520 research outputs found

    Einflüsse von NFC-Smartphones auf das RFID- Bibliothekssystem : eine Analyse des Bedrohungspotentials durch NFC-Smartphones und Beschreibung von möglichen Gegenmaßnahmen

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    Dieses Kapitel soll einen Einstieg in die Problematik von NFC-Einfl üssen auf Bibliothekssysteme geben. Dazu werden die Eigenschaften der beteiligten Systemkomponenten kurz erklärt. Anschließend werden zwei Hauptangriffsszenarien mit den Auswirkungen für eine Bibliothek beschrieben. Des Weiteren werden mögliche Wege aufgezeigt, wie solche Angriffe verhindert werden können und was bei Einsatz solcher Lösungen beachtet werden muss

    Von den Grossen lernen

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    Betriebliche Informationssysteme werden immer vielschichtiger, vernetzter und umfangreicher. Unsere gängigen Methoden damit umzugehen, stossen an ihre Grenzen. Es gibt jedoch Hilfe von denjenigen, die für die Konstruktion von Grossanlagen und Megastrukturen verantwortlich sind. Da können wir was lernen

    3-Achsen-Kamerastabilisierungssystem: Diplom 2015

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    Das Ziel dieser Arbeit ist die Modellierung, Untersuchung und Regelung einer Kamerastabilisierung

    eBooks für Fachwissenschaftler. Ein Testbericht zu aktuellen E-Readern

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    eBooks werden auch im wissenschaftlichen Bereich immer wichtiger. Verkaufszahlen, Erhebungen wie die des JISC oder der Bibliotheken bestätigen das Interesse der Nutzer an der direkten und ubiquitären Verfügbarkeit digitaler Publikationen. Entlang eines Fragenkatalogs wurden drei dedizierte E-Reader sowie das vielfach auch als Tablet-Computer bezeichnete iPad von Studierenden der Sozialwissenschaften daraufhin getestet, wie tauglich sie für den akademischen Arbeitsalltag sind. EBooks werden - so ein Ergebnis - in deutlicher Mehrheit nicht zum intensiven Lesen am Bildschirm genutzt, sondern dienen primär dem schnellen Nachschlagen von Informationen. Wichtige Basisfunktionen für die Arbeit mit dem Text werden bei den EReadern wenig benutzerfreundlich eingeschätzt, weiterverarbeitende Features vermisst. (Autorenreferat)eBooks are gaining ground in the academic world. According to the expanding growth of eBook sale figures as well as the surveys conducted by JISC or university libraries, we noticed that users expect direct and ubiquitous access to digital publications. Our user test investigates how eBooks performance on portable reading devices fit into academic workflow of aggregating and processing information. With detailed questionnaire dedicated E-Readers and iPad are tested by social science students. Finally based on the presented results of the user test, we take a look at the problems and challenges associated with the fields of the eBook publication. (author's abstract

    Analyse der Empfangshäufigkeit von Bluetooth Low Energy Paketen für IPhone Applikationen im Background-Mode

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    Heute existieren bereits viele Bluetooth Low Energy (BLE) Applikationen in den unterschiedlichen App Stores von Google, Apple und Microsoft. Die meisten dieser Applikationen setzten voraus, dass entweder eine Verbindung mit einem BLE-Device eingegangen oder die Applikation im Vordergrund betrieben werden muss. In einem gemeinschaftsbasierten Datennetzwerk wäre jedoch keines dieser beiden Szenarien praktikabel. Oft wäre es wünschenswert eine Applikation im Hintergrund zu betreiben und aktiv nach BLE-Devices zu scannen. Jedes Betriebssystem löst das aktive Scannen nach BLE-Devices anders und oft verändert sich das Verhalten einer Applikation wenn sie im Background arbeiten muss. Denn sobald eine Applikation im Background-Mode arbeitet, bekommt sie nur noch ein begrenztes Zeitfenster um seine Tasks abzuarbeiten. Dieses Dokument befasst sich mit der Analyse und Auswertung einer Testreihe zur Bestimmung der Empfangshäufigkeit von BLE-Paketen einer iPhone Applikation im Background-Mode. Um einen Beacon möglichst energieeffizient zu implementieren, muss das Verhalten des Betriebssystems iOS und die Empfangshäufigkeit im Hintergrund bestimmt werden können. Zur Bestimmung der optimalen Sendeparameter eines Beacons wurden diverse Tests durchgeführt, welche das Sende- und Empfangsverhalten einer BLE-Übertragung für das Betriebssystem iOS 7.0 überprüfen sollten

    Integriertes System- und Dienste-Management in der industriellen Automation

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    Die Industrie ist im Wandel. Die Grenzen zwischen Industrien, Anwendungsbereichen und Unternehmen verschwinden immer weiter, sind teils kaum noch in ihrer alten Ausprägung zu erkennen. Auch die industrielle Automation kann und sollte sich diesem Trend nicht entziehen. Immer mehr Technologien und Paradigmen anderer Bereiche gewinnen an Bedeutung. Hinzu kommt, dass die Anzahl und die Vielfalt an Geräten, Anwendungen, Anforderungen und Technologien stetig wächst. Diese Arbeit befasst sich mit Ansätzen, die es ermöglichen, einigen Aspekten der wachsenden Komplexität zu begegnen. Dabei handelt es sich um Technologien und Konzepte zum Thema Management, genauer zum Netzwerk-, System- und Dienste-Management. Ziel ist es nicht nur einen Ansatz zu finden, der gegenwärtigen Ansprüchen genügt, sondern auch noch für kommende Entwicklungen geeignet ist

    Entwicklung einer graphischen Simulation von LEGO ® Mindstorms ™ Robotern

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    Zu entwickeln ist eine graphische Simulation von LEGO® Mindstorms™ Robotern. Die Simulation soll die Möglichkeit bieten, ein virtuelles Robotergrundmodell mit verschiedenen Sensorausstattungen so zu programmieren, wie es auch bei einem echten Modell der Fall wäre. Das real zu erwartende Verhalten dieses Roboters bei Programmausführung soll auf dem Bildschirm in Echtzeit verfolgt werden können, wobei die Bedienung des virtuellen Roboters der des realen Robotermodells nachempfunden sein soll

    Pixels and lines to frame : the building-blocks for a theory on preserving media

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    With the discovery of moving pictures around 1880, a paradigm change took place that decisively altered human perception. With the advent of electronic images, the separation between information carriers and image carriers was consummated in a radical way during the second half of the 20th century – we assume this to be a paradigm change as important as that of 120 years ago. Because, as a result of a delay in knowledge, electronic images today are all too generously labelled ‘digital’, but fail to be explained by that designation, a formal classification into analogue and digital, hardware and software appears indispensable both for understanding and for preserving this type of media (art). This reveals that it is not at all the case that we simply live in the digital age and from now on can pass on our cultural artefacts without loss. Quite the contrary: abandoning the originals – and in media art, this just happens to include also the display devices with their techno-cultural specificities – is threatening to bring about a knowledge surrogate very soon, right under our nose so to speak, encouraging a precarious relationship between action and history. In this sense, the text is also intended as a critique of the ‘Variable Media Initiative’ which – paradoxically, with regard to art being passed on on a very long-term basis – threatens to abandon the material basis of a number of contemporary works of art. The independence of information carriers and display devices has led to specialised sensitivities, making it extremely difficult to bring together works in their entirety.Der französische Physiologe Etienne-Jules Marey (1830–1904) gehörte vor 120 Jahren zu den Protagonisten eines Paradigmenwechsels. Als Pionier der Bewegungsanalyse mit mechanisch-pneumatischen Aufzeichnungssystemen wandte er sich in dem Moment der Fotografie zu, als diese Kurzzeitbelichtungen zu erlauben begann. Das war die notwendige Bedingung dafür, Serienaufnahmen in genügend kurzer Abfolge machen zu können; die hinreichenden Apparaturen hatte er sich selber zu bauen. Chronofotografie hiess das Projekt, das am Anfang des wissenschaftlichen Films schlechthin stand und das so wenig mit dem grossen K von Kino zu tun hatte, dass Marey in filmgeschichtlicher Hinsicht stets im selbst gewählten Schatten der Brüder Lumière und Thomas Edisons stand. ..

    z/OS Internet Integration

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    Einführung in z/OS

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