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Análisis de algunos instrumentos financieros
Los productos derivados, instrumentos financieros cuyo valor deriva de la evolución de los precios de un activo, utilizados en un principio para cubrir pérdidas en las cosechas agrícolas, han ido en aumento para cubrir nuevos riesgos, pero también han sido progresivamente utilizados como elementos de inversión y especulación en los mercados financieros. Una característica de los derivados es su apalancamiento que permite con cantidades pequeños obtener grandes beneficios o pérdidas. La ventaja de utilizar pequeñas cantidades para su adquisición y la desventaja de su riesgo asociado no ha impedido su presencia constante en los mercados, hecho que justifica su análisis. Este trabajo estudia las características de ciertos derivados. El estudio divide a los productos en productos derivados supervisados, en los que se incluye, los futuros, las opciones o los warrants, entre otros, y derivados no supervisados donde se caracterizan los FRAs, Collars, Floors o Swaps además de otros derivados de crédito. Después de ese análisis, el trabajo concluye analizando las condiciones necesarias para la supervivencia de un nuevo derivado.Derivatives are products, instruments, or securities which are derived from another
security, cash market, index, or another derivative. Initially, they were used to cover
losses in agricultural crops. However, nowadays, they are considered as tools to cover
different financial risks. In addition, they are used as investment products and to
speculate in the financial markets. A characteristic of the derivatives is their leverage
that allows users to obtain large profits or large losses with a minimum investment. The
risk associated to leverage has not prevented their growing presence in the financial
markets. The increasing use of these products and the current volume of negotiation
justify their analysis. This paper studies characteristics of certain derivatives. The study
considers two types of products: supervised and unsupervised derivative products. The
first type includes derivatives such as futures, options or warrants. The second type
considers FRAs, Collars, Floors or Swaps, in addition to other credit derivatives. The
paper concludes analyzing necessary conditions for the survival of a new derivative.Departamento de Economía AplicadaGrado en Administración y Dirección de Empresa
Spatial entanglement of paired photons generated in cold atomic ensembles
Cold atomic ensembles can mediate the generation of entanglement between
pairs of photons. Photons with specific directions of propagation are detected,
and the entanglement can reside in any of the degrees of freedom that describe
the whole quantum state of the photons: polarization, spatial shape or
frequency. We show that the direction of propagation of the generated photons
determines the spatial quantum state of the photons and therefore, the amount
of entanglement generated. When photons generated in different directions are
combined, this spatial distinguishing information can degrade the quantum
purity of the polarization or frequency entanglement.Comment: 5 pages, 4 figures. Submitted to Phys. Rev. A.; one figure (Fig. 3)
was added, typos and labels in figure 2 were correcte
Effects of Glyphosate Application on Physiologically Integrated Clones of the Invasive Plant Carpobrotus edulis
[Abstract] Management of invasive alien species is a high priority for biodiversity conservation. Here, we studied the effects of glyphosate application, at 0.06 g/m2 concentration, on physiologically integrated basal and apical ramets of the invasive clonal plant Carpobrotus edulis. Physiological integration allows the transport of resources and other substances between connected ramets in clonal plants. We found a significant reduction of growth and photochemical efficiency both in basal and apical ramets of C. edulis after glyphosate application. Interestingly, we also observed a significant growth reduction in untreated basal ramets when they remained connected to apical ramets treated with glyphosate. This result was interpreted as a cost for basal ramets due to supporting severely stressed apical ramets. Therefore, local application of glyphosate to apical ramets of C. edulis can negatively affect not only their own growth, but also the growth of their interconnected, untreated basal ramets. Our results suggest that glyphosate effectiveness can be maintained when applied only to one part of the clone so that the amount of herbicide used in eradication programs can be greatly reduced, which can minimize the negative impact of chemical herbicides on ecosystems
Vehículo urbano colectivo avanzado nacional VUCAN
223 páginas. Maestría en Diseño.La tesis elaborada pretende ayudar a resolver parte de la problemática mediante el diseño de un vehículo que impacte en la transportación colectiva de pasajeros y no masiva, dado que por sus características la transportación colectiva es la que transporta al mayor número de pasajeros en nuestras metrópolis y representa el mayor problema relacionado con la transportación de pasajeros. La transportación masiva corresponde en su mayoría a trenes urbanos ya sea operando subterráneamente o en la superficie, que cumplen la función de constituirse en una especie de sistema central el cual es alimentado por el transporte colectivo, lo que no necesariamente es cierto en nuestros días dada la dinámica del transporte, se ha propiciado que cada vez el transporte colectivo haga funciones de masivo sin estar del todo preparado, esto debido a que el transporte masivo carece de la flexibilidad para dar servicio en zonas que cambian su vocación urbana y con ello la necesidad de transportación en las metrópolis , situación a la que se puede adaptar mejor el transporte colectivo como en efecto lo ha hecho
Librería en Unity3D para la generación de entornos viales realistas
[Resumen]
Durante las últimas décadas, el entorno de los videojuegos y simuladores ha evolucionado de
una manera que nadie pudo imaginar, alcanzando un exito sin precedente.
Los juegos en los que se incluyen grandes ciudades, simuladores, carreras o incluso trabajos
propios de la vida real [1], son aquellos en los que más se extiende la aparición de
vehículos, humanos u otros elementos con los cuales el usuario puede interactuar o simplemente
disfrutar de la ambientación. Esto es lo que genera la sensación de realidad o inmersión
que el usuario busca, haciendo que sea capaz de estar delante de una pantalla conduciendo un
vehículo o actuando como si se sintiera en el interior del videojuego.
Esta librería es un complemento ideal para dotar al mundo virtual creado de vida propia,
añadiendo un sistema sencillo de carreteras y vehículos que las manejará la IA de manera
totalmente ajena al desarrollador y al usuario. Se permite de este modo que el desarrollador
no tenga que hacerse cargo del tedioso trabajo de preparar un sistema de circulación para su
entorno. Por otra parte, el establecer dicho sistema, otorgará al usuario de mayor inmersión en
el mundo, es decir, el hecho de que el entorno disponga de vehículos artificiales con vida propia
dará una mayor sensación de realismo. El resultado final de este trabajo es una herramienta
que se ha denominado Easy Road System o ERS.[Abstract]
During the last decades, game developing and simulators had evolved in a way that nobody
could have imagined, reaching incredible success.
Games that include big cities, races, simulators or even real life jobs [1], are the ones with
vehicles IA, humans or many other elements that you can interact with or simply enjoy the
enviroment. This is what generates the sensation of reality or inmersion making the user feel
as if he is part of the game.
This library is an ideal complement for giving the virtual world its own life, adding a simple
road and vehicle system that will be handled by the AI in an autonomous way. This allows
the developer to avoid the teious work of preparing a system for his environment. On the
other hand, establishing this system will give the user a greater inmersion into the world. The
fact that the environment has artificial vehicles with their own life, will encourage the user
to feel the realism it wanted to. The final result of this work is a tool that has been called Easy
Road System or ERS.Traballo fin de grao (UDC.FIC). Enxeñaría informática. Curso 2020/202
Simulación virtual de una transpaleta y una apliladora eléctrica
El objetivo principal de este proyecto es el modelado y simulación de una apiladora y una transpaleta mediante las técnicas que ofrecen el Diseño Asistido por Computador (CAD) y la realidad virtual. Sobre dicho modelo puede interactuarse de forma que se pueda observar y entender su funcionamiento. La simulación virtual se consigue mediante el lenguaje de programación VRML (Virtual Reality Modeling Language), que permite la creación de mundos virtuales en tres dimensiones, de tal manera que el usuario interactúa en un entorno semejante a la realidad. Dadas las limitaciones de este lenguaje de programación para el diseño de piezas de cierta complejidad, se ha modelado previamente la apiladora y la transpaleta mediante el programa de diseño gráfico Solid Edge.Ingeniería Técnica en Mecánic
Rb otical resonance inside a random porous medium
International audienceWe studied resonant laser interaction with Rb atoms confined to the interstitial cavities of a random porous glass. Due to diffusive light propagation, the effect of atomic absorption on the light scattered by the sample is almost entirely compensated by atomic fluorescence at low atomic densities. For higher densities, radiation trapping increases the probability of non-radiative decay via atom-wall collisions. A simple connection of the fluorescence/absorption yield to the sample porosity is given
Comparative Invasion Ecology of Carpobrotus From Four Continents: Responses to Nutrients and Competition
[Abstract] Two key hypotheses in invasion biology are that certain traits underlie invasiveness in introduced species, and that these traits are selected for during or after introduction. We tested these hypotheses by focusing on two traits likely to confer invasiveness, high increase in growth in response to increase in nutrients and low decrease in growth in response to competition. We compared four species of Carpobrotus that differ in invasiveness, using species from four continents: Africa, Australia, Europe and North America. To test for selection for these traits in Carpobrotus edulis, a highly invasive species, we compared plants from its native range in South Africa to plants from the other three regions, where C. edulis has been introduced. Plants were propagated in a common garden. Offspring were then grown alone with or without added nutrients, and together with another species of Carpobrotus or with the grass Ammophila arenaria (a co-occurring native species in Europe) without added nutrients. Response to nutrients did not differ between species of Carpobrotus, nor was competitive response less negative in more invasive species. However, increase in growth in response to added nutrients was greater in introduced than in native C. edulis. Moreover, fresh mass per ramet at the start of treatments was higher in the two invasive species than in the two non-invasive ones. We provide new evidence that introduction can select for response to nutrient enrichment in invasive species and add to the evidence for an association between size and invasiveness in introduced plants.[摘要] 四大洲食用昼花属的比较入侵生态学:对养分和竞争的响应
入侵生物学的两个关键假设是,某些特征是外来物种入侵的基础,且这些特征是在引入期间或之后选择的。我们通过关注两个可能赋予入侵性的特征来检验这些假设,即营养增加引起的较高生长加速和竞争引起的较低生长减速。我们对采自非洲、澳洲、欧洲和北美洲的4个食用昼花属(Carpobrotus)品
种进行了比较。为了测试高入侵物种莫邪菊(Carpobrotus edulis)对这些特征的选择,我们将原产于南非
的植株与入侵其他3个地区的植株进行了比较。在一个同质园中繁殖植株。然后,在添加或不添加养分的情况下单独培育子代,并在不添加养分的情况下将子代与另一个食用昼花属品种一起、或与欧洲的一种共生本土物种马兰草(Ammophila arenaria)一起培育。不同品种的食用昼花属对营养物质的反应并无差异,在入侵性更强的物种中,竞争反应的负面性也没有减弱。然而,与本土莫邪菊相比,添加营养物质引起外来莫邪菊更高的生长加速。此外,在处理开始时,两种入侵物种每分株的鲜质量高于两种非入侵物种。我们的研究结果表明,引种可以选择入侵物种对营养富集的反应进行选择,也证明了外来植物的体积和入侵性之间的关联。Australian samples were collected under licenses SW018396 and CE005442 issued by the Western Australian Department of Parks and Wildlife. This paper is a contribution from the Alien Species Network (Ref. ED431D 2017/20—Xunta de Galicia, Autonomous Government of Galicia). Spanish Ministry of Economy and Competitiveness (Grant CGL2013-44519-R, co-financed by the European Regional Development Fund, to S.R.R.) and CSIRO Julius Career Award (to B.L.W.)Xunta de Galicia; ED431D 2017/2
Desarrollo del pensamiento administrativo en manufactura
Este artículo hace un análisis de los procesos administrativos de manufactura desde la revolución industrial hasta la actualidad. Los autores consideran que el conocimiento del desarrollo de los procesos administrativos de manufactura, es un saber que debiera estar presente en la formación de los diseñadores industriales. Tal y cómo podrá observarse, la evolución de la administración de la manufactura no se trata de conocimientos aislados entre sí, por el contrario cada uno de los procesos administrativos de manufactura significa una mejora de su antecesor, o en algunos casos, una visión diferente pero con muchos elementos en común; tal y como sucede con las teorías de Taylor y Ford Se concluye con un análisis sobre la importancia del empoderamiento de todos los actores involucrados en el proceso de administración de la manufactura.This article makes an analysis of the administrative processes of manufacturing since the industrial revolution to the present day The authors consider that the knowIedge of the development of the administrative processes of manufacturing is a knowing that should be present in the formation of industrial designers. Such and as can be seen, the evolution of the manufacturing management is not about isolated knowledge, by contrast each of the administrative processes of manufacturing means an improvement from its predecessor, or in some cases, a different view but with many elements in common; as is the case with the theories of Taylor and Ford. It concludes with an analysis of the importance of the empowerment of all the participants involved in the management of the manufacturing process
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