Journals of Universitas Sangga Buana
Not a member yet
    646 research outputs found

    Implementasi Design Thinking dalam Inovasi Teknologi Pembelajaran Online di Kampus USB YPKP

    No full text
    Abstrak Pembelajaran daring atau online semakin banyak diterapkan di institusi pendidikan tinggi, termasuk di Universitas Sangga Buana (USB) YPKP melalui aplikasi Kulon. Namun, masih terdapat kendala dalam penggunaan aplikasi tersebut, seperti kesulitan mengoperasikan fitur-fitur dan tampilan antarmuka yang kurang berwawasan luas bagi pengguna. Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi implementasi pemikiran desain, yaitu fokus pada kebutuhan pengguna, dalam mengembangkan inovasi pada aplikasi Kulon sebagai teknologi pembelajaran berani di USB YPKP. Metode penelitian yang digunakan adalah kualitatif, meliputi observasi, wawancara, dan evaluasi prototipe aplikasi Kulon dengan melibatkan mahasiswa, dosen, dan staf sebagai pengguna. Melalui tahapan pemikiran desain seperti empati, definisi masalah, ide solusi, pembuatan prototipe, dan evaluasi, diharapkan penelitian ini dapat mengidentifikasi kebutuhan pengguna serta menghasilkan solusi inovatif untuk meningkatkan kualitas dan efektivitas pembelajaran berani di USB YPKP. Kata kunci : pemikiran desain, teknologi pembelajaran yang berani, inovasi pendidikan, aplikasi pembelajaran online, pengalaman pengguna.   Abstract Online learning is increasingly being implemented in higher education institutions, including Universitas Sangga Buana (USB) YPKP through the Kulon application. However, there are still challenges in using this application, such as difficulties in operating features and an interface that is not user-friendly. This study aims to explore the implementation of design thinking, which focuses on user needs, in developing innovations in the Kulon application as an online learning technology at USB YPKP. The research method used is qualitative, including observation, interviews, and prototype evaluation of the Kulon application involving students, lecturers, and staff as users. Through design thinking stages such as empathy, problem definition, ideation, prototyping, and testing, this research is expected to identify user needs and produce innovative solutions to enhance the quality and effectiveness of online learning at USB YPKP. Keyword: design thinking, bold learning technology, educational innovation, online learning applications, user experience

    PENGARUH ROA, NPM DAN EPS TERHADAP HARGA SAHAM (Studi Pada Perusahaan Manufaktur Subsektor Industri Tembakau Yang Terdaftar Di Bursa Efek Indonesia Tahun 2019-2022)

    No full text
    Tujuan penelitian ini adalah untuk mengidentifikasi nilai dan dampak ROA, NPM, dan EPS terhadap harga saham pada perusahaan manufaktur dalam sub-sektor industri tembakau yang terdaftar di BEI selama tahun 2019-2022. Teknik pengambilan sampel yang digunakan adalah purposive sampling, dengan jumlah sampel penelitian sebanyak lima perusahaan. Metode penelitian yang diterapkan adalah pendekatan kuantitatif, dengan pengujian model analisis regresi linear berganda. Hasil penelitian menunjukkan bahwa secara parsial (uji-t), hanya variabel EPS yang memiliki pengaruh signifikan terhadap harga saham, sementara ROA dan NPM tidak memiliki pengaruh yang signifikan. Namun, secara simultan (uji-f), ROA, NPM, dan EPS secara bersama-sama memberikan pengaruh positif dan signifikan terhadap harga saham.Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui nilai dan pengaruh ROA, NPM dan EPS terhadap harga saham pada perusahaan manufaktur sub sektor industri tembakau yang terdaftar di BEI tahun 2019-2022. Teknik pengambilan sampel menggunakan purposive sampling, dimana jumlah sampel penelitian ini yaitu 5 perusahaan. Metode penelitian yang digunakan adalah pendekatan kuantitatif, dengan pengujian model analisis regresi linear berganda. Hasil penelitian menunjukkan bahwa secara parsial (uji-t) hanya variabel EPS yang berpengaruh terhadap harga saham, sedangkan ROA dan NPM tidak berpengaruh terhadap harga saham. Secara simultan (uji-f) Variabel ROA, NPM dan EPS berpengaruh positif dan signifikan terhadap harga saham.Kata Kunci: Return On Asset (ROA), Net Profit Margin (NPM), Earning Per- Share (EPS), Harga Saha

    ANALISIS KELAYAKAN USAHA KERIPIK PISANG CHIPS DREAM STORE DI KOTA CIREBON

    No full text
    Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui keuntungan dan kelayakan bisnis pada usaha keripik pisang Chips Dream Store di Kota Cirebon, alat analisis yang digunakan dalam penelitian ini berupa Analisis Revenue Cost (R/C) ratio, Benefit Cost (B/C) ratio, Break Event Point (BEP), dan Return on Investment (ROI), untuk mengetahui usaha keripik pisang Chips Dream Store layak atau tidak untuk dikembangkan. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa usaha keripik pisang Chips Dream Store layak untuk dikembangkan jika dilihat dari Analisis BEP, R/C ratio, dan ROI, karena sudah BEP pada bulan ke-3, hasil analisis R/C ratio lebih dari 1 yaitu 1,3, hasil analisis ROI 30% yang berarti memberikan pendapatan sebesar 30% dari total biaya yang dikeluarkan, tetapi untuk hasil analisis B/C ratio kurang dari 1 yaitu 0,3, yang berarti usaha keripik pisang Chips Dream Store dikota cirebon layak untuk dikembangkan secara ekonomis tetapi memberikan pendapatan yang sedikit, untuk nilai B/C ratio masih bisa diperbaiki dengan cara memperluas jangkauan pemasaran sehingga bisa meningkatkan pendapatan dan menaikan nilai B/C ratio.Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui keuntungan dan kelayakan bisnis pada usaha keripik pisang chips dream store di Kota Cirebon, alat analisis yang digunakan dalam penelitian ini berupa Analisis Revenue Cost (R/C) ratio, Benefit Cost (B/C) ratio, Break Event Point (BEP), dan Return on Investment (ROI), untuk mengetahui usaha keripik pisang chips dream store layak atau tidak untuk dikembangkan

    WORK ENGAGEMENT PENGARUH TERHADAP KOMITMEN AFEKTIF di INDUSTRI eSPORT KOTA BANDUNG.

    No full text
    Dengan maksud untuk menjadikan kaum muda sebagai pelopor dalam mengembangkan teknologi e-Sport dalam lingkup industri yang berkembang pada lingkup generasi muda di Kota Bandung. Namun kaum muda terkendala dengan adanya fenomena turn over dan komitmen yang tinggi. Oleh karenanya diperlukan peran serius atas peningkatan keterikatan kerja di industri e-Sport. Tujuan penelitian adalah untuk mengetahui pengaruh keterikatan kerja pengaruhnya terhadap komitmen afektif pada lingkup industri e-Sport Kota Bandung, dengan metode analisis deskriptif juga verifikatif. Kuisioner dibagikan kepada 75 responden dengan model online, diolah dengan alat bantu Partial Least Square (PLS), sedangkan regresi di olah dengan Microsoft excel dan software SmartPLS-3. Penelitian ini menunjukkan hasil, bahwa keterikatan kerja berpengaruh positif dan signifikan terhadap komitmen afektif sebesar 37% pada lingkup industri e-Sport di Kota Bandung.Menjadi industri yang berkembang dan tumbuh di era generasi muda menjadikan eSport sangat lekat dengan teknologi pada kaum muda. Namun, permasalahan yang kerap ditemukan pada pekerja muda khususnya di Indonesia adalah adanya fenomena turn over yang tinggi akibat komitmen yang belum tinggi pula. Karena itulah diperlukan peningkatan pada keterikatan kerja (work engagement) di industry eSport. Penelitian ini bertujuan untuk menganilisis bagaimana pengaruh keterikatan kerja (work engagement) terhadap komitmen afektif industri eSPort di Kota Bandung, dengan menggunakan analisis deskriptif dan verifikatif. Pengambilan data dilakukan dengan menggunakan kuesioner online yang dibagikan kepada 75 responden, dengan metode Partial Least Square (PLS) Regression yang dihitung dengan bantuan software SmartPLS3 dan Microsoft excel 2016. Hasil penelitian menunjukkan hasil, bahwa keterikatan kerja (work engagement) berpengaruh positif dan signifikan terhadap komitmen afektif pada pekerja/player di industri eSport, dan secara keseluruhan, keteriakatan kerja (work engagement) berpengaruh sebesar 37% untuk meningkatkan komitmen afektif para pekerja/player pada industri eSport. Kata kunci: Work Engagement, Komitmen Afektif

    PENGARUH KEJENUHAN BELAJAR TERHADAP MINAT BELAJAR MAHASISWA FEB UNWIM DALAM MENGIKUTI PERKULIAHAN DARING SELAMA PANDEMI COVID 19

    No full text
    Penelitian ini bertujuan untuk mengungkap bagaimana kejenuhan belajar dan minat belajar mahasiswa Fakultas Ekonomi dan Bisnis UNWIM dalam mengikuti perkuliahan secara daring pada masa pandemi Covid 19, serta mengungkap besar pengaruh kejenuhan belajar terhadap minat belajar. Pada masa pandemi perkuliahan daring merupakan salah satu solusi untuk melaksanakan kegiatan belajar mengajar, internet menjadi salah satu media pembelajaran untuk menampilkan kegiatan pembelajaran baik melalui bentuk presentasi modul kuliah, rekaman video, audio atau tulisan dari dosen yang bersangkutan. Metode yang digunakan berupa deskriptif verifikatif dengan instrument penelitian berupa kuesioner dan wawancara. Subjek penelitian ini adalah mahasiswa semester 3 sebanyak 80 orang. Hasil penelitian menunjukkan bahwa mahasiswa merasa jenuh dalam melaksanakan kegiatan perkuliahan secara daring disebabkan masalah diantaranya sulit mengerti materi yang disampaikan, sinyal yang kurang baik, serta lingkungan rumah yang kurang mendukung sehingga mahasiswa hilang fokus belajar. Kesimpulan penelitian ini bahwa kejenuhan belajar berpengaruh negatif terhadap menurunnya minat belajar. semakin tinggi tingkat kejenuhan belajar mahasiswa maka akan mengakibatkan menurunnya minat belajar mahasiswa terhadap perkuliahan secara daring.Penelitian ini bertujuan untuk mengungkap bagaimana kejenuhan belajar dan minat belajar mahasiswa fakultas Ekonomi dan Bisnis UNWIM dalam mengikuti perkuliahan secara daring pada masa pandemi Covid 19, serta mengungkap besar pengaruh kejenuhan belajar terhadap Minat belajar. Pada masa pandemi perkuliahan daring merupakan salah satu solusi untuk melaksanakan kegiatan belajar mengajar, internet menjadi salah satu media pembelajaran untuk menampilkan kegiatan pembelajaran baik melalui bentuk presentasi modul kuliah, rekaman video, audio atau tulisan dari Dosen yang bersangkutan. Metode yang digunakan berupa deskriptif verifikatif dengan instrument penelitian berupa kuesioner dan wawancara. Subjek penelitian ini adalah mahasiswa semester 3 sebanyak 80 orang. Hasil penelitian menunjukkan bahwa mahasiswa merasa jenuh dalam melaksanakan kegiatan perkuliahan secara daring dikarenakan masalah diantaranya sulit mengerti materi yang disampaikan, sinyal yang kurang baik, serta lingkungan rumah yang kurang mendukung sehingga mahasiswa hilang fokus belajar. Kesimpulan dari penelitian ini bahwa kejenuhan belajar berpengaruh negatif  terhadap menurunnya minat belajar.  Dimana ketika semakin tinggi tingkat kejenuhan belajar mahasiswa maka akan menyebabkan menurunnya minat belajar mahasiswa terhadap perkuliahan secara daring

    Perancangan Mesin Packing Kain Roll untuk Meningkatkan Efisiensi Produksi di PT QWS

    No full text
    Proses packing kain roll di PT QWS saat ini masih menggunakan plastik berbentuk sarung dan dilakukan secara manual. Karena prosesnya terbagi antara memotong plastik dan membungkus kain, proses packing tersebut kurang efisien. Penelitian ini bertujuan untuk merancang desain dan memastikan keamanan mesin packing kain roll menggunakan perangkat SolidWorks 2017. Metode penelitian meliputi observasi, wawancara, dan studi literatur. Berdasarkan hasil penelitian, mesin ini dapat memproses kain dengan panjang maksimal 1550 mm dan lebar 229 mm. Mesin dirancang untuk membungkus kain, memotong, dan melakukan sealing plastik secara otomatis. Analisis menunjukkan bahwa nilai yield strength material yang digunakan lebih rendah dari batas kekuatan material yang diperlukan, sehingga mesin dianggap aman

    ANALISIS KEPEMIMPINAN TERHADAP EFISIENSI PENCAPAIAN TUJUAN PERUSAHAAN: STUDI KASUS KETUA DIVISI CSR PT. BUKIT ASAM

    No full text
    To achieve efficiency in achieving organizational goals, leaders can apply five dimensions of leadership based on strategic vision, communication, member development, effective division and tasks, and objective work evaluation. This study describes five dimensions of leadership in the CSR Division of Bukit Asam Company. The study used qualitative descriptive methods using interviews and secondary data. The results showed that the head of CSR Division of Bukit Asam Company has implemented five dimensions of leadership, thus having a significant positive impact, both performance and reputation. In this case, the head of CSR Division of Bukit Asam Company needs to maintain and improve its ability to lead in order to achieve the goals of the CSR Division of Bukit Asam Company efficiently.Untuk mencapai efisiensi dalam mencapai tujuan organisasi, pemimpin dapat menerapkan lima dimensi kepemimpinan berdasarkan McShane & Glinow, yaitu visi strategis, komunikasi, pengembangan anggota, pembagian dan tugas efektif, dan evaluasi kerja objektif. Penelitian ini mendeskripsikan lima dimensi kepemimpinan di Divisi CSR PT. Bukit Asam. Penelitian menggunakan metode deskriptif kualitatif dengan menggunakan wawancara dan data sekunder. Hasil penelitian menunjukkan ketua Divisi CSR PT. Bukit Asam telah menerapkan lima dimensi kepemimpinan, sehingga memberikan dampak positif yang cukup signifikan, baik kinerja maupun reputasi. Dalam hal ini, ketua Divisi CSR PT. Bukit Asam perlu menjaga dan meningkatkan kemampuannya dalam memimpin agar mencapai tujuan Divisi CSR PT. Bukit Asam secara efisien

    Analisis Kualitas Pelayanan Pelanggan dengan Metode Servqual di PT. Pakar Biomedika Indonesia

    No full text
    PT Pakar Biomedika Indonesia adalah perusahaan yang bergerak dalam produksi dan distribusi alat-alat diagnostik kesehatan. Dalam menjalankan bisnisnya, kualitas pelayanan menjadi hal yang sangat penting untuk membangun kepercayaan pelanggan dan meraih keuntungan. Penelitian ini bertujuan untuk memahami persepsi pelanggan dan menawarkan solusi untuk meningkatkan kualitas pelayanan. Oleh karena itu, analisis diperlukan guna memperbaiki kualitas pelayanan, sehingga PT Pakar Biomedika Indonesia dapat menentukan langkah-langkah yang tepat untuk perbaikan. Metode yang digunakan untuk mengukur persepsi pelanggan dan menawarkan solusi melibatkan metode Service Quality dan Importance Performance Analysis (IPA). Metode ini mengevaluasi persepsi pelanggan melalui lima dimensi dan mengidentifikasi atribut yang perlu diperbaiki berdasarkan empat kuadran dalam matriks IPA. Hasil analisis Service Quality dan IPA menunjukkan nilai kualitas pelayanan sebesar 0,99, menandakan ketidakpuasan pelanggan. Area yang perlu perbaikan mencakup kualitas fisik produk, konsistensi dan akurasi hasil produk, kemampuan tim dalam menangani situasi darurat terkait pengiriman, rasa aman dan kepercayaan saat menggunakan produk, serta kepuasan dengan solusi yang diberikan dalam situasi sulit

    Analisis Pengaruh P2MW Terhadap Pertumbuhan Kelompok Usaha Mahasiswa Woolivers Domba Berdasarkan Metode Berpikir Desain

    No full text
    Program Pembinaan Mahasiswa Wirausaha (P2MW) dirancang untuk membantu mahasiswa mengembangkan keterampilan kewirausahaan melalui bantuan dana, pendampingan, dan pelatihan usaha. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh P2MW terhadap pertumbuhan kelompok usaha Woolivers Domba. Woolivers Domba adalah kelompok usaha yang bergerak di bidang manufaktur dan teknologi, khususnya pada fashion kulit domba. Metode penelitian yang digunakan adalah pendekatan kualitatif deskriptif dengan menggunakan pendekatan berpikir desain. Data dikumpulkan melalui wawancara dengan kelompok usaha terkait, kemudian dianalisis dengan pendekatan berpikir desain. Hasil penelitian menunjukkan bahwa dengan berpartisipasi dalam P2MW membantu menggali potensi dalam mengembangkan bisnis terutama dalam pemahaman terhadap aspek bisnis, mulai dari pencarian ide hingga kepatuhanterhadap regulasi yang berlaku. Meskipun begitu terdapat beberapa hal yang tidak optimal sehingga mempengaruhi Woolivers dalam menghadapi tantangan. Studi ini memberikan wawasan tentang peran P2MW dalam memfasilitasi perkembangan kewirausahaan mahasiswa, dengan implikasi untuk mewujudkan Indonesia Emas pada tahun 2045

    The Effect of Internal Audit, Whistleblowing System and Surprise Audit on Fraud Prevention at BRI Regional Audit Office Bandung

    No full text
    This research was conducted at BRI Regional Audit Office Bandung. The purpose of this study is to determine how much influence internal audit, whistleblowing system and surprise audit partially and simultaneously have on fraud prevention. The theories used in this study are agency theory and pentagon fraud theory. The population in this study is all BRI Regional Audit Office Bandung workers. This study used nonprobability sampling techniques using purposive sampling techniques. The sample of this study was all auditors of BRI Regional Audit Office Bandung, which was 41 respondents and data collection using questionnaires. This research uses a quantitative approach with descriptive and verifiative methods. The statistical tests used are validity tests and reliability tests, classical assumption tests, multiple linear regression analysis, correlation coefficient analysis, determination coefficient analysis and hypothesis tests. The results of the analysis were processed using the IBM SPSS Statistics 26 program. The correlation results show that internal audit, whistleblowing system, surprise audit and fraud have a very strong relationship with positive direction. Meanwhile, the results of multiple linear regression analysis show that internal audit, whistleblowing system and surprise audit have a significant effect on fraud prevention both partially and simultaneously

    575

    full texts

    646

    metadata records
    Updated in last 30 days.
    Journals of Universitas Sangga Buana is based in Indonesia
    Access Repository Dashboard
    Do you manage Open Research Online? Become a CORE Member to access insider analytics, issue reports and manage access to outputs from your repository in the CORE Repository Dashboard! 👇