145 research outputs found

    Resilience and Environmental Justice: Potential Linkages

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    AbstractIn May 2008, the remote city of Chaiten in Chile was evacuated due to the risk of a volcano eruption. Few days later, severe floods drove to the destruction of the almost entire city. In the months following the disaster, the Government developed projects that failed to relocate the city to a safer location as well as strategies to support the affected population aimed to improve community resilience. Contradictory institutional policies as well as the unforeseen effects of implemented bond schemes have resulted in a highly segregated and environmentally unjust city where public policies. outputs are unevenly distributed. Thus, this paper addresses how some related processes of increasing resilience may impact negatively upon environmental justice, hence exploring a potential inverse relationship between resilience and environmental justice. Five years on, nearly half of the population have returned to Chaiten despite the refusal of the authorities. While northern Chaiten concentrates most of the population and investment, 160 families living in the southern Chaiten bear the lack of potable water and other basic services, and are more vulnerable to future disaster impacts. Split in two due to both geography and policies, Chaiten faces now two realities

    Diseño de interfaz gráfica de usuario

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    En la vida cotidiana interactuamos constantemente con Interfaces Gráficas de Usuario (GUI por su nombre en inglés Graphical User Interface); no sólo al usar una computadora sino también en objetos de uso diario como el celular, el cajero automático, etc. entre muchas otras cosas. La interfaz tiene un papel fundamental para que el producto sea o no competitivo. El producto no será exitoso si el usuario no consigue concretar una acción (por ejemplo: una transacción económica), o no entiende la secuencia de pasos a seguir, o cuando no encuentra con facilidad cómo concretar la acción que necesita (por ejemplo: realizar una compra) o cuando no considera atractivo el diseño de la aplicación que está utilizando. El diseño de la GUI suele considerarse como tarea secundaria, sin embargo al analizar porqué algunas aplicaciones fracasan, se evidencia que el diseño de la GUI tiene una gran influencia en esto. La línea de investigación que presenta éste trabajo expone la importancia de contar con un buen diseño de GUI en cualquier aplicación. Se explicarán principios y reglas básicas de diseño. Al construir, programar una aplicación no sólo se debe desarrollar pensando en cumplir con todos los requerimientos funcionales que solicita el cliente sino también se debe programar haciendo evidente a simple vista que la aplicación cumple con lo solicitado.Eje: Ingeniería de SoftwareRed de Universidades con Carreras en Informática (RedUNCI

    Diseño de interfaz gráfica de usuario

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    En la vida cotidiana interactuamos constantemente con Interfaces Gráficas de Usuario (GUI por su nombre en inglés Graphical User Interface); no sólo al usar una computadora sino también en objetos de uso diario como el celular, el cajero automático, etc. entre muchas otras cosas. La interfaz tiene un papel fundamental para que el producto sea o no competitivo. El producto no será exitoso si el usuario no consigue concretar una acción (por ejemplo: una transacción económica), o no entiende la secuencia de pasos a seguir, o cuando no encuentra con facilidad cómo concretar la acción que necesita (por ejemplo: realizar una compra) o cuando no considera atractivo el diseño de la aplicación que está utilizando. El diseño de la GUI suele considerarse como tarea secundaria, sin embargo al analizar porqué algunas aplicaciones fracasan, se evidencia que el diseño de la GUI tiene una gran influencia en esto. La línea de investigación que presenta éste trabajo expone la importancia de contar con un buen diseño de GUI en cualquier aplicación. Se explicarán principios y reglas básicas de diseño. Al construir, programar una aplicación no sólo se debe desarrollar pensando en cumplir con todos los requerimientos funcionales que solicita el cliente sino también se debe programar haciendo evidente a simple vista que la aplicación cumple con lo solicitado.Eje: Ingeniería de SoftwareRed de Universidades con Carreras en Informática (RedUNCI

    Diseño de interfaz gráfica de usuario

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    En la vida cotidiana interactuamos constantemente con Interfaces Gráficas de Usuario (GUI por su nombre en inglés Graphical User Interface); no sólo al usar una computadora sino también en objetos de uso diario como el celular, el cajero automático, etc. entre muchas otras cosas. La interfaz tiene un papel fundamental para que el producto sea o no competitivo. El producto no será exitoso si el usuario no consigue concretar una acción (por ejemplo: una transacción económica), o no entiende la secuencia de pasos a seguir, o cuando no encuentra con facilidad cómo concretar la acción que necesita (por ejemplo: realizar una compra) o cuando no considera atractivo el diseño de la aplicación que está utilizando. El diseño de la GUI suele considerarse como tarea secundaria, sin embargo al analizar porqué algunas aplicaciones fracasan, se evidencia que el diseño de la GUI tiene una gran influencia en esto. La línea de investigación que presenta éste trabajo expone la importancia de contar con un buen diseño de GUI en cualquier aplicación. Se explicarán principios y reglas básicas de diseño. Al construir, programar una aplicación no sólo se debe desarrollar pensando en cumplir con todos los requerimientos funcionales que solicita el cliente sino también se debe programar haciendo evidente a simple vista que la aplicación cumple con lo solicitado.Eje: Ingeniería de SoftwareRed de Universidades con Carreras en Informática (RedUNCI

    La aplicación del proceso inmediato en los casos de flagrancia delictiva en Lima Norte -2015

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    El presente trabajo de investigación es de tipo cualitativo de modo interpretativo doctrinal haciendo uso del método analítico hermenéutico el cual nos permitirá conocer más el objeto de estudio; por lo cual se ha propuesto como objetivo general evaluar la transcendencia del principio de presunción de inocencia dentro del proceso inmediato en los supuestos de cuasiflagrancia y presunción de flagrancia, teniendo a la vez dos objetivos específicos que tienen como finalidad analizar la relevancia del principio de imputación necesaria dentro del proceso inmediato en relación a los supuestos de cuasiflagrancia y presunción de flagrancia; asimismo, establecer las implicancias jurídicas en relación al derecho a la libertad del imputado en los supuestos de cuasi flagrancia y presunción de flagrancia, al declararse fundado el requerimiento de prisión preventiva, del mismo modo resulta necesario en el proceso de esta investigación establecer conceptos, posiciones y críticas para lo cual se realizará la técnica de la entrevista con la finalidad de corroborar los supuestos planteados en base de los problemas formulados y planteados en el desarrollo del presente trabajo

    Construcción de interfaces gráficas de usuario aplicando técnicas de la ingeniería del software y utilizando metodologías centradas en el usuario

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    El continuo avance de la digitalización de contenidos y sistematización de la información hace que todas las personas se vean obligados a interactuar con productos de software. Al comenzar a trabajar con cualquier dispositivo (computadora, tablet, celular, etc.) el usuario comienza a interactuar con la interfaz, ya sea la del sistema operativo, la de un software/aplicación en particular o la de cualquier sitio web. La Interfaz Gráfica de Usuario (GUI por su nombre en inglés, Graphical User Interface) es parte fundamental de cualquier producto de software; allí comienza la interacción hombre-computadora. El diseño y construcción de la GUI no se lo debe considerar como una tarea secundaria y sin importancia; por el contrario, el equipo de desarrollo debe contar con integrantes especializados en el tema. Para esto se deben aplicar técnicas de diseño e incluir al usuario en cada etapa de la construcción. El objetivo del presente trabajo es mostrar la importancia del diseño de la GUI utilizando técnicas para su construcción en sistemas interactivos y mostrar la importancia de realizar un diseño centrado en el usuario.Eje: Ingeniería de Software.Red de Universidades con Carreras en Informátic

    Aplicación de la escalera de Wilson desarrolla la autonomía en aprendizajes de estudiantes de VI ciclo Piura, 2022

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    El presente estudio tuvo como objetivo general determinar que la aplicación de la escalera de Wilson desarrolla la autonomía en aprendizajes de estudiantes de VI ciclo, Piura 2022., de tipo aplicado, experimental, con diseño preexperimental. Para recoger los datos se empleó la técnica de la encuesta y como instrumento se utilizó el cuestionario, aplicado a una muestra de 250 estudiantes de VI ciclo de educación básica regular. Según el coeficiente Alfa de Cronbach, la confiabilidad es satisfactoria. Asimismo, los resultados señalaron que la aplicación de la escalera de Wilson desarrolla la autonomía en aprendizajes de estudiantes evidenciado en la tabla 4, que muestra que del nivel medio en el pre test se situaron en el nivel alto en el post test en un 75%. Además, se confirma la hipótesis de investigación, mientras que la hipótesis nula es rechazada. De la misma forma, los niveles de autorregulación, toma de decisiones y motivación mejoraron, así como se muestra en las tablas 5, 6 y 7, por ende, se aceptaron todas las hipótesis específicas de la variable dependiente, autonomía en el aprendizaje

    Obligación de Saneamiento

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    En el derecho romano se habían regulado las consecuencias de la entrega de cosas defectuosas en el marco de un contrato. En la época de Cicerón los ediles curules, que establecían las normas para las ventas de esclavos y animales en los mercados, establecían a través de sus edictos que el vendedor de esclavos o de ciertos animales estaba obligado a declarar expresamente los vicios o defectos de lo que vendía y a ofrecer garantías de su inexistencia. Si así no procedía, el comprador estaba autorizado a ejercitar la “actio redhibitoria” en el término de dos meses, o la “actio quanti minoris”, en el de seis». La garantía de saneamiento, según Lorenzetti, es un «género conceptual que abarca: 1. La garantía de evicción; 2. los vicios redhibitorios, y 3. el saneamiento que permite que el adquirente ejerza la acción de cumplimiento, solicitando al garante que perfeccione el título o subsane los defectos o que lo indemnice de los daños sufridos.». Es decir que el saneamiento propiamente dicho comprende aquellos defectos de derecho (evicción) o de hecho (vicios redhibitorios) aplicable exclusivamente a los contratos onerosos. Nos proponemos en la presente ponencia analizar la regulación de dicho instituto en el nuevo Código Civil y Comercial, y las dificultades que algunas de sus normas generan en particular sobre los contratos de consumo y sometidos a clausulas generales.Facultad de Ciencias Jurídicas y Sociale

    Los tres tiempos de la Comuna de París en Buenos Aires

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    Este trabajo estudia la recepción noticiosa de la Comuna de París en los diarios de Buenos Aires. Pese su altísimo impacto social y político a mediano plazo, en efecto prensa contemporánea su repercusión noticiosa inmediata fue módica. Un relevamiento más extendido muestra que su impacto se construyó a lo largo de tres momentos. Mientras tenían lugar los hechos (1871), no llegó a conformarse un relato unívoco y las informaciones publicadas fueron confusas y dispersas. En 1875, un hecho puntual el incendio del Colegio del Salvador hizo emerger un relato consistente y definido, que sirvió para ponderar la actualidad local. Hacia 1897, algunos intelectuales y periodistas produjeron un cambio en su evocación y contribuyeron a su incorporación definitiva al calendario de las izquierdas. Este caso de recepción en tres tiempos permite además conocer mejor las condiciones y efectos de la circulación informativa global en la prensa porteña del último tercio del siglo XIXFil: Albornoz, Martín. Consejo Nacional de Investigaciones Científicas y Técnicas; Argentina. Universidad Nacional de San Martín. Instituto de Altos Estudios Sociales; ArgentinaFil: Roman, Claudia Andrea. Consejo Nacional de Investigaciones Científicas y Técnicas. Oficina de Coordinación Administrativa Saavedra 15. Instituto de Historia Argentina y Americana "Dr. Emilio Ravignani". Universidad de Buenos Aires. Facultad de Filosofía y Letras. Instituto de Historia Argentina y Americana "Dr. Emilio Ravignani"; Argentin

    Modelo de desarrollo de interfaces en lenguaje funcional

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    Desde no hace muchos años la Ingeniería del Software le ha dado una mayor importancia a la Ingeniería de Interfaces Gráficas de Usuario, siendo ésta una parte fundamental de cualquier aplicación, ya que es lo primero que ve el usuario. Hoy en día existen lenguajes de diseño de modelado de Interfaces, los cuales proponen distintos modelos y técnicas de modelado según el enfoque al que pertenecen. El objetivo de este trabajo es proponer un modelo de desarrollo de Interfaces que integre el vocabulario de las herramientas modernas de desarrollo de Interfaces de Usuario Gráficas (GUIs) (frames, windows, botones, menúes, etc.) en el paradigma de la programación funcional, en particular en lenguaje Haskell. El modelo será construido sobre dos librerías monádicas de nivel medio existentes: Gtk2Hs, basada en la herramienta multiplataforma Gtk+, y wxHaskell, nativa y portable para lenguaje Haskell, construida sobre wxWidgets. Este trabajo también contempla la implementación de una interfaz concreta en el marco del modelo propuesto a los fines de validar las afirmaciones realizadas sobre el mismo.Eje: Ingeniería de SoftwareRed de Universidades con Carreras en Informática (RedUNCI
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