20 research outputs found

    Measuring Difficulty in Platform Videogames

    Get PDF
    Automatic generation of game levels improves replayability and also allows content adaptation. One important aspect to take into account in the creation of any videogame is difficulty, in particular when it is possible to adapt content. However, defining difficulty is not a straight subject. In this paper we propose a metric for game difficulty in platform levels, mostly based on users’ losing probability for each obstacle. This metric can be further used in automated processes that generate levels for this type of games, helping the process to recognize whether a level is suitable or not for a certain player. We also present some examples of the usage of this metric in commercial games

    Online failure prevention from connected heating systems

    Get PDF
    Many water boiler manufacturers are not able to detect theoccurrence of failures in the machines they produce before they can poseinconvenience and sometimes danger for costumers and workers. Moreover,the number of boilers that have to be monitored, are many times inthe range of the thousands or even millions, proportionaly to the numberof costumers a company possesses. The detection of these failuresin real time, would provide a significant improvement to the perceptionthat consumers have of a certain company, since, if these failures occur,maintenance services can be deployed almost as soon as a failure happens.In this paper, an application prototype capable of monitoring andpreventing failures in domestic water boilers, on the fly, is presented.This application evaluates measurements which are performed by sensorswithin the boilers, and identifies the ones that greatly differ fromthose received previously, as new data arrives, detecting tendencies whichmight illustrate the occurrence of a failure. The incremental local outlierfactor is used with an approach based on the interquatile range measureto detect the outlier factors that should be analysed

    Enhancing level difficulty and additional content in platform videogames through graph analysis

    Get PDF
    In this article we present a system that enhances content in platform game levels. This is achieved by adding particular gaming entities and adjusting their arrangement, causing consequent changes in the inherent difficulty and in path related aspects. This idea follows our prior work for the automatic creation of level environments. Starting with a primal level structure and a corresponding graph that sketches the user path, the system detects mandatory and optional path sections and adapts them in order to create more elaborate challenges to the user, forcing detours to gather specific objects or trigger certain events. Alternatively, a designer can create that base level structure and use the algorithm to adapt it to a certain profile. Also, some adjustments can be made to enhance multiplayer cooperative gaming for uneven skilled players, where the path is adapted to force a difficult route to one player and an easier one for the other player. Our experiments showed interesting results on some popular games, where it is possible to observe the previous principles put into practise. The approach is generic and can be expanded to other similar games

    IDENTIFICAÇÃO DE COMPETÊNCIAS DE LIDERANÇA ASSOCIADAS A DESEMPENHOS SUPERIORES E À SATISFAÇÃO DOS COLABORADORES – ESTUDO DE CASO NAS UNIDADES DA POLÍCIA JUDICIÁRIA

    Get PDF
    As instituições públicas, vulgarmente designadas de organizações não lucrativas, estão cada vez mais expostas a fatores de influência interna e externa do seu meio envolvente. Neste contexto, revelam fulcral importância as competências dos líderes que levam a desempenhos de excelência e promovem a eficácia para o sucesso das organizações. Vários estudos concluíram que os líderes afetam todos os aspetos de funcionamento das organizações, como o otimismo, o comprometimento com a organização, a identificação com o coletivo e a cooperação. Neste trabalho pretendeu-se verificar quais as principais competências que os líderes da PJ mais utilizam e quais estão positivamente relacionadas com desempenhos superiores e que contribuem para a satisfação e bem-estar dos seus colaboradores. A metodologia de investigação utilizada neste estudo de caso apresentou três fases, pesquisa bibliográfica sobre liderança, liderança organizacional e modelos de identificação de competências de liderança, investigação de natureza qualitativa, que avaliou, através de análise de conteúdo, uma entrevista semiestruturada aos vários diretores de Unidade e quantitativa que analisou estatisticamente os dados obtidos da aplicação de um questionário, adaptado por Rouco (2012), aos mesmos diretores, para estudar a sua perceção quanto aos fatores de liderança identificados no modelo de Rouco. Verificou-se que as competências de liderança mais utilizadas pelos líderes das Unidades da PJ são: transparência, orientação para as relações humanas, comunicação, relações interpessoais, aptidões técnicas e profissionais, tomada de decisão, orientação para a tarefa, visão e uma competência não identificada no modelo de Rouco, a motivação. Concluiu-se que as competências dos líderes relacionadas com a gestão das Unidades, a existência de uma visão, em conjunto com competências de relacionamento interpessoal são aquelas que se apresentam como as que mais contribuem para um melhor desempenho dos seus líderes e para uma maior satisfação e bem-estar dos seus colaboradores

    Automatic level generation for platform videogames using genetic algorithms

    Get PDF
    In this document we present an investigation on automatically generating levels for platform videogames. Common approaches for this problem are rhythm based, where input patterns are transformed in a valid geometry, and chunk based, where samples are humanly created and automatically assembled like a puzzle. The proposal hereby presented is to explore this challenge with the usage of Genetic Algorithms, facing it as a search problem, in order to achieve higher expressivity and less linearity than in rhythm based approach and without requiring human creation as it happens with the chunk based approach. With simple heuristics the system is able to generate playable levels in a small amount of time (one level is created in less than a minute) and with considerable diversity, as our results show

    De Sagres a Troia, fortalezas 1580-1680

    Get PDF
    As fortificações e atalaias existentes nas Costas Vicentina e Alentejana, bem como no arco Tróia-Sines, assentam num sistema de defesa e vigilância da costa, que se distribui por três áreas principais, a Costa Sul, a Costa Ocidental e a zona do Pessegueiro até Sines, onde se inclui Vila Nova de Milfontes, sendo o espaço geográfico entre Sines e Tróia, uma região distinta das restantes, devido a características especiais. Esta análise baseada na discrepância dos diversos arqueossítios, influenciada por múltiplos factores, antrópicos e naturais, e também pela confrontação de opiniões de vários autores, ajudam a compreender a originalidade desta parte do território nacional, relativamente à protecção de pessoas e bens. O trabalho, alicerçado numa pesquisa bibliográfica exaustiva, sobre artilharia e arquitectura militar e numa prospecção territorial bastante extensa, foi por vezes árduo, mas extremamente gratificante, quando se traz ao conhecimento um monumento já há muito desaparecido ou até mesmo esquecido. A disposição estratégica das fortificações e atalaias, assim como o surto empreendedor destas construções, por alguns dos governadores do Algarve, durante a ocupação filipina e posteriormente no período da Restauração, foram os objectivos primordiais desta dissertação, ao mesmo tempo que se tenta sensibilizar as academias, as instituições e as gentes, para a necessidade e obrigatoriedade de preservação dos “sítios” deste “Portugal Moderno”. Por fim, foi elaborada uma ficha por cada monumento, reflectindo o estado de conservação, sendo também apresentadas algumas propostas de valorização do arqueossítio; Abstrat: The fortifications and watchtowers existing Coastal Vincentian and Alentejo as well as the arch-Troy Sines, based on a system of defense and coastal surveillance, which is spread over three main areas, the South Coast, the West Coast and the area of Peach to Sines, which includes Vila Nova de Milfontes, being the geographical space between Sines and Troy, a region distinct from the others, because of special features. This analysis based on the discrepancy of several archeological sites, influenced by multiple factors, anthropogenic and natural, and also by the confrontation of opinions of various authors, help to understand the originality of this part of the country, for the protection of persons and properties. The work, based on a comprehensive literature search on artillery and military architecture and a territorial prospecting quite extensive, it was sometimes difficult but extremely rewarding when it brings to knowledge a monument has long since disappeared or even forgotten. The strategic layout of the fortifications and watchtowers, as well as the outbreak entrepreneur these buildings, by some of the governors of the Algarve during the occupation Filipino and later in the period of the Restoration, were the primary objectives of this dissertation, while trying to raise awareness of the academies institutions and the people to the need and obligation to preserve the "sites" of this "Modern Portugal." Finally, we created a record for each monument, reflecting the condition, and also presents some proposals for enhancement of archeological site

    Estudo do sistema energético para adega autossuficiente

    Get PDF
    Tese de mestrado integrado em Engenharia da Energia e do Ambiente, apresentada à Universidade de Lisboa, através da Faculdade de Ciências, em 2018Na União Europeia, o setor dos edifícios é responsável por 40% do consumo de energia final, tornando-o num dos principais alvos de medidas que incentivem a redução dos seus níveis de consumo. Neste contexto, a simulação dinâmica possui um papel preponderante, permitindo a otimização dos sistemas energéticos dos edifícios durante a sua fase de projeto, conduzindo assim a uma redução dos seus consumos energéticos. O presente trabalho consiste no estudo de um sistema energético para uma adega autossustentável nos Açores. Para que seja possível o dimensionamento do sistema energético, o consumo de energia elétrica do edifício é estimado com recurso ao software EnergyPlus. O dimensionamento do sistema energético é realizado através do programa HomerPro. Posteriormente, é feito um estudo de aplicação de medidas que permitem a redução dos consumos de energia elétrica, recorrendo ao software EnergyPlus, e o seu impacto na dimensão e no custo total do sistema. Para o edifício em estudo foi possível verificar que a solução economicamente vantajosa para suprir todos os seus consumos de energia elétrica é um sistema energético off-grid composto por geradores a diesel (116 kW), painéis solares fotovoltaicos (151.6 kW), baterias de ião-lítio (287 kWh) e inversores (41.5 kW), que apresenta um custo total de 604 mil €.In the European Union, the buildings’ sector is responsible for 40% of final energy consumption, making it one of the main targets for measures that encourages the reduction of its consumption levels. In this context, dynamic simulation plays a preponderant role, allowing the optimization of the building’s energy systems during the project phase, leading to a reduction of its energy consumption. The present work consists in the study of an energy system for a self-sustainable winery in the Azores. In order to make the sizing of the energy system possible, the building’s electric energy consumption is estimated using the EnergyPlus software. The sizing of the energy system is carried out through the HomerPro program. Subsequently, through the EnergyPlus software is conducted a study of the implementation of electrical energy consumption reduction measures and their impact in the dimension and the total cost of the energy system. For the building under study it was possible to verify that the economically advantageous solution to supply all its electric energy consumption is an off-grid energy system composed by diesel generators (116 kW), photovoltaic panels (151.6 kW), li-ion batteries (287 kWh) and inverters (41.5 kW), which has a total cost of 604 thousand €

    Três décadas de pesquisa em empreendedorismo: uma revisão dos principais periódicos internacionais de empreendedorismo

    Get PDF
    A pesquisa acadêmica em empreendedorismo tem crescido substancialmente durante as últimas três décadas, em parte aplicando teorias e constructos de outras disciplinas, e em parte desenvolvendo sobre o seu próprio objeto de estudo. Neste artigo realizamos um estudo bibliométrico em oito periódicos líderes na pesquisa em empreendedorismo, para captar um panorama geral e estrutural do conhecimento acumulado. Metodologicamente, analisamos autores mais prolíficos e nacionalidades, citações e obras com maior impacto, cocitações para entender a estrutura intelectual do campo e temas pesquisados para entender o foco da pesquisa. As análises incidiram sobre uma amostra de 1.414 artigos publicados ao longo de trinta anos, de 1981 a 2010. Os resultados mostram o crescimento da pesquisa em empreendedorismo, o predomínio claro da academia Norte Americana, que a pesquisa em empreendedorismo é bastante eclética relativamente às teorias e fenômenos examinados, integrando as principais teorias de Administração, e permitem examinar a estrutura intelectual que relaciona trabalhos e teorias. Destaca-se o trabalho de Schumpeter (1934) como o mais citado e cinco principais temas que pesquisados: ‘Entrepreneurial process’, ‘Environmental and external determinants of entrepreneurship’, ‘Methods, theories and research issues’, ‘Value creation and performance’ e ‘Psychological, cognitive and individual characteristics’. Concluímos apontando áreas e tópicos que merecem a atenção de acadêmicos para pesquisa futura.info:eu-repo/semantics/publishedVersio

    New Euro banknote security features: how much they contribute to prevent their counterfeiting

    No full text
    Communication presented at the High Security Printing Europe 2015 Congress. Budapest, 23-25 March 2015
    corecore