10 research outputs found
Singing and playing music through mobile applications: Smule, a new music experience
Grâce Ă Internet, les tĂ©lĂ©phones portables donnent accès Ă des applications permettant aux utilisateurs de chanter et jouer de la musique avec leur Smartphone. L’entreprise Smule distribue des applications pour chanter en karaokĂ© avec d’autres Ă distance, ou jouer un air du bout des doigts sur l’écran du tĂ©lĂ©phone. En plus de fournir du divertissement, ces applications et leurs options d’édition audio et vidĂ©o, donnent lieu Ă de nouvelles configurations musicales et de nouveaux artĂ©facts. Le karaokĂ© devient une pratique solitaire oĂą le « ĂŞtre ensemble » n’est pas accompli mais feint Ă travers le montage vidĂ©o. Les enregistrements bĂ©nĂ©ficient de traitements audio et vidĂ©o et sont ensuite partagĂ©s sur le rĂ©seau social de Smule, ce qui leur confère une fonction particulière, celle de crĂ©er des liens au sein du rĂ©seau. Par l’analyse des discours Ă©manant des crĂ©ateurs et dĂ©veloppeurs de Smule, nous montrons finalement que ces applications ne rĂ©alisent pas toujours les promesses qu’on leur prĂŞte, Ă savoir donner lieu Ă des pratiques sociales et authentiques.Mobile phones and the Internet combined have led to the creation of applications that allow their users to perform music using only their Smartphones. With the Smule applications that we analyze in this paper, people can sing karaoke together with other singers from all over the world, or play a tune with their fingertips tapping on a phone’s screen. Besides providing new entertainment activities, the Smule applications and their multiple options regarding audio and video editing can bring about new musical practices and musical artifacts. Smule users can sing duets remotely, without actually singing on the same time – a virtual collective performance. Singing karaoke becomes a solitary practice where togetherness is contrived but not achieved. Video recordings can be edited and shared on a built-in social network, thus being endorsed with a new function: to create bonds within a social network. Analyzing the discourses of Smule creators and developers, we also show that the applications do not achieve what they are promised to do, namely providing social and authentic practices. 
Instruments numériques et performances musicales : enjeux ontologiques et esthétiques
Can we claim that computers and digital instruments are real musical instruments ? According to classical definitions, we cannot. However, nowadays many digital systems are being used to play music, calling for a reconsideration of the classical definitions of a musical instrument. This thesis investigates the ontological status of digital instruments and the aesthetics offered by them in music performances. We examine digital systems involving digital and algorithmic sound generation, including instruments with gestural interfaces, MIDI controllers, music software, laptop orchestra performances, and live coding. We seek to determine the conditions under which digital instruments can be considered real musical instruments. We explore the new dynamics emerging through the use of these new instruments. Digital instruments lead to the production of musical works particularly oriented towards performances, in which the visual component is an integral part of the experience. Digital instruments relate to temporality and space on the stage in a novel way, and there is a tight connection between digital instruments and the performances produced with them.Les ordinateurs et instruments numériques sont-ils des instruments de musique ? Selon des définitions traditionnelles, la réponse est négative. Pourtant, de nombreux outils numériques sont aujourd’hui utilisés pour jouer de la musique. L’objectif de cette thèse est d’approfondir, au moyen d’une enquête ontologique et d’une réflexion esthétique, le statut de ce genre d’instruments et des performances qu’ils mettent en œuvre. Nous étudions des systèmes musicaux caractérisés par l’élaboration numérique et algorithmique du son : des instruments à interfaces gestuelles, des contrôleurs MIDI, des logiciels de création musicale, des performances d’orchestres d’ordinateurs et de live coding. Nous cherchons à montrer que, sous certaines conditions, il est possible de les considérer comme de véritables instruments de musique. Nous explorons les dynamiques qu’ils font émerger ainsi que leurs productions : des œuvres musicales particulièrement orientées vers la performance, proposant une expérience sonore mais aussi fortement visuelle. Par leur rapport au temps et à l’espace de la scène, les instruments numériques sont intimement liés à leurs performances
Digital instruments and music performances : ontological and aesthetical investigations
Les ordinateurs et instruments numériques sont-ils des instruments de musique ? Selon des définitions traditionnelles, la réponse est négative. Pourtant, de nombreux outils numériques sont aujourd’hui utilisés pour jouer de la musique. L’objectif de cette thèse est d’approfondir, au moyen d’une enquête ontologique et d’une réflexion esthétique, le statut de ce genre d’instruments et des performances qu’ils mettent en œuvre. Nous étudions des systèmes musicaux caractérisés par l’élaboration numérique et algorithmique du son : des instruments à interfaces gestuelles, des contrôleurs MIDI, des logiciels de création musicale, des performances d’orchestres d’ordinateurs et de live coding. Nous cherchons à montrer que, sous certaines conditions, il est possible de les considérer comme de véritables instruments de musique. Nous explorons les dynamiques qu’ils font émerger ainsi que leurs productions : des œuvres musicales particulièrement orientées vers la performance, proposant une expérience sonore mais aussi fortement visuelle. Par leur rapport au temps et à l’espace de la scène, les instruments numériques sont intimement liés à leurs performances.Can we claim that computers and digital instruments are real musical instruments ? According to classical definitions, we cannot. However, nowadays many digital systems are being used to play music, calling for a reconsideration of the classical definitions of a musical instrument. This thesis investigates the ontological status of digital instruments and the aesthetics offered by them in music performances. We examine digital systems involving digital and algorithmic sound generation, including instruments with gestural interfaces, MIDI controllers, music software, laptop orchestra performances, and live coding. We seek to determine the conditions under which digital instruments can be considered real musical instruments. We explore the new dynamics emerging through the use of these new instruments. Digital instruments lead to the production of musical works particularly oriented towards performances, in which the visual component is an integral part of the experience. Digital instruments relate to temporality and space on the stage in a novel way, and there is a tight connection between digital instruments and the performances produced with them
Digital instruments and music performances : ontological and aesthetical investigations
Les ordinateurs et instruments numériques sont-ils des instruments de musique ? Selon des définitions traditionnelles, la réponse est négative. Pourtant, de nombreux outils numériques sont aujourd’hui utilisés pour jouer de la musique. L’objectif de cette thèse est d’approfondir, au moyen d’une enquête ontologique et d’une réflexion esthétique, le statut de ce genre d’instruments et des performances qu’ils mettent en œuvre. Nous étudions des systèmes musicaux caractérisés par l’élaboration numérique et algorithmique du son : des instruments à interfaces gestuelles, des contrôleurs MIDI, des logiciels de création musicale, des performances d’orchestres d’ordinateurs et de live coding. Nous cherchons à montrer que, sous certaines conditions, il est possible de les considérer comme de véritables instruments de musique. Nous explorons les dynamiques qu’ils font émerger ainsi que leurs productions : des œuvres musicales particulièrement orientées vers la performance, proposant une expérience sonore mais aussi fortement visuelle. Par leur rapport au temps et à l’espace de la scène, les instruments numériques sont intimement liés à leurs performances.Can we claim that computers and digital instruments are real musical instruments ? According to classical definitions, we cannot. However, nowadays many digital systems are being used to play music, calling for a reconsideration of the classical definitions of a musical instrument. This thesis investigates the ontological status of digital instruments and the aesthetics offered by them in music performances. We examine digital systems involving digital and algorithmic sound generation, including instruments with gestural interfaces, MIDI controllers, music software, laptop orchestra performances, and live coding. We seek to determine the conditions under which digital instruments can be considered real musical instruments. We explore the new dynamics emerging through the use of these new instruments. Digital instruments lead to the production of musical works particularly oriented towards performances, in which the visual component is an integral part of the experience. Digital instruments relate to temporality and space on the stage in a novel way, and there is a tight connection between digital instruments and the performances produced with them