22 research outputs found

    School performance: New multimedia resources versus traditional notes

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    Con la creciente masificación de las tecnologías de información y comunicación entre los jóvenes, es cada vez más común que los estudiantes de secundaria incorporen el uso de múltiples dispositivos y plataformas en sus hábitos de estudio, lo que sería una fuente de apoyo y motivación, pero también de constante distracción. Esta investigación compara el impacto que tiene estudiar con apuntes escritos a mano, WhatsApp, YouTube y navegando por Internet, en el rendimiento académico, a través de un método mixto que combina 31 grupos focales y una encuesta a 7.217 estudiantes de 12 a 18 años en Chile. El análisis de los grupos focales muestra que el buen uso de tecnologías al estudiar dependería de la capacidad de los estudiantes para controlar y hacer un uso eficiente de los recursos digitales disponibles, de sus motivaciones individuales y de la habilidad que tienen para buscar y evaluar la información en Internet. Por su parte, los resultados de la encuesta concluyen que aquellos jóvenes que estudian con mayor frecuencia con sus apuntes presentan un promedio de calificaciones más alto y los que estudian frecuentemente con YouTube y WhatsApp, un promedio de calificaciones más bajo, sin encontrar diferencias significativas en el caso de los navegadores de Internet. Esto reforzaría la necesidad observada por académicos de generar políticas que promuevan la alfabetización digital tanto dentro como fuera del colegioWith the increasing adoption of information and communication technologies among youngsters, it has become common for high school students to incorporate the use of multiple devices and digital platforms in their study habits. Although these digital resources support and motivate them to learn, these are also a source of continuous distraction. This research analyzes the impact of studying with handwritten notes, WhatsApp, YouTube and searching the Internet in academic performance, through a mixed method that combines 31 focus groups and a survey of 7,217 students from 12 to 18 years of age in Chile. The results of the focus groups show that the positive impact of technologies in learning would depend on the students’ motivation for learning, their ability to efficiently control and manage the available digital resources, and their capacity to search and evaluate information on the Internet. The survey concludes that those who study with their notes more frequently have better academic performance, whereas those who frequently study with YouTube and WhatsApp have a lower GPA, with no significant differences when it comes to internet browsing. These results reinforce the need raised by scholars to generate policies that promote digital literacy both inside and outside the schoo

    Profile of Student Academic Procrastination Behavior in Problem Solving and Mathematical Digital Literacy

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    The phenomenon of procrastination behavior in problem-solving and mathematical digital literacy still occurs among students. This study aimed to analyze the profile of students' academic procrastination behavior in problem-solving and mathematical digital literacy-purposive sampling technique involving 19 students of one junior high school in Indonesia. Academic procrastination behavior is obtained through qualitative research with a case study approach using the Tuckman Procrastination Scale (TPS) instrument, digital literacy scale, mathematical problem-solving ability tests, and semi-structured interviews as well as data analysis with four steps of research, namely data collection, data reduction, data presentation, and concluding. Most of the students (84.2%) experienced academic procrastination in solving mathematical problems and mathematical digital literacy (21%). There are six kinds of problem-solving and mathematical digital literacy student profiles in the high, moderate, and low category

    Assessing digital competence and its relationship with the socioeconomic level of Chilean university students

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    [EN] Digital competence (DC) is one of the key aspects in citizen development in the digital age. The DC is particularly important in forming university students and future teachers. This article presents the main results of a study to evaluate DC and its relationship with the socioeconomic level of first-year students of pedagogy in three Chilean public universities, located in the north, center, and south of the country. A quantitative research methodology was used, with a sample of 817 students, the data were collected through the DIGCOMP-PED evaluation instrument, which evaluates DC development using the DIGCOMP framework. The results were analyzed at the general and socioeconomic level on the variables of the educational establishment where they attended high school and the territorial area of the university they attended. The main results indicate that the level of DC achievement is intermediate, the areas with the highest levels of achievement were “network security” and “online communication and collaboration.” On the other hand, the lowest levels of achievement were reached in the areas “information and digital literacy,” “digital content creation,” and “problem solving.” The level of DC is higher among students of private establishments and those who attend universities located in the central area.[ES] Este artículo presenta los principales resultados de un estudio para evaluar el DC y su relación con el nivel socioeconómico de estudiantes de primer año de pedagogía en tres universidades públicas chilenas, ubicadas en el norte, centro y sur del país. Se utilizó una metodología de investigación cuantitativa, con una muestra de 817 estudiantes, los datos fueron recolectados a través del instrumento de evaluación DIGCOMP-PED, que evalúa el desarrollo del DC utilizando el marco DIGCOMP. Los resultados fueron analizados a nivel general y socioeconómico en las variables del establecimiento educacional donde cursaron la enseñanza media y el ámbito territorial de la universidad a la que asistieron. Los principales resultados indican que el nivel de logro en DC es intermedio, las áreas con mayores niveles de logro fueron "seguridad en la red" y "comunicación y colaboración en línea". Por otro lado, los niveles más bajos de logro se alcanzaron en las áreas "alfabetización informacional y digital", "creación de contenidos digitales" y "resolución de problemas." El nivel de DC es más alto entre los estudiantes de centros privados y los que asisten a universidades situadas en la zona centro.Springer Natur

    Examining Cultural Capital and Student Achievement: Results of A Meta-Analytic Review

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    This meta-analysis summarized the relationships between cultural capital and student achievement (155 effect sizes involving 685,393 K-12 students) published in education journals between 1981 and 2015. Results showed a small-to-medium overall mean effect size, and larger individual effect sizes for parental education and parental expectations compared to parent-child cultural participation and discussions. Effect sizes were also larger for older students, reading achievement, and studies published earlier. The results affirm the role of cultural capital in explaining student achievement, and indicate that cultural capital is not a unidimensional construct with unequivocal effects on achievement.Cette méta-analyse résume les rapports entre le capital culturel et le rendement des élèves (ampleur de l’effet =155 comptant 685 393 élèves K-12) publiés dans des revues pédagogiques entre 1981 et 2015. Les résultats indiquent que globalement, l’ampleur moyenne de l’effet est entre petite et moyenne et que l’ampleur de l’effet individuel est plus grande pour l’éducation des parents et les attentes parentales que pour la participation culturelle et les discussions parent-enfant. L’ampleur de l’effet est également plus importante chez les élèves plus âgés, pour le rendement en lecture et dans les études publiées antérieurement. Les résultats affirment le rôle du capital culturel dans le rendement scolaire et indiquent que le capital culturel n’est pas une construction unidimensionnelle ayant des effets clairs et explicites sur le rendement

    Socio-familial mediation models in developing digital competence

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    [ES] En este artículo se presenta un trabajo que pretende proponer modelos de mediación que expliquen la influencia de variables sociofamiliares en la evaluación de la competencia digital, en el área de comunicación y colaboración, de estudiantes españoles de Educación Obligatoria (12-16 años). Se empleó una metodología cuantitativa no experimental con un diseño de corte explicativo y transversal, y se trabajó con una muestra de 609 estudiantes de 18 centros educativos de acuerdo con un tipo de muestreo aleatorio estratificado. Para la recolección de información se utilizó una prueba objetiva de evaluación de conocimientos y habilidades, y una escala tipo Likert para las actitudes. Se realizaron análisis de regresión mediante la creación de modelos teóricos de referencia, basados en la técnica bootstrapping. Los resultados permiten demostrar, por medio de diferentes modelos, la influencia de variables sociofamiliares en la adquisición y desarrollo de esta competencia.[EN] This study proposes mediation models to explain the influence of socio-familial variables in evaluating digital competence in communication and collaboration among Spanish students in compulsory education (ESO; 12-16 years of age). A non-experimental quantitative methodology was employed, within an explanatory, cross-sectional design, with a sample of 609 students from 18 schools, selected by stratified random sampling. Data was collected using an objective assessment test of knowledge and skills, and a Likert scale for attitudes. Regression analyses were performed by creating theoretical reference models with bootstrapping. The results show, through different models, the influence of socio-familial variables in acquiring and developing digital competenc

    The role of the family in the development of digital competence. Analysis of four cases

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    La competencia digital de los niños no depende sólo de lo que se hace en los centros educativos. Las familias son una guía de sus hijos en la adquisición y desarrollo de esa competencia. El objetivo de este trabajo es analizar la influencia y el papel de las familias en el desarrollo de la competencia digital del alumnado de primaria. En el estudio se ha utilizado una metodología de estudio de casos múltiple. Permite una compresión del fenómeno en profundidad. Concretamente son cuatro casos localizados en dos zonas distintas de la Comunidad de Madrid. Tiene en cuenta distintas características socioeconómicas, culturales y educativas del entorno familiar. Mediante entrevistas se han podido identificar las prácticas habituales del niño en el uso y acceso de las tecnologías (TIC) dentro del entorno familiar, así como conocer cómo la dinámica familiar media en el aprendizaje y desarrollo de la competencia digital. Los resultados señalan una integración de las TIC en los hogares y una dinámica familiar hacia las TIC caracterizada por el establecimiento de normas y concienciación preocupados por los problemas asociados al uso de Internet. Los padres no se cuestionan su contribución al desarrollo de ella, ven que sus hijos manejan con soltura y confianza las TIC y piensan que el aprendizaje digital es algo innato en sus hijos. Children's digital competence does not only depend on what is done at schools. Families are a guide for their children in the acquisition and development of that competence. The objective of this paper is to analyze the influence and role of families in the development of the digital competence of primary school students. In the study, a methodology of multiple case studies has been used. It allows a deep understanding of the phenomenon. Specifically, there are four cases located in two different areas of the Community of Madrid. This study take into account different socio-economic, cultural and educational characteristics of the family environment. Through interviews, it has been possible to identify the child's regular practices in the use and access of technologies (ICT) within the family environment, as well as to know how the family dynamics mediate in the learning and development of digital competence. The results point to an integration of ICT in households and a family dynamic towards ICT characterized by the establishment of norms and awareness, concerned about the problems associated with the use of the Internet. Parents do not question their contribution to the development of it, they see that their children handle ICT with ease and confidence and think that digital learning is something innate in their children

    El papel de la familia en el desarrollo de la competencia digital. Análisis de cuatro casos

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    Children's digital competence does not only depend on what is done at schools. Families are a guide for their children in the acquisition and development of that competence. The objective of this paper is to analyze the influence and role of families in the development of the digital competence of primary school students. In the study, a methodology of multiple case studies has been used. It allows a deep understanding of the phenomenon. Specifically, there are four cases located in two different areas of the Community of Madrid. This study take into account different socio-economic, cultural and educational characteristics of the family environment. Through interviews, it has been possible to identify the child's regular practices in the use and access of technologies (ICT) within the family environment, as well as to know how the family dynamics mediate in the learning and development of digital competence. The results point to an integration of ICT in households and a family dynamic towards ICT characterized by the establishment of norms and awareness, concerned about the problems associated with the use of the Internet. Parents do not question their contribution to the development of it, they see that their children handle ICT with ease and confidence and think that digital learning is something innate in their children.La competencia digital de los niños no depende solo de lo que se hace en los centros educativos, siendo las familias una guía de sus hijos en la adquisición y desarrollo de esa competencia. El objetivo de este trabajo es analizar la influencia y el papel de las familias en el desarrollo de la competencia digital del alumnado de primaria. El estudio está compuesto por cuatro casos localizados en dos zonas distintas de la Comunidad de Madrid, teniendo en cuenta distintas características socioeconómicas, culturales y educativas del entorno familiar. Mediante entrevistas se han podido identificar las prácticas habituales del niño en el uso y acceso de las tecnologías (TIC) dentro del entorno familiar, así como conocer cómo la dinámica familiar media en el aprendizaje y desarrollo de la competencia digital. Los resultados señalan una integración de las TIC en los hogares y una dinámica familiar hacia las TIC caracterizada por el establecimiento de normas y concienciación preocupados por los problemas asociados al uso de Internet. Los padres no se cuestionan su contribución al desarrollo de ella, ven que sus hijos manejan con soltura y confianza las TIC y piensan que el aprendizaje digital es algo innato en sus hijos

    Mediación parental y escolar: uso de tecnologías para potenciar el rendimiento escolar

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    Con la asimilación masiva de las nuevas plataformas digitales en el mundoeducacional, en que diversos usuarios pueden generar contenido de formasimultánea, colaborar integrando distintas fuentes y consumir esta informaciónsegún sus propias preferencias y necesidades, el saber cómo controlar y escogerlos canales indicados para sus procesos de aprendizaje se ha vuelto cada vez más relevante. En este contexto, y haciendo caso al llamado de diversos expertos en el área educacional a enseñar sobre el uso de las tecnologías en el hogar y la escuela, esta investigación presenta tres grandes objetivos: 1) identifica el impacto de la mediación parental y escolar en el rendimiento académico, 2) observa la relación entre las herramientas de estudio y el rendimiento escolar, y 3) explica los motivos que hay tras los resultados obtenidos. Para ello se desarrolló una investigación mixta, aplicando un cuestionario a más de 7000 estudiantes chilenos de 12 a 18 años y entrevistas a 14 especialistas en el área de educación. El estudio arrojó tres grandes resultados: en primer lugar, mostró que la mediación que realizan los padres en el hogar tiene un impacto mucho mayor –en el uso de tecnologías y en el rendimiento académico– que la mediación realizada en los colegios.En segundo lugar, se observó que los estudiantes que utilizan YouTube comoherramienta de estudio tienen un rendimiento menor que los estudiantes queutilizan el cuaderno. Y, en tercer lugar, se identificaron dificultades y desafíos enla implementación de TIC en clases. Así, este trabajo adquiere especial relevancia al aportar sobre cómo se puede influir en las prácticas del uso de TIC de un sistema educativo que ha tenido que adaptarse a la modalidad online

    SocioEconomicMag Meets a Platform for SES-Diverse College Students: A Case Study

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    Emerging research shows that individual differences in how people use technology sometimes cluster by socioeconomic status (SES) and that when technology is not socioeconomically inclusive, low-SES individuals may abandon it. To understand how to improve technology's SES-inclusivity, we present a multi-phase case study on SocioEconomicMag (SESMag), an emerging inspection method for socio+economic inclusivity. In our 16-month case study, a software team developing a learning management platform used SESMag to evaluate and then to improve their platform's SES-inclusivity. The results showed that (1) the practitioners identified SES-inclusivity bugs in 76% of the features they evaluated; (2) these inclusivity bugs actually arise among low-SES college students; and (3) the SESMag process pointed ways towards fixing these bugs. Finally, (4) a user study with SES-diverse college students showed that the platform's SES-inclusivity eradicated 45-54% of the bugs; for some types of bugs, the bug instance eradication rate was 80% or higher.Comment: 26 pages, 7 figure
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