66 research outputs found

    Peranan Istitusi dalam Meningkatkan Kualitas Sumber Daya Manusia di Politeknik Negeri Bandung

    Get PDF
    This research was conducted to analize the role of the Bandung State Polytechnic (Polban) institution in order to improve the quality of policy makers, lecturers and educational staff and students. The method used is a qualitative research design, because the researcher seeks to observe and reveal what is happening in reality and will further observe and explore the behavior of the object being studied. The results of this study indicate that Polban has carried out many activities or work programs that are devoted to the development and improvement of human resources in the campus environment, in order to reach the goals that accordance with the vision and mission of the Polban institution so that Polban’s human resources can be competitive in any field, especially the ability in information technology systems. The conclusion from this research is that institutions have a big role in improving the quality of their human resources, and this requires high commitment from policy makers where top level management plays an important role in the decision-making process regarding policies to be implemented in the Polban environment in order to achieve the goal of improving quality of human resources

    Pengaruh Kredit Terhadap Perilaku Ekonomi Rumahtangga Petani Padi Sawah:Aplikasi Model Ekonomi Rumahtangga Usahatani

    Get PDF
    This research aims to analyze the effect of credit on farm household economic behavior and evaluate the impact of access to credit sources and reduction of lending rates on farm household economic behavior. This research used survey method. Data analysis using the simultaneous model (2SLS) and simulation model. Data were collected through a survey of household lowland rice farmers in the district of Sumedang, West Java Province. The results showed that farm household as a unit of production and consumption respond positively to the amount of credit. The amount of credit, led to the increased use of production inputs, output and farm income, which in turn will lead to the increased of consumer spending and demand for hired labor . This indicated that the farm household as a family farming is essentially a household production and household consumption as well, so that production and consumption decisions are not separate, but closely related. Access to sources of credit is more important than a low lending rates

    Penerapan Analisa Swot Dalam Perencanaan Strategis Si/ti Pada Ajb Bumi Putera Kantor Wilayah Cibinong

    Get PDF
    —The increasing number of enthusiasts of insurance services in Indonesia resulted pesaingan level in the insurance world is getting stronger. The high competition among insurance companies require that every company should have a high standard of service. The business strategy is one way the company to face the competition is getting stronger. The right strategy is one component is how the organization's ability to exploit information and communications technology to the maximum, followed by human resource management professionals. As one insurance company, AJB BUMIPUTERA are already supposed to create a strategic plan (strategic plan) is appropriate that contain Program and Project Implementation Roadmap IT as IT planning documents to support the achievement of strategic objectives

    Analisis Kualitas Layanan Website Bukalapak Terhadap Kepuasan Pengguna Menggunakan Metode Webqual 4.0

    Get PDF
    Pertumbuhan Teknologi Informasi dan Komunikasi yang demikian pesat menjadikan website sebagai bagian yang tidak terpisahkan dari sebuah perusahaan dalam hal kualitas layanan bagi pelanggan khususnya pada website Bukalapak.com. layanan yang baik menjadikan alasan konsumen lebih tertarik untuk berbelanja secara online, Dengan itu suatu website perlu diukur untuk mengetahui tingkat kepuasan pelanggan. Dalam penelitian ini, kualitas website Bukalapak.com diukur dengan menggunakan metode Webqual 4.0. Webqual merupakan instrumen yang menilai kualitas suatu website. Responden dalam penelitian ini adalah pengguna website. Jumlah sampel yang digunakan dalam penelitian ini sebanyak 45 responden. Data penelitian diperoleh dari hasil penyebaran kuisoner terhadap responden.Teknik analisis data menggunakan analisis regresi linier berganda dengan menggunakan software SPSS versi 24.0 for windows.Dari hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa secara simultan kualitas website berpengaruh terhadap kepuasan pengguna. Sedangkan secara parsial terdapat dua dimensi Webqual yaitu kualitas kegunaan (Usability) dan kualitas informasi (Information Quality) tidak mempengaruhi kepuasan pengguna secara signifikan. Dengan kata lain pada dimensi kualitas kegunaan (Usability) dan kualitas informasi (Information Quality) perlu ditingkatkan lagi

    DECISION SUPPORT SYSTEM FOR SELECTION OF CHAIRMAN OF OSIS USING ELECTRE METHOD IN SMK PGRI 35 WEST JAKARTA

    Get PDF
    In an organization choosing a leader who is highly dedicated, responsible and responsive to every problem is not easy. A leader is not only required to have intelligence and skill but also must have a soul of leadership, a great sense of responsibility and can be a role model. The purpose of this study was to determine the student council president using the ELECTRE method based on 4 (four) criteria, namely managerial ability, knowledge and skills, collaborative communication responsibilities and discipline. With the application of the ELECTRE method, it is expected to be able to achieve these objectives. With the implementation of the ELECTRE method in the process of electing the student council president at SMK PGRI 35 Jakarta, it can determine the student council chair with accurate results in accordance with the criteria given by the school. The results of calculations with the Electre method will obtain the highest rating, namely: A3 (Miranti Sofia) because if it indicates that the alternative is the chosen alternative

    Pengaruh Kredit Terhadap Perilaku Ekonomi Rumahtangga Petani Padi Sawah:Aplikasi Model Ekonomi Rumahtangga Usahatani

    Get PDF
    This research aims to analyze the effect of credit on farm household economic behavior and evaluate the impact of access to credit sources and reduction of lending rates on farm household economic behavior. This research used survey method. Data analysis using the simultaneous model (2SLS) and simulation model. Data were collected through a survey of household lowland rice farmers in the district of Sumedang, West Java Province. The results showed that farm  household  as a unit of production and consumption respond positively to the amount of credit. The amount of credit, led to the increased use of production inputs, output  and  farm income, which in turn  will lead to the increased of consumer spending and demand for hired labor . This indicated that the farm household as a family farming is essentially a household production and household consumption as well, so that production and consumption decisions are not separate, but closely related. Access to sources of credit is more important than a low lending rates

    Analisis Penerimaan Aplikasi Shopee Pada Generasi Milenial Dengan Technology Acceptance Model

    Get PDF
    Shopee merupakan e-commerce yang berbasis aplikasi mobile dan sedang berkembang di Indonesia. Sebagai salah satu aplikasi mobile terbesar di Indonesia, Shopee memberikan tawaran jual beli online yang menyenangkan, gratis dan terpercaya. Sebagai salah satu platform terbesar di Indonesia tidak sedikit juga pengguna aplikasi Shopee yang merasa kecewa dengan pelayanan yang disediakan pada aplikasi ini. Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui tingkat penerimaan pengguna dalam berbelanja menggunakan aplikasi Shopee dengan menggunakan metode Technology Acceptance Model (TAM). Model pada penelitian ini menggunakan 5 variabel yaitu, perceived Ease Of Use, Perceived of Usefulness, Behavior Intention to Use, Actual System Usage dan Attitude Toward Using. Hasil dari penelitian ini diketahui bahwa perceived Ease of Use dari berpengaruh positif dan signifikan terhadap Perceived of Usefulness, perceived Ease of Use dan Attitude Toward Using menunjukkan hasil yang berpengaruh positif, Perceived Of Usefulness berpengaruh positif dan signifikan terhadap Attitude Toward Using, Attitude Toward Using berpengaruh signifikan positif terhadap Behavioral Intention to Use, Behavioral Intention To Use berpengaruh signifikan positif terhadap Actual System Usage. Secara umum penelitian ini menunjukan hasil yang cukup memuaskan. Hasil analisis deskriptif menunjukan bahwa penggunaan aplikasi Shopee sudah baik. Hal ini juga dapat ditunjukan dari minat pengguna terhadap aplikasi Shopee yang memberikan banyak tanggapan baik terhadap masing-masing variabel penelitian

    Pengaruh model pembelajaran Metacognitive Learning Cycle 5e terhadap peningkatan penguasaan konsep siswa pada materi sistem pertahanan tubuh

    Get PDF
    Penelitian ini dilatar belakangi oleh permasalahan yang timbul yaitu kurang meningkatnya penguasaan konsep siswa dalam pembelajaran biologi pada materi sistem pertahanan tubuh. Hal ini berakibat kurang meningkatnya penguasaan konsep siswa dalam proses belajar. Sehingga sulit memahami materi. Maka dari itu, model metacognitive learnng cycle 5e diterapkan dengan harapan dapat meningkatkan penguasaan konsep siswa pada materi sistem pertahanan tubuh. Metode penelitian menggunakan kuasi eksperimen. Sampel yang digunakan kelas XI MIPA 1 Sebagai kelas kontrol dan XI MIPA 3 sebagai kelas ekperimen. Teknik pengumpulan data menggunakan lembar observasi dan tes penguasaan konsep siswa. Hasil penelitian keterlaksanaan aktivitas guru dan siswa dengan menggunakan model metacognitive learning cycle 5e berkategori baik. Penguasaan konsnep siswa kelas eksperimen meningkat dengan N-Gain 0,60 (tinggi ) dan kelas kontrol sebesar 0,42 (sedang). Hasil uji t menunjukan thitung (8,07) > ttabel (1,67), H0 ditolak dan Ha diterima. Hasil effect size didapatkan 1,93 dengan kategori sangat besar. Kesimpulan dari penelitian ini pembelajaran menggunakan model metacognitive learning cycle 5e berpengaruh signifikan terhadap peningkatan penguasaan konsep siswa pada materi sistem pertahanan tubuh

    SEGMENTASI INTI SEL DARAH PUTIH BERDASARKAN ALGORITMA WATERSHED DAN PATTERN RECOGNATION DENGAN SLOPE HIISTOGRAM

    Get PDF
    ABSTRAKSI: Segmentasi watershed merupakan sebuah tahapan dari image processing yang dapat memisahkan sebuah objek dari latar belakangnya meskipun tepi dari setiap objek bersambungan, sehigga objek tersebut dapat dianalisa lebih lanjut. Seperti halnya dalam dunia kedokteran teknik segmentasi dapat digunakan untuk menganalisa suatu penyakit, begitupun ketika menganalisa sel darah putih, segmentasi watershed dapat mengenali inti dari sel darah putih yang terbagi menjadi yang bergranula dan tidak bergranula. Hasil dari penelitian ini diharapkan dapat memberikan tingkat akurasi lebih dari 84%, sehingga hasil dari segmentasi ini dapat digunakan untuk mendiagnosa suatu penyakit yang berdasarkan pada morfologi inti sel darah putih.Kata Kunci : watershed.ABSTRACT: Watershed segmentation is a step of image processing that is able to separate an object from its background even though the edge of each object is connected to each other. This condition makes further analysis possible.As in the medical field, the segmentation technique can be applied to analyze a disease. When it is used to analyze the white blood cell, watershed segmentation is able to recognize the nucleus of the white blood cell which is differentiated into white blood cell with granules and without granules.Hopefully, the result of this research can help increase the level of accuracy of more than 84% in order to diagnose a disease based on the morphology of the white blood cell’s nucleus more reliably.Keyword: watershed

    DESAIN DIDAKTIS MENGGUNAKAN COMPUTER SCIENCE UNPLUGGED PADA MATERI ENTITY RELATIONSHIP DIAGRAM

    Get PDF
    Didactical Design Research (DDR) ini merupakan pengembangan bahan ajar berupa multimedia pembelajaran interaktif menggunakan metode pembelajaran Computer Science Unplugged pada materi ERD basis data. Adapun yang melatarbelakangi penelitian ini adalah adanya hambatan belajar dalam memahami materi khususnya pada materi ERD basis data. Hambatan belajar tersebut disebabkan karena adanya kesenjangan konsepsi yang dibangun guru dan peserta didik serta kurangnya sarana dan prasana dalam proses pembelajaran khususnya bagi peserta didik SMK pada Bidang Keahlian Teknologi Informasi dan Komunikasi. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk menerapkan metode pembelajaran Computer Science Unplugged berdasarkan desain didaktis yang didokumentasikan dalam bentuk multimedia interaktif untuk menimalisasi hambatan belajar peserta didik pada materi ERD. Penelitian ini menggunakan mix methods dengan model Didactical Design Research (DDR) dan jenis penelitian ini adalah quasi eksperimen yang melibatkan peserta didik SMK kelas XII RPL. Pengumpulan data dilakukan dengan cara triangulasi data menggunakan Tes Kemampuan Responden (TKR), wawancara dan angket. Penelitian ini mendapatkan hasil sebagai berikut: 1) Desain didaktis yang diimplementasikan ke dalam multimedia interaktif memiliki persentase sebesar 90,64% yang diinterpretasikan “Sangat Baik” oleh ahli media. 2) Multimedia interaktif dapat meminimalisasi hambatan belajar peserta didik diperoleh dari rata-rata indeks gain sebesar 0,57 dengan kriteria efektivitas “Sedang”. 3) Peserta didik memberikan penilaian terhadap multimedia interaktif dengan rata-rata keseluruhan sebesar 94% yang dikategorikan “Sangat Baik”. Didactical Design Research (DDR) is the development of teaching materials in the form of interactive multimedia learning using the Computer Science Unplugged learning method on the ERD database material. The background of this research is the existence of learning barriers in understanding the material, especially in the ERD database material. These learning obstacles are caused by the existence of conceptual gaps built by teachers and students as well as the lack of facilities and infrastructure in the learning process, especially for vocational students in the Information and Communication Technology Expertise Field. Therefore, this study aims to apply the Computer Science Unplugged learning method based on a documented didactic design in the form of interactive multimedia to minimize student learning obstacles in ERD materials. This study uses mixed methods with the Didactical Design Research (DDR) model and the type of this research is a quasi-experimental involving SMK students of class XII RPL. Data was collected by triangulating data using Respondents Ability Test (TKR), interviews and questionnaires. This study obtained the following results: 1) The didactic design which was implemented into interactive multimedia had a percentage of 90.64% which was interpreted as "Very Good" by media experts. 2) Interactive multimedia can minimize student learning barriers obtained from the average gain index of 0.57 with the criteria of "Medium" effectiveness. 3) Students give an assessment of interactive multimedia with an overall average of 94% which is categorized as "Very Good"
    • …
    corecore