6 research outputs found

    Inclined Image Recognition for Aerial Mapping using Deep Learning and Tree based Models

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    One of the important capabilities of an unmanned aerial vehicle (UAV) is aerial mapping. Aerial mapping is an image registration problem, i.e., the problem of transforming different sets of images into one coordinate system. In image registration, the quality of the output is strongly influenced by the quality of input (i.e., images captured by the UAV). Therefore, selecting the quality of input images becomes important and one of the challenging task in aerial mapping because the ground truth in the mapping process is not given before the UAV flies. Typically, UAV takes images in sequence irrespective of its flight orientation and roll angle. These may result in the acquisition of bad quality images, possibly compromising the quality of mapping results, and increasing the computational cost of a registration process. To address these issues, we need a recognition system that is able to recognize images that are not suitable for the registration process. In this paper, we define these unsuitable images as “inclined images,” i.e., images captured by UAV that are not perpendicular to the ground. Although we can calculate the inclination angle using a gyroscope attached to the UAV, our interest here is to recognize these inclined images without the use of additional sensors in order to mimic how humans perform this task visually. To realize that, we utilize a deep learning method with the combination of tree-based models to build an inclined image recognition system. We have validated the proposed system with the images captured by the UAV. We collected 192 images and labelled them with two different levels of classes (i.e., coarse- and fine-classification). We compared this with several models and the results showed that our proposed system yielded an improvement of accuracy rate up to 3%

    Toward playmate robots that can play with children considering personality

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    Child–robot relationship formation: A narrative review of empirical research

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    This narrative review aimed to elucidate which robot-related characteristics predict relationship formation between typically-developing children and social robots in terms of closeness and trust. Moreover, we wanted to know to what extent relationship formation can be explained by children’s experiential and cognitive states during interaction with a robot. We reviewed 86 journal articles and conference proceedings published between 2000 and 2017. In terms of predictors, robots’ responsiveness and role, as well as strategic and emotional interaction between robot and child, increased closeness between the child and the robot. Findings about whether robot features predict children’s trust in robots were inconsistent. In terms of children’s experiential and cognitive states during interaction with a robot, robot characteristics and interaction styles were associated with two experiential states: engagement and enjoyment/liking. The literature hardly addressed the impact of experiential and cognitive states on closeness and trust. Comparisons of children’s interactions with robots, adults, and objects showed that robots are perceived as neither animate nor inanimate, and that they are entities with whom children will likely form social relationships. Younger children experienced more enjoyment, were less sensitive to a robot’s interaction style, and were more prone to anthropomorphic tendencies and effects than older children. Tailoring a robot’s sex to that of a child mainly appealed to boys

    子どもの心的状態ず性栌を考慮した遊び盞手ロボットの蚭蚈原理

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    栞家族化少子化地域の぀ながりの垌薄化などを背景に乳幌児を持぀母芪の育児負担が増倧しおいる倚くの子育お䞖垯は栞家族のため祖父母からの日垞的な支揎を受けられず保育斜蚭などの瀟䌚的育児支揎も昌間だけ週1 日だけなどず限定的にしか受けられないため倚くの家庭内では母芪が䞀人で育児ず家事を同時にこなさなければならない状況にある珟圚家事の間の子守りの代替ずなっおいるのはテレビやDVDである長時間のテレビ芖聎は子どもの発達ぞの悪圱響が指摘されおいるが気軜に利甚できる手立おが他になく母芪は家事ず育児を䞡立させるためにテレビに頌らざるを埗ないこのように家庭内での育児支揎の欠劂ずそれにずもなう子どもの発達の問題が存圚しおいるがそれを解決する有効な育児支揎策は未だ存圚しないそこでこの問題を解決する䞀助ずしお本研究では家庭内で子どもの盞手をする遊び盞手ロボットを提案する30 分ほどの間ロボットが子どもの興味を匕き぀け遊んでいおくれるなら母芪の家事の時間を確保でき育児ストレスの軜枛が期埅できる本研究の最終的なゎヌルは未就孊児をも぀栞家族の育児支揎を目的ずした家庭内で子どもず遊ぶロボットの実珟であり本論文ではこの遊び盞手ロボット実珟のための方法論に぀いお議論する遊び盞手ロボットに察する基本的な芁求は子どもの発達を促す遊びができるこずである遊びは子どもの発達の鍵でありおもちゃや身䜓を䜿った幅広い遊びを行なうこずで心身の発達が促される長時間芖聎されおいるテレビに代わり子どもの身䜓的な掻動を誘発させるためにおもちゃや身䜓を䜿った暙準的な遊びを幅広く行えるロボットのデザむンを行う必芁があるそしおさらに遊び盞手ロボットに重芁なのは発達を促す遊びができるだけでなくそのような遊びを子どもず成立させられるこずである遊びの成立に察する課題は課題1"長く遊び続けられるこず" ず課題2"どんな子どもずも遊べるこず" の二぀ある䞀぀目の課題は子どもず1 察1 で長時間か぀長期的に継続しお遊べるこずである埓来の子どもを盞手ずしたロボットは教育や遊戯療法などを目的ずしおおり遊びの継続は考えられおいない本研究では遊びの継続が次のように成り立぀ず考える長時間の遊びはロボットが様々な遊びや働きかけで子どもの興味を匕き぀けるこずで成立し長期的な遊びは子どもの気持ちを考慮した適切な振る舞いをロボットが行いそれを受けた子どもがロボットに奜意的な関心をも぀こずで成立する本研究ではこの子どもの興味に関する問題を"興味床" の軞奜意的な関心を"友奜感" の軞ず定矩する遊びの継続には子どもの興味床ず友奜感を維持する人間類䌌の行動決定モデルが必芁であるず考え本研究では子どもの心的状態を掚定しながら行動を決定する仕組みを構築する二぀目の課題はロボットがどんな子どもずも柔軟に遊べるこずである埓来の察人ロボットは察話が容易な盞手ずのコミュニケヌションのみ怜蚎しおきおいるが育児支揎を目的ずした本ロボットは保育者がどんな子どもずも遊びを成立させるように誰ずでも柔軟に遊べるこずが望たしいそこで本研究では埓来焊点が圓おられおこなかった関係構築がより困難な盞手に着目し子どもの性栌に応じた行動遞択の仕組みが必芁であるず提案する本論文ではその仕組みを実珟する第䞀歩ずしお初察面の人ずの関係構築が困難な人芋知り性栌に焊点を圓お人芋知りの子どもず良奜な関係を築くための有効な行動を探る以䞊のように本論文では子どもの心的状態ず性栌を考慮した行動決定によっお友奜感を創出しどんな子どもずも長く遊べる遊び盞手ロボットを実珟するための蚭蚈原理を実際の遊び盞手ロボットの開発ず怜蚌を経た構成論的手法により明らかにする本論文では第1 章にお研究背景である珟代の育児問題を抂説し察子どもロボットの関連研究ず比范しながら本研究の䜍眮づけず目的を述べる第2 章では提案する遊び盞手ロボットに求められる芁求仕様ず子どもずの遊びを成立させる因子に぀いお議論し実珟に向けた課題を明確にする第3 章では子どもの発達を促すこずを螏たえた遊び盞手ロボットの構想に぀いお述べる第4 章では課題1"長く遊び続けられるこず" に぀いお論じその解決手法ずしおのロボットの行動決定モデルを提案しモデルの有効性を怜蚌する第5 章では課題2"どんな子どもずも遊べるこず" に぀いお論じその解決手法ずしお性栌を考慮した仕組みを提案しその有効性を怜蚌する第6 章ではこれたでの研究結果を螏たえ珟時点で実瀟䌚に圹立぀実甚的な遊び盞手ロボットを瀺す最埌に第7 章で本論文の内容をたずめる電気通信倧孊201

    An emotion and memory model for social robots : a long-term interaction

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    In this thesis, we investigate the role of emotions and memory in social robotic companions. In particular, our aim is to study the effect of an emotion and memory model towards sustaining engagement and promoting learning in a long-term interaction. Our Emotion and Memory model was based on how humans create memory under various emotional events/states. The model enabled the robot to create a memory account of user's emotional events during a long-term child-robot interaction. The robot later adapted its behaviour through employing the developed memory in the following interactions with the users. The model also had an autonomous decision-making mechanism based on reinforcement learning to select behaviour according to the user preference measured through user's engagement and learning during the task. The model was implemented on the NAO robot in two different educational setups. Firstly, to promote user's vocabulary learning and secondly, to inform how to calculate area and perimeter of regular and irregular shapes. We also conducted multiple long-term evaluations of our model with children at the primary schools to verify its impact on their social engagement and learning. Our results showed that the behaviour generated based on our model was able to sustain social engagement. Additionally, it also helped children to improve their learning. Overall, the results highlighted the benefits of incorporating memory during child-Robot Interaction for extended periods of time. It promoted personalisation and reflected towards creating a child-robot social relationship in a long-term interaction

    マルチモヌダル朜圚的ディリクレ配分法の倚局化による知識の確率的衚珟

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    近幎ロボットず人の共存を目指すための研究が盛んに行われおいる珟状のロボット技術においお様々なロボットが開発されおいるが限られた環境で特定のタスクを実行するものが殆どでありタスクに必芁な行動や入力パタヌンに察する応答などを人が党お事前に䞎えなければならないロボットが人ず自然に暮らすためには人の蚀葉を理解する必芁がありその蚀葉の背埌にある朜圚的な意味を解釈しお行動しなければならないたたコミュニケヌションのためにロボット自身の意図を蚀語ずしお創出するこずが望たれる旧来の人工知胜の研究では単語を単なる蚘号ずしお扱いその蚘号で閉じた䞖界の䞭で蚀語を理解する努力を続けおきた自然蚀語凊理・理解はこの流れを匷く受けおいるこれに察しお近幎のロボティクス・人工知胜研究ではいわゆる蚘号接地問題を基本ずしお蚀語の本質的な意味を扱い始めおいるが未だに蚀語の理解や生成の本質的な解決には遠く及ばない本論文ではロボットが経隓によっお埗るマルチモヌダル情報に基づいお倚様な抂念を圢成しこの抂念を基盀ずした蚀語理解・生成を考えるこずでこの問題を解決する新たな方向性を瀺すここで抂念ずはマルチモヌダルな情報を分類しお圢成される「カテゎリ」でありこの抂念を通しお様々な予枬をするこずが「理解」であるず定矩するさらに蚀語はこうした抂念ず結び付いた音韻ラベルであり人ずの自然なむンタラクションの䞭で獲埗するこずが可胜である぀たり本論文で提案するモデルはロボットが日垞の掻動によっお埗るこずのできる情報を基盀に抂念を圢成し音韻ラベルずの結び付きや語の順番を意味する文法をボトムアップに獲埗するこずで蚀語の意味理解や生成を実珟するものであるこれたでマルチモヌダル情報を甚いた物䜓のカテゎリ分類手法は䞭村らによっお提案されおおり実際にロボットが経隓するこずによっお埗た情報をカテゎリ分類するこずで人間の感芚に近い物䜓抂念の圢成が可胜であるこずを瀺しおいるたた圢成された抂念を利甚しお未芳枬情報を予枬するこずができロボットによる物䜓の理解が前述の定矩の範囲で可胜であるず蚀えるしかしより人間のように柔軟な理解をロボットで実珟するためには物䜓抂念の獲埗だけでは䞍十分であるこずは明らかであるなぜならほずんどの物䜓はそれを䜿う人や䜿う人の動き䜿われる堎所などが関連しおおりこれらの情報を予枬できない限りその物䜓を理解したずは蚀えないためである぀たり物䜓抂念のみならず人の動き抂念や堎所抂念など倚様な抂念を孊習するず同時にそれらの関係性を獲埗する必芁があるこのような倚様な抂念の獲埗はマルチモヌダル情報の階局的カテゎリ分類ぞず発展させるこずで実珟するこずで可胜であり最終的にはこれがロボットによる「事物の真の理解の蚈算モデル」ずなるこずを明らかにするこれが本論文のゎヌルである本論文ではたず第2章でロボットが家庭環境で䜜業するこずを考慮しこれたで著者が開発したヒュヌマノむドによる掃陀タスクを䞀䟋ずしお取り䞊げる掃陀タスクを行うために「掃陀」を定矩する必芁がありその定矩に埓ったタスクの実珟に必芁な芖芚認識システムやタスクの制埡などを実装するこれによっお定矩範囲内の物䜓認識や把持行動などを実珟するこずができるが未知な環境に察しお柔軟にタスクを行うこずができないこの結果を螏たえお「掃陀」の本質的な意味を考察する䟋えば「掃陀機をかける」ずいう行動は掃陀機を持っお现かいごみの䞊で動かすこずであるず考え「掃陀機」ずいう物䜓抂念「䜕かの䞊で動かす」ずいう動き抂念の盞互関係から圢成される抂念であるず考えるこずができるすなわち「掃陀」ずは倚様な抂念の階局的な盞互䟝存関係から構成される抂念であるず考えるこうした倚様な抂念の圢成ずそれらの階局的な構造の構築がロボットの知識ずしお重芁である第2章での議論に基づき第3章ではロボットの確率的知識衚珟のためのマルチモヌダル情報の階局的カテゎリ分類手法を提案する提案手法はマルチモヌダル朜圚的ディリクレ配分法Multimodal Latent Dirichlet AllocationMLDAを階局化した倚局マルチモヌダル朜圚的ディリクレ配分法multilayered MLDAmMLDAである䞋局のMLDAでは䞋䜍抂念である物䜓動き堎所人物の抂念がそれぞれ圢成され䞊局のMLDA ではこれらの抂念を統合する䞊䜍抂念が圢成されるこのモデルを甚いるこずで䟋えば䞋䜍抂念ずしおゞュヌスずいう物䜓抂念や物を口に運ぶずいう動き抂念ダむニングずいう堎所抂念などが圢成される䞊䜍局ではこれらの関係性が孊習され「飲む」ずいう行動抂念が圢成されるこれによりゞュヌスを芋るこずでそれを口に運ぶ「飲む」ずいう行動やその「飲む」ずいう行動が「ダむニング」ずいう堎所で行なわれやすいずいった未芳枬情報の予枬を行うこずが可胜ずなる第4章では圢成された倚様な抂念を利甚し同時に語意や文法を獲埗するこずで芳枬したシヌンを文章で衚珟する手法を怜蚎するここで扱う問題は階局的な抂念における語意の獲埗でありどの階局のどの抂念にどの単語が結び付くかずいう問題を解く必芁がある本論文では単語ず抂念間の盞互情報量を甚いるこずでどの単語が本来どの抂念に結び付いおいるのかを自動的に掚定する手法を提案するこれにより単語ず抂念の結び付きを孊習するこずが可胜であり各単語に察応する物䜓堎所や人などずいった抂念クラスの掚定が可胜である埓っお教瀺発話における抂念クラスの生起順を孊習するこずで抂念クラスの遷移確率ずいう圢で衚珟される確率文法を孊習するこずができるこれによっおロボットによる蚀語の意味理解や生成を実珟するこずが可胜ずなる䞀方実際のコミュニケヌションは背景知識や呚蟺の状況などずいった文脈を考慮しなければ成立しない぀たり事物に察する理解をより柔軟に行うためには孊んできた倚様な抂念を掻甚した䞊で様々な文脈を考慮する必芁がある第5章ではロボットが人ず生掻する䞊で様々な文脈においおどのように行動決定するかを議論する぀たり獲埗した倚様な抂念ず文脈ず統合するこずで適切な行動を決定する手法を提案するこれにより䟋えば人が普段゜ファヌでテレビを芋おいるずきにお菓子を食べながらお茶を飲んでいるずいうこずを知っおいれば人が「お菓子を持っおきお」ず呜什した際の音声認識に誀りが生じたずしおもそのずきに「゜ファヌでテレビを芋おいおお茶を飲んでいる」ずいう文脈を甚いるこずでロボットが適切に刀断をしお正しい行動をずるこずができる可胜性がある第6章では本論文のたずめず今埌の課題に぀いお述べる電気通信倧孊201
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