688 research outputs found

    HUBUNGAN PENGETAHUAN DAN DUKUNGAN KELUARGA TERHADAP KUNJUNGAN ANTENATAL CARE DI PUSKESMAS INGIN JAYA

    Get PDF
    Banda Ace

    PROGRAM LAYANAN KLAIM OTOMATIS UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS PELAYANAN KEPADA PENERIMA PENSIUN PERTAMA PADA PT. TASPEN (PERSERO) BANDA ACEH

    Get PDF
    Dari uraian bab-bab sebelumnya dapat ditarik beberapa kesimpulan yaitu :Layanan klaim otomatis merupakan proses pembayaran yang memiliki manfaat sehingga peserta penerima dana tunjangan hari tua dapat langsung menerima manfaat tanpa harus mengurus data kepensiunan, karena pihak Taspen sudah berkerjasama dengan pihak instansi yang bersangkutan untuk menangani data-data para pensiun.PT. TASPEN (PERSERO) Kantor Cabang Banda Aceh dalam pelaksanaan Layanan Klaim Otomatis demi tercapainya keseragaman dalam pemahaman dan pelaksanaan Layanan Klaim Otomatis, sehingga pelaksanaanya berjalan lancar, tertib, efektif, dan efisien.PT. TASPEN (PERSERO) Kantor Cabang Banda Aceh memberikan prosedur pembayaran kepada Pegawai Negeri Sipil yang mencapai batas usia pensiun akan diberikan Layanan Klaim Otomatis, dimana Uang Pensiun dan THT akan dibayarkan secara langsung (tidak perlu mengurus) dan tanpa harus datang ke Kantor Cabang PT. TASPEN (Persero).PT. TASPEN (PERSERO) menyediakan mobil layanan untuk memberikan kemudahan bagi para pensiun pertama yang berada jauh dari kantor cabang. Penyampaian sosialisasi klaim otomatis dilakukan secara menyeluruh di seluruh instansi pemerintahan serta memberikan jaminan kepada seluruh penerima dana pensiun pertama

    ANALISIS PRODUKTIVITAS PEKERJAAN PEMASANGAN JENDELA ALUMINIUM PADA PEMBANGUNAN GEDUNG PENDIDIKAN DAN RUANG KULIAH FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS SYIAH KUALA

    Get PDF
    Pembangunan konstruksi gedung semakin berkembang di Kota Banda Aceh. Dalam upaya untuk mengatur suatu proyek konstruksi maka perlu diperhatikan pelaksanaannya. Pelaksanaan proyek konstruksi yang baik dan benar akan menghasilkan nilai produktivitas yang diharapkan. Tenaga kerja merupakan aspek yang tidak bisa dipisahkan dengan kata produktivitas, tolak ukur tenaga kerja bisa dikatakan bermutu apabila produktivitas yang dihasilkan tinggi. Pemasangan jendela merupakan suatu item yang sangat dibutuhkan dalam setiap bangunan gedung karena jendela merupakan suatu bagian untuk sirkulasi udara masuk serta keluar ruangan dan tempat masuknya cahaya. Kelebihan jendela aluminium adalah tahan keropos, tidak menyusut, dan aluminium lebih ringan dibandingkan kayu. Permasalahan dari penelitian ini adalah berapa nilai koefisien produktivitas tenaga kerja pada pekerjaan pemasangan jendela kaca dengan bentuk dan ukuran yang berbeda, pada proyek pembangunan gedung pendidikan dan pembangunan ruang kuliah Fakultas Teknik Universitas Syiah Kuala. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui nilai produktivitas dan koefisien requirement pada pemasangan jendela aluminium. Adapun ruang lingkup penelitian ini dibatasi pada produktivitas pemasangan jendela kaca pada blok D gedung tersebut. Metode pengumpulan data dilakukan menggunakan metode time study yaitu berdasarkan pengamatan langsung di lapangan dengan mengamati aktivitas dan kemajuan pekerjaan yang berlangsung. Hasil analisis menunjukkan bahwa nilai rata-rata produktivitas untuk pemasangan kaca mati dalam 1 m2 sebesar 57,618 m2/hari. Untuk pemasangan jendela bukaan keluar dalam 1 m2 sebesar 7,925 m2/hari. Untuk pemasangan jendela sorong dalam 1 m2 sebesar 4,987 m2/hari. Nilai dan beberapa informasi terkait tentang produktivitas dapat digunakan untuk menghitung koefisien kebutuhan tenaga kerja dan material. Manfaat dari penelitian ini yaitu sebagai acuan dan bahan evaluasi untuk proyek-proyek serupa.Kata kunci: jendela aluminium, produktivitas, time study, requiremen

    Data on attitudes, religious perspectives, and practices towards COVID-19 among Indonesian residents: a quick online cross-sectional survey

    Get PDF
    Although previously large-scale social restrictions were im- plemented by the Indonesian government, the total number of coronavirus cases is overcome China in the global ranking per July 18th, 2020, implying a higher infection rate among Indonesian residents. The surge of new coronavirus cases started since the loosening of large-scale social restrictions, thereby implicating that public gathering (including religious gathering) evidently increases transmission [1] . It has been reported that Indonesia’s coronavirus disease-19 (COVID-19) mortality rate is the second-highest among Southeast Asian Nations, which may be associated with several health deter- minants, including biochemical factors and health comorbid- ity [2–7] . Because people’s adherence to control measures is affected by their attitudes, religious perspectives, and prac- tices (ARP) towards COVID-19. Hence, the information re- garding Indonesian’s ARP towards COVID-19 post-large-scale social restrictions is required. The data were collected via an online questionnaire, including demographic information (7 items), attitude and practice (5 items), and religious perspec-tive and practice (5 items), from July 11 –18, 2020, collect- ing a total of 1,345 respondents. Although our data collection did not provide other precautionary measures (e.g., adequate ventilation). It is notable that most of the religious venues are having a close ventilation system. Hence, this may con- tribute to the propagation of SARS-CoV-2 transmission [8] . Altogether, these data will help in determining non-health- related factors to prevent the spread of COVID-19

    RANCANG BANGUN APLIKASI PENGISIAN PULSA ELEKTRIK BERBASIS J2ME PADA STUDI KASUS “FLOW CELLULAR”

    Get PDF
    Pulsa adalah elemen penting yang menjadi kebutuhan utama untuk berkomunikasi menggunakan telepon celluler. Tentunya penyedia jasa pengisian pulsa harus selalu ada setiapa hari. Dalam perkembangan zaman, pegisian pulsa elektrik dapat melalui dapat melalui jalur Short Message Service (SMS) dan melihat keadaan saat ini para penyedia jasa hanya membutuhkan satu buah handphone untuk dijadikan media pengisian pulsa all operator. Hal ini dikarenakan keadaaan tingkat kebutuhan akan komunikasi yang semakin bertambah. Adapun juga permasalahan yang dialami oleh para penyedia jasa pengisian pulsa yang menggunakan media SMS untuk pengisian pulsa, seperti halnya kesalahan penulisan kode saat bertransaksi. Dikarenakan tingkat kesalahan penulisan kode yang sering terjadi, maka perlu adanya aplikasi yang bisa mengatasi permasalahan yang terjadi. Aplikasi yang dibutuhkan adalah aplikasi yang berupa konten menu, sehingga user tidak perlu repot memasukkan kode provider, pin dan kode voucher. Aplikasi yang bisa berjalan di semua jenis handphone apalah aplikasi yang berbasis java mobile. Pada penelitian Tugas Akhir ini, akan dilakukan pembangunan aplikasi pengisian pulsa elektrik berbasis J2ME dengan biaya seminim mungkin dan kirerja semaksimal mungkin. guna menunjang kinerja aplikasi tiap hari dalam implementasinya, Tahapan awal yang ditempuh adalah mengumpulkan perangkat keras dan perangkat lunak yang dibutuhkan dalam pembangunan sistem keamanan ini. Untuk mengatasi permasalahan kesalahan dalam penulisan kode saat pengisian pulsa, aplikasi ini sudah secara otomatis mengkonversikan kode ke dalam konten pilihan menu. Sehingga para penyedia jasa pengisian pulsa tidak perlu khawatir untuk salah menuliskan kode

    PENGARUH METODE BRAINSTORMING TERHADAP KETERAMPILAN PEMECAHAN MASALAH PADA MUATAN MATERI IPS TEMA 8 LINGKUNGAN SAHABAT KITA SDN GEMPOL 3 PASURUAN

    Get PDF
    Abstrak Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh penggunaan metode brainstorming terhadap keterampilan pemecahan masalah pada muatan materi IPS tema 8 lingkungan sahabat kita SDN Gempol 3 Pasuruan. Penelitian ini merupakan jenis penelitian kuantitatif dengan rancangan penelitian Quasi Experimental Design dalam bentuk Non-equivalent Control Group Design. Penelitian ini menggunakan tiga langkah utama yakni: pretest, treatment, dan posttest. Sampel diambil dengan teknik random sampling. Pengumpulan data menggunakan tes, analisis data menggunakan uji t-test. Hasil penelitian yang didapatkan adalah -thitung -3.900 < -ttabel -2.002 dengan signifikansi 0.000 < 0.05. Hasil tersebut menunjukkaan adanya pengaruh yang signifikan dari penggunaan metode brainstorming terhadap keterampilan pemecahan masalah siswa. Kata Kunci: keterampilan pemecahan masalah, metode brainstorming Abstract The purpose of this study is to find out the influence of brainstorming method to problem solving skill on sosial material theme 8 nature is our Friend SDN Gempol 3 Pasuruan. This study is a quantitative study with Quasi Experimental Design in the form of Non-Equivalent Control Group Design. This study use three main ways: pre-test, treatment, and post-test. Samples are taken with random sampling technique. The data collection uses test, while the data analysis uses t-test experiment. The result of this study is –tcount -3.900 < -ttable -2.002 with significance 0.000<0.05. That result shows that there is significance influence of the use of brainstorming method to students’ problem solving skill. Keywords: problem solving skill, brainstorming metho

    PELUANG DAN TANTANGAN BANK SYARIAH DI ERA DIGITAL

    Get PDF
    Perkembangan bank syariah cukup pesat diera digital seperti sekarang ini sehingga menjadi peluang dan tantangan yang dihadapi oleh bank syariah agar bisa bertahan dan bersaing dengan lembaga keuangan lainnya yang bergerak dilembaga perbankan baik itu jasa atau produk yang menawarkan berbagai macam segala kebutuhan yang memudahkan aktivitas manusia dalam melakukan transaksi. Metode yang digunakan adalah penelitian kualitatif deskriptif berupaya menganalisis jenis tantangan bank syariah dan peluang bank syariah di era digital. Dengan demikian, lembaga keuangan syariah dapat memberikan kemudahan bagi nasabahnya untuk melakukan kegiatan transaksi dengan menggunakan aplikasi yang telah disediakan oleh bank syariah supaya memberikan kenyamanan dan kemudahan bagi seluruh nasabah yang menggunakan jasa perbankan syariah. Peluang dan tantangan bank syariah diera digital yakni memanfaatkan kecanggihan teknologi yang ada serta menciptakan produk inovatif yang dibutuhkan oleh masyarakat agar bisa memberi manfaat yang seluas-luasnya. Bank syariah hadir memberikan solusi dalam memberikan kemudahan pelayanan untuk kebutuhan masyarakat

    DESAIN TURBN VORTEX PADA PROTOTIPE PEMBANGKIT LISTRIK TENAGA MIKRO HIDRO (PLTMH) SISTEM PUSARAN AIR

    Get PDF
    Kebutuhan energi di Indonesia saat ini masih sangat bergantung dengan energi yang berbasis bahan bakar fosil, seperti minyak bumi dan batu bara. Oleh karena itu sering terjadinya krisis energi khususnya energi untuk pemasokan listrik. Selain itu penggunaan listrik di Indonesia juga belum merata. Banyak di daerah yang terisolisir belum mendapatkan pasokan listrik. Untuk itu dibutuhkan suatu pembagkit listrik mandiri berskala mikro yang dapat memenuhi kebutuhan listrik lokal. Turbin vortex berskala mikro dioperasikan pada wilayah dengan karakteristik geografis dataran rendah. Turbin vortex berputar secara horizontal dengan sumbu vertikal dan memanfaatkan tenaga pusaran air. Pembuatan PLTMH dengan turbin vortex dapat dilakukan pada Head sekitar 0,75 sampai dengan 2 meter. Berdasarkan proses perancangan secara analitis dihasilkan suatu turbin vortex berkapasitas 3.8 kW dengan diameter 0.28 meter, diameter chamber 0.4 meter dengan jumlah sudu jalan 4, dan efisiensi total 63 %.Kata Kunci: Energi, Turbin air, Turbin vortex, Daerah Tepenci

    DAMPAK LATIHAN SPEED, AGILITY, DAN QUICKNESS TERHADAP KETERAMPILAN TEKNIK DASAR DRIBBLING FUTSAL (Study Eksperimen pada Tim Futsal MAN 1 Kota Bandung)

    Get PDF
    Skripsi ini dilatar belakangi oleh pengamatan penulis terhadap beberapa metode latihan yang dapat digunakan untuk melatih kecepatan terhadap peningkatan teknik dribbling. Metode tersebut diantaranya adalah menggunakan metode latihan speed, agility, quicknes dan latihan dribbling dengan tanpa menggunakan metode latihan speed, agility, dan quicknes hanya diberikan latihan dribbling. Sehingga menjadi penting untuk dilakukan penelitian mengenai masalah tersebut. Tujuan dari penelitian yang penulis ajukan adalah melihat perbedaan pengaruh antara bentuk latihan yang mengggunakan speed, agility dan tanpa menggunakan bentuk latihan spedd, agility dan quickness terhadap peningkatan kemampuan teknik dasar dribbling futsal. penelitian ini menggunakan metode eksperimen. Populasi dalam penelitian ini adalah pemain tim Futsal MAN 1 Kota Bandung sebanyak 20 orang sampel (sampling jenuh). Sampel 20 orang dibagi menjadi dua kelompok, dimana 10 orang dalam kelompok eksperimen menguasai teknik dribbling yang cukup baik. Instrument penelitian ini adalah tes dribbling. Hasil analisis data adalah sebagai berikut kelompok A tes awal dengan rata – rata 19,78 tes akhir dengan rata-rata 19,13 dan peningkatan 0,646. Sedangkan pada kelompok B tes awal rata – rata 19,96 tes akhir dengan rata – rata 19,77 dan peningkatan 0,187. Dengan uji peningkatan hasil kedua kelompok A dan B adalah t-hitung 1,11 lebih kecil dari t-tabel 1,73 dengan taraf nyata 0.05. Dalam hal ini t-hitung berada pada daerah penolakan Ho, jadi Ho diterima yang artinya tidak terdapat perbedaan dari kedua bentuk metode latihan tersebut. Kesimpulanya adalah tidak terdapat perbedaan pengaruh yang signifikan antara metode latihan menggunakan speed, agility, dan quicknes terhadap keterampilan dribbling dalam permainan futsal maupun tanpa meggunakan metode latihan speed, agility, dan quicknes. *kata kunci latihan. speed, agility, dan quickness terhadap teknik dasar dribbling background training methods that can be used to train the speed of the increase in dribbling technique. Such methods include exercises using speed, agility, dribbling with quicknes and exercise without using speed training, agility, and quicknes only given dribbling drills. Both of these methods have drawbacks and advantages of each, especially in an effort to improve dribbling skills in the sport of futsal. The purpose of the study that the authors propose is seeing the difference between the effect of exercise that use traditional forms of speed, agility and without the use of a form of exercise spedd, agility and quickness to the improvement of the basic techniques of dribbling ability futsal. This study used an experimental method. The population in this study is Futsal team players MAN 1 Bandung as many as 20 people. all the population sampled ( sampling saturated ). 20 samples were divided into two groups, in which 10 people in the experimental group mastered a pretty good dribbling technique. The research instrument was dribbling test. The results of the data analysis are as follows Group A preliminary tests with average - 19.78 average final test with an average increase of 19.13 and 0.646. While the initial test group B average - average final test with average 19.96 - 19.77 average and .187 improvement. With the increase of the test results of both groups A and B were 1.11 t - count is smaller than t - table with a 1.73 significance level 0:05. In this case the t-test is in the region of rejection of Ho, so Ho is accepted which means there is no difference of the two forms of the training methods. there is no significant difference between the methods of training using speed, agility, and quicknes the dribbling skills in the game of futsal and without receipts method of speed training, agility, and quicknes * exercise keyword. speed, agility, and quickness to the basic techniques of dribblin
    • …
    corecore