56 research outputs found

    Algal blooms in high turbidity, a result of the conflicting consequences of turbulence on nutrient cycling in a shallow water estuary

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    Le devenir des nutrients inorganiques dissous, de la matière organique particulaire et des chloropigments a été étudié dans un estuaire peu profond (Great Ouse, Angleterre) de mars 1990 à janvier 1991). Des blooms phytoplanctoniques caractérisés par des concentrations en chlorophylle a supérieures à 100 ug 1-1 et un comportement non conservatif des nutrients sont observés au début du printemps et en été. Cette étude montre que malgré la très faible épaisseur de la zone euphotique les processus de mélange verticaux autorisent le développement phytoplanctonique dans les estuaires présentant une forte turbidité et de faibles profondeurs; les mécanismes mis en jeu sont discutés. (Résumé d'auteur

    Long-Baseline Neutrino Facility (LBNF) and Deep Underground Neutrino Experiment (DUNE) Conceptual Design Report Volume 2: The Physics Program for DUNE at LBNF

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    The Physics Program for the Deep Underground Neutrino Experiment (DUNE) at the Fermilab Long-Baseline Neutrino Facility (LBNF) is described

    Highly-parallelized simulation of a pixelated LArTPC on a GPU

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    The rapid development of general-purpose computing on graphics processing units (GPGPU) is allowing the implementation of highly-parallelized Monte Carlo simulation chains for particle physics experiments. This technique is particularly suitable for the simulation of a pixelated charge readout for time projection chambers, given the large number of channels that this technology employs. Here we present the first implementation of a full microphysical simulator of a liquid argon time projection chamber (LArTPC) equipped with light readout and pixelated charge readout, developed for the DUNE Near Detector. The software is implemented with an end-to-end set of GPU-optimized algorithms. The algorithms have been written in Python and translated into CUDA kernels using Numba, a just-in-time compiler for a subset of Python and NumPy instructions. The GPU implementation achieves a speed up of four orders of magnitude compared with the equivalent CPU version. The simulation of the current induced on 10^3 pixels takes around 1 ms on the GPU, compared with approximately 10 s on the CPU. The results of the simulation are compared against data from a pixel-readout LArTPC prototype

    Algal blooms in high turbidity, a result of the conflicting consequences of turbulence on nutrient cycling in a shallow water estuary

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    Le devenir des nutrients inorganiques dissous, de la matière organique particulaire et des chloropigments a été étudié dans un estuaire peu profond (Great Ouse, Angleterre) de mars 1990 à janvier 1991). Des blooms phytoplanctoniques caractérisés par des concentrations en chlorophylle a supérieures à 100 ug 1-1 et un comportement non conservatif des nutrients sont observés au début du printemps et en été. Cette étude montre que malgré la très faible épaisseur de la zone euphotique les processus de mélange verticaux autorisent le développement phytoplanctonique dans les estuaires présentant une forte turbidité et de faibles profondeurs; les mécanismes mis en jeu sont discutés. (Résumé d'auteur
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