2,424 research outputs found
World gravity standards
In order to use gravity anomalies in geodetic computations and geophysical interpretations, the observed gravity values from which anomalies are derived should be referred to one consistent world wide system. The International Gravity Standardization Net 1971 was adapted by the International Union of Geodesy and Geophysics at Moscow in 1971, the network was result of extensive cooperation by many organizations and individuals around the world. The network contains more than 1800 stations around the world. The data used in the adjustment included more than 25,000 gravimetry, pendulum and absolute measurements
Rethinking the Roles of Universities and Polytechnics in a Regional Innovation Environment
The article discusses the case of Finnish universities and polytechnics in re-defining their roles in regional development and especially in regional innovation environment. The so-called third task of universities, together with the regional relevance of polytechnics, has been a central topic in current regional and educational policies. The Finnish system of higher education and research is highly decentralised, including about 50 non-independent regional university units, most of them founded in order to enhance the regional effectiveness of universities. The article introduces the concept of “third task organisations” to describe these units within universities and polytechnics with regional effectiveness as their primary mission. In the article, the role of these units as both regional and scientific actors is discussed. The analysis identifies certain “non-traditional” forms of regional effectiveness of universities and polytechnics in the context of regional innovation environment. Building on this analysis, a new conceptual model of regional effectiveness is developed. As a case study, three different third task organisations within polytechnics and regional university units are analysed. It is argued that they form a challenge to the way universities, and perhaps polytechnics, too, define their role in regional innovation activities. They also problematise the common understanding of the way universities and polytechnics define their division of labour in regional development.
The change in the distribution of arable weeds in Europe as a consequence of climate change
This study aimed at exploring the future distribution of 25 weeed species, representing different distribution patterns and taxa, at European scale. Using generalized additive models, and data on current climate and species distributions and two different climate scenarios for the period 2051-2080, we developed predictions of the currently suitable area and potential range size changes of 25 European weed species
Syyshaavakan esiintyminen ja merkitys männyn pystykarsinnan kannalta.
KatsausKatsauksessa selostetaan havupuiden lepokauden aikaisia vioituksia tartuttavan syyshaavakan tuntomerkkejä, levinneisyysaluetta ja ekologiaa. Myöhäissyksyllä karsittaessa syyshaavakka voi aiheuttaa laatua alentavia koroja tartuttamalla karsintavioitusta ympäröivää nilasolukkoa. Sinistymistä syyshaavakka voi aiheuttaa vioitetussa pintapuussa. Tuhot ovat vältettävissä karsimalla männyt suositusten mukaisena ajankohtana. Kasvutappioita tai ytimennävertäjien aiheuttamia runkotuhoja ei synny, kun elävää latvusta poistetaan enintään 40 %
An idealised wave-ice interaction model without subgrid spatial and temporal discretisations
A modified version of the wave-ice interaction model proposed by Williams et
al (2013a,b) is presented for an idealised transect geometry. Wave attenuation
due to ice floes and wave-induced ice fracture are both included in the
wave-ice interaction model. Subgrid spatial and temporal discretisations are
not required in the modified version of the model, thereby facilitating its
future integration into large-scaled coupled models. Results produced by the
new model are compared to results produced by the original model of Williams et
al (2013b).Comment: 8 pages, 3 figure
On the effect of seed transfer on the susceptibility of scots pine to Ascocalyx abietina in Southern and Central Finland.
Pelinkehitys Unity-pelimoottorilla Windows Phone -laitteille
Opinnäytetyön tavoite oli oppia kehittämään pelejä Unity-pelimoottorilla Windows Phone -laitteille. Työn aihe oli itse keksitty, mutta toimeksiantajana toimi HAMK. Opinnäytetyöstä valmistui kaksi tuotosta, joita ovat kuulalabyrinttipeli ja malliprojekti. Näiden tekemisessä oleellisia asioita olivat kaksiulotteinen grafiikka, puhelimen kosketusnäytön ja anturien käyttäminen sekä fysiikkamoottorin hyödyntäminen. Malliprojektia voidaan mahdollisesti käyttää tulevaisuudessa opetuksen apuna ja se oli toimeksiantajan vaatimus opinnäytetyöstä.
Aiempaa kokemusta ohjelmoinnista ja pelien kehittämisestä oli saatu koulun kursseilta. Mobiilisovellusten kehittämistä oli tehty erikoistumisprojektin ja työharjoittelun yhteydessä, mutta Android-käyttöjärjestelmään keskittyen. Perusteet olivat siis hallussa, mutta Unity oli täysin uusi asia opinnäytetyön tekemisen yhteydessä. Toimeksiantajan kanssa sovittiin niin, että malliprojekti olisi yksinkertainen ja toimisi perehdytyksenä Unityyn. Malliprojektista saatua osaamista ja sen tekemiseen kirjoitettua koodia käytettiin varsinaisessa pelissä.
Työn teoriaosuudessa käytiin läpi Unityn ominaisuuksia sekä sen käytön perusteita, kuten käyttöliittymää ja projektien koostumusta. Windows Phonesta käytiin läpi sovelluksen julkaisuprosessi sen sovelluskauppaan. Materiaalina toimivat verkkolähteet, jotka olivat pääosin Unityn ja Microsoftin omilta sivuilta.
Työtä tehdessä Unity todettiin toimivaksi ja laajat ominaisuudet tarjoavaksi pelimoottoriksi. Sillä saatiin nopeasti kuvaa näkyviin, eikä sitä käyttäessä törmätty suuriin ongelmiin. Joitakin ongelmia tehdessä tuli vastaan, mutta niistä selvittiin dokumentaatiota tutkimalla. Tehdystä pelistä jatkokehitettäväksi jäi graafisen ulkoasun viimeistely, eikä sitä tämän vuoksi julkaistu Windows Phone Storessa.The goal of this Bachelor’s thesis was to learn to develop games using the Unity game engine for mobile devices and in particular for Windows Phone devices. The thesis was commissioned by HAMK University of Applied Sciences. The aim was to produce two products i.e. a game and a sample project using two-dimensional graphics, the phone's touch screen and sensors and the physics engine. The sample project can be potentially used in the future as a teaching aid at HAMK.
In the theoretical part of the thesis Unity’s features, the basics of its use, such as the user interface and project components were discussed. The publishing applications of the Windows phones to the Windows Phone Store were also dealt with. The sources used were mainly Unity’s and Microsoft's own websites.
As a result of the thesis a ball maze game and a sample project were developed. Unity was found to be a functional game engine offering extensive features. It enabled a quick graphics drawing and no major problems were encountered. However, there were some minor problems but they were solved by studying the documentation. Finishing the graphics of the game produced was left for further development. Therefore it was not yet released in the Windows Phone Store
- …