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    Hypermédia, interaction et apprentissage dans des systÚmes d'information et de communication : résultats et agenda de recherche

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    L'apprentissage des langues assistĂ© par ordinateur (ALAO), dans ses aspects recherche sur les processus d'apprentissage ou aide Ă  l'enseignement, connaĂźt une profonde Ă©volution depuis plusieurs annĂ©es avec, notamment, la gĂ©nĂ©ralisation des environnements informatiques multimĂ©dias et des rĂ©seaux comme Internet, que nous engloberons pour les besoins de l'exposĂ© sous la dĂ©nomination gĂ©nĂ©rique de " systĂšmes d'information et de communication " (SIC) (ALSIC, 2000 ; Chanier & Pothier, 1998). Si l'on peut parler d'Ă©volution pour la minoritĂ© d'enseignants de langues et de chercheurs qui se considĂšre comme faisant partie du domaine de l'ALAO, il ne serait sans doute pas exagĂ©rĂ© d'avancer le terme de bouleversements pour qualifier les mutations en cours dans les mĂ©tiers de la formation des langues. Nous avons commencĂ© Ă  vivre une pĂ©riode enthousiasmante certes mais critique, car une majoritĂ© de professionnels (au sens large, c'est-Ă -dire du privĂ© ou du secteur Ă©ducatif) sont confrontĂ©s Ă  un phĂ©nomĂšne jusqu'alors inconnu d'eux-mĂȘmes, Ă  l'exception de la minoritĂ© agissante d'ALAO (et encore pas toute puisque l'Ă©volution signalĂ©e au dĂ©but n'a pas touchĂ© de la mĂȘme façon tout le milieu). Il s'agit donc d'une pĂ©riode de rupture avec le passĂ©, d'une pĂ©riode dans laquelle la prĂ©sentation des SIC, de leurs relations avec l'apprentissage va revĂȘtir de multiples formes, Ă©ventuellement opposĂ©es, parce qu'elle est un enjeu scientifique, sociologique, voire de pouvoir. Cet article adoptera un position trĂšs diffĂ©rente de celle que nous venons d'Ă©voquer. En particulier, dire que les termes citĂ©s ci-dessus sont flous est un leurre. Comme nous le montrerons, chacun a plusieurs acceptions dont l'utilisation dĂ©pend des perspectives de travail retenues. Des perspectives diffĂ©rentes divisent ainsi chacun des champs disciplinaires de rĂ©fĂ©rence, ou, de façon plus constructive, peuvent rassembler des personnes appartenant Ă  des champs distincts, en particulier le domaine des EIAH et d'une partie de l'ALAO, parce que ces personnes ont des façons comparables d'apprĂ©cier le rĂŽle des SIC dans l'apprentissage. Enfin, nous essayerons Ă  l'intĂ©rieur de l'Ă©volution que connaĂźt l'ALAO de rechercher un continuum dans les Ă©tudes et recherche avec la pĂ©riode prĂ© multimĂ©dia et Internet, tout en essayant de dĂ©gager les nouveaux enjeux. Ainsi, plutĂŽt que de parler en terme de rupture, nous prĂ©fĂ©rons, pour reprendre l'exemple bien connu des rĂ©volutions scientifiques (particuliĂšrement en physique), chercher Ă  construire en assimilant les travaux et approches du passĂ© rĂ©cent

    Modélisation et dérivation de profils utilisateurs à partir de réseaux sociaux : approche à partir de communautés de réseaux k-égocentriques

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    Dans la plupart des systĂšmes nĂ©cessitant la modĂ©lisation de l'utilisateur pour adapter l'information Ă  ses besoins spĂ©cifiques, l'utilisateur est reprĂ©sentĂ© avec un profil gĂ©nĂ©ralement composĂ© de ses centres d'intĂ©rĂȘts. Les centres d'intĂ©rĂȘts de l'utilisateur sont construits et enrichis au fil du temps Ă  partir de ses interactions avec le systĂšme. De par cette nature Ă©volutive des centres d'intĂ©rĂȘts de l'utilisateur, le profil de l'utilisateur ne peut en aucun moment ĂȘtre considĂ©rĂ© comme entiĂšrement connu par un systĂšme. Cette connaissance partielle du profil de l'utilisateur Ă  tout instant t a pour effet de rĂ©duire considĂ©rablement les performances des mĂ©canismes d'adaptation de l'information Ă  l'utilisateur lorsque le profil de l'utilisateur ne contient pas (ou contient trĂšs peu) les informations nĂ©cessaires Ă  leur fonctionnement. Cet inconvĂ©nient est particuliĂšrement plus rĂ©current chez les nouveaux utilisateurs d'un systĂšme (instant t=0, problĂšme du dĂ©marrage Ă  froid) et chez les utilisateurs peu actifs. Pour rĂ©pondre Ă  cette problĂ©matique, plusieurs travaux ont explorĂ© des sources de donnĂ©es autres que celles produites par l'utilisateur dans le systĂšme : utilisateurs au comportement similaire (utilisĂ© dans le filtrage collaboratif) ou donnĂ©es produites par l'utilisateur dans d'autres systĂšmes (conception de profil utilisateur multi-application et gestion des identitĂ©s multiples des utilisateurs). TrĂšs rĂ©cemment, avec l'avĂšnement du Web social et l'explosion des rĂ©seaux sociaux en ligne, ces derniers sont de plus en plus Ă©tudiĂ©s comme source externe de donnĂ©es pouvant servir Ă  l'enrichissement du profil de l'utilisateur. Ceci a donnĂ© naissance Ă  de nouveaux mĂ©canismes de filtrage social de l'information : systĂšmes de recherche d'information sociale, systĂšmes de recommandation sociaux, etc. Les travaux actuels portant sur les mĂ©canismes de filtrage social de l'information dĂ©montrent que ce nouveau champ de recherche est trĂšs prometteur. Une Ă©tude sur les travaux existants nous permet tout de mĂȘme de noter particuliĂšrement deux faiblesses : d'une part, chacune des approches proposĂ©es dans ces travaux reste trĂšs spĂ©cifique Ă  son domaine d'application (et au mĂ©canisme associĂ©), et d'autre part, ces approches exploitent de maniĂšre unilatĂ©rale les profils des individus autour de l'utilisateur dans le rĂ©seau social. Pour pallier ces deux faiblesses, nos travaux de recherche proposent une dĂ©marche mĂ©thodique permettant de dĂ©finir d'une part un modĂšle social gĂ©nĂ©rique de profil de l'utilisateur rĂ©utilisable dans plusieurs domaines d'application et par diffĂ©rents mĂ©canismes de filtrage social de l'information, et Ă  proposer d'autre part, une technique permettant de dĂ©river de maniĂšre optimale des informations du profil de l'utilisateur Ă  partir de son rĂ©seau social. Nous nous appuyons sur des travaux existants en sciences sociales pour proposer une approche d'usage des communautĂ©s (plutĂŽt que des individus) autour de l'utilisateur. La portion significative de son rĂ©seau social est constituĂ©e des individus situĂ©s Ă  une distance maximum k de l'utilisateur et des relations entre ces individus (rĂ©seau k-Ă©gocentrique). A partir de deux Ă©valuations de l'approche proposĂ©e, l'une dans le rĂ©seau social numĂ©rique Facebook, et l'autre dans le rĂ©seau de co-auteurs DBLP, nous avons pu dĂ©montrer la pertinence de notre approche par rapport aux approches existantes ainsi que l'impact de mesures telles que la centralitĂ© de communautĂ©s (degrĂ© ou proximitĂ© par exemple) ou la densitĂ© des rĂ©seaux k-Ă©gocentriques sur la qualitĂ© des rĂ©sultats obtenus. Notre approche ouvre de nombreuses perspectives aux travaux s'intĂ©ressant au filtrage social de l'information dans de multiples domaines d'application aussi bien sur le Web (personnalisation de moteurs de recherche, systĂšmes de recommandation dans le e-commerce, systĂšmes adaptatifs dans les environnements e-Learning, etc.) que dans les intranets d'entreprise (systĂšmes d'analyses comportementales dans les rĂ©seaux d'abonnĂ©s de clients tĂ©lĂ©coms, dĂ©tection de comportements anormaux/frauduleux dans les rĂ©seaux de clients bancaires, etc.).In most systems that require user modeling to adapt information to each user's specific need, a user is usually represented by a user profile in the form of his interests. These interests are learnt and enriched over time from users interactions with the system. By the evolving nature of user's interests, the user's profile can never be considered fully known by a system. This partial knowledge of the user profile at any time t significantly reduces the performance of adaptive systems, when the user's profile contains no or only some information. This drawback is particularly most recurrent for new users in a system (time t = 0, also called cold start problem) and for less active users. To address this problem, several studies have explored data sources other than those produced by the user in the system: activities of users with similar behavior (e.g. collaborative filtering techniques) or data generated by the user in other systems (e.g., multi-application user's profiles, multiple identities management systems). By the recent advent of Social Web and the explosion of online social networks sites, social networks are more and more studied as an external data source that can be used to enrich users' profiles. This has led to the emergence of new social information filtering techniques (e.g. social information retrieval, social recommender systems). Current studies on social information filtering show that this new research field is very promising. However, much remains to be done to complement and enhance these studies. We particularly address two drawbacks: (i) each existing social information filtering approach is specific in its field scope (and associated mechanisms), (ii) these approaches unilaterally use profiles of individuals around the user in the social network to improve traditional information filtering systems. To overcome these drawbacks in this thesis, we aim at defining a generic social model of users' profiles that can be reusable in many application domains and for several social information filtering mechanisms, and proposing optimal techniques for enriching user's profile from the user's social network. We rely on existing studies in social sciences to propose a communities (rather than individuals) based approach for using individuals around the user in a specific part of his social network, to derive his social profile (profile that contains user's interest derived from his social network). The significant part of the user's social network used in our studies is composed of individuals located at a maximum distance k (in the entire social network) from the user, and relationships between these individuals (k-egocentric network). Two evaluations of the proposed approach based on communities in k-egocentric networks have been conducted in the online social network Facebook and the co-authors network DBLP. They allow us to demonstrate the relevance of the proposal with respect to existing individual based approaches, and the impact of structural measures such as the centrality of communities (degree or proximity) or user's k-egocentric network density, on the quality of results. Our approach opens up many opportunities for future studies in social information filtering and many application domains as well as on the Web (e.g. personalization of search engines, recommender systems in e-commerce, adaptive systems in e-Learning environment) or in Intranets business systems (e.g. behavioral analysis in networks of subscribers telecom customers, detection of abnormal behavior network bank customers, etc.)

    InteractivitĂ© et interaction dans une modĂ©lisation de l’apprentissage

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    Cet article traite des outils théoriques et conceptuels propres à clarifier le rÎle ou l'effet induit par les nouveaux médias dans l'apprentissage et, d'une maniÚre générale, pour appréhender la nature des liens entre développement technologique et changement culturel. Le propos est centré sur deux points. L'auteur propose une modélisation du processus d'apprentissage, ayant pour objectif d'éclairer les dimensions sur lesquelles ce processus est affecté, potentiellement, par le développement des nouveaux médias; ensuite, sur la base de ce travail de modélisation, il examine plus directement la question du rapport entre interaction et interactivité, deux concepts souvent rapprochés, voire confondus, dans la documentation scientifique relative à ces questions d'apprentissage par ou avec les nouveaux médias.The article examines the theoretical and conceptual perspectives which could explain the role or the effect of new media in learning and, as a more general question, to understand the nature of the relationship between technological development and cultural change. The author proposes two themes: firstly modeling the learning process with the objective of explaining related and impacted dimensions and potentially the impact of new media development; and secondly, from this model, to examine more directly the relation between interaction and interactivity. These two concepts are closely related, and sometimes confused, in the scientific literature dealing with questions about learning through or with the use of new media.El artfculo trata sobre los instrumentes teoricos y conceptuales susceptibles de clarificar el roi o el efecto inducido por los nuevos medios de information en el aprendizaje y, en forma general, para aprehender la naturaleza del nexo entre el desarrollo tecnologico y el cambio cultural. El objetivo del trabajo esta centrado sobre dos aspectos. Primero, el autor propone una modelizaciÎn del proceso de aprendizaje, que tiene como objetivo esclarecer las dimensiones sobre las cuales este proceso se ve potencialement afectado por el desarrollo de nuevos medios de comunicacion. Sobre la base de ese trabajo de modelizaciÎn, el autor aborda luego la cuestion de la relation entre la interaction y la interactividad, dos conceptos cercanos y a menudo confundidos en la documentation cientifica relacionada con el aprendizaje asistido por nuevos medios de comunicacion.Der vorliegende Artikel behandelt die theoretischen und konzeptuellen Instrumente, mit Hilfe derer die Rolle der neuen Medien oder ihre Wirkung auf das Lernen beschrieben und allgemein die Natur des Zusammenhangs zwischen technischer und kultureller Entwicklung besser verstanden werden kann. Der Artikel hat zwei Schwerpunkte. Der Verfasser legt zunùchst ein Modell des Lernprozesses vor mit dem Ziel herauszufinden, welche Dimensionen des Prozesses dabei mÎglicherweise durch die Entwicklung der neuen Medien beeinflusst werden. Dann erortert er direkt die Frage der Beziehung zwischen Interaktion und Interaktivitùt, zwei Begriffen, die in den wissenschaftlichen Schriften iiber das Lernen durch oder mit den neuen Medien oft mehr oder weniger verwechselt werden

    Liens et chaĂźnons manquants dans le processus d’utilisation de la recherche. Utilisation accrue grĂące aux mĂ©thodes de recherche et dĂ©veloppement (Traduction de RenĂ© Auclair)

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    AprĂšs une introduction de base portant sur la R-D sociale, Jack Rothman propose dans son article un modĂšle de recherche et dĂ©veloppement des services d'aide aux personnes. Pour ce faire, il prĂ©sente d'abord le contexte et l'environnement de la R-D. À l'aide d'une recherche documentaire il se rĂ©fĂšre ensuite aux connaissances en sciences sociales, puis formule les concepts dans une perspective de recherche appliquĂ©e. Il conçoit les Ă©tudes pilotes et conduit les Ă©tudes sur le terrain. Il produit la R-D proprement dite; il la diffuse et la met en marchĂ©, tout en crĂ©ant les structures et les ressources nĂ©cessaires aux centres de R-D sociale.Following a basic introduction to social R-D, paper is devoted to a research and development model for the human services, the context and environment of R-D, retrieval ofexisting social research knowledge, formulating application concepts, pilot testing, main field testing, the product of social R-D, diffusion and social marketing, and structures and resources for centers of social R-D

    L’appropriation des réseaux socionumériques et les arts de l’encadrer : pour une prise en compte des rapports de force entre utilisateurs et dispositifs

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    The enthusiasm for social network sites (or socio-digital networks) is associated with the wide variety of uses and purposes which demonstrates the huge flexibility of the in-built management tools. With more than a billion active users each month, Facebook is an especially interesting case for analysing how digital social media platforms are appropriated. What exactly are the forms of appropriation of social networks sites? How do the platforms manage these forms of appropriation? From a secondary analysis of qualitative data from two research projects, a variety of cases of appropriation are analysed through the development of an original theoretical framework combining the approaches of Akrich (1998) and de Certeau (1990). The first approach identifies and describes the types of appropriation made by users. The second highlights what forms are encouraged, tolerated or prohibited by the platforms. The balance of power between users and devices are proven through their tactical or strategic positions. The profile of appropriation management is well defined by identifying five « arts of framing » the appropriation, which correspond to the « arts de faire » with the users’ appropriation. This research is part of a socio-political perspective on IS appropriation and contributes to the theory of IS appropriation management. Far from designating the user as all-powerful or celebrating the empowerment of users, it highlights that appropriation is in fact a power struggle, largely in favour of the devices, in the case of social networks sites

    DĂ©tection des intĂ©rĂȘts d'un utilisateur par l'exploitation du comportement d'annotation de son rĂ©seau Ă©gocentrique

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    International audienceLes mĂ©dias sociaux fournissent un environnement d’échange et reposent principalement sur leurs utilisateurs dont le rĂŽle est de crĂ©er, d’annoter le contenu des ressources et de construire des relations avec d’autres utilisateurs. Nous nous concentrons sur l’analyse de ces environnements sociaux afin de dĂ©tecter les intĂ©rĂȘts des utilisateurs qui sont des Ă©lĂ©ments clĂ©s pour amĂ©liorer l’accĂšs Ă  l’information. L’originalitĂ© de notre approche est basĂ©e sur la proposition d’une nouvelle technique de dĂ©tection des intĂ©rĂȘts en analysant, d’une part le rĂ©seau Ă©gocentrique d’un utilisateur, et, d’autre part, la prĂ©cision du comportement d’annotation des utilisateurs dans le but de sĂ©lectionner les tags qui reflĂštent rĂ©ellement des intĂ©rĂȘts. L’approche proposĂ©e a Ă©tĂ© testĂ©e et Ă©valuĂ©e sur la base de donnĂ©es sociales Delicious. Une Ă©valuation comparative avec une mĂ©thode classique (basĂ©e sur les tags) de dĂ©tection des intĂ©rĂȘts montre que notre approche donne de meilleurs rĂ©sultats

    SystĂšme de recherche d’information Ă©tendue basĂ© sur une projection multi-espaces

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    Depuis son apparition au dĂ©but des annĂ©es 90, le World Wide Web (WWW ou Web) a offert un accĂšs universel aux connaissances et le monde de l’information a Ă©tĂ© principalement tĂ©moin d’une grande rĂ©volution (la rĂ©volution numĂ©rique). Il est devenu rapidement trĂšs populaire, ce qui a fait de lui la plus grande et vaste base de donnĂ©es et de connaissances existantes grĂące Ă  la quantitĂ© et la diversitĂ© des donnĂ©es qu'il contient. Cependant, l'augmentation et l’évolution considĂ©rables de ces donnĂ©es soulĂšvent d'importants problĂšmes pour les utilisateurs notamment pour l’accĂšs aux documents les plus pertinents Ă  leurs requĂȘtes de recherche. Afin de faire face Ă  cette explosion exponentielle du volume de donnĂ©es et faciliter leur accĂšs par les utilisateurs, diffĂ©rents modĂšles sont proposĂ©s par les systĂšmes de recherche d’information (SRIs) pour la reprĂ©sentation et la recherche des documents web. Les SRIs traditionnels utilisent, pour indexer et rĂ©cupĂ©rer ces documents, des mots-clĂ©s simples qui ne sont pas sĂ©mantiquement liĂ©s. Cela engendre des limites en termes de la pertinence et de la facilitĂ© d'exploration des rĂ©sultats. Pour surmonter ces limites, les techniques existantes enrichissent les documents en intĂ©grant des mots-clĂ©s externes provenant de diffĂ©rentes sources. Cependant, ces systĂšmes souffrent encore de limitations qui sont liĂ©es aux techniques d’exploitation de ces sources d’enrichissement. Lorsque les diffĂ©rentes sources sont utilisĂ©es de telle sorte qu’elles ne peuvent ĂȘtre distinguĂ©es par le systĂšme, cela limite la flexibilitĂ© des modĂšles d'exploration qui peuvent ĂȘtre appliquĂ©s aux rĂ©sultats de recherche retournĂ©s par ce systĂšme. Les utilisateurs se sentent alors perdus devant ces rĂ©sultats, et se retrouvent dans l'obligation de les filtrer manuellement pour sĂ©lectionner l'information pertinente. S’ils veulent aller plus loin, ils doivent reformuler et cibler encore plus leurs requĂȘtes de recherche jusqu'Ă  parvenir aux documents qui rĂ©pondent le mieux Ă  leurs attentes. De cette façon, mĂȘme si les systĂšmes parviennent Ă  retrouver davantage des rĂ©sultats pertinents, leur prĂ©sentation reste problĂ©matique. Afin de cibler la recherche Ă  des besoins d'information plus spĂ©cifiques de l'utilisateur et amĂ©liorer la pertinence et l’exploration de ses rĂ©sultats de recherche, les SRIs avancĂ©s adoptent diffĂ©rentes techniques de personnalisation de donnĂ©es qui supposent que la recherche actuelle d'un utilisateur est directement liĂ©e Ă  son profil et/ou Ă  ses expĂ©riences de navigation/recherche antĂ©rieures. Cependant, cette hypothĂšse ne tient pas dans tous les cas, les besoins de l’utilisateur Ă©voluent au fil du temps et peuvent s’éloigner de ses intĂ©rĂȘts antĂ©rieurs stockĂ©s dans son profil. Dans d’autres cas, le profil de l’utilisateur peut ĂȘtre mal exploitĂ© pour extraire ou infĂ©rer ses nouveaux besoins en information. Ce problĂšme est beaucoup plus accentuĂ© avec les requĂȘtes ambigĂŒes. Lorsque plusieurs centres d’intĂ©rĂȘt auxquels est liĂ©e une requĂȘte ambiguĂ« sont identifiĂ©s dans le profil de l’utilisateur, le systĂšme se voit incapable de sĂ©lectionner les donnĂ©es pertinentes depuis ce profil pour rĂ©pondre Ă  la requĂȘte. Ceci a un impact direct sur la qualitĂ© des rĂ©sultats fournis Ă  cet utilisateur. Afin de remĂ©dier Ă  quelques-unes de ces limitations, nous nous sommes intĂ©ressĂ©s dans ce cadre de cette thĂšse de recherche au dĂ©veloppement de techniques destinĂ©es principalement Ă  l'amĂ©lioration de la pertinence des rĂ©sultats des SRIs actuels et Ă  faciliter l'exploration de grandes collections de documents. Pour ce faire, nous proposons une solution basĂ©e sur un nouveau concept d'indexation et de recherche d'information appelĂ© la projection multi-espaces. Cette proposition repose sur l'exploitation de diffĂ©rentes catĂ©gories d'information sĂ©mantiques et sociales qui permettent d'enrichir l'univers de reprĂ©sentation des documents et des requĂȘtes de recherche en plusieurs dimensions d'interprĂ©tations. L’originalitĂ© de cette reprĂ©sentation est de pouvoir distinguer entre les diffĂ©rentes interprĂ©tations utilisĂ©es pour la description et la recherche des documents. Ceci donne une meilleure visibilitĂ© sur les rĂ©sultats retournĂ©s et aide Ă  apporter une meilleure flexibilitĂ© de recherche et d'exploration, en donnant Ă  l’utilisateur la possibilitĂ© de naviguer une ou plusieurs vues de donnĂ©es qui l’intĂ©ressent le plus. En outre, les univers multidimensionnels de reprĂ©sentation proposĂ©s pour la description des documents et l’interprĂ©tation des requĂȘtes de recherche aident Ă  amĂ©liorer la pertinence des rĂ©sultats de l’utilisateur en offrant une diversitĂ© de recherche/exploration qui aide Ă  rĂ©pondre Ă  ses diffĂ©rents besoins et Ă  ceux des autres diffĂ©rents utilisateurs. Cette Ă©tude exploite diffĂ©rents aspects liĂ©s Ă  la recherche personnalisĂ©e et vise Ă  rĂ©soudre les problĂšmes engendrĂ©s par l’évolution des besoins en information de l’utilisateur. Ainsi, lorsque le profil de cet utilisateur est utilisĂ© par notre systĂšme, une technique est proposĂ©e et employĂ©e pour identifier les intĂ©rĂȘts les plus reprĂ©sentatifs de ses besoins actuels dans son profil. Cette technique se base sur la combinaison de trois facteurs influents, notamment le facteur contextuel, frĂ©quentiel et temporel des donnĂ©es. La capacitĂ© des utilisateurs Ă  interagir, Ă  Ă©changer des idĂ©es et d’opinions, et Ă  former des rĂ©seaux sociaux sur le Web, a amenĂ© les systĂšmes Ă  s’intĂ©resser aux types d’interactions de ces utilisateurs, au niveau d’interaction entre eux ainsi qu’à leurs rĂŽles sociaux dans le systĂšme. Ces informations sociales sont abordĂ©es et intĂ©grĂ©es dans ce travail de recherche. L’impact et la maniĂšre de leur intĂ©gration dans le processus de RI sont Ă©tudiĂ©s pour amĂ©liorer la pertinence des rĂ©sultats. Since its appearance in the early 90's, the World Wide Web (WWW or Web) has provided universal access to knowledge and the world of information has been primarily witness to a great revolution (the digital revolution). It quickly became very popular, making it the largest and most comprehensive database and knowledge base thanks to the amount and diversity of data it contains. However, the considerable increase and evolution of these data raises important problems for users, in particular for accessing the documents most relevant to their search queries. In order to cope with this exponential explosion of data volume and facilitate their access by users, various models are offered by information retrieval systems (IRS) for the representation and retrieval of web documents. Traditional SRIs use simple keywords that are not semantically linked to index and retrieve these documents. This creates limitations in terms of the relevance and ease of exploration of results. To overcome these limitations, existing techniques enrich documents by integrating external keywords from different sources. However, these systems still suffer from limitations that are related to the exploitation techniques of these sources of enrichment. When the different sources are used so that they cannot be distinguished by the system, this limits the flexibility of the exploration models that can be applied to the results returned by this system. Users then feel lost to these results, and find themselves forced to filter them manually to select the relevant information. If they want to go further, they must reformulate and target their search queries even more until they reach the documents that best meet their expectations. In this way, even if the systems manage to find more relevant results, their presentation remains problematic. In order to target research to more user-specific information needs and improve the relevance and exploration of its research findings, advanced SRIs adopt different data personalization techniques that assume that current research of user is directly related to his profile and / or previous browsing / search experiences. However, this assumption does not hold in all cases, the needs of the user evolve over time and can move away from his previous interests stored in his profile. In other cases, the user's profile may be misused to extract or infer new information needs. This problem is much more accentuated with ambiguous queries. When multiple POIs linked to a search query are identified in the user's profile, the system is unable to select the relevant data from that profile to respond to that request. This has a direct impact on the quality of the results provided to this user. In order to overcome some of these limitations, in this research thesis, we have been interested in the development of techniques aimed mainly at improving the relevance of the results of current SRIs and facilitating the exploration of major collections of documents. To do this, we propose a solution based on a new concept and model of indexing and information retrieval called multi-spaces projection. This proposal is based on the exploitation of different categories of semantic and social information that enrich the universe of document representation and search queries in several dimensions of interpretations. The originality of this representation is to be able to distinguish between the different interpretations used for the description and the search for documents. This gives a better visibility on the results returned and helps to provide a greater flexibility of search and exploration, giving the user the ability to navigate one or more views of data that interest him the most. In addition, the proposed multidimensional representation universes for document description and search query interpretation help to improve the relevance of the user's results by providing a diversity of research / exploration that helps meet his diverse needs and those of other different users. This study exploits different aspects that are related to the personalized search and aims to solve the problems caused by the evolution of the information needs of the user. Thus, when the profile of this user is used by our system, a technique is proposed and used to identify the interests most representative of his current needs in his profile. This technique is based on the combination of three influential factors, including the contextual, frequency and temporal factor of the data. The ability of users to interact, exchange ideas and opinions, and form social networks on the Web, has led systems to focus on the types of interactions these users have at the level of interaction between them as well as their social roles in the system. This social information is discussed and integrated into this research work. The impact and how they are integrated into the IR process are studied to improve the relevance of the results

    La conception de jeux vidéo éducatifs : une méthodologie de recherche/création

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    De façon gĂ©nĂ©rale, cette thĂšse identifie et dĂ©finit l'ensemble des concepts thĂ©oriques et pratiques nĂ©cessaires Ă  l'exercice de la conception de jeux vidĂ©o Ă©ducatifs en tenant compte des aspects d'intention, d'information, d'interface et d'interactivitĂ©. Elle rĂ©pond Ă  la question suivante : comment outiller et assister efficacement un artiste ou un crĂ©ateur dans la dĂ©marche complexe de la conception de jeux vidĂ©o Ă©ducatifs? En effet, les personnes abordant la conception multimĂ©dia se sentent souvent dĂ©pourvues lorsqu'il est question de dĂ©velopper ou de conceptualiser ce type d'Ɠuvre. C'est d'abord parce qu'il s'agit d'un champ d'Ă©tude relativement nouveau qui cherche encore ses codes langagiers. Ensuite, il s'agit de se rĂ©fĂ©rer aux niveaux de complexitĂ© gĂ©nĂ©rĂ©s par des projets ludiques et pĂ©dagogiques intĂ©grant Ă  la fois des notions de science de l'information (gestion de la connaissance, bases de donnĂ©es), des notions d'esthĂ©tique et de forme (arts visuels, design graphique) et des notions d'informatique (langage de programmation, vie et intelligence artificielles). Les rĂ©sultats de la recherche se prĂ©sentent sous la forme d'une mĂ©thodologie de recherche/crĂ©ation systĂ©mique appuyĂ©e par une intervention prenant la forme d'une sĂ©rie de quatre capsules multimĂ©dias interactives couvrant l'ensemble des rĂ©sultats gĂ©nĂ©rĂ©s. Ces capsules s'adressent Ă  des professionnels Ɠuvrant tant dans le domaine de la culture, de l'Ă©ducation, de la science, des arts et des communications que dans ceux de la recherche et de l'expĂ©rimentation. Elles dĂ©crivent, illustrent et dĂ©montrent les potentialitĂ©s expressives, narratives, cognitives et interactives du langage multimĂ©dia; elles prĂ©sentent le champ d'intervention dans son ensemble, incluant les concepts, les thĂ©ories, les mĂ©thodes et les outils nĂ©cessaires Ă  sa comprĂ©hension, Ă  son Ă©laboration et Ă  sa pratique esthĂ©tique, ludique, pĂ©dagogique et communicationnelle. De façon plus prĂ©cise, une premiĂšre capsule prĂ©sente des notions dĂ©finissant le multimĂ©dia, ses multiples applications ainsi que les diffĂ©rents contextes de production dans lesquels elles se dĂ©ploient. Une deuxiĂšme capsule expose ensuite des notions de langage cinĂ©matographique et hypermĂ©dia qui seront utiles pour la conception multimĂ©dia. Une troisiĂšme capsule aborde des notions relatives Ă  la pĂ©dagogie, et comment celles-ci peuvent s'appliquer Ă  la conception de jeux vidĂ©o Ă©ducatifs. Enfin, la derniĂšre capsule prĂ©sente un modĂšle de devis de conception multimĂ©dia adaptĂ© aux productions culturelles ludo-Ă©ducatives. À travers l'ensemble de ces capsules, des exemples permettront de visualiser et d'expĂ©rimenter l'ensemble des concepts rĂ©pondant aux Ă©noncĂ©s thĂ©oriques et pratiques exposĂ©s par la recherche.\ud ______________________________________________________________________________ \ud MOTS-CLÉS DE L’AUTEUR : jeux vidĂ©o Ă©ducatifs, design multimĂ©dia, scĂ©narisation multimĂ©dia, conception multimĂ©dia, conception hypermĂ©dia, loisir Ă©ducatif, jeu Ă©ducatif, enseignement par le jeu, apprentissage par le jeu, interface graphique, mĂ©thodologie de conception

    L'appropriation d'un systÚme d'information communautique par les membres d'une communauté de pratique en santé mentale : le cas du Centre Hospitalier Pierre-Le-Gardeur

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    Nous considĂ©rons que la communautĂ© de pratique est un espace d'interaction et de travail collaboratif qui rĂ©pond aux nouvelles structures en rĂ©seau du systĂšme de santĂ© quĂ©bĂ©cois. Avec cette nouvelle rĂ©alitĂ© d'Ă©quipe multidisciplinaire, les praticiens doivent utiliser les technologies collaboratives pour travailler et amĂ©liorer leur performance, et dans l'ensemble, celle du continuum de soin. Nous avons choisi de nous prĂ©occuper de l'aspect humain des transformations organisationnelles de la rĂ©forme en orientant principalement notre recherche sur les niveaux d'appropriations des systĂšmes informatiques et technologiques qui supportent ces nouvelles conditions d'organisation du travail. Pour atteindre nos objectifs de recherche, nous avons cernĂ© un cadre d'analyse basĂ© sur la science appliquĂ©e de la communautique (Harvey, 1995, 2005), en y intĂ©grant des Ă©lĂ©ments anthropologiques. En partant des thĂ©ories de communication et d'interaction entre groupes, nous avons dĂ©gagĂ© quatre dimensions de l'appropriation que nous voulions observer et analyser, Ă  travers des indicateurs, soit les dimensions de la technologie, de la communication, de l'information et de la culture. Ainsi nous avons Ă©tĂ© en mesure de dĂ©velopper notre modĂšle d'analyse basĂ© sur le modĂšle de l'appropriation dynamique (Harvey, 2001) et d'aller sur notre terrain de recherche. Avec en tĂȘte le design participatif, la recherche-action et l'observation participante comme mĂ©thodologie, nous avons pu intervenir sur notre terrain de recherche, la communautĂ© de pratique en santĂ© mentale du Centre Hospitalier Pierre-Le Gardeur. Suite Ă  l'analyse et Ă  l'interprĂ©tation des rĂ©sultats, nous avons constatĂ© que l'appropriation technologique est la dĂ©ficience majeure de la rĂ©forme et que la crĂ©ation des Ă©quipes multidisciplinaires autour du patient confronte les cultures organisationnelles et isole professionnellement les travailleurs. Ainsi nous concluons que la rĂ©forme des RĂ©seaux locaux de services du gouvernement quĂ©bĂ©cois Ă©tait nĂ©cessaire et que la prioritĂ© doit ĂȘtre mise dans l'appropriation technologique au niveau de la formation des praticiens Ă  l'informatique et aux usages reliĂ©s au rĂ©seau et Ă  l'Internet. Finalement, nous croyons qu'il est essentiel de mobiliser l'ensemble des intervenants du milieu, autant les gestionnaires, les praticiens que les patients pour Ă©difier une vision commune et plus humaine de la rĂ©forme entamĂ©e. ______________________________________________________________________________ MOTS-CLÉS DE L’AUTEUR : Communication organisationnelle, CommunautĂ© de pratique, Communautique. Appropriation, SantĂ© publique
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