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    Sistema de información móvil de realidad aumentada para el obtención de información detallada y no intrusiva en grandes entornos

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    Introduction: This article is the result of the augmented reality project "AR position U" for the effective visualization of information of interest dynamically through augmented reality, carried out in the year 2022 in the city of  Popayan, capital of the department of Cauca. Problem: Problems have been identified regarding the location of spaces in very large places by people who have no knowledge of the site you need to locate causing loss of time, frustration to the point of being late to the desired location. This leads to the following problem question: What would be the impact of the implementation of an augmented reality application, whose purpose is to provide detailed information to people in a non-intrusive way in large environments? Objective: To propose a mobile information system that allows users to orient themselves and obtain detailed information in a dynamic and non-intrusive way in large environments through augmented reality. Methodology: The experimental methodology is used, since a series of tests were determined to reach the validation of the information system in order to have a product that was articulated with the guide of good practices of project management and meet the needs of the population to which it could be directed. Results: As a result, the information system based on augmented reality was obtained, allowing the easy location of spaces due to the usability of the product. Conclusion: Based on the experimental methodology it is determined that, although augmented reality improves the detailed descriptions of large environments, it is very limited to the external conditions, however, the tool meets the proposed objectives. Originality: Augmented reality information system for orientation in large places and obtaining information in a non-intrusive way, under the PMBOK and XP methodology. Limitations: Due to complexity and time constraints, it is not possible to cover all faculties. On the other hand, 3D interface is only generated by QR tags. On the other hand, the correct functioning of the system can be affected by lighting factors, the distance of the user from the tag, the hardware and software capacity of the smartphone and the internet connection.Introducción: Este artículo es resultado del proyecto de realidad aumentada “AR position U” para la visualización efectiva de información de interés de forma dinámica mediante realidad aumentada, llevado a cabo en el año 2022 en la ciudad de Popayán, capital del departamento del cauca. Problema: Se ha identificado problemas en cuanto a la localización de espacios en lugares muy grandes por parte de personas que no tienen conocimiento del sitio que necesita ubicar ocasionando pérdida de tiempo, frustración hasta el punto de llegar tarde a la ubicación deseada. Lo anterior, desencadenando la siguiente pregunta problema: ¿Cuál sería el impacto que tendría la implementación de un aplicativo de realidad aumentada, cuyo fin es brindar información detallada a las personas de manera no intrusiva en ambientes grandes? Objetivo: Proponer un sistema de información móvil que permita a los usuarios orientarse y obtener información detallada, de forma dinámica y no intrusiva en ambientes grandes mediante la realidad aumentada. Metodología: Se emplea la metodología experimental, dado que se determinaron una serie de pruebas para llegar a la validación del sistema de información con el fin de tener un producto que estuviese articulado con la guía de buenas prácticas de gestión de proyectos y satisfacer las necesidades de la población a la cual podría estar dirigida. Resultados: Como resultados se obtuvo el sistema de información basado en realidad aumentada permitiendo la fácil ubicación de espacios debido a la usabilidad del producto. Conclusión: Con base en la metodología experimental se determina que, si bien la realidad aumentada mejora las descripciones detalladas de los ambientes grandes es muy limitado a las condiciones externas; no obstante, la herramienta cumple con los objetivos propuestos. Originalidad: Sistema informativo de realidad aumentada para la orientación en lugares grandes y obtención de información de forma no intrusiva, bajo la metodología del PMBOK y XP. Limitaciones: Debido a la complejidad y limitantes de tiempo, no es posible abarcar todas las facultades. Por otro lado, interfaz 3D solamente se genera mediante etiquetas QR. Por otro lado, el correcto funcionamiento del sistema se puede ver afectado por factores lumínicos, la distancia del usuario respecto a la etiqueta, la capacidad tanto de hardware como software del smartphone y la conexión a internet

    Tecnología Blockchain adaptable para un framework de ciberseguridad en IIoT

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    This article presents the problem regarding the assurance of the information that circulates in the devices that are connected to the internet, due to the multiple threats to which they are exposed, running the risk of losing or leaking information; However, with the passage of time, new technologies are emerging that encourage organizations to maintain continuous improvement of their applications and tools, but at the same time the emergence of new technologies brings with it cybersecurity risks that organizations must face when carrying out an integration with them. Therefore, through the action research methodology, two phases were defined, one of them reviewing Blockchain technologies and the second comparing Blockchain technologies to finally determine the most adaptable technology to a cybersecurity Framework focused on IIoT, capable of managing the integrity of the information and achieving a consensus among all the nodes belonging to a certain networ

    Revisión sistemática para la construcción de una arquitectura con tecnologías emergentes IoT, técnicas de inteligencia artificial, monitoreo y almacenamiento de tráfico malicioso

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    This article presents a systematic review to determine the guidelines that allow the construction of an architecture based on emerging IoT technologies, artificial intelligence techniques, monitoring and storage of malicious traffic, in order to safeguard information, given that there are security flaws in IoT devices, which are intercepted by malicious systems that perform unwanted actions without the consent of the user, causing damage and theft of data, that is why three phases were established to carry out: in the first phase an exhaustive search of information was carried out in specialized databases, where they are selected and classified for the development of the guidelines, in the second phase the information collected was identified and analyzed to define an appropriate algorithm for the study, emerging technologies and key components of the cybersecurity system and finally in the third phase defined the necessary and pertinent guidelines for the struction of an architecture based on emerging technologies

    Validation of Cybersecurity Framework for Threat Mitigation

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    Currently on the Internet there are many threats that threaten the security of the information of users who daily access this network using different devices that connect from their homes or organizations that in many cases do not have security controls enough and end up exposing themselves to all those threats that grow over time. That is why this article aims to propose the validation of a cybersecurity framework that allows mitigating and reducing risks to increase security levels through the implementation of controls for homes and organizations using emerging technologies such as: IoT, Blockchain and Deep Learning. The foregoing was carried out with the methodological approach of action research starting from the improvement of the process in search of transformation, thus obtaining as results the integration of the aforementioned methodologies for the detection of possible malicious hosts within an internal network through an intelligent analysis of the traffic that passes through the same network in order to intelligently generate rules in intrusion detection systems (IDS) in an automated way and that these rules can in turn be distributed through a secure channel using the Blockchain technology, to finally guarantee the integrity of said rules and that also allows maintaining the immutability and synchronization of the same information with all the devices connected to the framework

    Sistema de realidad aumentada para la ubicación de espacios y tiempos en universidades

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    La realidad aumentada se ha utilizado en una variedad de aplicaciones tales como la navegación, los juegos y la educación. Esta tecnología permite a los usuarios superponer imágenes generadas por computadora sobre el entorno del mundo real. En este artículo se analiza el potencial que tiene la realidad aumentada para mejorar la experiencia de orientación de las personas que no están familiarizadas con su entorno. Se describe cómo se podría usar la tecnología para brindar información e indicaciones en forma de señales visuales mediante la cámara del teléfono inteligente en las instalaciones de la Institución Universitaria Colegio Mayor del Cauca. De esta manera, se brinda a los estudiantes una herramienta para promover el cumplimiento adecuado del calendario académico al inicio de semestre y aumentar la adaptabilidad de los estudiantes de primer año. Para desarrollar esta idea, se utiliza una metodología experimental para crear y probar un prototipo con usuarios potenciales. Los resultados muestran que el uso de la realidad aumentada puede ayudar a las personas a encontrar su camino más fácilmente sin incurrir en interrupciones de las actividades académicas

    Cybersecurity vulnerabilities in home Internet access devices: A systematic literature review

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    The present study delves into a systematic literature review, offering a comprehensive assessment of the current landscape of vulnerability detection systems within home networks

    Gestión del riesgo con base en ISO27005 adaptando OCTAVE-S

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    This paper presents the application of OCTAVE-S methodology for the analysis and management of risk in information security adapted to the process Registration and Admissions, Division of Registration and Academic Admission Control (DARCA) at the University of Cauca; following the directives of ISO / IEC 27005: 2011. The overall objective is to manage risk in information security based on ISO / IEC Standard 27005, 2011, proposing an adaptation of the OCTAVE-S methodology to the case study. Also the structure of the process is included, and the method chosen as a case study to implement risk treatment. Finally, the results and conclusions of the risk management methodology is adapted.Este documento presenta la aplicación de la metodología OCTAVE-S para el análisis y gestión del riesgo en la seguridad de la información, adaptada al caso de estudio1. El objetivo general es gestionar el riesgo en la seguridad de la información con base en la norma ISO/IEC 27005 de 2011, proponiendo una adaptación de la metodología OCTAVE-S al caso de estudio. Además se incluye la estructura del proceso y el procedimiento escogido como caso de estudio para aplicar el tratamiento del riesgo. Finalmente, se muestran los resultados obtenidos y las conclusiones de la gestión del riesgo con la metodología adaptada

    Sistema de medición de riesgo para enrutadores bajo el estandar 802.11g basado en los lineamientos de osstmm

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    Diseño de un sistema de medicion de riesgo para enrutadores inalambricos, utilizando guias de GAO y OSSTMM, apoyandose en estandares CVSS y CVE. obteniendo un prototipo de aplicacion elaborado en Java usando la libreria HTTPclient, sin hacer intrusion al enrutador, y clasificando cualitativamente y cuantitativamente el Riesgo en el enrutador
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