51 research outputs found

    Taming Wireless Fluctuations by Predictive Queuing Using a Sparse-Coding Link-State Model

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    We introduce State-Informed Link-Layer Queuing (SILQ), a system that models, predicts, and avoids packet delivery failures due to temporary wireless outages in everyday scenarios. By stabilizing connections in adverse link conditions, SILQ boosts throughput and reduces performance variation for network applications, for example by preventing unnecessary TCP timeouts caused by dead zones, elevators, and subway tunnels. SILQ makes predictions in real-time by actively probing links, matching measurements to an overcomplete dictionary of patterns learned offline, and classifying the resulting sparse feature vectors to identify those that precede outages. We use a clustering method called sparse coding to build our data-driven link model, and show that it produces more variation-tolerant predictions than traditional loss-rate, location-based, or Markov chain techniques. We present extensive data collection and field-validation of SILQ in airborne, indoor, and urban scenarios of practical interest. We show how offline unsupervised learning discovers link-state patterns that are stable across diverse networks and signal-propagation environments. Using these canonical primitives, we train outage predictors for 802.11 (Wi-Fi) and 3G cellular networks to demonstrate TCP throughput gains of 4x with off-the-shelf mobile devices. SILQ addresses delivery failures solely at the link layer, requires no new hardware, and upholds the end-to-end design principle, enabling easy integration across applications, devices, and networks.Engineering and Applied Science

    A Survey of Anticipatory Mobile Networking: Context-Based Classification, Prediction Methodologies, and Optimization Techniques

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    A growing trend for information technology is to not just react to changes, but anticipate them as much as possible. This paradigm made modern solutions, such as recommendation systems, a ubiquitous presence in today's digital transactions. Anticipatory networking extends the idea to communication technologies by studying patterns and periodicity in human behavior and network dynamics to optimize network performance. This survey collects and analyzes recent papers leveraging context information to forecast the evolution of network conditions and, in turn, to improve network performance. In particular, we identify the main prediction and optimization tools adopted in this body of work and link them with objectives and constraints of the typical applications and scenarios. Finally, we consider open challenges and research directions to make anticipatory networking part of next generation networks

    Prediction-based techniques for the optimization of mobile networks

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    Mención Internacional en el título de doctorMobile cellular networks are complex system whose behavior is characterized by the superposition of several random phenomena, most of which, related to human activities, such as mobility, communications and network usage. However, when observed in their totality, the many individual components merge into more deterministic patterns and trends start to be identifiable and predictable. In this thesis we analyze a recent branch of network optimization that is commonly referred to as anticipatory networking and that entails the combination of prediction solutions and network optimization schemes. The main intuition behind anticipatory networking is that knowing in advance what is going on in the network can help understanding potentially severe problems and mitigate their impact by applying solution when they are still in their initial states. Conversely, network forecast might also indicate a future improvement in the overall network condition (i.e. load reduction or better signal quality reported from users). In such a case, resources can be assigned more sparingly requiring users to rely on buffered information while waiting for the better condition when it will be more convenient to grant more resources. In the beginning of this thesis we will survey the current anticipatory networking panorama and the many prediction and optimization solutions proposed so far. In the main body of the work, we will propose our novel solutions to the problem, the tools and methodologies we designed to evaluate them and to perform a real world evaluation of our schemes. By the end of this work it will be clear that not only is anticipatory networking a very promising theoretical framework, but also that it is feasible and it can deliver substantial benefit to current and next generation mobile networks. In fact, with both our theoretical and practical results we show evidences that more than one third of the resources can be saved and even larger gain can be achieved for data rate enhancements.Programa Oficial de Doctorado en Ingeniería TelemáticaPresidente: Albert Banchs Roca.- Presidente: Pablo Serrano Yañez-Mingot.- Secretario: Jorge Ortín Gracia.- Vocal: Guevara Noubi

    Quality of service and dependability of cellular vehicular communication networks

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    Improving the dependability of mobile network applications is a complicated task for many reasons: Especially in Germany, the development of cellular infrastructure has not always been fast enough to keep up with the growing demand, resulting in many blind spots that cause communication outages. However, even when the infrastructure is available, the mobility of the users still poses a major challenge when it comes to the dependability of applications: As the user moves, the capacity of the channel can experience major changes. This can mean that applications like adjustable bitrate video streaming cannot infer future performance by analyzing past download rates, as it will only have old information about the data rate at a different location. In this work, we explore the use of 4G LTE for dependable communication in mobile vehicular scenarios. For this, we first look at the performance of LTE, especially in mobile environments, and how it has developed over time. We compare measurements performed several years apart and look at performance differences in urban and rural areas. We find that even though the continued development of the 4G standard has enabled better performance in theory, this has not always been reflected in real-life performance due to the slow development of infrastructure, especially along highways. We also explore the possibility of performance prediction in LTE networks without the need to perform active measurements. For this, we look at the relationship between the measured signal quality and the achievable data rates and latencies. We find that while there is a strong correlation between some of the signal quality indicators and the achievable data rates, the relationship between them is stochastic, i.e., a higher signal quality makes better performance more probable but does not guarantee it. We then use our empirical measurement results as a basis for a model that uses signal quality measurements to predict a throughput distribution. The resulting estimate of the obtainable throughput can then be used in adjustable bitrate applications like video streaming to improve their dependability. Mobile networks also task TCP congestion control algorithms with a new challenge: Usually, senders use TCP congestion control to avoid causing congestion in the network by sending too many packets and so that the network bandwidth is divided fairly. This can be a challenging task since it is not known how many senders are in the network, and the network load can change at any time. In mobile vehicular networks, TCP congestion control is confronted with the additional problem of a constantly changing capacity: As users change their location, the quality of the channel also changes, and the capacity of the channel can experience drastic reductions even when the difference of location is very small. Additionally, in our measurements, we have observed that packet losses only rarely occur (and instead, packets are delayed and retransmitted), meaning that loss-based algorithms like Reno or CUBIC can be at a significant disadvantage. In this thesis, we compare several popular congestion control algorithms in both stationary and mobile scenarios. We find that many loss-based algorithms tend to cause bufferbloat and thus overly increase delays. At the same time, many delay-based algorithms tend to underestimate the network capacity and thus achieve data rates that are too low. The algorithm that performed the best in our measurements was TCP BBR, as it was able to utilize the full capacity of the channel without causing bufferbloat and also react to changes in capacity by adjusting its window. However, since TCP BBR can be unfair towards other algorithms in wired networks, its use could be problematic. Finally, we also propose how our model for data rate prediction can be used to improve the dependability of mobile video streaming. For this, we develop an algorithm for adaptive bitrate streaming that provides a guarantee that the video freeze probability does not exceed a certain pre-selected upper threshold. For the algorithm to work, it needs to know the distribution of obtainable throughput. We use a simulation to verify the function of this algorithm using a distribution obtained through the previously proposed data rate prediction algorithm. In our simulation, the algorithm limited the video freeze probability as intended. However, it did so at the cost of frequent switches of video bitrate, which can diminish the quality of user experience. In future work, we want to explore the possibility of different algorithms that offer a trade-off between the video freeze probability and the frequency of bitrate switches.Die Verbesserung der Zuverlässigkeit von mobilen Netzwerk-basierten Anwendungen ist aus vielen Gründen eine komplizierte Aufgabe: Vor allem in Deutschland war die Entwicklung der Mobilfunkinfrastruktur nicht immer schnell genug, um mit der wachsenden Nachfrage Schritt zu halten. Es gibt immer noch viele Funklöchern, die für Kommunikationsausfälle verantwortlich sind. Aber auch an Orten, an denen Infrastruktur ausreichend vorhanden ist, stellt die Mobilität der Nutzer eine große Herausforderung für die Zuverlässigkeit der Anwendungen dar: Wenn sich der Nutzer bewegt, kann sich die Kapazität des Kanals stark verändern. Dies kann dazu führen, dass Anwendungen wie Videostreaming mit einstellbarer Bitrate die in der Vergangenheit erreichten Downloadraten nicht zur Vorhersage der zukünftigen Leistung nutzen können, da diese nur alte Informationen über die Datenraten an einem anderen Standort enthalten. In dieser Arbeit untersuchen wir die Nutzung von 4G LTE für zuverlässige Kommunikation in mobilen Fahrzeugszenarien. Zu diesem Zweck untersuchen wir zunächst die Leistung von LTE, insbesondere in mobilen Umgebungen, und wie sie sich im Laufe der Zeit entwickelt hat. Wir vergleichen Messungen, die in einem zeitlichen Abstand von mehreren Jahren durchgeführt wurden, und untersuchen Leistungsunterschiede in städtischen und ländlichen Gebieten. Wir stellen fest, dass die kontinuierliche Weiterentwicklung des 4G-Standards zwar theoretisch eine bessere Leistung ermöglicht hat, dass sich dies aber aufgrund des langsamen Ausbaus der Infrastruktur, insbesondere entlang von Autobahnen, nicht immer in der Praxis bemerkbar gemacht hat. Wir untersuchen auch die Möglichkeit der Leistungsvorhersage in LTE-Netzen, ohne aktive Messungen durchführen zu müssen. Zu diesem Zweck untersuchen wir die Beziehung zwischen der gemessenen Signalqualität und den erreichbaren Datenraten und Latenzzeiten. Wir stellen fest, dass es zwar eine starke Korrelation zwischen einigen der Signalqualitätsindikatoren und den erreichbaren Datenraten gibt, die Beziehung zwischen ihnen aber stochastisch ist, d. h. eine höhere Signalqualität macht eine bessere Leistung zwar wahrscheinlicher, garantiert sie aber nicht. Wir verwenden dann unsere empirischen Messergebnisse als Grundlage für ein Modell, das die Signalqualitätsmessungen zur Vorhersage einer Durchsatzverteilung nutzt. Die sich daraus ergebende Schätzung des erzielbaren Durchsatzes kann dann in Anwendungen mit einstellbarer Bitrate wie Videostreaming verwendet werden, um deren Zuverlässigkeit zu verbessern. Mobile Netze stellen auch TCP Congestion Control Algorithmen vor eine neue Herausforderung: Normalerweise verwenden Sender TCP Congestion Control, um eine Überlastung des Netzes durch das Senden von zu vielen Paketen zu vermeiden, und um die Bandbreite des Netzes gerecht aufzuteilen. Dies kann eine schwierige Aufgabe sein, da es nicht bekannt ist, wie viele Sender sich im Netz befinden, und sich die Netzlast jederzeit ändern kann. In mobilen Fahrzeugnetzen ist TCP Congestion Control mit dem zusätzlichen Problem einer sich ständig ändernden Kapazität konfrontiert: Wenn die Benutzer ihren Standort wechseln, ändert sich auch die Qualität des Kanals, und die Kanalkapazität des Kanals kann drastisch sinken, selbst wenn der Unterschied zwischen den Standorten sehr gering ist. Darüber hinaus haben wir bei unseren Messungen festgestellt, dass Paketverluste nur selten auftreten (stattdessen werden Pakete verzögert und erneut übertragen), was bedeutet, dass verlustbasierte Algorithmen wie Reno oder CUBIC einen großen Nachteil haben können. In dieser Arbeit vergleichen wir mehrere gängige Congestion Control Algorithmen sowohl in stationären als auch in mobilen Szenarien. Wir stellen fest, dass viele verlustbasierte Algorithmen dazu neigen, einen Pufferüberlauf zu verursachen und somit die Latenzen übermäßig erhöhen, während viele latenzbasierte Algorithmen dazu neigen, die Kanalkapazität zu unterschätzen und somit zu niedrige Datenraten erzielen. Der Algorithmus, der bei unseren Messungen am besten abgeschnitten hat, war TCP BBR, da er in der Lage war, die volle Kapazität des Kanals auszunutzen, ohne den Pufferfüllstand übermäßig zu erhöhen. Ebenso hat TCP BBR schnell auf Kapazitätsänderungen reagiert, indem er seine Fenstergröße angepasst hat. Da TCP BBR jedoch in kabelgebundenen Netzen gegenüber anderen Algorithmen unfair sein kann, könnte seine Verwendung problematisch sein. Schließlich schlagen wir auch vor, wie unser Modell zur Vorhersage von Datenraten verwendet werden kann, um die Zuverlässigkeit des mobilen Videostreaming zu verbessern. Dazu entwickeln wir einen Algorithmus für Streaming mit adaptiver Bitrate, der garantiert, dass die Wahrscheinlichkeit des Anhaltens eines Videos eine bestimmte, vorher festgelegte Obergrenze nicht überschreitet. Damit der Algorithmus funktionieren kann, muss er die Verteilung des erreichbaren Durchsatzes kennen. Wir verwenden eine Simulation, um die Funktion dieses Algorithmus zu überprüfen. Hierzu verwenden wir eine Verteilung, die wir durch den zuvor vorgeschlagenen Algorithmus zur Vorhersage von Datenraten erhalten haben. In unserer Simulation begrenzte der Algorithmus die Wahrscheinlichkeit des Anhaltens von Videos wie beabsichtigt, allerdings um den Preis eines häufigen Wechsels der Videobitrate, was die Qualität der Benutzererfahrung beeinträchtigen kann. In zukünftigen Arbeiten wollen wir die Möglichkeit verschiedener Algorithmen untersuchen, die einen Kompromiss zwischen der Wahrscheinlichkeit des Anhaltens des Videos und der Häufigkeit der Bitratenwechsel bieten

    Applications

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    Volume 3 describes how resource-aware machine learning methods and techniques are used to successfully solve real-world problems. The book provides numerous specific application examples: in health and medicine for risk modelling, diagnosis, and treatment selection for diseases in electronics, steel production and milling for quality control during manufacturing processes in traffic, logistics for smart cities and for mobile communications

    Applications

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    Volume 3 describes how resource-aware machine learning methods and techniques are used to successfully solve real-world problems. The book provides numerous specific application examples: in health and medicine for risk modelling, diagnosis, and treatment selection for diseases in electronics, steel production and milling for quality control during manufacturing processes in traffic, logistics for smart cities and for mobile communications

    Towards enabling cross-layer information sharing to improve today's content delivery systems

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    Content is omnipresent and without content the Internet would not be what it is today. End users consume content throughout the day, from checking the latest news on Twitter in the morning, to streaming music in the background (while working), to streaming movies or playing online games in the evening, and to using apps (e.g., sleep trackers) even while we sleep in the night. All of these different kinds of content have very specific and different requirements on a transport—on one end, online gaming often requires a low latency connection but needs little throughput, and, on the other, streaming a video requires high throughput, but it performs quite poorly under packet loss. Yet, all content is transferred opaquely over the same transport, adhering to a strict separation of network layers. Even a modern transport protocol such as Multi-Path TCP, which is capable of utilizing multiple paths, cannot take the (above) requirements or needs of that content into account for its path selection. In this work we challenge the layer separation and show that sharing information across the layers is beneficial for consuming web and video content. To this end, we created an event-based simulator for evaluating how applications can make informed decisions about which interfaces to use delivering different content based on a set of pre-defined policies that encode the (performance) requirements or needs of that content. Our policies achieve speedups of a factor of two in 20% of our cases, have benefits in more than 50%, and create no overhead in any of the cases. For video content we created a full streaming system that allows an even finer grained information sharing between the transport and the application. Our streaming system, called VOXEL, enables applications to select dynamically and on a frame granularity which video data to transfer based on the current network conditions. VOXEL drastically reduces video stalls in the 90th-percentile by up to 97% while not sacrificing the stream's visual fidelity. We confirmed our performance improvements in a real-user study where 84% of the participants clearly preferred watching videos streamed with VOXEL over the state-of-the-art.Inhalte sind allgegenwärtig und ohne Inhalte wäre das Internet nicht das, was es heute ist. Endbenutzer konsumieren Inhalte von früh bis spät - es beginnt am Morgen mit dem Lesen der neusten Nachrichten auf Twitter, dem online hören von Musik während der Arbeit, wird fortgeführt mit dem Schauen von Filmen über Online-Streaming Dienste oder dem spielen von Mehrspieler Online Spielen am Abend, und sogar dem, mit dem Internet synchronisierten, Überwachens des eigenen Schlafes in der Nacht. All diese verschiedenen Arten von Inhalten haben sehr spezifische und unterschiedliche Ansprüche an den Transport über das Internet - auf der einen Seite sind es Online Spiele, die eine sehr geringe Latenz, aber kaum Durchsatz benötigen, auf der Anderen gibt es Video-Streaming Dienste, die einen sehr hohen Datendurchsatz benötigen, aber, sehr nur schlecht mit Paketverlust umgehen können. Jedoch werden all diese Inhalte über den selben, undurchsichtigen, Transportweg übertragen, weil an eine strikte Unterteilung der Netzwerk- und Transportschicht festgehalten wird. Sogar ein modernes Übertragungsprotokoll wie MPTCP, welches es ermöglicht mehrere Netzwerkpfade zu nutzen, kann die (oben genannten) Anforderungen oder Bedürfnisse des Inhaltes, nicht für die Pfadselektierung, in Betracht ziehen. In dieser Arbeit fordern wir die Trennung der Schichten heraus und zeigen, dass ein Informationsaustausch zwischen den Netzwerkschichten von großem Vorteil für das Konsumieren von Webseiten und Video Inhalten sein kann. Hierzu haben wir einen Ereignisorientierten Simulator entwickelt, mit dem wir untersuchten wie Applikationen eine informierte Entscheidung darüber treffen können, welche Netzwerkschnittstellen für verschiedene Inhalte, basierend auf vordefinierten Regeln, welche die Leistungsvorgaben oder Bedürfnisse eines Inhalts kodieren, benutzt werden sollen. Unsere Regeln erreichen eine Verbesserung um einen Faktor von Zwei in 20% unserer Testfälle, haben einen Vorteil in mehr als 50% der Fälle und erzeugen in keinem Fall einen Mehraufwand. Für Video Inhalte haben wir ein komplettes Video-Streaming System entwickelt, welches einen noch feingranulareren Informationsaustausch zwischen der Applikation und des Transportes ermöglicht. Unser, VOXEL genanntes, System ermöglicht es Applikationen dynamisch und auf Videobild Granularität zu bestimmen welche Videodaten, entsprechend der aktuellen Netzwerksituation, übertragen werden sollen. VOXEL kann das stehenbleiben von Videos im 90%-Perzentil drastisch, um bis zu 97%, reduzieren, ohne dabei die visuelle Qualität des übertragenen Videos zu beeinträchtigen. Wir haben unsere Leistungsverbesserung in einer Studie mit echten Benutzern bestätigt, bei der 84% der Befragten es, im vergleich zum aktuellen Stand der Technik, klar bevorzugten Videos zu schauen, die über VOXEL übertragen wurden

    MediaSync: Handbook on Multimedia Synchronization

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    This book provides an approachable overview of the most recent advances in the fascinating field of media synchronization (mediasync), gathering contributions from the most representative and influential experts. Understanding the challenges of this field in the current multi-sensory, multi-device, and multi-protocol world is not an easy task. The book revisits the foundations of mediasync, including theoretical frameworks and models, highlights ongoing research efforts, like hybrid broadband broadcast (HBB) delivery and users' perception modeling (i.e., Quality of Experience or QoE), and paves the way for the future (e.g., towards the deployment of multi-sensory and ultra-realistic experiences). Although many advances around mediasync have been devised and deployed, this area of research is getting renewed attention to overcome remaining challenges in the next-generation (heterogeneous and ubiquitous) media ecosystem. Given the significant advances in this research area, its current relevance and the multiple disciplines it involves, the availability of a reference book on mediasync becomes necessary. This book fills the gap in this context. In particular, it addresses key aspects and reviews the most relevant contributions within the mediasync research space, from different perspectives. Mediasync: Handbook on Multimedia Synchronization is the perfect companion for scholars and practitioners that want to acquire strong knowledge about this research area, and also approach the challenges behind ensuring the best mediated experiences, by providing the adequate synchronization between the media elements that constitute these experiences
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