37 research outputs found
Pendeteksi Kelelahan Mata Pengemudi Kendaraan Menggunakan Metode Segmentasi Warna dalam Ruang Warna YCBCR
The progress and technology in development of transportation is increasing. However, this is also accompanied by the emergence of some undesirable negative effects such as increased number of traffic accidents. The increase in number of accidents is usually caused by various factors including human factors, vehicle factors, and environmental factors. The human factor is one of the most frequent factors causing traffic accidents. This system is designed as the manufacture of detection software for detect the condition of eyestrain in the driver of the vehicle using a camera connected to the computer as an image input device and measured performance of system develeopment. The method used in this system is to detect faces with segmentation RGB color to YCBCR color, eye detect with Roberts edge and the last method of simple logic as a classification of eye conditions. The system shows the results of classification with the highest accuracy is on video 1 of 85.40% and the lowest accuracy in video 7 is 13.67% whereas, the highest accuracy warning results on video 5 with 94.4% and the least accurate accuracy of warning with 25.26%
Heat Exchanger Design for the Production of TiO2 nanoparticles using precipitation method
This study aims to design a heat exchanger to produce TiO2 nanoparticles using precipitation method. The calculation shows that the heat exchanger specification is designed to have a tube length of 4,267 m with an inner tube diameter of 21,1836 m, a shell diameter of 254 mm, tube pitch 31,75 mm, and baffle space of 51 m. HE has a laminar flow type. Then, the results obtained through calculations using Microsoft Excel for the effectiveness of the designed heat exchanger is 77,48%. These results can be used as information in designing a suitable heat exchanger for the synthesis of TiO2 nanoparticles
Analisis Penanggulangan Cyberbullying Melalui Edukasi Literasi Digital
Penypemahaman mengenai pemanfaatan teknologi penting dilakukan terlebih lagi pada mayoritas anak yang menginjak usia remaja. Cyberbullying sering kali menjadi momok tersendiri di kala kurangnya edukasi literasi digital. Penelitian ini bertujuan untuk melihat dampak penguatan dan pengetahuan anak mengenai bahaya Cyberbullying serta pembiasaan mengenai pentingnya literasi digital yang di lakukan pada anak-anak panti asuhan Yatim Aisyiyah Sidoarjo. Metode penelitian kualitatif deskriptif dengan tahapan penyuluhan mengenai Cyberbullying, dan edukasi literasi digital yang terdiri pengambilan data melalui tes yang akan di lakukan dengan menggunakan angket persepsi, dan pretest postest di akhir kegiatan. Dalam penelitian didapatkan hasil bahwa pemahaman cyberbullying dan edukasi literasi digital dapat meningkatkan persepsi anak panti asuhan mengenai beberapa peristiwa yang akan sering dijumpai di lingkunga. Dibuktikan dengan meningkatnya pengetahuan anak mengenai dampak yang di timbulkan dari Cyberbullying dan literasi digital yang naik sebesar 80 persen dari total 14 anak di panti asuhan melalui tes angket uji persepsi
PENGARUH PEMBERIAN REWARD STICKER TERHADAP MOTIVASI BELAJAR SISWA DI RAUDATUL ATHFAL NURUL HIDAYAH KELURAHAN PASIR PUTIH KOTA JAMBI PROVINSI JAMBI
Penelitian ini membahas tentang Pengaruh Pemberian Reward Sticker terhadap motivosi belajar siswa di Raudatul Athfal Nurul Hidayah Kelurahan Pasir Putih Kota Jambi Provinsi Jambi, penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif dengan menggunakan pengumpulan data dengan teknik, angket, dokumentasi dan observasi. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh Reward Sticker terhadap motivasi belajar siswa. Sumber data penelitian ini terdiri dari data primer yaitu siswa dan guru, dan data skunder yaitu berupa angket motivasi belajar dan proses belajar mengajar di Raudatul Athfal Nurul hidayah Kelurahan Pasir Putih Kota jambi provinsi jambi. Berdasarkan hasil pengujian hipotesis menggunakan SPSS 25 diperoleh thitung 21,888 lebih besar dari ttabel 2,131. Dapat diambil kesimpulan bahwa media reward sticker sangat berpengaruh dalam proses meningkatkan motivasi belajar siswa di Raudatul Athfal kelurahan pasir putih kota jambi Provinsi Jambi
PENGENALAN KONSEP AGROPOLITAN DI KECAMATAN JUMAPOLO KABUPATEN KARANGANYAR
Agropolitan berarti kota yang fokus pada pertanian. Salah satu kawasan yang memiliki potensi pertanian sangat besar adalah Kecamatan Jumapolo yang terletak di Pulau Jawa bagian tengah. Kecamatan ini terletak di daerah subur sehingga sangat cocok untuk budidaya padi. Pemerintah harus memberikan dukungan teknis untuk membantu penduduk desa mempelajari cara terbaik menggunakan sumber daya yang tersedia dan meningkatkan teknik pertanian mereka. Salah satunya dalam penataan peruntukan ruang pertanian agar ke depan dapat menjamin keberlanjutan aktivitas pertanian dan sebagai stategi dalam beradaptasi dalam era globalisasi saat ini dan masa yang akan datang. Penerapan konsep agriculture adalah sebagai suatu konsep permukiman yang melakukan kegiatan yang memanfaatkan hasil pertanian sebagai bahan baku, merancang, dan menyediakan peralatan serta jasa untuk kegiatan tersebut. Pemilihan konsep ini didasari dari karakteristik wilayah deliniasi yang merupakan pertanian. Dengan adanya konsep yang direncanakan di Kecamatan Jumapolo ini, diharapkan dapat membantu dalam mengatasi permasalahan yang ada dan memanfaat potensi yang dimiliki tanpa mengubah karakteristik yang dimiliki wilayah tersebut. Metode yang digunakan adalah metode deskriptif kualitatif. Metode deskripstif kualitatif ini dilakukan apabila peneliti hendak mengeksplor fenomena pada suatu objek yang tidak dapat dikuantifikasikan yang bersifat deskriptif atau naratif. Kata kunci : agropolitan, agriculture, pertania
Peningkatan Produktivitas Masyarakat Desa Kadilanggon Melalui Pemberdayaan UMKM dan Pendekatan Edukatif dalam Menghadapi Tantangan Era New Normal Covid-19
Kegiatan Kuliah Kerja Nyata (KKN) sebagai wujud pengabdian masyarakat ini bertujuan untuk
meningkatkan produktivitas masyarakat Desa Kadilanggon melalui pemberdayaan Usaha
Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM) dan pendekatan edukatif. Kegiatan Pengabdian
masyarakat ini dilaksanakan menggunakan metode hybrid, yakni sosialisasi secara daring dan
pelatihan secara luring. Pendekatan dilakukan dengan koordinasi perangkat desa, tokoh
masyarakat, dan tokoh sosial. Antusiasme tinggi masyarakat dan konstribusi aktif masyarakat
sangat baik ditunjukkan pada pelatihan branding UMKM tempe dan partisipasi aktif dalam
pelaksanaan sosialisasi edukatif vaksinasi. Adanya kegiatan branding UMKM tempe di Desa
Kadilanggon telah mendatangkan banyak dampak positif yang mendukung berkembangnya
kualitas dalam diri masyarakat. Peningkatan kualitas masyarakat kian meluas seiring dengan
adanya kegiatan branding UMKM tempe ini. Dampak dari kegiatan branding UMKM tempe
tidak hanya memberdayakan masyarakat dibidang pertanian, namun juga mampu memberikan
dampak peningkatan nilai jual hasil pertanian dan kualitas produk pertanian di pandangan
masyarakat. Kegiatan pendekatan edukatif melalui sosialisasi dapat menambah wawasan dan
pengetahuan masyarakat terkait Covid-19 dan meningkatkan kepercayaan diri masyarakat
terhadap vaksinasi. Pendekatan edukatif tersebut secara tidak langsung membantu pihak
pemerintahan Desa Kadilanggon dalam menyamaratakan pemberian vaksinasi di Desa
Kadilanggon. Kegiatan pemberdayaan UMKM dan pendekatan edukatif dalam era new normal
di Desa Kadilanggon sangat bermanfaat dan menambah wawasan masyarakat serta diharapkan
dapat mengalami keberlanjutan
REVITALISASI LEGENDA DANAU LAU KAWAR MELALUI KOMIK
Legenda Danau Kawar adalah cerita rakyat dari Kabupaten Karo yang menceritakan seorang nenek yang mengutuk Desa Kawar menjadi Danau Lau Kawar. Bentuk cerita tentang asal mula Danau Lau Kawar juga belum banyak diketahui oleh masyarakat, hal ini dikarenakan sumber-sumber hiburan alternatif yang menarik minat Masyarakat khususnya anak-anak. maka dari itu, anak-anak telah kehilangan minat untuk mengetahui berbagai macam faktor khususnya Legenda. Metode penelitian yang digunakan antara lain adalah pendekatan kualitatif untuk menggali informasi terhadap Cerita danau lau kawar. Sebagai subjek perancangan utama, seperti wawancara kepada informan atau masyarakat sekitar. Hasil penelitian ini diformulasikan dalam konsep penceritaan ulang Legenda danau lau kawar. Penggunaan media komik sebagai media dapat menjadi salah satu usaha pelestarian cerita rakyat. Media komik memberikan gaya penceritaan dengan narasi dan ilustrasi serta memudahkan akses terhadap cerita yang sebelumnya jarang diketahui. penerapan media komik ini dalam bentuk produk makana
Preparation and immunogenicity of gold glycol-nanoparticles as anti-pneumococcal vaccine model
Capsular polysaccharides (CPS) of encapsulated bacteria are critical determinants of bacterial virulence and have been used in the development of protective conjugate vaccines. Nanomaterials loaded with carbohydrate antigens are emerging as promising synthetic vaccine candidates, alternative to classic polysaccharide/protein conjugate vaccines. Repetitive antigen display, the ability to potentiate immune responses through enhanced antigen delivery to the immune system and the possibility to tune the loading of well-defined carbohydrates on different scaffolds are key factors supporting nanotechnology-based vaccines. Moreover, other structures can be incorporated onto the nanosystems as active mediators to increase vaccine efficacy. In this context, gold glyco-nanoparticles (GNPs) functionalized with the synthetic tetrasaccharide repeating unit of Streptococcus pneumoniae serotype 14 (Pn14PS), and the peptide fragment OVA323-339, serving as a T-helper epitope, have been demonstrated as able to elicit in vivo specific and functional IgG antibodies against native Pn14PS, thus promoting uptake and killing of bacteria Pn14.[1]
Herein, we report the preparation and immunological evaluation of new GNPs containing two synthetic CPS fragments related to serotypes 19F and 14 of Streptococcus pneumoniae (Tri-19F and Tetra-14) simultaneously displayed on nanoparticle surface, together with the T-helper peptide fragment OVA323-339. We aimed to explore the effect of these GNPs, coated with different antigen patterns, on the immunological response in mice and whether this response is affected by the presence of both saccharide antigens from diverse bacterial serotypes loaded onto the same nanoparticle. The main goal of this study was to determine whether these GNPs could induce specific antibodies against CPSs of both pneumococcal serotypes 14 and 19F or to affect the immune activity of either of them. Mice immunization showed that the concomitant presence of Tri-19F and Tetra-14 on the same nanoparticle critically enhanced the titers of specific IgG antibodies towards type 14 polysaccharide compared to GNP exclusively displaying Tetra-14. We also found that the bi-antigenic GNPs induced anti-Pn14PS IgG antibodies titers of the same order of magnitude as the currently used PCV13 human vaccine