18 research outputs found
RANCANG BANGUN GAME BUBBLE SHOOTER DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH-8
The development of the modern world arts today, can hardly be separated from the development of the technology that�s also growing rapidly. One of them is making an application technique of two-dimensional (2D) game. In the world of gaming today demanded a game with graphics and interesting animation look. One of the techniques of making games has grown rapidly and efficiently is to use Actionscript programming language contained in the Flash. The purpose of this final task is to get a game application with 2-D graphics and animation look interesting. So as to foster the desire for users to play this game. Programming is done using Actionscript 2.0 language, compiler-Macromedia Flash 8. And other supporting software to create images that are used in a game that will be created that will be called Bubble Shooter. Results of the test system showed that the application can do the things that become problems such as moving objects games, integrating the control object with the mouse control game, on next to the feature level,the calculation point system as well as game highscores system. Keywords: Flash, Games, ActionScript. Bubble Shooter
PENGARUH NILAI PELANGGAN DAN NIAT BELI ULANG TERHADAP REKOMENDASI (Survey Pada Waroeng Steak and Shake Di Jalan Cendrawasih No. 30 Demangan, Yogyakarta)
pada bulan Desember 2012 samapai bulan Januari 2013. Data yang digunakan
dalam penelitian ini mencakup data primer. Metode analisis data yang digunakan
adalah teknik analisis path atau analisis jalur.
Hasil teknik analisis path ditemukan bahwa : (1) Nilai pelanggan
mempunyai pengaruh langsung dan signifikan terhadap niat beli ulang pada
pelanggan. (2) Niat beli ulang mempunyai pengaruh langsung dan signifikan
terhadap rekomendasi pada pelanggan. (3) Nilai pelanggan mempunyai pengaruh
langsung dan signifikan terhadap rekomendasi pada pelanggan. (4) Nilai
pelanggan mempunyai pengaruh tidak langsung dan signifikan terhadap
rekomendasi melalui niat beli ulang pada pelanggan.
Kata kunci : Nilai Pelanggan, Niat Beli Ulang, Rekomendasi, Waroeng
Steak and Shake Di Jalan Cendrwasih No. 30 Demangan, Yogyakarta, teknik
analisis path
GARAP KENDANGAN PADA GENDING PASANG, SIDAWARAS, JAKA NGIWAT, RONING GADHUNG, BANDELORI, TEJANATA
Analisis model untuk memprediksi bond rating berdasarkan rasio keuangan dan non keuangan
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh  faktor akuntansi dan faktor non akuntansi dalam memprediksi peringkat obligasi pada perusahaan non keuangan. Faktor akuntansi terdiri dari profitabilitas, likuiditas, solvabilitas, leverage, dan faktor non akuntansi adalah ukuran perusahaan. Penelitian ini menggunakan teknik purposive sampling dan diperoleh 45 sampel yang berasal dari perusahaan yang terdaftar dalam pemeringkatan PT Pefindo dan terdaftar di Bursa Efek Indonesia periode 2018 – 2020. Sedangkan, teknik pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini adalah statistik deskriptif, uji asumsi klasik, analisis regresi logistik biner dan pengolahan data menggunakan SPSS 15 for windows. Hasil analisis menunjukkan bahwa profitabilitas, leverage, ukuran perusahaan berpengaruh positif dan signifikan terhadap peringkat obligasi, likuiditas berpengaruh negatif dan signifikan terhadap peringkat obligasi, dan solvabilitas berpengaruh negatif dan tidak signifikan terhadap peringkat obligasi. Kebaharuan penelitian ini adalah artikel ini menggunakan teori stakeholder yang dijadikan grand teory dalam penelitian ini
Kajian herbisida atrasin dan diuron di beberapa jenis tanah pertanaman tebu lahan kering
PENGARUH PERKEMBANGAN AKTIVITAS TERHADAP PERUBAHAN CITRA KAWASAN MASJID AGUNG JAWA TENGAH SEBAGAI KAWASAN WISATA RELIGIUS
The increasing number of urban activities have affected city landscape
structure and land utilization function, and has an impact on physical and
visually physical conditions and regional functions. This condition will
eventually affect the existing area. This phenomenon appears in many big
cities in Indonesia, among other is the city of Semarang which is growing and
developing many aspects of life toward promoting its regional potency
including physical and non physical qualities.
Based on the background of the problem concerning the influence of
activity progress and the changing image of an urban area, therefore, this
research was focused on Great Mosque of Central Java area which is
relatively new – yet this structure is expected , by the architects, to emerge
the visual character of a city as well as to become a religious tourist object.
The presentation of the problem is whether the progress of urban activities
affect the environmental image of The Great Mosque of Central Java as a
religious tourist object and what factors influence the activity progress in that
area. The objectives of this research are to find out the influence of activity
progress in the area of Great Mosque of Central Java toward the changing
image of Great Mosque of Central Java as a Religious Tourist Object and
recognize the physical condition of Great Mosque of Central Java area in the
present time.
This research applied qualitative research method by rationalistic, by
applying direct data gathering method that is by field research through visual
observation and indirectly by reading textbooks on theoretical understanding
concerning urban theories, having connected with city landscape problems
and the understanding of urban area.
The result of this analysis recognizes that the increasing number of
activity progress to meet the needs and functions in Great Mosque of Central
Java area has affected the changing image of Great Mosque area as a
religious tourist object, since the constructing of Great Mosque of Central
Java has changed the road corridor in this area, as well as other urban
elements for the area of Great Mosque of Central Java has become a
religious district and a landmark for city of Semarang.
Perkembangan aktivitas diperkotaan yang semakin meningkat
berpengaruh terhadap perubahan struktur tata ruang kota dan fungsi
penggunaan lahan yang berdampak terhadap kondisi fisik dan visual fisik
serta fungsi suatu kawasan. Dengan keadaan ini maka juga akan
mempengaruhi keberadaan kawasan yang ada, Fenomena ini nampak
dibeberapa kota besar di Indonesia, diantaranya adalah kota Semarang
yang sedang tumbuh dan berkembang dalam segala aspek kehidupan
untuk menuju peningkatan potensi kawasan meliputi kualitas fisik dan non
fisik.
Dari latar belakang permasalahan mengenai pengaruh
perkembangan aktivitas dan perubahan citra suatu kawasan kota , maka
didalam penelitian ini mengambil kawasan Masjid Agung Jawa Tengah
yang keberadaannya relatif baru tetapi dapat mengangkat karakter visual
suatu kota, yang diharapkan oleh arsitek yang merencanakan kawasan ini
menjadi suatu kawasan wisata religius. Adapun Permasalahan yang akan
diangkat adalah apakah perkembangan aktivitas kota mempengaruhi citra
kawasan Masjid Agung Jawa Tengah sebagai kawasan wisata religius
dan faktor-faktor apa saja yang dapat mempengaruhi perkembangan
aktivitas di kawasan itu. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk
mengetahui pengaruh perkembangan aktivitas di kawasan Masjid Agung
Jawa Tengah terhadap perubahan citra kawasan Masjid Agung Jawa
Tengah sebagai Kawasan Wisata Religius serta mengetahui kondisi fisik
kawasan Masjid Agung Jawa Tengah pada masa sekarang.
Penelitian ini menggunakan metode peneltian kualitatif dengan
rasionalistik, dengan penerapan pada penelitian ini menggunakan metode
pengumpulan data secara langsung yaitu dengan penelitian lapangan
melalui observasi visual dan secara tak langsung melalui literatur,
Dokumen penelitian atau melalui buku-buku yang menyangkut tentang
pemahaman teori yang berhubungan dengan teori perkotaan, yang
berkaitan dengan masalah tata ruang kota dan pemahaman citra kawasan
kota.
Dari hasil analisis ini ditemukan bahwa perkembangan aktivitas
yang semakin meningkat sebagai akibat pemenuhan kebutuhan dan
fungsi di kawasan Masjid Agung Jawa Tengah mempengaruhi perubahan
citra kawasan Masjid Agung sebagai kawasan wisata religius, karena
dengan dibangunnya Masjid Agung Jawa Tengah merubah koridor jalan
dikawasan ini, serta elemen-elemen kota lainnya, karena kawasan Masjid
Agung Jawa Tengah merupakan distrik religius dan menjadi landmark bagi
kota Semarang
Pengaruh financial ratio terhadap prediksi financial distress pada industri perbankan tahun 2013
xi, 74 hlm. : ilus. ; 27 c
THE READABILITY OF THE TRANSLATION OF VOCATIVE TEXTS IN CHILDREN SCIENCE BOOK “SPLISH SPLOSH WHY DO WE WASH?”
DAMAR ADI SASONGKO C0305020 THE READABILITY OF THE
TRANSLATION OF VOCATIVE TEXTS IN CHILDREN SCIENCE BOOK
“SPLISH SPLOSH WHY DO WE WASH?” Thesis, Surakarta, English
Department, Faculty of Letter and Fine Arts. University Sebelas Maret.
The analysis of the research focuses on the readabilities of the vocative texts found in “Splish
Splosh Why Do We Wash”. The purpose of this research is to find how readable the vocative
text in “Splosh Why Do We Wash” and what factors are affecting readabilities. In order to
determine the readability, this research was done using descriptive qualitative method. The
data were collected using purposive sampling. The researcher conducted the experiment uses
content analysis and performance test. In the content analysis the researcher found total of 54
data containing vocative text. The total respondents in this research are three persons which
are taken from students in an elementary school.
There are two factors affecting the
readability text found in this research. The first one is the illustration provided in the
experiment text. The second factor was the length of the sentence in a single step. The
analysis of the readability of the translation shows that the vocational texts found in the book
“Splish Splosh How Do We Wash” is considered to be easy to understand. Most of them are
readable. Total data found in the experiment was 54 data consisting of 41 data (75,92%)
belonging to Readable,7 data (12,96%) Less Readable, and 6 data (11,11%) Unreadable. This
defines that English vocative text translation from “Splish Splosh How Do We Wash” into
“Cebur-Cebur Dicuci dan Diguyur” is readable. The researcher gave advice to students who
want to take similar research in readability using performance test, not to interfere with the
respondent while performing the experiment, therefore it can create a good and valid
research
Studi eksperimental pendingin adsorbsi amonia-CaCl2 energi surya menggunakan perbandingan amonia-CaCl2 0,2
Ensiklopedia Junior Tubuh Kita
Melalui berbagai ilustrasi dan narasi pendek namun kaya informasi, buku ini menyajikan berbagai pengetahuan bagi anak-anak mengenai tubuh manusia, letak organ-organ tubuh dan fungsinya, pentingnya menjaga kebersihan dan kesehatan tubuh, serta tumbuh kembang seorang anak dari lahir sampai dewasa.23x18 cm;131 Hl