore system health
    corecore