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    Una arquitectura basada en la web semántica para la gestión de versiones de familias de producto

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    El objetivo principal del trabajo es presentar el desarrollo de una arquitectura y su implementación en una aplicación prototipo que permite la utilización de una ontología de gestión de versiones para la integración y ges-tión unificada de variantes y versiones de Familias de Productos. Se propone un modelo de arquitectura compuesto de 3 módulos que se comunican entre sí cumpliendo funciones específicas, haciendo uso de diversas herramientas de la Web Semántica. La herramienta propuesta puede ser utilizada para lograr la gestión de la variabilidad en el tiempo y en el espacio de Familias de Producto en diversos tipos de industrias. En particular, en este artículo se introduce su aplicación, para la gestión de versiones y variantes, de una Familia de teléfonos celulares.Sociedad Argentina de Informática e Investigación Operativa (SADIO

    Ontología para la gestión unificada de variantes y versiones de productos

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    El objetivo de este trabajo es presentar una ontología para gestionar la variación temporal de una familia de productos a través de versiones. La propuesta permite identificar los puntos variantes, la causa, el tiempo de validez y el control de la propagación/ impacto de los cambios. Es una ontología genérica que puede ser integrada con distintos modelos de representación de variantes de productos. A fin de validar la propuesta, se muestra la integración de la ontología de versiones propuestas con la ontología PRONTO (PRoduct ONTOlogy) para la gestión de variantes de familias de productos.Sociedad Argentina de Informática e Investigación Operativa (SADIO

    Ontología para la gestión unificada de variantes y versiones de productos

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    El objetivo de este trabajo es presentar una ontología para gestionar la variación temporal de una familia de productos a través de versiones. La propuesta permite identificar los puntos variantes, la causa, el tiempo de validez y el control de la propagación/ impacto de los cambios. Es una ontología genérica que puede ser integrada con distintos modelos de representación de variantes de productos. A fin de validar la propuesta, se muestra la integración de la ontología de versiones propuestas con la ontología PRONTO (PRoduct ONTOlogy) para la gestión de variantes de familias de productos.Sociedad Argentina de Informática e Investigación Operativa (SADIO

    Ontología para la gestión unificada de variantes y versiones de productos

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    El objetivo de este trabajo es presentar una ontología para gestionar la variación temporal de una familia de productos a través de versiones. La propuesta permite identificar los puntos variantes, la causa, el tiempo de validez y el control de la propagación/ impacto de los cambios. Es una ontología genérica que puede ser integrada con distintos modelos de representación de variantes de productos. A fin de validar la propuesta, se muestra la integración de la ontología de versiones propuestas con la ontología PRONTO (PRoduct ONTOlogy) para la gestión de variantes de familias de productos.Sociedad Argentina de Informática e Investigación Operativa (SADIO

    OntoIntegra: Método para la integración de datos almacenados en fuentes heterogéneas.

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    Data sources integration is about interconnecting and accessing heterogeneous data sources. With the evolution of the organizations, this topic has become an important research field both for academy and industry. The project “Information and Communication Technologies supporting the educational process and the knowledge management in higher education” (ELINF) needs to integrate heterogeneous data sources for supporting the authority control process in its software. This work aims to develop a method with semantic components to contribute to the integration of authority control related data, required by the ELINF project, which is stored in heterogeneous data sources into a software. The current research describes the developed method. At the same time, it describes the study case used for validating it, through the comparison of a software application developed without the proposed method and another one instantiating the method regarding to its capacity to integrate heterogeneous data sources

    Una herramienta basada en terminologías estandarizadas para la anotación semántica de información textual

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    El objetivo de esta tesis es el diseño e implementación de técnicas léxicas, sintácticas y semánticas que permitan aprovechar al máximo los recursos de conocimiento disponibles para mejorar la extracción y el análisis de la información relevante contenida en las publicaciones científicas

    Extractivism and its conceptual deployments

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    RESUMEN. El objetivo de este trabajo es analizar el despliegue y contenido conceptual del extractivismo desde su origen como modo de apropiación de los recursos naturales, estrategia de desarrollo dependiente y estilo de desarrollo insostenible, hasta llegar al rango de categoría para el análisis histórico de los procesos de acumulación por desposesión/apropiación que ha alcanzado en la actualidad y que lo convierten en ingrediente central del capitalismo y su ecología-mundo. La hipótesis, comprobada tras el análisis de la literatura, es que la genealogía marxista del extractivismo ha permitido esa ampliación de la cobertura analítica del concepto contra la intención original de su creador (Eduardo Gudynas). La conclusión del trabajo apela a reconstruir un Ruy Mauro Marini ecológico, mediante la integración de las teorías estructuralista y marxista de la dependencia en el marco de la súper-explotación del trabajo y la sobreexplotación de la naturaleza procedente de la tradición del marxismo ecológico en sus variantes latinoamericana y de la ecología-mundo.ABSTRACT. The objective of this work is to analyze the deployment and conceptual content of extractivism from its origin as a mode of appropriation of natural resources, dependent development strategy and unsustainable development style, until reaching the category rank for the historical analysis of the processes of accumulation by dispossession / appropriation that it has reached today and that make it a central ingredient of capitalism and its world-ecology. The hypothesis, proven after the analysis of the literature, is that the marxist genealogy of extractivism has allowed this expansion of the analytical coverage of the concept against the original intention of its creator (Eduardo Gudynas). The conclusion of the work appeals to rebuild an ecological Ruy Mauro Marini, through the integration of the structuralist and marxist theories of dependency within the framework of super-exploitation of work and overexploitation of nature, from the tradition of ecological marxism tradition in its Latin American and world-ecology variants

    Diseño de un Sistema Integrado de Gestión de Destinos Turísticos

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    El objetivo central de esta tesis es definir una arquitectura software que permita construir un sistema integrado de gestión de destino, que cubra todas las necesidades de información internas y externas de los modernos entes de gestión, que pueda integrarse con otros sistemas de destino ofreciendo una información de calidad y no redundante, que articule y facilite la comercialización de todos los proveedores del entorno y que sea capaz de tener en cuenta la opinión de los turistas de una forma eficaz y productiva. Una de las principales razones por las que se crean las organizaciones de gestión de destinos es conseguir que las labores de promoción se traduzcan en una conversión económica real que debe propagarse a todo el conjunto de proveedores de productos y servicios y desde estos, a sus trabajadores y distribuidores locales. Es decir, favorecer la comercialización del mismo. Para ello, el sistema debe ser capaz de aglutinar la oferta tanto de los proveedores que ya cuentan con un alto nivel de comercialización en sus propios sistemas como a los pequeños proveedores, que en general, carecen del nivel tecnológico suficiente para comercializar por sí mismos sus productos. La integración debe producirse tanto a nivel interno como externo del sistema. A nivel interno, los distintos subsistemas en los que se descompondrá la arquitectura deberán cooperar compartiendo información y procesos. A nivel externo, la integración debe producirse en varios niveles. Por un lado, debe lograrse la integración de la información compartida entre diferentes sistemas de destino de ámbito territorial superpuesto. Por otra parte, el subsistema de comercialización debe ser capaz de ofrecer integración a aquellos proveedores que ya dispongan de su propio sistema de comercialización, sin que suponga un esfuerzo excesivo para ellos. También es importante la integración con redes sociales a través de mecanismos de escucha activa. Como todo sistema de información, el sistema integrado de gestión de destino debe dar servicio a los usuarios a los que está destinado. En primer lugar, tenemos a los responsables del ente de gestión de destino. En otro nivel tendríamos a los técnicos de turismo y a los proveedores y profesionales que operan en el destino. En el último nivel estarían los propios turistas, que constituyen la razón de ser de la propia organización de destino. En el modelo propuesto se establecen las funcionalidades que debe satisfacer el sistema intergrado para cada grpo de usuarios. Como resultado se propone una arquitectura software que resuelva los problemas detectados y cumpla los objetivos planteados. Se plantea una descripción, con un alto nivel de abstracción, de los componentes (subsistemas) de información del sistema global y los mecanismos de comunicación (interfaces) entre ellos que permitan la cooperación entre los mismos para llevar a cabo las tareas (funcionalidades) para las que se diseña. Para validar la arquitectura resultante se propone un procedimiento de prueba empírica. Para ello, se ha aplicado el modelo propuesta a un sistema real, que es lo más parecido posible al ente de destino patrón, que se define previamente

    Diseño de un mundo virtual para la enseñanza de arquitectura de software

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    El objetivo del presente proyecto es crear un mundo virtual en el que se enseñe Arquitectura de Software a nivel universitario. Una parte importante para tal fin es la investigación sobre las tecnologías que harán que esta idea sea viable, así como proyectos anteriores que sirvan como referentes de éxito en una empresa similar. De la misma manera, se estudiarán herramientas que puedan ayudar a la consecución del proyecto y a la implantación del mismo, contando con las diferentes posibilidades que esto plantea. El fin último es definir los pasos que se han de dar para la construcción del sistema que haga una realidad de este mundo virtual. Por ello, tras la investigación inicial, se procederá a realizar un análisis de las necesidades de la aplicación, y se definirá una metodología de enseñanza específica para esa área concreta del desarrollo de software. Finalmente, contando con toda esta información, se realizará el diseño del sistema. Con la conclusión de este proyecto, quedarán establecidas las instrucciones precisas que llevarían a un equipo de desarrollo a realizar con éxito la construcción del sistema.Ingeniería en Informátic
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