10 research outputs found

    Performance analysis of JXTA/JXME applications in hybrid fixed/mobile environments

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    P2P applications and mobile computing have merged. Mobile devices are now powerful enough to efectively manage important amounts of information that may be of interest to others. Meanwhile, P2P systems have demonstrated their efectiveness in sharing information. One of the leading technologies that have resulted is JXME, the mobile version of Sun Microsystem’s JXTA. Although some JXTA benchmark analysis have been performed, these tests on JXME have yet to be realized.Keywords: JXTA, JXME, Benchmark, P2P, Mobile Applications

    Implementación de una unidad didáctica sobre hidrostática mediante una herramienta MMOG para estudiantes de educación media

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    En este trabajo se plantean los pasos a seguir en la elaboración de un grupo de actividades basadas sobre los denominados “Juegos Serios” o Serious Games, como estrategia que buscó indagar el nivel motivacional de los estudiantes al momento de realizar las actividades orientadas hacia el aprendizaje de la mecánica de fluidos y más concretamente a los conceptos básicos de hidrostática. El proyecto se dividió en tres fases esenciales: el diseño y elaboración de un curso sobre una herramienta MMOG [1] (Videojuego de rol multijugador masivo en línea). La segunda fue la implementación de las actividades en ambiente virtual dentro de las estrategias de apoyo de la asignatura de física para los estudiantes de la media académica de la Institución Educativa Adelaida Correa Estrada del municipio de Sabaneta. La última fase fue la de evaluación a nivel motivacional de las actividades programadas y ejecutadas por los estudiantes, por medio de unas pruebas diagnósticas para hallar el factor de Hake y la realización de una encuesta indagando el nivel de satisfacción de los estudiantes frente a la Unidad Didáctica implementada.The project proposed next steps in building activities called serious games, were developed additionally activities web type 2.0. The strategy seeks to investigate motivation of students. When performing these activities, specifically when studying fluid mechanics, particularly basics of hydrostatic. The project is divided into three phases: design and development of a course a tool MMOG (Massively Multiplayer Online Game). The second phase is the realization of some activities in a virtual environment as support strategy of the course of physics, of the students at the institution Adelaida Correa Estrada City of Sabaneta. The last phase is the evaluation of the motivation with the realization of the proposed activities to students a diagnostic evaluation was performed and performing a poll asking the level of satisfaction of students with the realization of the activity

    Revista Colombiana de Computación. Volumen 7 Número 1 Junio de 2006

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    Presentamos a la comunidad académica este nuevo volumen de la Revista Colombiana de Computación para el cual se han seleccionado los artículos mejor evaluados en el Congreso EATIS 2006 (Congreso Euroamericano de Telemática y Sistemas de Información), el cuál se llevó a cabo en la ciudad de Santa Marta, Colombia, del 7 al 10 de febrero de 2006 y que contó con el respaldo de las asociaciones IEEE, IEEE Computer Society, ACM y Sociedad Brasilera de Computación.We present to the academic community this new volume of the Colombian Journal of Computing, for which the best evaluated articles have been selected at the EATIS 2006 Congress (Euro-American Congress on Telematics and Information Systems), which took place in the city of Santa Marta, Colombia, from February 7 to 10, 2006, with the support of the IEEE, IEEE Computer Society, ACM and Brazilian Computing Society associations

    Mestizo Networks

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    Mischievous Lovers, Hidden Moors, and Cross-Dressers

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    The Problem of Caste

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    Good Blood and Spanish Habits

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    Bibliography

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    Notes

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    Introduction

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