249 research outputs found

    Pengaruh Citra Perusahaan, Kepuasan Pelanggan terhadap Loyalitas Pelanggan dengan Kepercayaan Pelanggan sebagai Variabel Intervening pada Pengguna Smartphone Xiaomi (Studi Kasus pada Mahasiswa Fe Universitas Sarjanawiyata Tamansiswa YOGYAKARTA)

    Full text link
    The purpose of this study is to describe: (1) the influence of corporate image on customer trust (2) the influence of customer satisfaction on customer trust (3) influence customer confidence to customer loyalty (4) Influence of corporate image to customer loyalty (5) customer loyalty.  This type of research is quantitative, population and sample in this study 100 students university sarjanawiyata tamansiswa Yogyakarta with sampling technique purposive sampling. data collected by questionnaire method, data analysis technique used is multiple regression technique supported by T test, path analysis test and classical assumption test with help of SPSS 18.0 for windows application. The result of analysis shows that company image have positive and significant effect to customer trust with 0.000 <0,05 significance, customer satisfaction has positive and significant effect to customer trust with significance 0,015 <0,05, customer trust have positive and significant influence to customer loyalty with significance 0,035 <0,05, customer satisfaction have positive and significant effect to customer loyalty with significance 0.000 <0,05, personality influence to OCB with significance 0,013 <0,05, company image and customer satisfaction have positive and significant influence to customer loyalty with customer trust as intervening variable

    PRODUKSI IKLAN KOLOM DAN IKLAN BARIS DI BIRO IKLAN REVO MEDIA

    Get PDF
    Tiada hari tanpa iklan, memang inilah kenyataan yang kita hadapi dewasa ini. Ketika terbangun dari tidur dini hari hingga kembali ketempat tidur lagi, mata dan telinga pasti dihadapkan pada berbagai bentuk iklan dengan warna-warna dan kalimat-kalimat yang serba menjanjikan. Iklan, sebuah metode saat ini yang tidak dapat dipisahkan dengan kehidupan yang modern.Tanpa adanya iklan, para produsen dan distributor tidak akan dapat dengan mudah menjual barang sedangkan disisi lain pembeli hanya memiliki informasi yang sedikit mengenai produk-produk barang dan jasa yang tersedia di pasar. Jika itu terjadi maka dunia industri dan perekonomian modern pasti akan lumpuh. Dalam dunia periklanan salah satu tantangan yang dihadapi adalah persaingan ketat antara iklan, persaingan yang ketat tersebut tujuannya adalah untuk merebut konsumen atas barang dan jasa yang mereka tawarkan. Manusia tidak akan pernah bias lepas dari komunikasi. Komunikasi ada dimanamana dala kehidupan aspek kehidupan manusia , baik itu dibidang ekonomi, politik, sosial maupun budaya. Media cetak sebagai salah satu media periklanan dan dari bagian komunikasi telah menjadi kebutuhan manusia untuk mendapat informasi. Media cetak mengutamakan pesan pesan visual yang berupa kata-kata dan gambar yang merekam hal hal yang actual di dalam masyarakat, dapat memperoleh ilmu dan pengalaman selama magang dan perusahaan sebagai objek yang menyediakan fasilitas tidak merasa terganggu

    PERJANJIAN KREDIT PERBANKAN MIKRO DALAM PERSPEKTIF PELINDUNGAN HUKUM TERHADAP NASABAH

    Get PDF
    Micro, small and medium enterprises (UMKM) have a strategic role. To support these activities are banking has an important role in supporting the UMKM capital in order to develop the business. Implementation of lending to UMKM should go through the credit agreement in this case has been classified by the bank, so customers have a low bargaining position. Should the content of credit agreements must contain clauses that could provide legal protection of creditors and debtors, so that both will be mutually beneficial. This study aims to determine: (1) the factors which could result in disputes between banks and customers, (2) protection efforts for customers of the risks that arise in the micro- credit agreement, and (3) conformity clauses in credit agreements micro by Act No. 8 of 1999 on Consumer Protection. This research used juridical -normative (juridical empirical) with descriptive analytical approach. This study examined using literature studies using primary legal materials, secondary and tertiary as well as using interviews to obtain a picture of consumer protection against micro-credit clients in banking in Surakarta. Analysis of data using qualitative methods. Based on this study concluded that: (1) The problems which could result in disputes between banks and customers in micro-credit agreement in Surakarta include: differences in the recording schedule loan payments, credit costs that must be paid to customers and changes in interest rates at any time in accordance with Indonesian bank interest, and the right to unilaterally terminate the agreement by the bank, (2) protection efforts for customers of the risks arising in micro-credit agreement at the time of the loan agreement is the protection of the contents of the credit agreement. Protection efforts after the credit agreement is with customer complaints and mediation services, (3) clauses in the loan agreements do not include elements of legal protection for bank customers in accordance with Law No. 8 of 1999 on Consumer Protection. The bank argued that such clauses based on the strict attitude of banks to implement the principle of prudence in lending / financing. The bank in implementing Article 18 of the Basic Forestry Law is to give sufficient warning to clients the existence and enactment of important clauses in the agreement, the notification made on or before the signing of loan agreement / financing, formulated in words and sentences are clear, and provide adequate opportunity for the debtor to know the contents of the agreement

    Pembuatan Game Untuk Paud Dengan Platform HTML5

    Get PDF
    PAUD adalah jenjang pendidikan sebelum jenjang pendidikan dasar yang merupakan suatu upaya pembinaan yang ditujukan bagi anak sejak lahir sampai dengan usia enam tahun. Pendidikan anak usia dini tidak dapat disamakan dengan pendidikan orang dewasa. Berbicara tentang pendidikan anak usia dini tidak dapat lepas dari metode atau cara memberikan pendidikan tersebut untuk menjaga agar anak merasa senang. Salah satu metode tersebut adalah bermain. Pengenalan huruf, angka, warna adalah salah satu materi pembelajaran yang dilaksanakan di PAUD. Ada banyak cara untuk mengenalkan huruf, angka, warna, di antaranya melalui sebuah media permainan digital atau disebut dengan game. Salah satu jenis game yaitu game edukasi yang dapat berbentuk 2D atau 3D. Game edukasi adalah game yang menyisipkan unsur-unsur ilmu pengetahuan di dalamnya. Game edukasi ini berbentuk 2D karena lebih mudah digunakan dan tidak membutuhkan spesifikasi khusus pada komputer. Dalam proses pembuatannya, game edukasi ini dibuat menggunakan perangkat lunak Adobe Dreamweaver CS6, Adobe Photoshop CS6, Adobe Audition CS6. Inkscape. Hasil dari pembuatan game edukasi ini adalah sebuah game 2D Mengenal Huruf, Angka, Warna untuk anak usia 3-5 tahun berbasis aplikasi personal komputer yang mengangkat materi tentang mengenal huruf, angka, warna

    Mobile Learning Agribisnis untuk Mendukung Perolehan Lifeskill dan Hots Siswa Smk

    Get PDF
    The rapid growth of ­mobile devices make opportunity and challange to a teacher as educator to use it as media and learning resources. Mobile devicehave connectivity to internet instanly supporting learning principle anywhere and anytime. Based on the researches, mobile learning to support instruction process, to enhance lifeskill, to enhance outcome and learning practice, collaboracy andstudent cooperatif, meta-cognition, or on the other words to support higher order thinking skills-HOTS

    PENGARUH CITRA PERUSAHAAN, KEPUASAN PELANGGAN TERHADAP LOYALITAS PELANGGAN DENGAN KEPERCAYAAN PELANGGAN SEBAGAI VARIABEL INTERVENING PADA PENGGUNA SMARTPHONE XIAOMI (Studi Kasus Pada Mahasiswa FE Universitas Sarjanawiyata Tamansiswa Yogyakarta)

    Get PDF
    The purpose of this study is to describe: (1) the influence of corporate image on customer trust (2) the influence of customer satisfaction on customer trust (3) influence customer confidence to customer loyalty (4) Influence of corporate image to customer loyalty (5) customer loyalty.  This type of research is quantitative, population and sample in this study 100 students university sarjanawiyata tamansiswa yogyakarta with sampling technique purposive sampling. data collected by questionnaire method, data analysis technique used is multiple regression technique supported by T test, path analysis test and classical assumption test with help of SPSS 18.0 for windows application. The result of analysis shows that company image have positive and significant effect to customer trust with 0.000 <0,05 significance, customer satisfaction has positive and significant effect to customer trust with significance 0,015 <0,05, customer trust have positive and significant influence to customer loyalty with significance 0,035 <0,05, customer satisfaction have positive and significant effect to customer loyalty with significance 0.000 <0,05, personality influence to OCB with significance 0,013 <0,05, company image and customer satisfaction have positive and significant influence to customer loyalty with customer trust as intervening variable

    ANALISIS PENGARUH BAURAN PEMASARAN TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN PADA DEALER YAMAHA MULIA PABELAN KARTASURA

    Get PDF
    Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh antara strategi pemasaran yang terdiri dari produk, harga, promosi dan distribusi terhadap keputusan pembelian pada Dealer Yamaha Mulia Pabelan Kartasura. Dengan adanya penelitian ini diharapkan dapat digunakan sebagai masukan dan bahan pemikiran bagi perusahaan untuk menentukan kebijakan pengelolaan manajemen pemasaran terutama yang berhubungan dengan keputusan pembelian konsumen dan masalah faktor strategi pemasaran yang mempengaruhi keputusan pembelian pada Dealer Yamaha Mulia Pabelan Kartasura. Pengujian hipotesis dalam penelitian ini menggunakan alat analisis regresi linier berganda dengan uji t, uji F dan koefisien determinasi (R2). Populasi yang dipakai pada penelitian ini adalah seluruh konsumen Dealer Yamaha Mulia Pabelan Kartasura. Adapun sampel dari penelitian ini adalah 50 konsumen Dealer Yamaha Mulia Pabelan Kartasura dengan convenience sampling sebagai teknik pengambilan sampel. Berdasarkan hasil penelitian tentang pengaruh bauran pemasaran terhadap keputusan pembelian pada Dealer Yamaha Mulia Pabelan Kartasura diperoleh hasil bahwa produk berpengaruh signifikan terhadap keputusan pembelian di Dealer Yamaha Mulia Pabelan Kartasura. Harga berpengaruh signifikan terhadap keputusan pembelian di Dealer Yamaha Mulia Pabelan Kartasura. Promosi tidak berpengaruh signifikan terhadap keputusan pembelian di Dealer Yamaha Mulia Pabelan Kartasura. Distribusi berpengaruh signifikan terhadap keputusan pembelian di Dealer Yamaha Mulia Pabelan Kartasura. Berdasarkan hasil analisis uji F diperoleh nilai Fhitung sebesar 46,322 > 2,61 dengan probabilitas sebesar 0,000 < 0,05 maka H0 ditolak berarti menerima H1, hal ini berarti bahwa produk, harga, promosi dan distribusi secara bersama-sama berpengaruh terhadap keputusan pembelian konsumen di Dealer Yamaha Mulia Pabelan Kartasura. Angka koefisien determinasi atau R2 sebesar 0,805. Hal ini berarti variasi perubahan pada keputusan pembelian konsumen di Dealer Yamaha Mulia Pabelan Kartasura dapat dijelaskan oleh perubahan produk, harga, promosi dan distribusi sebesar 80,5%. Sementara sisanya sebesar 19,5% diterangkan oleh faktor lain yang tidak ikut terobservasi. Hasil perhitungan menunjukkan bahwa distribusi mempunyai nilai koefieisen beta sebesar 0,525 yang lebih besar jika dibandingkan dengan variabel yang lainnya. Hal ini menunjukkan bahwa distribusi lebih dominan berpengaruh terhadap keputusan pembelian konsumen di Dealer Yamaha Mulia Pabelan Kartasur

    PENGARUH ALOKASI BELANJA MODAL, KEMISKINAN, DAN PRODUK DOMESTIK REGIONAL BRUTO (PDRB) TERHADAP KESEJAHTERAAN MASYARAKAT SERTA EVALUASI KINERJA PEMERINTAHAN PROVINSI JAWA TENGAH

    Get PDF
    This research aims to analyze the impact of the capital expenditure, poverty, and Gross Domestik Regional Bruto toward social welfare of 35 districts/ cities in Central Java Province for five-year (2010-2014) and performance evaluation of Central Java Provincial Government in achieving its vision. The method used in this research is panel data approach Fixed effects model with dummy variabel, and analysis of data between the achievements of the targets and comparison with national and regional conditions, using secondary data types. The findings of this study indicate that the capital expenditure, poverty, and regional economic performance significant effect on social walfare districts/ cities in Central Java Province The Evaluation results concluded that, the capital expenditure Central Java Provincial Government and social welfare rose. However, Government of Central Java Province still Facing challenges that need attention to achieve its vision to improve the social welfare of the Central Java communit

    Perbandingan Nilai Kesediaan Membayar Menggunakan Pendekatan Stated Preference Contingent Valuation Dan Stated Preference Stated Choice

    Full text link
    Stated Preference method is a flexible non-market valuation method, which is widely used in the cost-benefit analysis. In this study, the willingness to pay for passenger cars is estimated and compared using two different Stated Preference methods, namely the Contingent Valuation and Stated Choice methods. These models are applied to estimate the non-market value of road safety in the City of Bandung. Interviews were conducted with more than 500 residents of the City of Bandung. The results showed that the willingness to pay using contingent valuation method is Rp 180.32/km and willingness to pay using stated choice method is Rp 333.7/km. The main concern for these models is the reliability and validity of the assessment results, because there is a hypothetical question and a big gap between the two models. Therefore the reliability examination for both models is the most significant problem
    corecore