1,929 research outputs found

    INTERACTOR: Natural Interaction Platform

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    Interactor is an Interaction Platform based on Natural Interaction (human-like) techniques developped by the Laboratorio de Bases de Datos Avanzadas (Labda) at Universidad Carlos III de Madrid. It enables to implement with little effort a corpus-based Task Oriented Interaction Domain for bipartite dialogues. Thus it assumes an application and provides access to it through Natural Interaction.Program: Mejorando el Acceso y la Visibilidad de la Información Multilingüe en Red para la Comunidad de Madrid Acronym: MAVIR Ref: TIC-0267 Coordinator: M. Felisa Verdejo (UNED

    See5 Algorithm versus Discriminant Analysis. An Application to the Prediction of Insolvency in Spanish Non-life Insurance Companies

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    Prediction of insurance companies insolvency has arised as an important problem in the field of financial research, due to the necessity of protecting the general public whilst minimizing the costs associated to this problem. Most methods applied in the past to tackle this question are traditional statistical techniques which use financial ratios as explicative variables. However, these variables do not usually satisfy statistical assumptions, what complicates the application of the mentioned methods.In this paper, a comparative study of the performance of a well-known parametric statistical technique (Linear Discriminant Analysis) and a non-parametric machine learning technique (See5) is carried out. We have applied the two methods to the problem of the prediction of insolvency of Spanish non-life insurance companies upon the basis of a set of financial ratios. Results indicate a higher performance of the machine learning technique, what shows that this method can be a useful tool to evaluate insolvency of insurance firms.Insolvency, Insurance Companies, Discriminant Analysis, See5.

    SQUASH: Búsqueda Automática de Respuestas en Español

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    SQUASH es un sistema de Búsqueda Automática de Respuestas desarrollado conjuntamente por el Laboratorio de Bases de Datos Avanzadas (Labda-UC3M) de la Universidad Carlos III de Madrid y el Laboratorio de Lingüística Informática de la Universidad Autónoma de Madrid (LLI-UAM)

    From the "pólis" to the modern state: an approach to the problem of politics in Heidegger

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    Este trabajo parte de la pregunta por la posibilidad de deducir un planteamiento estrictamente político de los análisis ontológicos de la modernidad llevados a cabo por Martin Heidegger. Con este fin, se examina su interpretación del fenómeno griego de la pólis, así como la distinción que en ella se establece entre esta forma de comunidad y el Estado moderno, fundado para Heidegger en la esencia metafísica de la modernidad. Para clarificar esta cuestión se atiende a la proclamación de valores que Heidegger observa en los diferentes modos de organización estatal que aparecen en la época de la consumación técnica de la metafísica. En conexión con ello, se estudia su visión del nihilismo y se ofrece finalmente una hipótesis sobre la forma de Estado que resultaría coherente con la renuncia a los valores que, a su juicio, exige la manifestación del ente en la modernidad como objeto por entero producible.This paper starts off asking whether a strictly political approach may be deduced based on Martin Heidegger’ ontological analyses of modernity. His interpretation of the Greek phenomenon of the polis is discussed along with the distinction established therein between this form of community and the modern state, founded according to Heidegger on the metaphysical essence of modernity. To clarify this question regard is had to the proclamation of values observed by Heidegger in the different forms of state organization arising in the age of technical consummation of metaphysics. In this connection, his vision of nihilism is studied and a hypothesis is finally offered as to the form of state that would be consistent with a renunciation of the values required, in his view, by the manifestation of the entity in modernity as a wholly producible object

    Geometría de los rayos X paralelos

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    La tomografía geométrica es una rama de las matemáticas cuyas técnicas permiten la reconstrucción de un cuerpo a partir de sus secciones, proyecciones o rayos X. El estudio de esta materia comenzó en el siglo XX y supuso un avance importante en el campo de la Medicina, ya que es el fundamento de los escáneres y resonancias magnéticas. Este trabajo se centra en los rayos X paralelos, es decir, aquellos rayos X cuyos haces son paralelos, dadas las importantes aplicaciones de éstos. Y el estudio se hace sobre los cuerpos convexos planos. Un rayo X de un cuerpo es considerado como una función continua que mide la cantidad de materia encontrada por cada haz al pasar a través del cuerpo. El objetivo perseguido es describir aquellos conjuntos de direcciones en los que hay que tomar los rayos X para que cualquier cuerpo convexo plano esté determinado de forma única por sus rayos X. En la actualidad, hay muchos problemas abiertos relacionados con la tomografía geométrica. Algunos de ellos están relacionados con la caracterización de los cuerpos que pueden ser determinados por un número concreto de rayos X. Otros tienen como objeto las demostraciones formales de los algoritmos que se utilizan en la práctica para la reconstrucción tomográfica

    Technics and reality: towards an understanding of the virtual

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    Pese a las dificultades que hoy en día comporta todo intento de definición precisa del concepto de lo virtual, un rasgo atribuido de manera generalizada a los fenómenos u objetos llamados virtuales radica en su dependencia de la técnica. Atendiendo a este lugar común, este trabajo analizará la comprensión de la realidad (Wirklichkeit) subyacente a lo que Martin Heidegger entenderá como la configuración técnica del mundo surgida en la modernidad y planteará la posibilidad de una interpretación de lo virtual en tanto derivación o incluso culminación de dicha comprensión de lo real.In spite of the difficulties which nowadays confront any attempt to precisely define the concept of the virtual, relevant scholarship generally ascribes a common feature to so-called virtual phenomens or objects: its dependency on technics. Attending to this scholarly consensus, this essay will analyze the understanding of reality (Wirklichkeit) underlying Martin Heidegger’s conception of the technical configuration of the world that arises in modernity. It will also suggest the possibility of an interpretation of the virtual as a derivation or even culmination of this understanding of reality

    La dinámica de la facticidad

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    This paper analyses the meaning of the concept of facticity in the lessons given by Heidegger between 1921 and 1923. Facticity will be understood there as a certain dynamism but it will also be hesitatingly assimilated to the “sense of being” of the being we are. Given this, I aim at showing that it is already possible to identify, in the problem posed by this notion, the question about the sense of being in general proposed in Being and time.Este artículo se centra en la interpretación del concepto de facticidad en los cursos impartidos por Heidegger entre 1921 y 1923. La facticidad será allí entendida en términos de cierto dinamismo, al tiempo que vacilantemente asimilada al “sentido del ser” del ente que somos. En relación a ello, trataremos de mostrar cómo en el problema al que esta noción apunta cabe ya reconocer la cuestión por el sentido del ser en general planteada en Ser y tiempo

    Técnica y realidad : hacia una comprensión de lo virtual

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    Pese a las dificultades que hoy en día comporta todo intento de definición precisa del concepto de lo virtual, un rasgo atribuido de manera generalizada a los fenómenos u objetos llamados virtuales radica en su dependencia de la técnica. Atendiendo a este lugar común, este trabajo analizará la comprensión de la realidad (Wirklichkeit) subyacente a lo que Martin Heidegger entenderá como la configuración técnica del mundo surgida en la modernidad y planteará la posibilidad de una interpretación de lo virtual en tanto derivación o incluso culminación de dicha comprensión de lo realIn spite of the difficulties which nowadays confront any attempt to precisely define the concept of the virtual, relevant scholarship generally ascribes a common feature to so-called virtual phenomens or objects: its dependency on technics. Attending to this scholarly consensus, this essay will analyze the understanding of reality (Wirklichkeit) underlying Martin Heidegger's conception of the technical configuration of the world that arises in modernity. It will also suggest the possibility of an interpretation of the virtual as a derivation or even culmination of this understanding of realit

    INTERACTOR: Plataforma para la Interacción Natural

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    Interactor es una Plataforma de Interacción Natural desarrollado por el Laboratorio de Bases de Datos Avanzadas (Labda) de la Universidad Carlos III de Madrid. Permite implementar con poco esfuerzo cualquier Dominio de Interacción orientado a tarea, para producir diálogos bipartitos. Con esto, la plataforma obtiene capacidades interactivas sobre ese dominio y las aplicaciones informáticas involucradas, proporcionando acceso a las mismas mediante Interacción Natural.Programa: Mejorando el Acceso y la Visibilidad de la Información Multilingüe en Red para la Comunidad de Madrid Acrónimo: MAVIR Referencia: TIC-0267 Coordinadora: M. Felisa Verdejo (UNED
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