573 research outputs found

    Paciente oncohematológico: Atención bio-psico-social en el Hospital Universitario Río Hortega de Valladolid

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    El cáncer ha pasado de ser una enfermedad mortal a una enfermedad crónica potencialmente curable, gracias a los avances de la medicina. Esta enfermedad supone una serie de cambios físicos y psicológicos en la persona que lo padece, desde el diagnóstico, durante el tratamiento (si lo hubiera) y si todo esto falla en la fase terminal de la enfermedad. Por lo tanto, estos pacientes van a necesitar una asistencia bio-psico-social multidisciplinar, junto con unos cuidados de calidad que serán llevados a cabo principalmente por los profesionales de enfermería. A lo largo de los años ha habido multitud de avances en las técnicas de diagnóstico y tratamiento. Por lo que se hace necesario valorar si está en la misma consonancia el aspecto psicológico a través de la opinión de dichos profesionales. En concreto de las Unidades de Oncología de adultos y Pediátrica del HURH, en las que estudiaremos si se realiza una asistencia de calidad al paciente y/o familia.Grado en Enfermerí

    Veni, vidi, vici. Vine, vi, vencí

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    El Máster me ha ofrecido la posibilidad de conocer todo lo que conlleva la labor de un docente, cuáles son sus dificultades, experimentando algunas de ellas en mis prácticas y cuáles son sus retos y objetivos. Dentro de estos últimos me gustaría destacar la importancia de transmitir los conocimientos de tal forma que se consiga atraer y mantener la atención del alumnado de forma constante. Aunque la tarea del docente no es nada sencilla, requiere de una formación continua y de una flexibilidad absoluta con los nuevos intereses del alumnado y con los cambios tecnológicos que se van produciendo en la actualidad, es muy gratificante porque te das cuenta de que con tu labor contribuyes a formar a los alumnos, no sólo como personas inteligentes sino también como futuros hombres y mujeres con valores y saberes sociales fundamentales para el propicio desarrollo de la sociedad

    Color y género. Un análisis de la pervivencia de estereotipos

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    En esta comunicación se analiza como los estereotipos asociados a los colores siguen vigentes en nuestra sociedad. Tradicionalmente era lo común vestir a los niños vestidos de azul y a las niñas de rosa, al igual que a los niños se les acostumbraba a regalar juguetes bélicos y las niñas muñecas. Han sido numerables las campañas en los medios de comunicación orientadas a combatir la adscripción de roles o colores según género. Sin embargo, aún permanece de forma latente la transmisión generacional de dichos estereotipos. Para llevar a cabo esta investigación, se ha elaborado un cuestionario realizado por alumnado comprendido entre los 6 y 7 años de edad. En dicho cuestionario, primero el alumnado facilitaba información acerca de los colores con los que los padres adornan su entorno (color de la habitación, de la ropa, útiles de clase, etc). Así mismo, se preguntaba al alumnado sus preferencias sobre colores a efectos de control. El análisis estadístico posterior confirma una diferencia significativa en lo que se refiere respecto a los colores que utilizan los padres para niños y niñas. Para las niñas se escogen colores cálidos y para los niños colores fríos, dando continuidad al estereotipo de color/género

    Intérprete de línea de órdenes para Thunderbird

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    Bluebird es un intérprete de línea de órdenes para Linux visualizar la correspondencia electrónica gestionada con el cliente de correo Thunderbird. Este intérprete ha sido desarrollado con motivo de proporcionar al personal docente acceso a dicha correspondencia mediante una sesión remota de línea de órdenes o terminal.Ortega Pérez De Villar, L. (2013). Intérprete de línea de órdenes para Thunderbird. http://hdl.handle.net/10251/32774.Archivo delegad

    New scenarios for audiovisual distribution in the COVID-19 era

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    El modelo de negocio de distribución audiovisual se ha visto obligado a reformularse ante la irrupción del COVID-19. La fórmula tradicional y el esquema de comercialización seguido por las distribuidoras o majors de Hollywood ha chocado con la dificultad para rentabilizar los productos en la primera ventana de los cines debido, entre otros factores, al cierre de salas y las medidas de confinamiento a nivel mundial. El siguiente Trabajo de Fin de Grado realiza un análisis de las estrategias asumidas por las majors desde la irrupción de la pandemia, así como una profundización el uso de la vía digital para distribuir productos por parte de los estudios. La realización de entrevistas a expertos también permite a esta investigación perfilar una perspectiva de futuro más allá de la pandemia en el futuro de la distribución audiovisual. De esta manera, este trabajo se centra en el carácter cambiante del esquema comercial de Hollywood durante el último año, que ha reformulado y replanteado su vía de exhibición tradicional para dar paso a fórmulas disruptoras gracias a la priorización de ventanas como las plataformas de streaming. Aunque el futuro de este mercado es todavía difícil de predecir, los estudios han abrazado las nuevas vías de comercialización y las han incorporado a su modelo de negocio, pese a la progresiva vuelta a la primera ventana o theatrical. Por tanto, el COVID-19 ha supuesto una revolución dentro de la industria audiovisual, con cambios en el esquema comercial de películas y ha traído consigo oportunidades y retos para las compañías de entretenimiento. La combinación de la fórmula digital con las ventanas tradicionales, así como el auge y la concentración en el streaming son algunas características que la pandemia ha acelerado y que apuntan a mantenerse incluso en una situación de vuelta a la normalidad.The audiovisual distribution business model has been forced to reformulate in the face of the emergence of COVID-19. The traditional formula and the commercialization scheme followed by Hollywood distributors or majors has clashed with the difficulty to make products profitable in the first window of theaters due, among other factors, to the closure of theaters and the worldwide confinement measures. The following Final Degree Project carries out an analysis of the strategies assumed by the majors since the outbreak of the pandemic, as well as an in-depth analysis of the use of digital channels to distribute products by the studios. Interviews with experts also allow this research to outline a future perspective beyond the pandemic in the future of audiovisual distribution. In this way, this work focuses on the changing nature of Hollywood's commercial scheme over the last year, which has reformulated and rethought its traditional exhibition channel to give way to disruptive formulas thanks to the prioritization of windows such as streaming platforms. Although the future of this market is still difficult to predict, studios have embraced the new marketing channels and have incorporated them into their business model, despite the progressive return to the first or theatrical window. Therefore, COVID-19 has been a revolution within the audiovisual industry, with changes in the commercial scheme of films and has brought with it opportunities and challenges for entertainment companies. The combination of the digital formula with the traditional windows, as well as the boom and focus on streaming are some characteristics that the pandemic has accelerated and that point to remain even in a situation of return to normality

    Enhancing touch sensibility by sensory retraining in a sensory discrimination task via haptic rendering

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    Stroke survivors are commonly affected by somatosensory impairment, hampering their ability to interpret somatosensory information. Somatosensory information has been shown to critically support movement execution in healthy individuals and stroke survivors. Despite the detrimental effect of somatosensory impairments on performing activities of daily living, somatosensory training—in stark contrast to motor training—does not represent standard care in neurorehabilitation. Reasons for the neglected somatosensory treatment are the lack of high-quality research demonstrating the benefits of somatosensory interventions on stroke recovery, the unavailability of reliable quantitative assessments of sensorimotor deficits, and the labor-intensive nature of somatosensory training that relies on therapists guiding the hands of patients with motor impairments. To address this clinical need, we developed a virtual reality-based robotic texture discrimination task to assess and train touch sensibility. Our system incorporates the possibility to robotically guide the participants' hands during texture exploration (i.e., passive touch) and no-guided free texture exploration (i.e., active touch). We ran a 3-day experiment with thirty-six healthy participants who were asked to discriminate the odd texture among three visually identical textures –haptically rendered with the robotic device– following the method of constant stimuli. All participants trained with the passive and active conditions in randomized order on different days. We investigated the reliability of our system using the Intraclass Correlation Coefficient (ICC). We also evaluated the enhancement of participants' touch sensibility via somatosensory retraining and compared whether this enhancement differed between training with active vs. passive conditions. Our results showed that participants significantly improved their task performance after training. Moreover, we found that training effects were not significantly different between active and passive conditions, yet, passive exploration seemed to increase participants' perceived competence. The reliability of our system ranged from poor (in active condition) to moderate and good (in passive condition), probably due to the dependence of the ICC on the between-subject variability, which in a healthy population is usually small. Together, our virtual reality-based robotic haptic system may be a key asset for evaluating and retraining sensory loss with minimal supervision, especially for brain-injured patients who require guidance to move their hands

    Enhancing touch sensibility with sensory electrical stimulation and sensory retraining

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    A large proportion of stroke survivors suffer from sensory loss, negatively impacting their independence, quality of life, and neurorehabilitation prognosis. Despite the high prevalence of somatosensory impairments, our understanding of somatosensory interventions such as sensory electrical stimulation (SES) in neurorehabilitation is limited. We aimed to study the effectiveness of SES combined with a sensory discrimination task in a well-controlled virtual environment in healthy participants, setting a foundation for its potential application in stroke rehabilitation. We employed electroencephalography (EEG) to gain a better understanding of the underlying neural mechanisms and dynamics associated with sensory training and SES. We conducted a single-session experiment with 26 healthy participants who explored a set of three visually identical virtual textures—haptically rendered by a robotic device and that differed in their spatial period—while physically guided by the robot to identify the odd texture. The experiment consisted of three phases: pre-intervention, intervention, and post-intervention. Half the participants received subthreshold whole-hand SES during the intervention, while the other half received sham stimulation. We evaluated changes in task performance—assessed by the probability of correct responses—before and after intervention and between groups. We also evaluated differences in the exploration behavior, e.g., scanning speed. EEG was employed to examine the effects of the intervention on brain activity, particularly in the alpha frequency band (8–13 Hz) associated with sensory processing. We found that participants in the SES group improved their task performance after intervention and their scanning speed during and after intervention, while the sham group did not improve their task performance. However, the differences in task performance improvements between groups only approached significance. Furthermore, we found that alpha power was sensitive to the effects of SES; participants in the stimulation group exhibited enhanced brain signals associated with improved touch sensitivity likely due to the effects of SES on the central nervous system, while the increase in alpha power for the sham group was less pronounced. Our findings suggest that SES enhances texture discrimination after training and has a positive effect on sensory-related brain areas. Further research involving brain-injured patients is needed to confirm the potential benefit of our solution in neurorehabilitation.</p

    Planificación estratégica de la comunicación publicitaria: Smart ForTwo Electric Drive

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    En las últimas décadas, el movimiento social ecologista ha ido ganando peso en la sociedad, llegando a establecerse como un valor determinante a la hora de elegir nuestros objetos de consumo. Partiendo de este marco, se ha ido desarrollando un nuevo tipo de vehículos, los eléctricos, que cubran ese segmento. El Smart Fortwo Electric Drive, además de querer establecerse dentro del mercado, quiere cambiar la relación funcional que el público establece con la marca por tamaño, creando un estilo de vida alrededor de Smart que la distinga de su competencia. Para este proyecto, pretendemos realizar una investigación de cerca y, un análisis de las debilidades y fortalezas de la marca, para poder así desarrollar la planificación estratégica. Además, pretendemos llevar a cabo una cata para comprobar qué imagen tiene el público del producto Smart.Grado en Publicidad y Relaciones Pública

    Carbon isotopes of graphite: Implications on fluid history

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    Stable carbon isotope geochemistry provides important information for the recognition of fundamental isotope exchange processes related to the movement of carbon in the lithosphere and permits the elaboration of models for the global carbon cycle. Carbon isotope ratios in fluid-Deposited graphite are powerful tools for unravelling the ultimate origin of carbon (organic matter, mantle, or carbonates) and help to constrain the fluid history and the mechanisms involved in graphite deposition.Graphite precipitation in fluid-deposited occurrences results from CO2- and/or CH4-bearing aqueous fluids. Fluid flow can be considered as both a closed (without replenishment of the fluid) or an open system (with renewal of the fluid by successive fluid batches). In closed systems, carbon isotope systematics in graphite is mainly governed by Rayleigh precipitation and/or by changes in temperature affecting the fractionation factor between fluid and graphite. Such processes result in zoned graphite crystals or in successive graphite generations showing, in both cases, isotopic variation towards progressive 13C or 12C enrichment (depending upon the dominant carbon phase in the fluid, CO2 or CH4, respectively). In open systems, in which carbon is episodically introduced along the fracture systems, the carbon systematics is more complex and individual graphite crystals may display oscillatory zoning because of Rayleigh precipitation or heterogeneous variations of d13C values when mixing of fluids or changes in the composition of the fluids are the mechanisms responsible for graphite precipitation
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