11 research outputs found

    PENERAPAN ECONOMIC VALUE ADDED DAN ANALISIS RASIO CAMEL UNTUK MENILAI KESEHATAN BANK

    Get PDF
    Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis penerapan economic value added dan analisis rasio CAMEL untuk menilai kesehatan bank pada tahun 2010-2012. penelitian ini memberikan bukti tentang faktor-faktor yang mempengaruhi kondisi kebangkrutan dan kesulitan keuaangan bank. sampel penelitian terdiri dari 21 bank di bursa efek indonesia metode statistik yang digunakan untuk menguji hipotesis penelitian dalah deskriminan. hasil penelitian ini menunjukan bahwa rasio keuangan CAMEL memiliki daya klasifikasi atau daya prediksi untuk kondisi bank yang mengalami kesulitan keuangan dan bank yang mengalami kebankrutan. hasil pengujian menunjukkan bahwa hanya rasio keuangan CAR dan BOPO yang secara statistik signifikan untuk memprediksi kondisi kebankrutan dan kesulitan keuangan pada sektor perbangkan

    PENGARUH ASIMETRI INFORMASI DAN UKURAN PERUSAHAAN TERHADAP MANAJEMEN LABA PADA PERUSAHAAN FOOD AND BEVERAGES YANG GO PUBLIC DI BEI

    Get PDF
    The increasing business development has created the higher economic growth so that it can also affect the degree of competition in the business world. For that reason, there have been some efforts conducted by the business policy makers such as business people and investors to develop their business optimally. They also intend to make their business more effective and efficient not to mention by the manufacturing companies that have been going public. This paper attempts to prove empirically the effect of information asymmetry and the size of companies towards profit management. The financial statements by the food and beverages in manufacturing companies listed at Indonesia Stock Exchange (ISE) are used as the population. They are in the period between 2005 and 2008 with eleven companies. Purposive sampling is used for gathering the data and linear regression is also used for data analysis. It is concluded that the information asymmetry contributes to the profit management approximated by discretionary accruals. In addition, the size of the companies contributes to the lowering profit management approximated by discretionary accruals as wel

    Penerapan Algoritma AES pada Dokumen Penting Yang Disisipkan Dalam Citra Berbasis Algoritma LSB Dan Sobel

    Get PDF
    Kemajuan teknologi berimbas pada kegiatan sehari-hari, misalnya sekarang ini masyarakat mudah mengirim dan menerima dokumen melalui e-mail tanpa terbatas oleh waktu dan jarak. Perkembangan teknologi ini juga berimbas pada peningkatan dampak negatif yang merugikan, seperti munculnya cybercrime, pishing, trojan, hackers. Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan pengamanan data pada dokumen penting yang tersimpan di server maupun  sistem lain yang terdapat di PT Nasmoco Majapahit sebagai obyek penelitian. Metode yang dipakai adalah dengan menerapkan teknik kriptografi Advanced Encryption Standard (AES) pada dokumen yang akan disisipkan dalam citra dengan algoritma Least Significant Bit (LSB) dengan deteksi tepi Sobel. Teknik ini diharapkan mampu merahasiakan atau mengamankan dokumen penting milik perusahaan yang disisipkan dalam gambar, sedemikian sehingga gambar asli dengan  gambar yang telah disisipi oleh dokumen penting tersebut menjadi sulit dibedakan oleh mata normal manusia pada umumnya. Hasil yang diperoleh dari penelitian ini menunjukkan bahwa algoritma AES dapat melakukan proses enkripsi dengan cukup cepat, yaitu rata-rata durasi sebesar 37,0976 detik. Pada deteksi tepi dalam proses penyisipan pesan bergantung pada objek dalam citra bukan hanya ukuran piksel saja semakin objek rumit maka semakin banyak koordinat yang digunakan untuk menyisipkan teks. Dan hasil kualitas citra stego setelah dilakukan pengujian menggunakan PSNR dan MSE hasil rata-ratanya juga cukup tinggi yaitu MSE sebesar 0,0425 dan PSNR sebesar 62,9392.   Kata kunci: kriptografi, dokumen, steganografi, citr

    Hubungan Asupan Serat Dan Status Gizi Dengan Tekanan Darah Pada Wanita Menopause Di Desa Kuwiran Kecamatan Banyudono Kabupaten Boyolali

    Get PDF
    Pendahuluan: Tekanan darah tinggi dapat menyerang semua usia termasuk wanita menopause. Perilaku kurang mengkonsumsi asupan serat seperti buah dan sayur, merupakan faktor resiko meningkatnya tekanan darah selain faktor status gizi. Berdasarkan data profil kesehatan puskesmas Banyudono II prevalensi tekanan darah tinggi di Desa Kuwiran sebesar 35,6%. Tujuan: Mengetahui hubungan asupan serat dan status gizi dengan tekanan darah pada wanita menopause di Desa Kuwiran Kecamatan Banyudono Kabupaten Boyolali Metode Penelitian: Penelitian ini menggunakan metode observasional dengan desain cross sectional. Teknik pengambilan sampel menggunakan Simple Random Sampling sebanyak 73 orang. Data asupan serat diperoleh dengan metode recall 3x24 jam, data status gizi diukur berdasarkan Indek Massa Tubuh, sedangkan data tekanan darah diperoleh dengan hasil pengukuran Spygmomanometer. Hasil: Analisis univariat sebagian besar responden memiliki asupan serat kurang sebesar 83,6%. Responden sebagian besar memiliki status gizi obesitas sebesar 57,5%. Responden sebagian besar memiliki tekanan darah sistolik tinggi sebesar 72,6% dan tekanan darah diastolik normal sebesar 65,8%. Hasil uji hubungan asupan serat dengan tekanan darah sistolik nilai p=0,0270 dan tekanan darah diastolik nilai p=0,280 dengan uji Rank Spearman. Hasil uji hubungan Status gizi dengan tekanan darah sistolik nilai p=0,180 dan tekanan darah diastolik nilai p=0,137 dengan uji Rank Spearman. Kesimpulan: Tidak ada hubungan asupan serat dan status gizi dengan dengan tekanan darah sistolik dan diastolik pada wanita menopause di Desa Kuwiran Kecamatan Banyudono Kabupaten Boyolali

    PEMBERDAYAAN MASYARAKAT DESA MARGASARI MENUJU DESA BEBAS KARIES MELALUI PRODUK BERES (BEBAS KARIES)

    Get PDF
    Background: The Global Burden of Disease Study 2019 estimates that 3.5 billion people worldwide experience dental and oral health problems, with dental caries being the most common disease. The 2018 RISKESDAS data shows that the greatest caries prevalence is in the 5-year-old (93.4%), 12-year- old (68.8%), 15-year-old (68.1%), 35-44 years (92.1%) and 65 years old. -74 years (95.2%). Dental caries has an impact on the quality of life of the sufferer which can interfere with daily activities so that efforts are needed and people become more aware and care about their oral health. Method: The solution to the problem is carried out by educating the community, one of them are in Margasari, Tegal. Dental Health Education is carried out using poster media to make it more interactive, effective and efficient. Evaluation of the implementation is done by using a questionnaire. The results of the questionnaire were tabulated using SPSS with the Wilcoxon non-parametric test method. Result: wilcoxon signed rank shows that there are 0 negative ranks, 24 positive ranks, and 1 ties. Z value based on negative ranks are -4.322 Conclusion: There is an increase in knowledge of respondents after being given education

    Pengembangan Media Permainan Simulasi Pengelolaan Emosi untuk Siswa Kelas X SMKN 2 Malang

    No full text
    ABSTRAK   Setyaningrum, Yunita. 2012. Pengembangan Media Permainan Simulasi Pengelolaan Emosi untuk Siswa Kelas X SMKN 2 Malang. Skripsi, Jurusan Bimbingan dan Konseling, Fakultas Ilmu Pendidikan, Universitas Negeri Malang. Pembimbing: (1) Dr. Blasius Boli Lasan, M.Pd, (2) Dra. Elia Flurentin, M.Pd.   Kata kunci: pengelolaan emosi, permainan simulasi, siswa SMK   Kemampuan pengelolaan emosi diri ditunjukkan dengan: mengelola diri, mengendalikan emosi yang impulsif, menyalurkan emosi dengan tepat ke arah tingkah laku yang bertanggung jawab, dan mengendalikan emosi yang menimbulkan perilaku yang merugikan diri sendiri dan orang lain. Di SMK Negeri 2 Malang terdapat banyak permasalahan yang berkaitan dengan keterampilan pengelolaan emosi siswa. Diantaranya yaitu pertengkaran yang terjadi antara sekelompok siswi kelas X UPW dan X KPR. Siswa memerlukan peningkatan kemampuan pengelolaan emosi. Salah satu teknik yang dapat digunakan adalah teknik permainan simulasi, namun belum ada medianya. Karena itu perlu dikembangkan media permainan simulasi pengelolaan emosi. Tujuan dilaksanakan pengembangan ini adalah menghasilkan media permainan simulasi pengelolaan emosi untuk siswa SMK yang memiliki tingkat ketepatan, kegunaan, kemudahan dan kemenarikan yang tinggi. Hasil akhir dari pengembangan ini terdiri dari media permainan simulasi dan buku panduan penggunaan media permainan simulasi. Prosedur pengembangan media permainan simulasi pengelolaan emosi ini menggunakan rancangan penelitian pengembangan yang diadaptasi dari Borg and Gall. Subjek penelitian 10 orang siswa yang dipilih secara acak. Instrumen pengumpulan data adalah angket penilaian yang menghasilkan data kuantitatif dan kualitatif. Data dianalisis menggunakan taknik analisis deskriptif. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa media permainan simulasi pengelolaan emosi memiliki akseptabilitas yang tinggi dari segi ketepatan, kegunaan, kemudahan dan kemenarikan baik menurut ahli BK, ahli media, konselor, dan siswa. Berdasarkan hasil penelitian, maka disarankan: (1) konselor hendaknya menggunakan media ini dengan pendekatan tindakan bimbingan, (2) peneliti selanjutnya hendaknya melakukan uji coba penggunaan media ini melalui eksperimen dengan kelompok kontrol.

    APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN STRUKTUR SEL HEWAN DAN TUMBUHAN MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY

    Get PDF
    Augmented Reality (AR) menawarkan suatu terobosan baru dalam interaksi komputer dengan manusia. AR banyak digunakan dalam berbagai bidang, salah satunya adalah pendidikan yaitu sebagai media pembelajaran interaktif untuk lebih kreatif, inovatif dan komunikatif. Atas dasar ini, teknologi AR dapat diterapkan dalam sistem pembelajaran bagi siswa agar lebih tertarik dalam mempelajari bidang Biologi terutama pada materi struktur sel hewan dan tumbuhan. Tujuan dari adanya penelitian ini adalah membuat sebuah Aplikasi Media Pembelajaran Struktur Sel hewan dan Tumbuhan menggunakan teknologi AR. Penelitian ini akan memasukan teknologi AR kedalam sebuah buku katalog struktur sel hewan dan tumbuhan. Pembuatan aplikasi ini menggunakan beberapa software pendukung antara lain Adobe Photoshop CS5 dan CorelDraw X6 sebagai pengolah grafis, Adobe Flash Proffessional CS5 untuk pembuatan interface, Autodesk 3ds Max 2013 untuk pembuatan objek 3D dan OpenSpace3D untuk membuat aplikasi augmented reality. Penelitian ini menghasilkan aplikasi multimedia yang dapat memberikan informasi pembelajaran mengenai struktur sel hewan dan tumbuhan yang dapat menampilkan objek 3D diatas marker seolah-olah model tersebut nyata. Kata kunci : Augmented Reality, Struktur Sel, 3

    RANCANGAN SISTEM INFORMASI PELAYANAN IMUNISASI BAYI DI PUSKESMAS UNGARAN 1 TAHUN 2009

    Get PDF
    Puskesmas Ungaran 1 merupakan sarana pelayanan kesehatan dasar di wilayah Kecamatan Ungaran Barat Kabupaten Semarang. Selama ini system informasi pelayanan imunisasi bayi masih menggunakan sistem manual sehingga menyebabkan kesulitan baik dalam pencarian data imunisasi, menentukan stok obat atau bahkan kesulitan dalam pengambilan keputusan dalam pelaksanaan imunisasi sehingga menyebabkan proses pelayanan imunisasi menjadi terhambat. Penelitian dilakukan dengan cara mengobservasi dan wawancara yang dilakukan pada saat bersamaan. Objek penelitian sistem informasi pelayanan imunisasi, subjek penelitian semua pihak yang terlibat dalam sistem. Alat pengumpulan data yang digunakan pedoman wawancara dan pedoman observasi. Data yang diperoleh melalui wawancara dan observasi. Dari hasil penelitian dan pembahasan sistem informasi pelayanan imunisasi bayi di Puskesmas Ungaran 1 dengan struktur atau pelaku sistem yaitu bayi, petugas imunisasi dan kepala puskesmas. Database yang digunakan yaitu data pasien (bayi), data petugas, data wilayah, data imunisasi, dan data obat. Informasi yang dihasilkan antara lain laporan bayi, laporan petugas, laporan wilayah, laporan imunisasi dan laporan stok obat. Database dan laporan yang dihasilkan diobservasi, kemudian dibuat Sistem Informasi Pelayanan Imunisasi bayi berbasis Komputer. Disarankan sistem informasi yang diusulkan dapat dimanfaatkan untuk memperlancar proses pengolahan data pelayanan imunisasi bayi

    PENGEMBANGAN MODUL IPA DENGAN MEMANFAATKAN KEARIFAN LOKAL TOPENG BOBUNG UNTUK SISWA SMP/MTs

    Get PDF
    Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk modul IPA dengan memanfaatkan kearifan lokal topeng bobung untuk siswa SMP/MTs, mengetahui kualitas modul IPA berdasarkan penilaian ahli materi, ahli media, dan guru IPA, serta mengetahui respon siswa pada uji terbatas terhadap modul IPA yang dikembangkan dengan memanfaatkan kearifan lokal topeng bobung. Penelitian ini merupakan penelitian Research and Development (R&D). Prosedur penelitian pengembangan ini berdasarkan model 4-D yang meliputi 4 langkah yaitu Define, Design, Develop, dan Disseminate. Penelitian ini dilakukan sampai tahap Develop yang dibatasi pada uji coba terbatas. Instrumen penelitian berupa lembar validasi, lembar penilaian, dan lembar angket respon siswa. Penilaian kualitas modul IPA menggunakan skala likert dengan skala 4 dan respon siswa menggunakan skala Guttman yang dibuat dalam bentuk checklist. Hasil penelitian berupa modul IPA yang dikembangkan dengan memanfaatkan kearifan lokal topeng bobung. Kualitas modul IPA berdasarkan penilaian ahli materi, ahli media, dan guru IPA memperoleh kategori Sangat Baik (SB) dengan rerata skor 3,55, 3,46, dan 3,57. Respon siswa terhadap modul pada uji terbatas memperoleh kategori Setuju (S) dengan rerata skor 1,00. Sehingga dapat disimpulkan bahwa kualitas modul yang dikembangkan sangat baik, dan siswa setuju terhadap modul yang dikembangkan
    corecore