23 research outputs found

    Monocular slam for deformable scenarios.

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    El problema de localizar la posición de un sensor en un mapa incierto que se estima simultáneamente se conoce como Localización y Mapeo Simultáneo --SLAM--. Es un problema desafiante comparable al paradigma del huevo y la gallina. Para ubicar el sensor necesitamos conocer el mapa, pero para construir el mapa, necesitamos la posición del sensor. Cuando se utiliza un sensor visual, por ejemplo, una cámara, se denomina Visual SLAM o VSLAM. Los sensores visuales para SLAM se dividen entre los que proporcionan información de profundidad (por ejemplo, cámaras RGB-D o equipos estéreo) y los que no (por ejemplo, cámaras monoculares o cámaras de eventos). En esta tesis hemos centrado nuestra investigación en SLAM con cámaras monoculares.Debido a la falta de percepción de profundidad, el SLAM monocular es intrínsecamente más duro en comparación con el SLAM con sensores de profundidad. Los trabajos estado del arte en VSLAM monocular han asumido normalmente que la escena permanece rígida durante toda la secuencia, lo que es una suposición factible para entornos industriales y urbanos. El supuesto de rigidez aporta las restricciones suficientes al problema y permite reconstruir un mapa fiable tras procesar varias imágenes. En los últimos años, el interés por el SLAM ha llegado a las áreas médicas donde los algoritmos SLAM podrían ayudar a orientar al cirujano o localizar la posición de un robot. Sin embargo, a diferencia de los escenarios industriales o urbanos, en secuencias dentro del cuerpo, todo puede deformarse eventualmente y la suposición de rigidez acaba siendo inválida en la práctica, y por extensión, también los algoritmos de SLAM monoculares. Por lo tanto, nuestro objetivo es ampliar los límites de los algoritmos de SLAM y concebir el primer sistema SLAM monocular capaz de hacer frente a la deformación de la escena.Los sistemas de SLAM actuales calculan la posición de la cámara y la estructura del mapa en dos subprocesos concurrentes: la localización y el mapeo. La localización se encarga de procesar cada imagen para ubicar el sensor de forma continua, en cambio el mapeo se encarga de construir el mapa de la escena. Nosotros hemos adoptado esta estructura y concebimos tanto la localización deformable como el mapeo deformable ahora capaces de recuperar la escena incluso con deformación.Nuestra primera contribución es la localización deformable. La localización deformable utiliza la estructura del mapa para recuperar la pose de la cámara con una única imagen. Simultáneamente, a medida que el mapa se deforma durante la secuencia, también recupera la deformación del mapa para cada fotograma. Hemos propuesto dos familias de localización deformable. En el primer algoritmo de localización deformable, asumimos que todos los puntos están embebidos en una superficie denominada plantilla. Podemos recuperar la deformación de la superficie gracias a un modelo de deformación global que permite estimar la deformación más probable del objeto. Con nuestro segundo algoritmo de localización deformable, demostramos que es posible recuperar la deformación del mapa sin un modelo de deformación global, representando el mapa como surfels individuales. Nuestros resultados experimentales mostraron que, recuperando la deformación del mapa, ambos métodos superan tanto en robustez como en precisión a los métodos rígidos.Nuestra segunda contribución es la concepción del mapeo deformable. Es el back-end del algoritmo SLAM y procesa un lote de imágenes para recuperar la estructura del mapa para todas las imágenes y hacer crecer el mapa ensamblando las observaciones parciales del mismo. Tanto la localización deformable como el mapeo que se ejecutan en paralelo y juntos ensamblan el primer SLAM monocular deformable: \emph{DefSLAM}. Una evaluación ampliada de nuestro método demostró, tanto en secuencias controladas por laboratorio como en secuencias médicas, que nuestro método procesa con éxito secuencias en las que falla el sistema monocular SLAM actual.Nuestra tercera contribución son dos métodos para explotar la información fotométrica en SLAM monocular deformable. Por un lado, SD-DefSLAM que aprovecha el emparejamiento semi-directo para obtener un emparejamiento mucho más fiable de los puntos del mapa en las nuevas imágenes, como consecuencia, se demostró que es más robusto y estable en secuencias médicas. Por otro lado, proponemos un método de Localización Deformable Directa y Dispersa en el que usamos un error fotométrico directo para rastrear la deformación de un mapa modelado como un conjunto de surfels 3D desconectados. Podemos recuperar la deformación de múltiples superficies desconectadas, deformaciones no isométricas o superficies con una topología cambiante.<br /

    DefSLAM: Tracking and Mapping of Deforming Scenes from Monocular Sequences

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    Monocular simultaneous localization and mapping (SLAM) algorithms perform robustly when observing rigid scenes; however, they fail when the observed scene deforms, for example, in medical endoscopy applications. In this article, we present DefSLAM, the first monocular SLAM capable of operating in deforming scenes in real time. Our approach intertwines Shape-from-Template (SfT) and Non-Rigid Structure-from-Motion (NRSfM) techniques to deal with the exploratory sequences typical of SLAM. A deformation tracking thread recovers the pose of the camera and the deformation of the observed map, at frame rate, by means of SfT processing a template that models the scene shape-at-rest. A deformation mapping thread runs in parallel with the tracking to update the template, at keyframe rate, by means of an isometric NRSfM processing a batch of full perspective keyframes. In our experiments, DefSLAM processes close-up sequences of deforming scenes, both in a laboratory-controlled experiment and in medical endoscopy sequences, producing accurate 3-D models of the scene with respect to the moving camera

    Exploring Motion Signatures for Vision-Based Tracking, Recognition and Navigation

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    As cameras become more and more popular in intelligent systems, algorithms and systems for understanding video data become more and more important. There is a broad range of applications, including object detection, tracking, scene understanding, and robot navigation. Besides the stationary information, video data contains rich motion information of the environment. Biological visual systems, like human and animal eyes, are very sensitive to the motion information. This inspires active research on vision-based motion analysis in recent years. The main focus of motion analysis has been on low level motion representations of pixels and image regions. However, the motion signatures can benefit a broader range of applications if further in-depth analysis techniques are developed. In this dissertation, we mainly discuss how to exploit motion signatures to solve problems in two applications: object recognition and robot navigation. First, we use bird species recognition as the application to explore motion signatures for object recognition. We begin with study of the periodic wingbeat motion of flying birds. To analyze the wing motion of a flying bird, we establish kinematics models for bird wings, and obtain wingbeat periodicity in image frames after the perspective projection. Time series of salient extremities on bird images are extracted, and the wingbeat frequency is acquired for species classification. Physical experiments show that the frequency based recognition method is robust to segmentation errors and measurement lost up to 30%. In addition to the wing motion, the body motion of the bird is also analyzed to extract the flying velocity in 3D space. An interacting multi-model approach is then designed to capture the combined object motion patterns and different environment conditions. The proposed systems and algorithms are tested in physical experiments, and the results show a false positive rate of around 20% with a low false negative rate close to zero. Second, we explore motion signatures for vision-based vehicle navigation. We discover that motion vectors (MVs) encoded in Moving Picture Experts Group (MPEG) videos provide rich information of the motion in the environment, which can be used to reconstruct the vehicle ego-motion and the structure of the scene. However, MVs suffer from high noise level. To handle the challenge, an error propagation model for MVs is first proposed. Several steps, including MV merging, plane-at-infinity elimination, and planar region extraction, are designed to further reduce noises. The extracted planes are used as landmarks in an extended Kalman filter (EKF) for simultaneous localization and mapping. Results show that the algorithm performs localization and plane mapping with a relative trajectory error below 5:1%. Exploiting the fact that MVs encodes both environment information and moving obstacles, we further propose to track moving objects at the same time of localization and mapping. This enables the two critical navigation functionalities, localization and obstacle avoidance, to be performed in a single framework. MVs are labeled as stationary or moving according to their consistency to geometric constraints. Therefore, the extracted planes are separated into moving objects and the stationary scene. Multiple EKFs are used to track the static scene and the moving objects simultaneously. In physical experiments, we show a detection rate of moving objects at 96:6% and a mean absolute localization error below 3:5 meters

    Mapping and Semantic Perception for Service Robotics

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    Para realizar una tarea, los robots deben ser capaces de ubicarse en el entorno. Si un robot no sabe dónde se encuentra, es imposible que sea capaz de desplazarse para alcanzar el objetivo de su tarea. La localización y construcción de mapas simultánea, llamado SLAM, es un problema estudiado en la literatura que ofrece una solución a este problema. El objetivo de esta tesis es desarrollar técnicas que permitan a un robot comprender el entorno mediante la incorporación de información semántica. Esta información también proporcionará una mejora en la localización y navegación de las plataformas robóticas. Además, también demostramos cómo un robot con capacidades limitadas puede construir de forma fiable y eficiente los mapas semánticos necesarios para realizar sus tareas cotidianas.El sistema de construcción de mapas presentado tiene las siguientes características: En el lado de la construcción de mapas proponemos la externalización de cálculos costosos a un servidor en nube. Además, proponemos métodos para registrar información semántica relevante con respecto a los mapas geométricos estimados. En cuanto a la reutilización de los mapas construidos, proponemos un método que combina la construcción de mapas con la navegación de un robot para explorar mejor un entorno y disponer de un mapa semántico con los objetos relevantes para una misión determinada.En primer lugar, desarrollamos un algoritmo semántico de SLAM visual que se fusiona los puntos estimados en el mapa, carentes de sentido, con objetos conocidos. Utilizamos un sistema monocular de SLAM basado en un EKF (Filtro Extendido de Kalman) centrado principalmente en la construcción de mapas geométricos compuestos únicamente por puntos o bordes; pero sin ningún significado o contenido semántico asociado. El mapa no anotado se construye utilizando sólo la información extraída de una secuencia de imágenes monoculares. La parte semántica o anotada del mapa -los objetos- se estiman utilizando la información de la secuencia de imágenes y los modelos de objetos precalculados. Como segundo paso, mejoramos el método de SLAM presentado anteriormente mediante el diseño y la implementación de un método distribuido. La optimización de mapas y el almacenamiento se realiza como un servicio en la nube, mientras que el cliente con poca necesidad de computo, se ejecuta en un equipo local ubicado en el robot y realiza el cálculo de la trayectoria de la cámara. Los ordenadores con los que está equipado el robot se liberan de la mayor parte de los cálculos y el único requisito adicional es una conexión a Internet.El siguiente paso es explotar la información semántica que somos capaces de generar para ver cómo mejorar la navegación de un robot. La contribución en esta tesis se centra en la detección 3D y en el diseño e implementación de un sistema de construcción de mapas semántico.A continuación, diseñamos e implementamos un sistema de SLAM visual capaz de funcionar con robustez en entornos poblados debido a que los robots de servicio trabajan en espacios compartidos con personas. El sistema presentado es capaz de enmascarar las zonas de imagen ocupadas por las personas, lo que aumenta la robustez, la reubicación, la precisión y la reutilización del mapa geométrico. Además, calcula la trayectoria completa de cada persona detectada con respecto al mapa global de la escena, independientemente de la ubicación de la cámara cuando la persona fue detectada.Por último, centramos nuestra investigación en aplicaciones de rescate y seguridad. Desplegamos un equipo de robots en entornos que plantean múltiples retos que implican la planificación de tareas, la planificación del movimiento, la localización y construcción de mapas, la navegación segura, la coordinación y las comunicaciones entre todos los robots. La arquitectura propuesta integra todas las funcionalidades mencionadas, asi como varios aspectos de investigación novedosos para lograr una exploración real, como son: localización basada en características semánticas-topológicas, planificación de despliegue en términos de las características semánticas aprendidas y reconocidas, y construcción de mapas.In order to perform a task, robots need to be able to locate themselves in the environment. If a robot does not know where it is, it is impossible for it to move, reach its goal and complete the task. Simultaneous Localization and Mapping, known as SLAM, is a problem extensively studied in the literature for enabling robots to locate themselves in unknown environments. The goal of this thesis is to develop and describe techniques to allow a service robot to understand the environment by incorporating semantic information. This information will also provide an improvement in the localization and navigation of robotic platforms. In addition, we also demonstrate how a simple robot can reliably and efficiently build the semantic maps needed to perform its quotidian tasks. The mapping system as built has the following features. On the map building side we propose the externalization of expensive computations to a cloud server. Additionally, we propose methods to register relevant semantic information with respect to the estimated geometrical maps. Regarding the reuse of the maps built, we propose a method that combines map building with robot navigation to better explore a room in order to obtain a semantic map with the relevant objects for a given mission. Firstly, we develop a semantic Visual SLAM algorithm that merges traditional with known objects in the estimated map. We use a monocular EKF (Extended Kalman Filter) SLAM system that has mainly been focused on producing geometric maps composed simply of points or edges but without any associated meaning or semantic content. The non-annotated map is built using only the information extracted from an image sequence. The semantic or annotated parts of the map –the objects– are estimated using the information in the image sequence and the precomputed object models. As a second step we improve the EKF SLAM presented previously by designing and implementing a visual SLAM system based on a distributed framework. The expensive map optimization and storage is allocated as a service in the Cloud, while a light camera tracking client runs on a local computer. The robot’s onboard computers are freed from most of the computation, the only extra requirement being an internet connection. The next step is to exploit the semantic information that we are able to generate to see how to improve the navigation of a robot. The contribution of this thesis is focused on 3D sensing which we use to design and implement a semantic mapping system. We then design and implement a visual SLAM system able to perform robustly in populated environments due to service robots work in environments where people are present. The system is able to mask the image regions occupied by people out of the rigid SLAM pipeline, which boosts the robustness, the relocation, the accuracy and the reusability of the geometrical map. In addition, it estimates the full trajectory of each detected person with respect to the scene global map, irrespective of the location of the moving camera at the point when the people were imaged. Finally, we focus our research on rescue and security applications. The deployment of a multirobot team in confined environments poses multiple challenges that involve task planning, motion planning, localization and mapping, safe navigation, coordination and communications among all the robots. The architecture integrates, jointly with all the above-mentioned functionalities, several novel features to achieve real exploration: localization based on semantic-topological features, deployment planning in terms of the semantic features learned and recognized, and map building.<br /

    Multi-objective Mapping and Path Planning using Visual SLAM and Object Detection

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    Path planning of the autonomous robots is one of the crucial tasks that need to be achieved for mobile robots to navigate through the environment intelligently. The robot paths are typically planned utilizing map that is accessible at the time with a certain optimization objective such as to minimizing the travel distance, or time. This thesis proposes a multi-objective path planning approach by integrating Simultaneous Localization And Mapping (SLAM) with a graph based optimization approach and an object detection algorithm. The proposed approach aims not only to nd a path that minimizes travel distance but also to minimize the number of obstacles in the path to be followed. This thesis uses Visual SLAM (VSLAM) as the basis to generate graphs for global path planning. VSLAM generates a trajectory network which is usually in the form of a spare graph (if odometry based) or probabilistic relations on landmark estimates relative to the robot. An object detection algorithm is run in parallel to provide additional information on trajectory network graphs generated by the VSLAM, to be used in multi-objective path planning. The VSLAM, object detection, and path planning elds are typically studied independently, but this thesis links the these elds to solve the multi-objective path planning problem. The rst part of the thesis presents the connections and methodology on using the VSLAM and object detection to generate trajectory network graphs. The nodes are inserted to the graph when a new keyframe is needed in VSLAM. The distance travelled between the nodes is the rst criterion to minimize and is computed while traversing. In parallel to VSLAM, the object detection component quanti es the number of objects detected between the nodes. Only the pre-trained objects to detect are quanti ed and the trained objects in the thesis are cars and trucks. The number of objects are the two additional edge information added to the graph. Later in the thesis, the multi-objective path planning on the generated graphs is presented. The objective of path planning on graph is not just on minimizing the distance to travel but also on minimizing the number of cars and trucks it passes. The proposed design is tested using KITTI dataset which is specialized for autonomous driving and consists of many cars and trucks. The design is not limited to autonomous driving applications, but can be applied to other elds such as surveillance, rescuing, and many more with di erent objects to detect

    Exploring Motion Signatures for Vision-Based Tracking, Recognition and Navigation

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    As cameras become more and more popular in intelligent systems, algorithms and systems for understanding video data become more and more important. There is a broad range of applications, including object detection, tracking, scene understanding, and robot navigation. Besides the stationary information, video data contains rich motion information of the environment. Biological visual systems, like human and animal eyes, are very sensitive to the motion information. This inspires active research on vision-based motion analysis in recent years. The main focus of motion analysis has been on low level motion representations of pixels and image regions. However, the motion signatures can benefit a broader range of applications if further in-depth analysis techniques are developed. In this dissertation, we mainly discuss how to exploit motion signatures to solve problems in two applications: object recognition and robot navigation. First, we use bird species recognition as the application to explore motion signatures for object recognition. We begin with study of the periodic wingbeat motion of flying birds. To analyze the wing motion of a flying bird, we establish kinematics models for bird wings, and obtain wingbeat periodicity in image frames after the perspective projection. Time series of salient extremities on bird images are extracted, and the wingbeat frequency is acquired for species classification. Physical experiments show that the frequency based recognition method is robust to segmentation errors and measurement lost up to 30%. In addition to the wing motion, the body motion of the bird is also analyzed to extract the flying velocity in 3D space. An interacting multi-model approach is then designed to capture the combined object motion patterns and different environment conditions. The proposed systems and algorithms are tested in physical experiments, and the results show a false positive rate of around 20% with a low false negative rate close to zero. Second, we explore motion signatures for vision-based vehicle navigation. We discover that motion vectors (MVs) encoded in Moving Picture Experts Group (MPEG) videos provide rich information of the motion in the environment, which can be used to reconstruct the vehicle ego-motion and the structure of the scene. However, MVs suffer from high noise level. To handle the challenge, an error propagation model for MVs is first proposed. Several steps, including MV merging, plane-at-infinity elimination, and planar region extraction, are designed to further reduce noises. The extracted planes are used as landmarks in an extended Kalman filter (EKF) for simultaneous localization and mapping. Results show that the algorithm performs localization and plane mapping with a relative trajectory error below 5:1%. Exploiting the fact that MVs encodes both environment information and moving obstacles, we further propose to track moving objects at the same time of localization and mapping. This enables the two critical navigation functionalities, localization and obstacle avoidance, to be performed in a single framework. MVs are labeled as stationary or moving according to their consistency to geometric constraints. Therefore, the extracted planes are separated into moving objects and the stationary scene. Multiple EKFs are used to track the static scene and the moving objects simultaneously. In physical experiments, we show a detection rate of moving objects at 96:6% and a mean absolute localization error below 3:5 meters

    Information-driven navigation

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    En los últimos años, hemos presenciado un progreso enorme de la precisión y la robustez de la “Odometría Visual” (VO) y del “Mapeo y la Localización Simultánea” (SLAM). Esta mejora de su funcionamiento ha permitido las primeras implementaciones comerciales relacionadascon la realidad aumentada (AR), la realidad virtual (VR) y la robótica. En esta tesis, desarrollamos nuevos métodos probabilísticos para mejorar la precisión, robustez y eficiencia de estas técnicas. Las contribuciones de nuestro trabajo están publicadas en tres artículos y se complementan con el lanzamiento de “SID-SLAM”, el software que contiene todas nuestras contribuciones, y del “Minimal Texture dataset”.Nuestra primera contribución es un algoritmo para la selección de puntos basado en Teoría de la Información para sistemas RGB-D VO/SLAM basados en métodos directos y/o en características visuales (features). El objetivo es seleccionar las medidas más informativas, para reducir el tama˜no del problema de optimización con un impacto mínimo en la precisión. Nuestros resultados muestran que nuestro nuevo criterio permitereducir el número de puntos hasta tan sólo 24 de ellos, alcanzando la precisión del estado del arte y reduciendo en hasta 10 veces la demanda computacional.El desarrollo de mejores modelos de incertidumbre para las medidas visuales mejoraría la precisión de la estructura y movimiento multi-vista y llevaría a estimaciones más realistas de la incertidumbre del estado en VO/SLAM. En esta tesis derivamos un modelo de covarianza para residuos multi-vista, que se convierte en un elemento crucial de nuestras contribuciones basadas en Teoría de la Información.La odometría visual y los sistemas de SLAM se dividen típicamente en la literatura en dos categorías, los basados en features y los métodos directos, dependiendo del tipo de residuos que son minimizados. En la última parte de la tesis combinamos nuestras dos contribucionesanteriores en la formulación e implementación de SID-SLAM, el primer sistema completo de SLAM semi-directo RGB-D que utiliza de forma integrada e indistinta features y métodos directos, en un sistema completo dirigido con información. Adicionalmente, grabamos ‘‘Minimal Texture”, un dataset RGB-D con un contenido visual conceptualmente simple pero arduo, con un ground truth preciso para facilitar la investigación del estado del arte en SLAM semi-directo.In the last years, we have witnessed an impressive progress in the accuracy and robustness of Visual Odometry (VO) and Simultaneous Localization and Mapping (SLAM). This boost in the performance has enabled the first commercial implementations related to augmented reality (AR), virtual reality (VR) and robotics. In this thesis, we developed new probabilistic methods to further improve the accuracy, robustness and efficiency of VO and SLAM. The contributions of our work are issued in three main publications and complemented with the release of SID-SLAM, the software containing all our contributions, and the challenging Mininal Texture dataset. Our first contribution is an information-theoretic approach to point selection for direct and/or feature-based RGB-D VO/SLAM. The aim is to select only the most informative measurements, in order to reduce the optimization problem with a minimal impact in the accuracy. Our experimental results show that our novel criteria allows us to reduce the number of tracked points down to only 24 of them, achieving state-of-the-art accuracy while reducing 10x the computational demand. Better uncertainty models for visual measurements will impact the accuracy of multi-view structure and motion and will lead to realistic uncertainty estimates of the VO/SLAM states. We derived a novel model for multi-view residual covariances based on perspective deformation, which has become a crucial element in our information-driven approach. Visual odometry and SLAM systems are typically divided in the literature into two categories, feature-based and direct methods, depending on the type of residuals that are minimized. We combined our two previous contributions in the formulation and implementation of SID-SLAM, the first full semi-direct RGB-D SLAM system that uses tightly and indistinctly features and direct methods within a complete information-driven pipeline. Moreover, we recorded Minimal Texture an RGB-D dataset with conceptually simple but challenging content, with accurate ground truth to facilitate state-of-the-art research on semi-direct SLAM.<br /

    Vision-Based navigation system for unmanned aerial vehicles

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    Mención Internacional en el título de doctorThe main objective of this dissertation is to provide Unmanned Aerial Vehicles (UAVs) with a robust navigation system; in order to allow the UAVs to perform complex tasks autonomously and in real-time. The proposed algorithms deal with solving the navigation problem for outdoor as well as indoor environments, mainly based on visual information that is captured by monocular cameras. In addition, this dissertation presents the advantages of using the visual sensors as the main source of data, or complementing other sensors in providing useful information; in order to improve the accuracy and the robustness of the sensing purposes. The dissertation mainly covers several research topics based on computer vision techniques: (I) Pose Estimation, to provide a solution for estimating the 6D pose of the UAV. This algorithm is based on the combination of SIFT detector and FREAK descriptor; which maintains the performance of the feature points matching and decreases the computational time. Thereafter, the pose estimation problem is solved based on the decomposition of the world-to-frame and frame-to-frame homographies. (II) Obstacle Detection and Collision Avoidance, in which, the UAV is able to sense and detect the frontal obstacles that are situated in its path. The detection algorithm mimics the human behaviors for detecting the approaching obstacles; by analyzing the size changes of the detected feature points, combined with the expansion ratios of the convex hull constructed around the detected feature points from consecutive frames. Then, by comparing the area ratio of the obstacle and the position of the UAV, the method decides if the detected obstacle may cause a collision. Finally, the algorithm extracts the collision-free zones around the obstacle, and combining with the tracked waypoints, the UAV performs the avoidance maneuver. (III) Navigation Guidance, which generates the waypoints to determine the flight path based on environment and the situated obstacles. Then provide a strategy to follow the path segments and in an efficient way and perform the flight maneuver smoothly. (IV) Visual Servoing, to offer different control solutions (Fuzzy Logic Control (FLC) and PID), based on the obtained visual information; in order to achieve the flight stability as well as to perform the correct maneuver; to avoid the possible collisions and track the waypoints. All the proposed algorithms have been verified with real flights in both indoor and outdoor environments, taking into consideration the visual conditions; such as illumination and textures. The obtained results have been validated against other systems; such as VICON motion capture system, DGPS in the case of pose estimate algorithm. In addition, the proposed algorithms have been compared with several previous works in the state of the art, and are results proves the improvement in the accuracy and the robustness of the proposed algorithms. Finally, this dissertation concludes that the visual sensors have the advantages of lightweight and low consumption and provide reliable information, which is considered as a powerful tool in the navigation systems to increase the autonomy of the UAVs for real-world applications.El objetivo principal de esta tesis es proporcionar Vehiculos Aereos no Tripulados (UAVs) con un sistema de navegacion robusto, para permitir a los UAVs realizar tareas complejas de forma autonoma y en tiempo real. Los algoritmos propuestos tratan de resolver problemas de la navegacion tanto en ambientes interiores como al aire libre basandose principalmente en la informacion visual captada por las camaras monoculares. Ademas, esta tesis doctoral presenta la ventaja de usar sensores visuales bien como fuente principal de datos o complementando a otros sensores en el suministro de informacion util, con el fin de mejorar la precision y la robustez de los procesos de deteccion. La tesis cubre, principalmente, varios temas de investigacion basados en tecnicas de vision por computador: (I) Estimacion de la Posicion y la Orientacion (Pose), para proporcionar una solucion a la estimacion de la posicion y orientacion en 6D del UAV. Este algoritmo se basa en la combinacion del detector SIFT y el descriptor FREAK, que mantiene el desempeno del a funcion de puntos de coincidencia y disminuye el tiempo computacional. De esta manera, se soluciona el problema de la estimacion de la posicion basandose en la descomposicion de las homografias mundo a imagen e imagen a imagen. (II) Deteccion obstaculos y elusion colisiones, donde el UAV es capaz de percibir y detectar los obstaculos frontales que se encuentran en su camino. El algoritmo de deteccion imita comportamientos humanos para detectar los obstaculos que se acercan, mediante el analisis de la magnitud del cambio de los puntos caracteristicos detectados de referencia, combinado con los ratios de expansion de los contornos convexos construidos alrededor de los puntos caracteristicos detectados en frames consecutivos. A continuacion, comparando la proporcion del area del obstaculo y la posicion del UAV, el metodo decide si el obstaculo detectado puede provocar una colision. Por ultimo, el algoritmo extrae las zonas libres de colision alrededor del obstaculo y combinandolo con los puntos de referencia, elUAV realiza la maniobra de evasion. (III) Guiado de navegacion, que genera los puntos de referencia para determinar la trayectoria de vuelo basada en el entorno y en los obstaculos detectados que encuentra. Proporciona una estrategia para seguir los segmentos del trazado de una manera eficiente y realizar la maniobra de vuelo con suavidad. (IV) Guiado por Vision, para ofrecer soluciones de control diferentes (Control de Logica Fuzzy (FLC) y PID), basados en la informacion visual obtenida con el fin de lograr la estabilidad de vuelo, asi como realizar la maniobra correcta para evitar posibles colisiones y seguir los puntos de referencia. Todos los algoritmos propuestos han sido verificados con vuelos reales en ambientes exteriores e interiores, tomando en consideracion condiciones visuales como la iluminacion y las texturas. Los resultados obtenidos han sido validados con otros sistemas: como el sistema de captura de movimiento VICON y DGPS en el caso del algoritmo de estimacion de la posicion y orientacion. Ademas, los algoritmos propuestos han sido comparados con trabajos anteriores recogidos en el estado del arte con resultados que demuestran una mejora de la precision y la robustez de los algoritmos propuestos. Esta tesis doctoral concluye que los sensores visuales tienen las ventajes de tener un peso ligero y un bajo consumo y, proporcionar informacion fiable, lo cual lo hace una poderosa herramienta en los sistemas de navegacion para aumentar la autonomia de los UAVs en aplicaciones del mundo real.Programa Oficial de Doctorado en Ingeniería Eléctrica, Electrónica y AutomáticaPresidente: Carlo Regazzoni.- Secretario: Fernando García Fernández.- Vocal: Pascual Campoy Cerver

    Visual and Camera Sensors

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    This book includes 13 papers published in Special Issue ("Visual and Camera Sensors") of the journal Sensors. The goal of this Special Issue was to invite high-quality, state-of-the-art research papers dealing with challenging issues in visual and camera sensors
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