46 research outputs found

    MĂ©ditation

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    L’INTELLECT INCARNÉ: Sur les interprĂ©tations computationnelles, Ă©volutives et philosophiques de la connaissance

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    Modern cognitive science cannot be understood without recent developments in computer science, artificial intelligence (AI), robotics, neuroscience, biology, linguistics, and psychology. Classic analytic philosophy as well as traditional AI assumed that all kinds of knowledge must eplicitly be represented by formal or programming languages. This assumption is in contradiction to recent insights into the biology of evolution and developmental psychology of the human organism. Most of our knowledge is implicit and unconscious. It is not formally represented, but embodied knowledge which is learnt by doing and understood by bodily interacting with ecological niches and social environments. That is true not only for low-level skills, but even for high-level domains of categorization, language, and abstract thinking. Embodied cognitive science, AI, and robotics try to build the embodied mind in an artificial evolution. From a philosophical point of view, it is amazing that the new ideas of embodied mind and robotics have deep roots in 20th-century philosophy.Die moderne Kognitionswissenschaft kann nicht verstanden werden ohne Einbeziehung der neuesten Errungenschaften aus der Computerwissenschaft, kĂŒnstlichen Intelligenz (AI), Robotik, Neurowissenschaft, Biologie, Linguistik und Psychologie. Die klassische analytische Philosophie, wie auch die traditionelle AI, setzten voraus, dass alle Arten des Wissens explizit durch formale oder Programmsprachen dargestellt werden mĂŒssen. Diese Annahme steht im Widerspruch zu den rezenten Einsichten in die Evolutionsbiologie und Entwicklungspsychologie des menschlichen Organismus. Der grĂ¶ĂŸte Teil unseres Wissens ist implizit und unbewusst. Es ist kein formal reprĂ€sentiertes, sondern ein verkörpertes Wissen, das durch Handeln gelernt und durch körperliche Interaktion mit ökologischen Nischen und gesellschaftlichen Umgebungen verstanden wird. Dies gilt nicht nur fĂŒr niedere Fertigkeiten, sondern auch fĂŒr höher gestellte DomĂ€nen: Kategorisierung, Sprache und abstraktes Denken. Die verkörperte Erkenntniswissenschaft, AI und Robotik versuchen, den verkörperten Geist in einer artifiziellen Evolution zu bilden. Vom philosophischen Standpunkt gesehen ist es erstaunlich, wie tief die neuen Ideen des verkörperten Geistes und der Robotik in der Philosophie des 20. Jahrhunderts verankert sind.La science cognitive moderne ne peut ĂȘtre comprise sans les progrĂšs rĂ©cents en informatique, intelligence artificielle, robotique, neuroscience, biologie, linguistique et psychologie. La philosophie analytique classique et l’intelligence artificielle traditionnelle prĂ©sumaient que toutes les sortes de savoir devaient ĂȘtre reprĂ©sentĂ©es explicitement par des langages formels ou programmatiques. Cette thĂšse est en contradiction avec les dĂ©couvertes rĂ©centes en biologie de l’évolution et en psychologie Ă©volutive de l’organisme humain. La majeure partie de notre savoir est implicite et inconsciente. Elle n’est pas reprĂ©sentĂ©e formellement, mais constitue un savoir incarnĂ©, qui s’acquiert par l’action et se comprend en interaction corporelle avec nos niches Ă©cologiques et nos environnements sociaux. Cela n’est pas seulement vrai pour nos aptitudes Ă©lĂ©mentaires, mais aussi pour nos facultĂ©s supĂ©rieures de catĂ©gorisation, de langage et de pensĂ©e abstraite. Science cognitive incarnĂ©e, l’intelligence artificielle, ainsi que la robotique, tentent de construire un intellect incarnĂ© en Ă©volution artificielle. Du point de vue philosophique, il est admirable de voir Ă  quel point les nouvelles idĂ©es d’intellect incarnĂ© et de robotique sont ancrĂ©es dans la philosophie du XXe siĂšcle

    Retour sur interactivité

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    Cet article discute de l'interactivitĂ© sous trois Ă©clairages de nature diffĂ©rente. Dans une premiĂšre partie, l'auteur tente de renouveler la dĂ©finition de l'interactivitĂ© dans ses rapports Ă  la simulation de la prĂ©sence humaine. Une deuxiĂšme partie s'attache aux enjeux Ă©ducatifs propres Ă  l'interactivitĂ©, cherchant Ă  montrer pourquoi et comment devrait s'imposer un objectif central consistant Ă  favoriser, entre autres, le « devenir auteur » des gĂ©nĂ©rations montantes. La troisiĂšme partie porte sur le rĂ©cit interactif. L'auteur fait apparaĂźtre qu'Ă  travers les questions de la sĂ©quentialitĂ© du rĂ©cit, des temporalitĂ©s de sa rĂ©ception, de la prĂ©sence de l'interlecteur dans la narration ou de l'irruption d'un tiers le programme dans la relation auteur/lecteur, ce sont toujours des thĂ©ories fictionnelles de la vie qui se tiennent en arriĂšre-plan.This article presents a discussion of interactivity from three very different viewpoints. In the first section, the author re-examines the definition of interactivity as it is related to simulation and considering human characteristics. A second section presents educational issues related to interactivity and attempts to show both why and how to promote a central objective which facilitates "becoming an author". The third section describes interactive narrative which reveals that through questions about narrative sequences, aspects of temporality, presence of the reader or the program in the relationship between author-reader, that "fictional theories" about life are always present in the background.Este articulo discurre sobre la interactividad desde trĂšs puntos de vista de diferente naturaleza. En la primera parte, el autor ensaya de renovar la definiciĂŽn de interactividad en Io que hace a su relaciĂŽn con la simulacion de la presencia humana. En la segunda parte, encara los desaffos educativos propios de la interactividad, buscando mostrar porquĂ© y como deberia imponerse un objetivo central destinado a favorizar, entre otros, el "convertirse en autor" de las generaciones montantes. La tercera parte trata sobre el relato interactivo, el cual rĂ©vĂ©la que mas alla de las cuestiones de secuencialidad, de las temporalidades de su recepcion, de la presencia del interlector en la narraciĂŽn o en la irrupcion de un tercero - el programa - en la relaciĂŽn autor/lector, son siempre las teorias de Io fĂźctivo que se encuentran como tela de fondo del relato.Dieser Artikel bespricht die InteraktivitĂ€t aus drei verschiedenen Blickwinkeln. AIs Erstes unternimmt der Verfasser, die InteraktivitĂ€t in ihrem Zusammenhang mit der Simulation eines menschlichen GegenĂŒbers neu zu definieren. Dann erĂŽrtert er die Bedeutung der InteraktivitĂ€t fiir die Erziehung und versucht darzulegen, weshalb und wie sich die Förderung des "Autor-Werdens" der kommenden Generationen als Hauptziel durchsetzen sollte. Im dritten Teil wird das interactive ErzĂ€hlen untersucht, durch das klar wird, dass jenseits der Fragen der sequentiellen Eigenschaft des ErzĂ€hlens, der TemporalitĂ€t der Rezeption, der Existenz eines "Zwischen-Lesers" in der ErzĂ€hlung oder des Eindringens eines dritten Elementes - des Programms - in die Autor-Leser-Beziehung immer die fiktionalen Theorien des Lebens im Hintergrund stehen

    Independence Model estimation using Artificial Evolution

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    Cet article est une version condensée d'une précédente publication présentée dans une conférence sur les algorithmes génétiques, il n'est donc pas éligible pour publication dans une revue.National audienceIn this paper, we consider a Bayesian network structure estimation problem as a two step problem based on an independence model representation. We first perform an evolutionary search for an approximation of an independence model. A deterministic algorithm is then used to deduce a Bayesian network which represents the equivalence class of the independence model. This paper is a shortened version of a paper that has been published in a genetic algorithms conference [2]

    Les Présidents de la Ve République : Jacobins ou Girondins ?

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    Peut-ĂȘtre plus qu’aucune autre, la question de la dĂ©centralisation est hautement politique et les pouvoirs accordĂ©s aux territoires ont fluctuĂ© au grĂ© des alternances politiques, parfois dans des proportions radicales. D’un caractĂšre « indivisible » jusqu’à la prochaine et probable indĂ©pendance de la Nouvelle-CalĂ©donie, en passant par la constitutionnalisation de son organisation « dĂ©centralisĂ©e », la VĂšme RĂ©publique peut aussi se raconter Ă  travers le rĂ©cit du rapport entre le centre et les territoires. La sĂ©culaire opposition entre Jacobins et Girondins, mĂȘme Ă©loignĂ©e de son sens rĂ©volutionnaire, semble persister. L’approche chronologique de ce grand rĂ©cit permet d’y positionner nos huit PrĂ©sidents et mieux comprendre l’actuel « pacte girondin » qui devrait trouver une traduction dans la prochaine rĂ©vision constitutionnelle

    Artificial Darwinism: an overview

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    Genetic algorithms, genetic programming, evolution strategies, and what is now called evolutionary algorithms, are stochastic optimisation techniques inspired by Darwin’s theory. We present here an overview of these techniques, while stressing on the extreme versatility of the artificial evolution concept. Their applicative framework is very large and is not limited to pure optimisation. Artifical evolution implementations are however computationally expensive: an efficient tuning of the components and parameter of these algorithms should be based on a clear comprehension of the evolutionary mechanisms. Moreover, it is noticeable that the killer-applications of the domain are for the most part based on hybridisation with other optimisation techniques. As a consequence, evolutionary algorithms are not to be considered in competition but rather in complement to the “classical ” optimisation techniques.Les algorithmes gĂ©nĂ©tiques, la programmation gĂ©nĂ©tique, les stratĂ©gies d’évolution, et ce que l’on appelle maintenant en gĂ©nĂ©ral les algorithmes Ă©volutionnaires, sont des techniques d’optimisation stochastiques inspirĂ©es de la thĂ©orie de l’évolution selon Darwin. Nous donnons ici une vision globale de ces techniques, en insistant sur l’extrĂȘme flexibilitĂ© du concept d’évolution artificielle. Cet outil a un champ trĂšs vaste d’applications, qui ne se limite pas Ă  l’optimisation pure. Leur mise en oeuvre se fait cependant au prix d’un coĂ»t calculatoire important, d’oĂč la nĂ©cessitĂ© de bien comprendre ces mĂ©canismes d’évolution pour adapter et rĂ©gler efficacement les diffĂ©rentes composantes de ces algorithmes. Par ailleurs, on note que les applications-phares de ce domaine sont assez souvent fondĂ©es sur une hybridation avec d’autres techniques d’optimisation. Les algorithmes Ă©volutionnaires ne sont donc pas Ă  considĂ©rer comme une mĂ©thode d’optimisation concurrente des mĂ©thodes d’optimisation classiques, mais plutĂŽt comme une approche complĂ©mentaire

    L’INTELLECT INCARNÉ: Sur les interprĂ©tations computationnelles, Ă©volutives et philosophiques de la connaissance

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    Modern cognitive science cannot be understood without recent developments in computer science, artificial intelligence (AI), robotics, neuroscience, biology, linguistics, and psychology. Classic analytic philosophy as well as traditional AI assumed that all kinds of knowledge must eplicitly be represented by formal or programming languages. This assumption is in contradiction to recent insights into the biology of evolution and developmental psychology of the human organism. Most of our knowledge is implicit and unconscious. It is not formally represented, but embodied knowledge which is learnt by doing and understood by bodily interacting with ecological niches and social environments. That is true not only for low-level skills, but even for high-level domains of categorization, language, and abstract thinking. Embodied cognitive science, AI, and robotics try to build the embodied mind in an artificial evolution. From a philosophical point of view, it is amazing that the new ideas of embodied mind and robotics have deep roots in 20th-century philosophy.Die moderne Kognitionswissenschaft kann nicht verstanden werden ohne Einbeziehung der neuesten Errungenschaften aus der Computerwissenschaft, kĂŒnstlichen Intelligenz (AI), Robotik, Neurowissenschaft, Biologie, Linguistik und Psychologie. Die klassische analytische Philosophie, wie auch die traditionelle AI, setzten voraus, dass alle Arten des Wissens explizit durch formale oder Programmsprachen dargestellt werden mĂŒssen. Diese Annahme steht im Widerspruch zu den rezenten Einsichten in die Evolutionsbiologie und Entwicklungspsychologie des menschlichen Organismus. Der grĂ¶ĂŸte Teil unseres Wissens ist implizit und unbewusst. Es ist kein formal reprĂ€sentiertes, sondern ein verkörpertes Wissen, das durch Handeln gelernt und durch körperliche Interaktion mit ökologischen Nischen und gesellschaftlichen Umgebungen verstanden wird. Dies gilt nicht nur fĂŒr niedere Fertigkeiten, sondern auch fĂŒr höher gestellte DomĂ€nen: Kategorisierung, Sprache und abstraktes Denken. Die verkörperte Erkenntniswissenschaft, AI und Robotik versuchen, den verkörperten Geist in einer artifiziellen Evolution zu bilden. Vom philosophischen Standpunkt gesehen ist es erstaunlich, wie tief die neuen Ideen des verkörperten Geistes und der Robotik in der Philosophie des 20. Jahrhunderts verankert sind.La science cognitive moderne ne peut ĂȘtre comprise sans les progrĂšs rĂ©cents en informatique, intelligence artificielle, robotique, neuroscience, biologie, linguistique et psychologie. La philosophie analytique classique et l’intelligence artificielle traditionnelle prĂ©sumaient que toutes les sortes de savoir devaient ĂȘtre reprĂ©sentĂ©es explicitement par des langages formels ou programmatiques. Cette thĂšse est en contradiction avec les dĂ©couvertes rĂ©centes en biologie de l’évolution et en psychologie Ă©volutive de l’organisme humain. La majeure partie de notre savoir est implicite et inconsciente. Elle n’est pas reprĂ©sentĂ©e formellement, mais constitue un savoir incarnĂ©, qui s’acquiert par l’action et se comprend en interaction corporelle avec nos niches Ă©cologiques et nos environnements sociaux. Cela n’est pas seulement vrai pour nos aptitudes Ă©lĂ©mentaires, mais aussi pour nos facultĂ©s supĂ©rieures de catĂ©gorisation, de langage et de pensĂ©e abstraite. Science cognitive incarnĂ©e, l’intelligence artificielle, ainsi que la robotique, tentent de construire un intellect incarnĂ© en Ă©volution artificielle. Du point de vue philosophique, il est admirable de voir Ă  quel point les nouvelles idĂ©es d’intellect incarnĂ© et de robotique sont ancrĂ©es dans la philosophie du XXe siĂšcle

    Modèles d’évolution de protéines en environnement variable

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    This thesis studies the influence of an evolutionary fluctuating environment on the functional architecture of proteins.The appearance of restricted groups of amino acids – sectors, with particular functional, evolutional and structural properties has no simple explanation in the classical paradigm of proteins physics. So we choose to study the role of evolutionary history on the construction of this particular architecture and the resulting properties.We have thus constructed a model of functional protein inspired by the elastic network models, that we have evolved in silico while temporarily varying the targeted function with various frequencies. We have shown that these fluctuations induce a form of sparsity close to that observed in proteins and has identified the key parameters of this phenomenon. We finally investigate the link between the temporal statistics of the environment and the appearance of different independent sectors.Cette thèse étudie l’influence des fluctuations de l’environnement au cours de l’évolution sur l’architecture fonctionnelle des protéines.L’apparition de groupes restreints d’acides aminés – les secteurs, possédant des propriétés particu- lières tant du point de vue structurel et évolutif que fonctionnel ne trouve en effet pas d’explication simple dans le paradigme classique de la physique des protéines. Nous avons donc choisi d’étudier le rôle de l’histoire évolutive dans la construction de cette architecture particulière et des propriétés qui en découlent.Nous avons pour cela construit un modèle de protéine fonctionnelle inspiré des modèles de réseaux élastiques, que nous avons soumis à une évolution in silico en variant au cours du temps, avec dif- férentes fréquences, la fonction recherchée. Nous avons montré que ces fluctuations induisent une concentration semblable à celle observée dans les protéines et avons pu déterminer les paramètres clés contrôlant ce phénomène. Nous avons finalement abordé le lien entre la statistique temporelle de l’environnement et l’apparition de différents secteurs indépendants

    ModÚles d'évolution de protéines en environnement variable

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    This thesis studies the influence of an evolutionary fluctuating environment on the functional architecture of proteins.The appearance of restricted groups of amino acids – sectors, with particular functional, evolutional and structural properties has no simple explanation in the classical paradigm of proteins physics. So we choose to study the role of evolutionary history on the construction of this particular architecture and the resulting properties.We have thus constructed a model of functional protein inspired by the elastic network models, that we have evolved in silico while temporarily varying the targeted function with various frequencies. We have shown that these fluctuations induce a form of sparsity close to that observed in proteins and has identified the key parameters of this phenomenon. We finally investigate the link between the temporal statistics of the environment and the appearance of different independent sectors.Cette thèse étudie l’influence des fluctuations de l’environnement au cours de l’évolution sur l’architecture fonctionnelle des protéines.L’apparition de groupes restreints d’acides aminés – les secteurs, possédant des propriétés particulières tant du point de vue structurel et évolutif que fonctionnel ne trouve en effet pas d’explication simple dans le paradigme classique de la physique des protéines. Nous avons donc choisi d’étudier le rôle de l’histoire évolutive dans la construction de cette architecture particulière et des propriétés qui en découlent.Nous avons pour cela construit un modèle de protéine fonctionnelle inspiré des modèles de réseaux élastiques, que nous avons soumis à une évolution in silico en variant au cours du temps, avec différentes fréquences, la fonction recherchée. Nous avons montré que ces fluctuations induisent une concentration semblable à celle observée dans les protéines et avons pu déterminer les paramètres clés contrôlant ce phénomène. Nous avons finalement abordé le lien entre la statistique temporelle de l’environnement et l’apparition de différents secteurs indépendants
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